Выбери любимый жанр

Дом там, где Смерть (СИ) - ".Леон." - Страница 41


Изменить размер шрифта:

41

*Вставка от автора: Внешность и описанные дальше способности этого чудика (но не внутреннее строение) я полностью сплагиатил с одного монстра из весьма прикольной игры. Мне любопытно, сколько человек смогут понять отсылку?*

Но моё внимание привлекала не внешность, а внутренний мир этого типчика ибо оный был… двояким. Мой коллега оказался настоящим затейником и немалую часть своей тушки заменил кусками от нежити. Где-то процентов семьдесят, и основная масса приходилась на мышечную массу и кости. Большая часть органов оказалась нетронутой, а те что всё-таки заменились являлись вторичными: к примеру одна (почему не обе?) почка или часть кишок.

Надо сказать я знал такой метод в некромантии с помощью которого можно трансформироваться в нежить лишь частично. Не как те-же недавно вспоминаемые мною упыри, а именно как некромант становящийся личём. Ибо это разница. Примерно как в песне одной хорошей группы (репертуар которой знать нужно обязательно!) "Наполовину человек, наполовину я мертвец". Видимо проделанное моим коллегой является бюджетной вариацией этого метода. Мне сложно сходу прикинуть все плюсы и минусы такого решения, но как мне кажется особых выебонов тут нет, и всё более или менее стандартно: возможность поиметь некоторые плюсы мёртвого тела, при этом технически оставаясь живым. К примеру свой член коллега оставил в нетронутом виде.

Впрочем таки имеется один вопрос ответ на который я не могу представить даже в теории: с какого это перепоя Госпожа позволила затесаться в свою армию пусть и частично, но всё же живому типу?! Я конечно общался с ней не так уж и долго, но успел понять весьма чётко, жизнь она не приемлет ни в каком виде. Тогда почему?

Клановые и не надеялись что некрил отбросит коньки после первой же атаки. Не замедляясь ни на мгновение они разделились на группки по трое: милишники, дальнобойники, сапорты. Первые, что состояли из двух танков и одного ловкача, рванули вперёд намереваясь как можно быстрее сократить дистанцию. Ловкачом кстати был диадемщик, весьма ловко орудующий боевым самотыком типа "копьё", которое изредка выпускало вперёд полуметровый световой луч. Диадема также учувствовала, посредством запуска в зомбей от трёх до пяти зелёных искорок с некоторым интервалом. Эффект оных был вроде бы дебаффящим, но столь мизерным что я не до конца уверен в чём именно он заключается. Но искорок было вполне приличное количество, а сам дебафф явно стакался, что нехило так может помочь в затяжных битвах.

Состав дальнобойщиков так-же неравномерен: два арбалетчика, и маг. Первые два отвечали за точечный урон, последний за сплеш. Из сапортов двое, судя по не слишком большой активности, являлись хилами, а последний баффером. Точнее последняя, ибо всякую усиляющую хрень на милишников бросала та самая истеричная крольчиха. И не только усиляющую: дамочка на полставки подрабатывала батарейкой, вливая в остальной отряд ману. Странно что занимается она этим с самого начала боя, а не экономит для какой-нибудь критической ситуации, но это проблемы паладинов: я тут чисто на подхвате.

Через пяток секунд наблюдения за боем я был вынужден признать, что ошибся: клановые выделили весьма серьёзный отряд для озвученной задачи. Паладины либо не первый раз работают вместе, либо каждый очень хорошо знает свою роль, а скорее всего и то и другое. Наверняка они бы справились с некромантом и без устроенной мной арены. Ну а так, в открытом бою, у коллеги не было ни шанса.

Впрочем, несмотря не бесперспективняк сдаваться этот коричневый инопланетянин не собирался. Сам по себе он может и мало что мог сделать паладинам, но он и не пытался атаковать самостоятельно. Некрил бегал весьма активно, постоянно удерживая своих миньонов между собой и паладинами. Естественно гнилушки от подобного сильно страдали, стремительно сокращая своё количество. Но коллегу это не особо волновало и вскоре стало понятно почему.

Как только от оригинального числа его миньонов осталось процентов десять, некрил поднял руки вверх, а на его ладонях появилось что-то вроде небольших белых отблесков. Не светящихся искорок, а именно отблесков не имеющих непосредственного источника, как-бы парадоксально это не звучало. Впрочем, это лишь декоративный эффект, а потому не особо интересен. Практичный же состоял в том, что из земли у его ног принялись выкапываться новые гнилушки, выглядящие точь в точь как старые. Даже ржавые пародия на оружие и обмундирование являлось идентичным.

Вынужден отметить что полноценной нежитью призванная хренатень не являлась. Да очень похожи, да выполняют те-же задачи, и да реагируют на большую часть заклинаний (за исключением совсем уж усзкоспециализируемых и сложных плетений) соответствующим для нежити образом. Однако в своём основании это не поднятые тела, а сотворённые из энергии конструкты. То бишь при уничтожении они распадутся на энергию, а значит прибыли с них особо не получить: ни лута, ни тел, и возможно даже опыта не будет… Хотя последнее не факт: с игры вполне станется решить что убивший достоин плюшек.

Паладины кажется ожидали чего-то подобного, поскольку увидев подкрепление они не особо расстроились. Судя по действиям они решили что раз изначальный рывок в сторону некроманта не удался, то стоит сосредоточиться на планомерном уничтожении миньонов, дабы выцедить у того всю ману. С учётом игровой логики, тактика более чем обоснованная и вполне может сработать. Точнее могла бы…

Дело в том, что у некрилы оказался источник подпитки, да ещё какой! Хель походу выдала своим подчинённым что-то вроде личного благословения. Может конечно конкретно этот коричневый человечек просто особенный, но что-то я в этом сомневаюсь. После применения навыков в коллегу прилетал импульс, который стремительно преобразовывался в ману, полностью компенсирующую потерянную. Компенсация приходила не за всё: на поддержание армии и отдачу приказов ему все-же приходилось тратиться. Но вот призыв и накладывание баффа ничего некриле не стоили.

Должен признаться: у меня, как ни странно, промелькнула мысль сообщить об этом клановым. Как бы прокачены они ни-были вряд ли их тактика истощения сработает на грёбаную "богиню Смерти". Но само собой я этого не сделал.

Программу минимум я уже выполнил: будучи занятым разборками с паладинами, некрил не мог оказывать поддержку остальным войскам Госпожи. Из-за этого возникла просто куча проблем, вплоть до того что некоторые гнилушки остались вообще без контроля! А что такое безконтрольный низший зомби? Это тупая но жутко агрессивная хрень. Они либо ничего не делают, либо на всех порах несутся к любому достаточно сильному источнику Жизни с целью уничтожить.

Вот и эти понеслись к укреплениям клановых. Если раньше некрилы вели их аккуратными дозированными порциями, с целью истощить как можно сильнее, а потерять как можно меньше, то теперь… То теперь гнилушки просто бежали вперёд толпой, причём не дружной. Расталкивая друг друга, затаптывая нерасторопных, совершенно не думая об уклонении и массово заваливаясь в те самые ямы назначение которых являлось для меня загадкой. Однако с последними всё оказалось куда проще чем я представлял: стоило им заполниться, как ямы попросту "схлопывались" захороняя нежить. Иными словами некрилы Хель лишались лёгкого доступа к телам, а самостоятельно те хрен выкопаются: священная магия использованная в процессе закопок это вам не хухры-мухры.

Собственно Пограничники не только земледелием занимались. Толпа гнилушек перешедшая в яростное, но тупое наступление, принуждала действовать активнее. Маги принялись кидать мощные или долгоиграющие сплеши, лучники кратковременно увеличивали скорострельность, либо начинали использовать особые стрелы с различными эффектами, то тут, от там принимались светиться войны, впадая в различные вариации "ярости". Даже пяток совсем уж крутых, аля ульты, навыков задействовалось. Иными словами: граны наконец-то принялись ману тратить, а не засаливать на зиму.

В это время битва паладинов с инопланетянином зациклилась в некотором равновесии. Точно та же ситуация как и с основными войсками ранее: обе стороны надеются вымотать противника и не торопятся переходить к активным действиям. И это разочаровывает. Я ещё могу понять клановых: в случае живых действительно стоит экономить силы, если нет совсем уж явного преимущества. Не говоря уже про их незнание об условно неограниченной мане противника. Но вот мой коллега…

41
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело