Выбери любимый жанр

Картежник (СИ) - "N.B." - Страница 42


Изменить размер шрифта:

42

Что же касается Йоко, ну, она реально больше меч чем человек. Секс или еще какие человеческие пороки её вообще не интересует, точнее у нее самой потребности и желания нет вообще, вот желания того чтобы я ей крошил в солонку вражин это да, этого у нее хоть отбавляй. Хотя Йоко ревнует к моим пистолетам, а ведь те даже не одушевлённые артефакты как она, а просто артефакты!

Ну и конечно же все это время я активно занялся собой. Вот только у меня это не смотря на «Ауру ОЯШа» протекало вполне по человечески, и чтобы накачать мышцу и добиться заветных кубиков пресса пришлось каждый день вкалывать! Да-да, каждый день в течении не одного года! Это только какой-нибудь ОЯШ, который до этого ни разу не ударил груши не то что человека, за десять дней не только становится мастером черного пояса и белых тапочек, которые на своих вражин мастерски надевает, но и из дрыща превращается в накачанного бисенена. А у меня на то чтобы добиться результатов ушел не один год упорного труда.

Конечно мое развитие затрагивало не только мои умения но и уровни, которые при уничтожении мобов мной или моими неками постепенно росли. Пусть и не так круто, как у тех кто занимался прохождением «Башни Испытаний», а не как я фармом. Мобы с каждым этажом становились сильнее. А вот нам уровни мало что давали, по факту у обладателей Гачи было восемь позиций, когда мы становились сильнее и то тут как тебе повезет с картами. Хотя да, еще умение, так что девять позиций и «Имбы» которые были теми еще «котами в мешках». Так что прокачивая уровни и заполнял свою колоду полезными заклинаниями, да-да заклинаниями, ну ладно, только теми, что работали по площади и не требовали прицеливания. Конечно можно было бы призвать еще кого-то, но у меня как-то рука не поднималась принимать еще кого-то в нашу семью. Да и не нужно это было, нам вполне хватало сил, чтобы комфортно жить и ни в чем не нуждаться, а цели пройти Башню Испытаний у меня не было!

Так что вскоре я получил сотый уровень, оставшиеся три слота под профессии забил «Мародером», «Свежевальщиком» и «Картежником» все три профессии золотые и пятого уровня! Может было бы лучше поискать чего-то особого, но с учетом моих трат на создание боеприпасов и оружия, эти профессии были намного лучше.

Так что новый призыв я был готов встретить во всеоружии, и возможно устроить геноцид прибывшим, а-то команда мечты после расправы над всеми «Ро» полгода потусила в «Башне Испытаний» и свалила в полном составе. Конечно, я в теории тоже мог свалить, но меня тут все устраивало, так что решил остаться жить здесь пока есть такая возможность.

Конечно, не один я встречал новичков, в этот раз тут как раз собрались все самые сильные и влиятельные жители города, и все ждали, что же прибудет в этот раз.

Глава 12

Прибывшие после «Ро» новички были подвергнуты жестокому досмотру. Я как один из обладателей профессии «Оценщика» высокого ранга и уровня занимался тщательным осмотром новичков. Конечно же обладатели других Систем, что еще были в «Башне Испытаний» и обладали схожими способностями также принимали в этом участие.

Первичное сканирование на первый взгляд не выявило у них ничего опасного, скорее их Система была для них опасна. Основа этой их системы были «Титулы», и давали их буквально за все что можно и нельзя. Прикол же был в том, что только первые десять человек что выполнили «условия» для получения титула получали его, да и то разница в эффектах титула между первым и десятым местом была в порядок! Предположим, ты первым зачистил какой-то данж или локацию, получил соответствующий титул, который дает десять к силе, десятый человек, что зачистит этот данж или локацию получит тот же титул, но уже с прибавкой к силе в единичку.

Понятное дело, что тут прослеживалось такое, что кто-то может получить титул «Убийца обладателей системы Гача» или еще какой другой, или еще какого «Убийцу». А так титулов разных было дохрена! Не все из них давали прибавки к характеристикам, какие-то могли давать повышенный урон по определенному типу или виду противников. К примеру убил сотню скелетов получил титул «Уничтожитель нежити» и урон по нежити у тебя будет в два раза больше!

Но основная фишка была в том что одновременно можно было вешать на себя только одни титул. Точнее на первом уровне у тебя может быть десяток титулов, но активный и дающий эффекты только один. Конечно можно заменить активный титул, но там должно определенное время пройти. Опять же по мере прокачки уровней можно было одновременно держать активными больше титулов, а были титулы, что давали возможность активными делать еще больше титулов, но только определенной направленности, ну того же «Убийца… кого-то» или « Покоритель… такого-то данжа или локации».

Голова от выуживания информации по их Системе, которую назвали «Титульная», болела у меня, да и не только у меня, довольно долго, ибо появления еще одних «Ро» никому не упало, потому мы выуживали ВСЕ и даже больше, а после собирали и анализировали. Мануалы по этой системе вышли такие подробные, что аж зависть брала!

По этим данным выходило, что теоретически они конечно могут получить титулы что завязаны на убийство игроков, как из своего призыва так и из других, но бонусы там будут не имбовские, а стандартные. Угу, эта система других игроков за еще одну разновидность мобов считала и начисляла соответствующее бонусы. Как по мне из-за этого становится убийцей и рисковать тем что на тебя устроят загонную охоту ВСЕ будет только конченный псих. Так что вывод нашей «следственной группы» был таков — угроза незначительна, то есть они также опасны как и любой уже присутствующий в Башне Испытаний Игрок.

Хотя те кто встречались с «Ро» были за то чтобы этих потенциально опасных личностей тупо запереть в городе чтобы они профукали обязательный рейд и лишились Системы. Да-да в городе нельзя причинить вред, но вот банально запереть вполне можно. Хотя тут тоже есть нюансы. Вот если ты держишь человека слишком долго и тот начинает получать «урон» от голода или жажды, то тебя или то что мешает ему добраться до еды и воды «подвинет» в сторону. Тут конечно опять есть лазейки — можно кормить и поить. Конечно же тот кого держат взаперти может отказаться от еды и воды, вот только это уже его личные проблемы, главное предоставлять нормальный запас калорий и воды в нужное время и тогда защита срабатывать не будет, а пленник что отказался есть и пить сам себе злобный буратино. Да и можно было перекрыть доступ к портальной площади в городе, хотя это сложнее, запереть, и не выпускать из города было проще.

Вот только большинство сочло что это бесчеловечным и вообще опасным, типа мы сами не проходим «Башню Испытаний» и другим не даем, так недолго и на гнев Бога Игр нарваться!!!

Последнее стало аргументом для всех сомневающихся в том стоит ли новичкам свободу давать. Все же все осознавали что рано или поздно, хотя лично мне хотелось бы чтобы очень поздно, но придется Уйти из «Башни Испытаний» и будет лучше если за Ушедшим не будет числится таких косяков, как срыв эксперимента или тестирования новой системы.

Но даже так народ решил проследить за этими новичками, ну так на всякий случай. Меня кстати тоже на это подрядили, так как Азу могла не только с расстояния проследить, но и близко под невидимостью подобраться и подслушать, куда они пойдут, а может, и узнать о том какие планы вынашивают.

Вообще идея отправить Азу в гостиницу, которую выделили чисто для новичков, была очень даже полезной. Азу подслушала не один интересный разговор, выделив тех кто реально планировал обзавестись титулом «Убийца… игроков». Вот им превентивно и устроили «очень несчастные случаи» во время первых рейдов.

И это вызвало повальное дезертирство среди новичков! Пара десятков тех кто задумывал заполучить наши скальпы отправились первыми на первый этаж и все дружно оттуда не вернулись, а их имена появились на центральном «Обелиске Памяти». Из-за этого все остальные без нашей помощи или понуканий тупо не вышли в обязательный рейд и распрощались со своей Системой!

42
Перейти на страницу:

Вы читаете книгу


Картежник (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело