Боевой маг. Часть 3 (СИ) - Дураков Александр - Страница 1
- 1/43
- Следующая
Боевой маг. Часть 3
Глава 1
Двигатель ревел. Несмотря на гигантский прорыв в цифровых технологиях, машиностроение не сильно изменилось.
Аня сидела за рулем своего полноприводного внедорожника и ехала на пределе разрешенных скоростей. Ей надо было поскорее вернуться домой. Конечно, девушка могла продолжать оставаться у своей подруги так долго как хотела, но ради собственного спокойствия делать она это не планировала.
Игра уйдет на внеплановое обновление в ближайшие минуты. С учетом предыдущего опыта — а такое случалось во “Второй жизни” только один раз, на все про все серверам потребуется около часа.
Значит у нее в запасе чуть больше 60 минут, чтобы добраться до дома и подготовиться к длительному погружению в игру. Девушка могла легко предсказать что дома ее ждет неприятный разговор с родителями, относительно “ее непорядочного поведения на важном мероприятии” — так что стоило поторопиться.
Касательно происходящего в игре — Аня до сих пор пребывала в легком ступоре. Во-первых, летающие маунты — это было крайне важное обновление, поскольку вся тактика ведения боев сильно изменится — теперь придется учитывать факторы воздушных налетов и разрабатывать свои методы.
К сожалению, у нее не было грамотных спецов. Вся верхушка гильдии делилась на две категории. Первая — она и ее верные друзья, с которыми девушка перетекла во “Вторую Жизнь”. С ними не было никаких проблем, но с тех пор как гильдия стала зарабатывать деньги — друзья превратились в коллег, среди которых Аня была руководителем. Печально, конечно, но такова жизнь.
Вторая категория была хуже. Люди, находящиеся в ней, доставляли больше всего проблем. Бездельники, которые никогда толком не работали, хотя и имели хорошее образование, отцы которых — по совместительству акционеры фирмы ее семьи, запихнули в игру, с подачи ее же отца. Проблемы, которые они вызывали своим эффективным руководством, были довольно значительными, но Аня ничего не могла поделать.
Ссориться с этими людьми, себе дороже. Именно поэтому гильдия превратилась в очередную корпорацию, где единственным нетронутым звеном оставались передовые отряды. Вообще раньше девушку это не особо сильно смущало, ведь она пришла, по большей части, играть в игру. Но игра давно перестала быть игрой. Ане надо было поскорее привыкнуть к этой мысли.
Из-за всех внутренних проблем серьезным специалистам пробиться было почти невозможно. Гильдия делала ставку на количество, а не на качество. До встречи с Боровом, Аня даже не представляла себе всю глубину проблемы.
На примере троих спецов девушка быстро осознала существенный недостаток такой вербовки. Три человека могли оттянуть на себя огромное количество игроков, и все равно творить все что им захочется.
Откуда такие мысли? Аня прекрасно могла проанализировать ситуацию из имеющихся данных. При желании, Боров и его компания могли наносить быстрые и четкие удары, действуя на любом фронте как единое целое. Это было легко понять из их действий сегодня. Один заманил на арену, а другой красиво закончил целую цепочку квестов и вызвал огромный резонанс в игре, тем самым показав Несокрушимым что их подвиг в виде титула у Превозмогающей ничего не стоит в их глазах.
Вдобавок, учитывая тот факт, что буквально пару месяцев назад они были только зелеными новичками, а теперь уже стали почти элитой сервера — это серьезная заявка. Сама Аня не была уверена что сможет два месяца безвылазно убивать монстров. В игре, спустя полгода — от этих подземелий человек точно сойдет с ума, но не эти трое. Сложно.
Проблема ее гильдии заключалась в том, что капитал пришел слишком внезапно. С учетом того, что если девушка откажет этим богатеньким сынкам, а их отцы захотят что-то сделать — семейный бизнес пойдет под откос. Аня не могла такого допустить, поэтому ей приходилось мириться.
Ее товарищи по другим играм не имели опыта в таких вопроса. Если бы она раскрылась перед отцом чуть позже, то может быть другие члены гильдии и успели бы поднатореть в этом, но сожалеть уже было поздно.
Сейчас ей надо придумать, как лучше завербовать этих троих. Плевать что Боров ей не ровня, это все решается со временем. Плевать что она не знает ничего о Малютке и Морзе, это не было проблемой. Самое главное — информация. А информация о летающих маунтах была только у Морзе. А так же не стоило забывать о гномах с их инженерией. Ни разу раньше не случалось такого, чтобы профессия могла получить продолжение. Ни в одной игре. Но тут это сделали.
Оставался вопрос — где получить такой шанс? Кто первый полностью освоит гномскую инженерию, разве не получит больше всех преимуществ? Речь не только о созданных продуктах, это все вторичное. Информация о том, какие ресурсы понадобятся и где их получить — вот что важно сейчас. А кто как не Морзе имеет это в своих руках? Если он не дурак, то по-любому воспользуется этой ситуацией на полную катушку.
Аня не стала бы ему мешать и с удовольствием удовлетворила бы все его требования, в разумных пределах конечно. Но для начала его нужно было найти. Хорошо что девушка догадалась взять контакты у его друга, после обновления она займется этим вопросом лично, невзирая ни на какие другие проблемы. Важно захватить преимущество.
Высоко среди гор располагалось идеально круглое озеро. За все время существования игры мало кто мог лицезреть его, не говоря уже о чудесном виде с высоты птичьего полета. Возможно, с введением возможности получить летающего маунта это озеро уже не сможет защититься от вездесущих нападок любителей красивых игровых видов, но это будет не скоро.
В данный момент над этим озером разворачивалось неведомое доселе представление. Огромный черный дракон, который парил над озером, явно выказывал свою неприязнь к маленькой точке, стремящейся прямо в центр водоема.
Маленькая точка со временем стала напоминать человека, а судя по ругательствам, громкость которых могла быть сопоставима с ревом уже уставшего дракона, сомневаться не приходилось — это был человек.
Если быть точнее — голый человек. Хотя его нагота была чрезвычайно выборочной, из одежды на нем виднелись лишь сапоги. Какое-то подобие рубашки, конечно, тоже присутствовало, но больше это напоминало сумку.
ПЛЮХ!
Макс пробил своим телом водную гладь. Парень заблаговременно выкрутил ползунок боли на минимум — от приземления в воду еще никто в играх не умирал, если не учитывать ранние версии великого автоугонщика, а вот приземлиться на пузо в воду с большой высоты… В общем, парень перестал так делать уже после 3 класса.
По началу все шло хорошо, дракон явно спускался и собирался где-то приземлится, но как только они начали пролетать над озером, этот чешуйчатый уродец решил изменить свои планы и резко стал набирать высоту.
Макс боялся разбиться об пологое дно озера, так что был вынужден продлить свое экстремальное родео на некоторое время. Будучи в полете, он, естественно, несколько растерялся и чтобы как-то привести себя в чувства, принялся ругаться. Из плохих новостей было то, что он почувствовал приятный ветерок на своих ногах. Лишь после небольшого ступора он осознал, что оставил свои штаны на драконе. Видимо на память.
Приближаясь к озеру, Макс начал примерно понимать, почему дракон не хотел низко лететь над озером. Будь то идеально ровная поверхность, несмотря на прекрасное представление, разворачивающееся в воздухе последнии сутки, или же огромное количество костей на берегу и дне, которые так прекрасно были видны с воздуха, в любом случае — что-то ему подсказывало что тут дела нечисты.
Не успел парень совершить удачное приводнение, как его инстинкты забили тревогу — тут было опасно. В общем-то, парень и не ожидал ничего другого — в этой локации безопасно сделать шаг было невозможно, не говоря уже о купании в открытых водоемах. Эх, а предупреждали его в армии — не купайся в увольнениях, а то плохо будет.
- 1/43
- Следующая