Выбери любимый жанр

Смерть старого мира. Том 1. Том 2 (СИ) - "Весёлый демиург" - Страница 40


Изменить размер шрифта:

40

Под такие мысли я и уснул.

***

Алиса. Сопряжённая территория армейцев и банд

Она стояла на краю высотки, в руке покоилось верное копьё, на теле надёжная броня, а внизу десяток новых големов её конструкции. А внизу бой двух могучих кучек людей. Первые бандиты, от которых в долгосрочной перспективе ничего путного не получишь, а вторые военные что способны быстро организовать порядок и не мучить её и папу всякими глупостями. Именно это отличало эти две группы друг от друга, и именно из-за этого они поставили на военных. Она знала, папе не нужна власть, была бы нужна быстро бы прижал к ногтю всякую шваль и организовал, благо его имя и по сей день имеет вес в их среде. Но ему нужны были ресурсы, доступ и поступление которых могли организовать военные, с чёткой иерархией, образованными командирами и пониманием ценности специалистов. А поэтому все бандиты умрут. Предварительно повеселив её и пойдя на опыты, как сейчас.

Отдать мысленные приказ и десять големов врываются в бой. Рыцари, её новое творение на которое она потратило три бессонных ночи, а после того как папа передал ей знания о ментальной магии это было ОЧЕНЬ много. Но результат того стоил. Огромные, в три человеческих роста металлические фигуры, закованные в тяжёлые латы, вооружёнными ещё более тяжёлыми двуручными палицами больше их самих, каждый из них обладал показателем выносливости в триста единиц и силы в триста пятьдесят. Огромная и непреодолимая мощь, при том совершенно автономная. Она наконец-то победила главный недостаток големов, которые были прекрасными индивидуальными бойцами, но совершенно беспомощными будучи далеко от базы. Работающие от сердца, основанного на вязи рун воды, огня и ветра они имели собственный источник питания, не зависимый от внешних подключений, а благодаря магии огня они могли находить металл и пускать его на саморемонт. Конечно качество пострадает, но не критично. Вкупе же с продвинутым ВИ, который был её шедевром, которому лишь чуть-чуть не хватает для перехода на следующую ступень, совершенной механикой внутреннего устройства механизмов и навыками обращения с оружием и ведения боя они были нынешними богами войны. Они те, кто будет диктовать правила боя, устраивая такие прекрасные кровавые бойни, буквально превращая своих врагов в фарш из крови, внутренностей и костей. И Алиса с нетерпением ждала момента насладиться первым боем её малышей, уже подготовив вкусный компотик и свои любимые орешки в шоколаде, всё сделанное из растений рапы, а потому особенно вкусные.

Десять огромных фигур, заранее телепортированных внутрь здания позади группы бандитов, вырвались из бетонной конструкции как будто при помощи взрыва. Но это было не так, просто физическое усилие парочки рыцарей-големов для преодоления препятствия, одним движением заставившие взорваться землю и стены. К несчастью для бандитов они были слишком увлечены боем, да и активно применяемые способности не прибавляли слышимости, ежесекундно что-то уничтожая десятками способов. Поэтому приближение рыцарей они заметили только когда начала дрожать земля, а это жалкие метры до первой жертвы.

-АААААААА!!! –Закричала первая жертва, увидев ЧТО появилось у них за спинами.

-БАХ!!! –И тут же смолкла, буквально размазанная ударом по асфальту. Вернее, небольшой воронке образовавшейся от силы удара. Синтетические мышцы пока оправдывали все трудности по их созданию и производству, пометился для себя Алиса, с удовольствием прожёвывая очередной орешек. Теперь доделать скелет и можно заняться созданием силовой брони.

А тем временем бандиты наконец-то увидели для себя новую угрозу, но что-то поделать с ней не могли. Спереди их зажимали армейцы, а сзади подпирал отряд в десяток монументальных металлических созданий которым было абсолютно всё равно на все их потуги. У людей просто на просто небыло нужных навыков или оружия способных навредить рыцарю-голему, всё чего они смогли добиться это мелкие царапины, которые почти сразу же исчезали под действием чар саморемонта. Материал то остался. Так что очень скоро все бандиты были мертвы, буквально раздавлены между молотом и наковальней, оставив после себя только воронки, наполненные кровью и шматками мяса с костями. Ну почти все, лидера Алиса переместила к себе, с целью покопаться в его куцых мозгах и потренироваться в магии разума. А заодно получить крупицу новых знаний, ведь бандиты в своей сути не далеко ушли от дикарей, кто сильней тот и командует, а сильный сегодня это тот, кто имеет больше всего уровней и навыков. К несчастью у этого отброса были очередные второсортные навыки пригодные только для расширения кругозора, не более.

Осмотрев ещё раз поле боя, новое зрение позволяло, на предмет чего-то интересного и не найдя это, Алиса переместила новых големов на склад, а сама быстро доела орешки, допила компотик и пошла на соседнюю территорию. Папа отправил её зачистить прилегающие территории от боссов, что она и сделает, заодно подсобив союзникам. В конце концов должен же быть кто-то кто вместо них станет ловить заклинание и железки. И чем больше таких станет тем им лучше.

***

Операция по зачистки территории и расширению охотничьих угодий армейцев. Отряд зачистки.

Они были в заднице, любой кто взглянет на ситуацию поймёт это. Зомби что могут контролировать других мертвецов и собирать орду и так пытаются убить при первой возможности, из-за их разумности, навыков в магии и тактических способностях, а тут подобная умная тварь является ещё и боссом. Эта тварь стянула на не такой и большой отряд всех зомби и этого и соседних районов и пусть большинство из них были откровенным мясом, но они тупо увязли в толпе. В толпе в которой были сильные зомби с ядовитыми скоростными атаками. Это вторая причина опасности данного босса, эта тварь могла направлять и усиливать эволюцию других зомби создавая новые и более опасные подвиды. И пусть их отряд был достаточно силён, но они уже начинали нести серьёзные потери. Прорваться к твари не удавалось, как и отступить для перегруппировки, так что все их надежды были только на обещанное подкрепление.

Но в конце концов они дождались его, хотя по началу и не поверили. В конце концов что может мелкая девчонка в одиночку, когда тут целый отряд элитных охотников завяз. Как оказалось, она может сжечь синим пламенем всю орду одной атакой и броском копья пришпилить к земле разумного босса. После чего подойти и ме-едленно раздавить его голову ногой с отчётливым садистским наслаждением. Данная сюрреалистичная картина заставила бывалых мужиков впасть в недолгий ступор, всё-таки не каждый день видишь девочку с буквально ангельским личиком, на котором застыла жуткая жестокая улыбочка. Но вот тварь умерла, они все получили сообщение о получении нескольких уровней, а карты с босса забрала девочка и просто исчезла. А они остались зализывать раны и собирать остальные выпавшие с зомби карты.

***

После того как отошёл от ритуала занялся своим бессмертием. Проект был давно разработан ещё года три назад, но только теория. Была выработана концепция оцифровки сознания и перенос сознания в тело выращенного клона, но к несчастью уровень технологий не позволял даже создание нормального клона, не то что оцифровать сознание. Даже пересадка мозга в бракованную тушку с кучей дефектов не выходило, процент смертности составлял больше семидесяти процентов, что для меня было неприемлемо. Да и результат был сомнителен, ведь даже если подопытные переживали процедуру, то становились обладателями тела с множеством хронических заболеваний, патологий и отклонений, которые убьют тело за пятнадцать или двадцать лет. Но магия решила все эти проблемы, осталась только проблема с моментальным переносом сознания в новое тело, так как перспектива внезапной насильственной смерти в бою стала как никогда актуальна. Но с якорем и магией разума перенести сознание даже в не родное тело я способен, а с магией жизни подготовить сосуд, в котором не придётся обживаться месяцами, постепенно перестраивая мозг и уничтожая разум прошлого владельца не составит проблем. Но это самый суровый и дешёвый вариант, а есть и более предпочтительный.

40
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело