Выбери любимый жанр

Некромант. Жизнь после Смерти. Книга 4 (СИ) - Тарасов Владимир - Страница 28


Изменить размер шрифта:

28

— Это генерал Шестая, прошу любить и жаловать. И добро пожаловать на землю.

Некромант протянул блондинке пространственное кольцо. Бойцы ковчега знали, что это. Но для них это была большая редкость. Игрис поморщилась, слишком символичным был подарок. Шестая же восприняла это как должное, одела кольцо на палец и убрала корабль внутрь. Четверка бодро отправилась в Красный город. Генерал и Шестая не предавали огласке "Ковчег" и десять тысяч магов на борту. Каждый человек должен знать, что необходимо, излишки информации имеют свойство распространятся бесконтрольно. Конечно же некромант доверял Игрис и Милан, но всегда существуют невероятные случайности. Таким образом генерал Шестая прибыла на планету.

Глава 15. Сражайся или умри.

У ворот в Красный город некромант задержался.

— Что такое? — Спросила Игрис.

— Нам нужно кое-кого подождать. — Ответил темный маг. — Скоро он будет на месте.

Игрис было жутко интересно, кого же они ждут. Сначала появилась Шестая. Также рыжей очень хотелось узнать о прошлом своего возлюбленного, узнать где родина некроманта. Очевидно, что мужчина смог все вспомнить и даже связаться со своими людьми, но пока не рассказывал подробностей. Спустя пару минут к воротам подошел мужчина в капюшоне, скрывающим лицо. Темный маг не стал их знакомить с вновь прибывшим, а сразу отправился в город. Спутники поспешили за ним, вскоре девушки узнают все детали предстоящего дела. Компания вслед за некромантом отправилась к пирамиде элемента огня.

Затем они прошли мимо оцепления охраны и попали внутрь величественного сооружения. Темный маг уверено вел девушек, нейролича и неизвестного за собой, спускаясь все ниже по лестнице к основанию строения. Дело в том, что видимая часть пирамиды, лишь верхушка айсберга, основная ее часть находится глубоко под землей. Не все об этом знали. Вскоре компания достигла тупика, но тут вперед вышел неизвестный и приложил амулет к стене и открылась потайная дверь, все шустро вошли внутрь и каменная стена за спиной вновь стала монолитной. Игрис удивилась, все таки это теперь ее город, оказывается она не в курсе всех секретов.

Взору пришедших предстал большой зал, похожий на заброшенную магическую лабораторию. В середине на полу была начертана пентаграмма и куча рун неизвестного назначения, очевидно что это детали какого-то ритуала. На полу лежала пыль и разный мусор, место давно не посещалось людьми. Девушки с немым вопросом уставились на некроманта, ожидая пояснений, тот не заставил себя ждать, отдавая распоряжения.

— Пятый приберись здесь.

— Будет исполнено, мой генерал-Отреагировал нейролич.

Темный маг кивнул и продолжил приказывать.

— Шестая, достань корабль. Нужно установить Милан самую лучшую нейросеть. У Игрис необходимо заменить ее убогую аварийную нейросеть. Обе девушки являются архимагистрами, необходимо сделать ментоскопирование и из их опыта создать базы знаний, как достигнуть уровень архимагистра. Также закачай им базы знаний, Милан все по медицине, и обоим все по администрированию. Также поставь отметки званий выше рядового. Приказ понятен?

— Да. Так точно. Разрешите исполнять?

— Действуй. Игрис, Милан во всем слушайтесь Шестую. Вам ясно?

— Да. Конечно. — Ответили хором девушки.

Милан из былой связи душ давно знала, что такое нейросеть и очень хотела себе такую отличную вещь. Некромант же считал, что с детальными знаниями его цивилизации девочка сильно вырастет, как маг. Глупо убивать потенциал союзников. В этот момент неизвестный наконец-то откинул капюшон. Нет, девушки давно поняли, что с пришедшим что-то не так. Слишком много в нем магии смерти и не ощущалась жизнь. Но когда они увидели его лицо, то не могли не застыть в шоке.

Это был Оргус бывший глава клана огня и Красного города, тот кто убил Кощея после побега из столицы. Тот маг, кто первым достиг уровня архимагистра на материке, хоть об этом никто и не узнал, тот кого бесславно убил собственный внук Оджар. Конечно Оргус предстал перед всеми, как мертвец в виде зомби, но все равно, это явление было слишком неожиданно для девушек. Никто не ожидал здесь увидеть убийцу любимого, генерала и господина. На некроманта вновь обернулись любопытные мордашки. Игрис спросила неприязненно.

— Зачем он здесь?

— Расслабься. Он давно мертв. — Усмехнулся некромант. Он мне нужен. — Займитесь делами.

И девушки занялись, тем чем сказано. Шестая достала из пространственного кольца "Малый ковчег 2" и повела девушек на борт в медицинский отсек. Оргус и правда давно мертв, не зачем поднимать шум. Зачем мертвый архимагистр мог понадобиться некроманту? Ответ очень прост. Сначала артефакты с душой некроманта разошлись по рукам, а затем после неудачного ритуала "Воскрешения" осколки души завладели одержимыми беднягами. В этот момент душа Кощея получила доступ к знаниям трех других душ-Милан, Оджара и старика кузнеца. Конечно в то время это было бесполезно, но после того, как некромант пришел в себя, то обнаружил интересные и важные для его внимания моменты.

Самой интересной оказалась информация о достижение Оргусом уровня архимагистра. Конечно его убили дважды. Но для некроманта это не является проблемой, скорее даже плюсом. Темному магу нужны были знания мертвого архимагистра. Получить их можно было тремя способами-через душу, но информация может быть неточной, обрывочной и расплывчатой. Также можно допросить мертвеца, но это долго и муторно. Некромант выбрал самый простой способ-магией привел тело зомби в отличное состояние, даже стало казаться, что труп живой, душа просто вышла на секундочку, покурить.

Теперь Оргус готов для установки нейросети, мертвый или живой мозг, какая разница, магия смерти запустит необходимые процессы. Затем зомби тоже пройдет ментоскопирование и его опыт и тонкости ритуала будут у них на руках. Стоит отметить что Оргус зомби-лич уровня архимагистра, с установкой нейросети он станет чудовищно крут. До этого дед дважды глупо погиб-сначала спросонья от рук любимого внука, а затем безмозглым созданием от охраны Синего города. Теперь же с искином в голове новый нейроархилич станет мощным орудием в руках некроманта.

Когда темный маг привел зомби на борт корабля, Игрис и Милан уже лежали в медицинских капсулах и над ними во всю колдовала Шестая. Некромант отвлек блондинку от дел.

— Я привет тебе нового пациента и указал на зомби. Установи ему тоже нейросеть.

— Так он же мертв. — Удивилась Шестая, поднимая бровь.

— Какая разница. Магия сделает все необходимое, просто сделай что нужно. — Махнул рукой некромант.

— Хорошо. Пусть займет эту капсулу. — Указала блондинка место.

Некромант кивнул Оргусу и тот послушно занял необходимую позицию. Крышка закрылась. Кибер доктор начал возмущаться, что пациент дохлый и ему не подходит. Шестая настраивала технику, чтобы та игнорировала такие мелочи. Машина сопротивлялась, пыталась спорить обзываться, но человеческое упорство и интеллект вновь одержали победу или искин решил просто не опускаться на низкий уровень приматов и подчиниться преступному приказу. Вскоре необходимая операция началась, трое пациентов вскоре получат нейросети последнего поколения. Шестая кивнула на следующую медицинскую капсулу.

— Генерал, вы тоже архимагистр, ваш опыт бесценен. Вам тоже нужно пройти процедуру ментоскопирования.

Некромант покачал головой, отказываясь.

— Еще не время, пускай девушки сначала закончат процедуру.

Блондинка не настаивала, понимая чувства и логику своего генерала. Вольф Ганг был параноиком до мозга костей, залезть в капсулу, значит оставить Шестую одну, ни то чтобы генерал не доверял своей подчиненной. Но дерьмо случается, кто-то может напасть, случится землетрясение или другое чрезвычайное происшествие. Залог успеха большинства его планов тщательное планирование и подготовка, а также не нужно создавать слабые моменты, так что безопаснее будет подождать. Три девушки и нейроличи имеют больше шансов справится с неожиданностями, нежели одна Шестая. Спустя пару часов девушки и нейроархзомби вылезли из капсул. Операции прошли успешно, пришел черед некроманта пройти через ментоскопирование.

28
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело