Интеллектуал: DC/Марвел (ЛП) - "Айрат" - Страница 12
- Предыдущая
- 12/462
- Следующая
Добравшись до места, он поднялся на лифте на нужный этаж. На ресепшене сидела молодая девушка, приятной наружности, она приветливо улыбнулась, поздоровавшись, спросила, чем она может помочь гостю. Пол представился и напомнил, что ему назначено собеседование. Девушка указала на дверь с табличкой «Алекс Рит», сопроводив его словами: «Вас ждут».
Пол подошел к указанной двери, и прежде чем открыть, постучался.
-Входите, - послышалось за дверью.
Переступив, он увидел молодого человека, сидящего за столом.
-Здравствуйте, вы на собеседование?
-А? Эм, да. Здравствуйте, меня зовут Пол Диас…
Какого же было его удивление, когда он понял, что перед ним сидел основатель и глава этого игрового предприятия.
Он даже моложе меня, подумал Пол, ненавязчиво рассматривая потенциального работодателя.
Тот задавал Диасу поверхностные вопросы, на которые мог бы ответит любой программист, который, конечно, не являлся бы полной бездарностью.
-Что ж, Пол… Вы мне подходите, я готов принять вас на работу. Что скажете?
Услышав эти слова, Пол был готов расплакаться. Он сделал это! Он нашел работу!
-Спасибо, сэр! Я вас не разочарую!
-Я в это охотно верю. Теперь несколько слов о твоей новой работе. Кроме тебя, здесь будут работать еще шесть человек. Этого мало, но в данный момент, вполне достаточно. Первостепенная задача нашей компании: выпустить мобильную игру. После приступить к созданию полномасштабной компьютерной игры. Большинством дел я буду заниматься лично, а вы, на начальных этапах, будете моими помощниками. В будущем, как только наберетесь опыта, будете принимать в создании непосредственное участие. Возможно получите повышение, как те, кто работали и поднимали компанию с низов вместе со мной. Есть вопросы?
-Н-нет, сэр, я все понял,- ответил Пол, слегка натянутой улыбкой.
Если вначале он будет лишь маленьким помощником, то рассчитывать на достойную зарплату не приходится. Но это все равно лучше, чем его текущая ситуация.
-А теперь поговорим о твоей зарплате… 10 тысяч в месяц, устроит?
Полу показалось, что он не так услышал.
-Эм, простите, я не услышал. Сколько вы сказали?
-10 тысяч долларов в месяц. В будущем эта сумма может увеличиться.
-Это… Разве не слишком много?
Пол стал подозревать, что здесь что-то не так. 10 тысяч… Даже в именитых игровых компаниях лучшие программисты получают максимум 5 тысяч. А тут ему предлагают в два раза больше, и в будущем, возможно повышение. Как тут не стать подозрительным.
-Я понимаю твое недоверие. Но я должен тебе сказать, что моя компания отличается от остальных. Я верю, что в скором будущем, мы возвысимся над ними. И тогда, если меня спросят, сколько я платил своим работникам в начале зарождения своей компании, меня засмеют, если я скажу, «ну где-то 500 долларов». Поэтому можешь не волноваться на этот счет…
Слушая уверенную речь молодого человека напротив, Полу вдруг захотелось увидеть то будущее, о котором он говорил. И почему-то он верил, что это будущее не заставит себя долго ждать.
Сегодня Пол вернулся домой в приподнятом настроении. Он обнял свою маму и сестру, сообщив обеим радостную новость. К тому же, его работодатель оказался очень хорошим человеком, и выплатил ему половину зарплаты авансом. А это было, целых 5 тысяч долларов.
Мать с сестрой расплакались, и в душе молились за благополучие Пола, который дал их семье шанс на лучшую жизнь.
Увидев их счастливые лица, Пол решил, что навсегда запомнит доброжелательность нового босса. Он их благодетель, которого они никогда не забудут.
Глава 6. Subway Surfers.
Прошла неделя с момента основания моего предприятия и выхода моих книг в продажу.
За это время я продолжал совершенствоваться как в физическом плане, так и в умственном.
Сотрудники были набраны, можно начинать работу.
В первую очередь, я бы хотел кое-чем похвастаться: спустя неделю с момента выхода книг, на мой счет поступили причитающиеся мне 35%.
В контракте я указал, что мне должны выплачивать проценты от суммы общих продаж каждую неделю.
Когда я увидел сумму, мои глаза чуть не вылезли из орбит… 11, 135 012$
Чуть больше 11 миллиона долларов! И это уже с вычетом налога!
Одна книга продавалось за 15 долларов. Я рассчитал, что в первую неделю было продано более 2 миллионов экземпляров всех четырех книг. Это примерно 580 тысяч экземпляров для каждой книги.
Я недооценил этот мир… Что же, теперь я законный миллионер! Также, с поступлением этой суммы на счет, я получил сообщение от Брюса: он оставил себе 1 миллион. С этого момента я вернул долг. То есть я заработал в первую неделю больше 12 миллионов.
Теперь издательство точно увеличит количество копий для выхода второго тиража.
Я решил зайти в интернет, и прочитать отзывы людей по моим книгам.
Nam Hov: Я прочитал Властелин колец. Это шедевр! С нетерпением жду, когда свет увидит продолжение!
Pav good: Я раньше никак не мог понять, как именно дедукция может помочь в расследовании. Но после того, как я прочитал Шерлока Холмса, мне вдруг захотелось самому стать детективом. К сожалению, я не такой умный, как герой книги.
OLD boi: Я себе голову сломал, когда пытался понять, кто именно убийца в «Десять негритят». Это лучшая книга, что я когда либо читал! Я уже выучил стишок из книги наизусть!
В основном, все комментарии были хорошими. Плохие комментарии здесь смотрелись и вовсе не уместно.
Когда всплывал плохой комментарий, его тут же затмевал поток хороших.
Отзывы от критиков тоже были весьма высоки.
Газеты уже вовсю печатали о новых четырех книгах, которые за первую неделю были распроданы в общем количестве больше 2 миллионов копий. Так же, в них звучала высокая похвала, и рекомендации к прочтению.
Люди обсуждали не только книги, но и их автора. Ведь все эти произведения были написаны одним человеком.
Имя «Алекс Рит», было теперь у всех на слуху. Меня считают иконой возрождения литературы. И хотят понять, откуда я такой вылез.
Ну, я ничего не имею против этого. Мне нравиться ощущение славы, хе-хе, это прикольно, чувствовать себя знаменитым.
Так, деньги и слава, это конечно хорошо, но давайте вернемся к нашим неотложным делам.
Сегодня я объявил своим сотрудникам, какую именно игру мы создадим.
Я долго думал и решил принести в этот мир знаменитую мобильную игру «Subway Surfers».
Subway Surfers можно отнести в жанр легендарных, ведь это первый по-настоящему доработанный раннер, то есть игра, где нужно постоянно бежать.
-Мы будем играть за мальчишку лет 10-13, за которым гонится злой охранник. Навстречу ему будут двигаться поезда, а на пути у него будут дополнительно стоять всяческие преграды. Через них он должен будет перепрыгнуть, под некоторыми придется прогнуться и все это время герою нужно собирать монетки, которые висят в воздухе,- объяснял я общую концепцию игры.
Казалось бы, смысл игры очень простой, но если мы говорим о популярных играх, без Subway Surfers здесь просто не обойтись. Дело в том, что эта игра буквально открыла миру совершенно новый жанр, который взорвал игровую индустрию.
Уже потом появились и другие мэтры в стиле «раннер», но Subway Surfers навсегда останется первой в своем роде.
И я преподнесу этому миру эту бомбу.
Мои коллеги были весьма удивлены. Они никогда не слышали о такой игре. Они раздумывали, завоюет ли эта игра популярность, но в данный момент, всецело меня поддержали.
На протяжении следующих двух недель мы усердно работали над производством нового проекта. Процесс производства игры шел семимильными шагами.
Несмотря на мою занятость, я находил время, как для тренировок, так и для дальнейшего обучения. Стоит упомянуть, что я практически полностью дочитал все книги из своего инвентаря. В голове была каша.
- Предыдущая
- 12/462
- Следующая