Выбери любимый жанр

Релокант. По следам Ушедшего (СИ) - "Ascold Flow" - Страница 50


Изменить размер шрифта:

50

Рядом стояли трое «отмеченных» бойцов, причём один из них имел схожую с моей метку.

— ... настоящие выживальщики, способные пережить многих других. Это достойно маленькой поощрительной награды. В дальнейшем, с каждым пройдённым этапом мы будем одаривать тех, кто останется здесь с нами. Что же касается главного приза, то, как я и обещал, сейчас немедленно всё сообщу!

Солнечный монстр, упс, простите, божество и высшая сущность продолжала вещать и веселить публику. Я же обратился в слух, желая выяснить, что же там собирается предоставить победителю организатор сего турнира.

*Вами получен Великий эликсир превосходного восстановления*

Великий эликсир превосходного восстановления

Восстанавливает 100% ОЖ, Маны, Выносливости.

Ранг: Легендарный

О, а вот это неплохая штука.

— ... Шкатулка судьбы. Это не просто Шкатулка. Для её создания были использованы крайне редкие легендарные и не только ингредиенты, тайные знания, силы мифических существ и даже капелька божественной силы. Что же она даёт, спросите вы меня? За что вы так упорно сражаетесь? А я вам отвечу. Она даёт артефакт. Или несколько артефактов! Исходя из вашего жизненного пути и потребностей она создаст то, о чём вы мечтаете в глубине души, и наделит этот артефакт свойствами, которые превосходят любой легендарный предмет, что вы только встречали. Вероятно, это будет первый артефакт ранга «Древних мифов». Другими словами — мифический артефакт в истории Нового Мира! Достойная награда, не правда ли? Впрочем, что-то мы заскучали… Не пора ли перейти к следующему раунду? А, избранные? ГОСПОЖА ФОРТУНА! ВАШ ХОД!

Изящным движением руки всё ещё стоящая спиной к зрителям представительница божественных организаторов турнира закрутила колесо. Оно продолжило вращаться, приковывая к себе взгляды пяти сотен бойцов и не меньшего количества сверхсильных существ из самых разных миров.

— О-хо-хо, дамы и господа! Это же Захват Реликвии! Скажу откровенно, я очень надеялся именно на этот пункт. По крайней мере, мои желания сбылись… Но сбудутся ли желания наших участников? Что же… Вскоре узнаем.

Мгновение — и меня перенесло в какую-то обшарпанную комнату с атмосферой вонючего, старого и убитого временем и жильцами дома. Заваленная грязной одеждой кровать, скомканное покрывало, разломанный тазик у изголовья. В небольшое окошко стучится солнечный свет, позволяя осмотреть помещение целиком и полностью.

Какой-то заляпанный постер звезды девяностых, выгоревший на солнце, криво висел на стене и болезненной улыбкой желал мне хорошего дня. Иначе фразу «U CAN DO IT» я просто не мог расшифровать.

Рука сжимала меч, а взгляд опасливо косился в окно. Осторожно и не подставляясь, выглянул и увидел огромный двор с круговой застройкой из пятиэтажек. Они шли кольцом и делились на четыре сектора. Каждый сектор, по знакомой для всех релокантов традиции, переносил часть их мира. И у нас было по меньшей мере четыре варианта застройки от разных цивилизаций. Человеческая часть представляла собой старую советскую пятиэтажку с обшарпанной отделкой и убитой дворовой территорией. Ещё три сектора принадлежали непонятно кому. Одна часть с пузырчатыми жёлтыми стенами и без единой прямой, используемой в строительстве, с наполовину выбитыми окнами самой разнообразной формы.

Ещё одна часть отличалась прямоугольными, выступчатыми широкими стенами с узкими окнами-бойницами, словно из антиутопии. Выкрасили это великолепие в серо-бордовый цвет, а последнюю часть сделали будто бы из единого гигантского дерева с выдолбленными проходами внутри. Впрочем, возможно, так оно и было. Это тёмное, практически чёрное дерево украшали многочисленные грозди белых грибов, но порой встречались и разноцветные аналоги.

Именно из первого этажа грибного дома выпрыгнул какой-то неуклюжий кусок жира и покатился в сторону соседнего, где, прилипнув к стене, ловко поднялся вверх и, невероятным образом сменив свою форму, протиснулся в узкую щель бойницы.

— Что за лажа… Где инструкция? Задача?

Отойдя от опасного окна, ещё раз осмотрелся и нашёл прибитый к двери из комнаты листок бумаги.

«Добыча реликвии.

Правила просты: на заданном для вас участке находятся 83 реликвии. Участников вдвое больше. Ваша задача: любым способом добыть реликвию и донести её до выхода. Выход четыре лавочки в центре двора. Войти туда с реликвией пройти в следующий раунд. Реликвия останется с вами и станет вашей же добычей в последующих раундах».

Хм… Вот как… Реликвия. И как её найти? Что она даёт? Какие бонусы? В любом случае, кажется, маны мне тут понадобится прилично.

Кольцо посланника ночи сейчас не работает, стража Атлантиды — отправляем туда же, печатку Мономаха тоже снимаем. Взамен одно колечко на плюс два Силы и два кольца, снятые с магички. От неё же цепляем к поясу рядом с книгой один любопытный артефакт, который не требует места при подсчёте количества надетых артефактов.

Кольцо Геракла

Тайный подарок от отца, полученный им в час нужды и сомнений в собственных силах. В конце концов, правитель Олимпа, сделавший ставку на своего сына, не привык проигрывать спор…

Сила +2

Сила +10%

Ранг: Легендарный

Прочность: 810/815

Колечко раздобыл довольно давно, но в связи с редкой необходимостью столь запредельных характеристик силы, оно практически не использовалось, да и я предпочитал что-то более универсальное или же ловкое.

На мизинцы же с трудом налезли мелкие кольца почившей орчанки.

Желание Сфульсии

Раз в год даже принцессы могут позволить себе маленькую слабость…

Источник +2

Активируемое заклинание: «Множественные порезы»

Множественные порезы — вихрь ветра, несущий силу и остроту кинжала. Вихрь окутывает область радиусом в метр и наносит 50 ударов воздушным лезвием. Каждый удар способен нанести до 5 единиц урона и имеет маленький шанс на нанесение травмы «Кровотечение».

Активация: 100 маны

Перезарядка: 2 часа.

Ранг: Легендарный

Прочность: 705/710

Ковен ведьм

Не стоит шутить с ведьмами, ведь им открыты сокровенные знания, а помыслы их далеки от благородных. Только почёт и уважение спасут тебя от их проклятья.

Источник +3

Активируемая способность: «Проклятье ведьмы».

Проклятье ведьмы — насылает случайную хворь, к которой предрасположена жертва.

Перезарядка: 24 часа

Ранг: Легендарный

Прочность: 660/665

Дополнительные активируемые способности — это штука, конечно, интересная, но не более чем. Множественные порезы не так уж и необходимы. Да, в теории заклинание способно выдать две с половиной сотни урона в сумме, но где вы найдёте дурака без банальной рубахи и штанов, что заблокируют большую часть? Короче, для показательной казни раздетого врага пойдёт. Ну или с теми же эволюционировавшими львами прокатит, они-то с вещами особо не парятся.

Проклятье ведьмы же, учитывая нынешние показатели живучести у прокачанных релокантов, и вовсе выглядит так себе. Однако способность всё-таки полезная. Приступ диареи посреди боя явно напряжёт противника и заставить его ошибиться.

Итого у меня двадцать одно очко в характеристике Источника и четыреста семьдесят единиц маны. А всё благодаря артефакту, которого по окончании турнира будет сильно не хватать …

50
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело