Системный призрак 5 (СИ) - Ковтунов Алексей - Страница 13
- Предыдущая
- 13/54
- Следующая
И…
Разрешить ДжейПинкБостонБичФлоу войти в поселение? Да/Нет
А хренушки! Нет! Пусть так бродит! Он вроде как и в поселении и просто на улице одновременно!
А как это будет работать с теми, кто не числится в списке поселенцев? То есть с зомби и прочими врагами.
Искать мертвецов в лесу сейчас было бы глупо. Их стало совсем мало, звери постарались на славу. А обчесанные медведем деревья отваживают животных на многие километры вокруг.
Касп: Выйди пока.
Негр послушно отправился обратно, а я залез в настройки поселения.
Исключить ДжейПинкБостонБичФлоу из списка поселенцев? Да/Нет
Исключим пока. Что-ж, теперь это чужак. По крайней мере в Каспийске точно. Пусть годовой контракт на рабство истечет еще очень нескоро, но так или иначе, из списка граждан он пропал, и теперь можно посмотреть, как на него отреагирует призрачный город.
— Господин! Не надо! Что я сделал? За что вы меня выгнали? — запричитал погрустневший парень, — Я всё исправлю!
Чёрт. Господин? Я же шутил насчет рабства и всего такого. Они живут ровно так же, как и все остальные граждане Каспийска. Не ютятся в холодных гнилых бараках, отдыхают, хорошо питаются. А контракт — фикция. Если они захотят, могут идти хоть на все четыре стороны. Чего им там Бурый наговорил, интересно?
Касп: Успокойся, дурень. Это просто эксперимент. Давай, пять шагов вперед, и жди дальнейших указаний.
От моих слов лицо его сразу засияло, и он сразу потопал в указанном мной направлении.
К поселению приближается потенциальный противник. Материализовать щит? Да/Нет
Материализация щита (по умолчанию) через 02…
01…
Ай да система. Всё продумала. Но я, пожалуй, выберу «нет».
Негр спокойно прошел в поселение и заозирался так, будто бы вокруг ничего нет.
Впрочем, для него так и есть.
— Вижу просто поле, лес, яму, откуда мы копали глину. И всё. Больше ничего. Будто бы здесь раньше были люди, но потом ушли. — пожал он плечами на мой вопрос, — Города нет.
Но и подзатыльник отвесить не получилось. Рука просто прошла сквозь тело, как и обычно бывает при дематериализации.
А вот плазменный резак расплавил ему волосы. Действовал я максимально аккуратно, чтобы не нанести бедолаге урон, но результат меня порадовал.
В итоге я вернул негру гражданство Каспийска, впустил его под щит и позволил снова стать призраком. Чему он был безмерно рад.
Теперь надо переварить полученную информацию.
Подлетев к стеле, я отменил действие дематериализации и снаружи послышались громкие шлепки, ругань и крики. А, точно. Надо было предупредить, чтобы все приземлились. Надеюсь, никто не поранился. Хотя целитель есть, если что, подлечит.
Пока не пробовал перемещаться, но выводов и плюсов от поселкового навыка масса. Это совершенно другой уровень.
Теперь мы можем впускать в поселение врагов и устранять их теми же плазменными резаками. Легко, просто, и без лишней нервотрепки. Или же напротив, заставить врагов биться о щит, не видя никого за ним. А значит и не защищаясь от магических атак.
По сути, Каспийск теперь неуязвим. Но это лишь вершина айсберга, малая толика плюсов от этой способности.
Теперь нам не нужна пища! Если не дезактивировать поселковый навык, все мы будем жить вечно в любой среде, даже если на планете кончится воздух или же вся суша рухнет под воду. Плевать на всё. Будем сидеть под водой и любоваться рыбками.
А если подумать про возможность перемещения сразу всего города и вовсе голова идет кругом. Пусть на это будут тратиться единицы энергии, но на подобное их практически не жалко.
Тем более, что совсем скоро Антон придумает и создаст нормальные энергетические пушки. Почти уверен, что палить из них вполне смогут и призраки.
Ладно, чего предполагать. Надо пробовать.
В этот раз я действовал куда более учтиво, и за десять секунд до дематериализации предупредил всех в общем чате. Мало ли кто чем занимается, нет смысла издеваться над людьми.
Как только мир вокруг померк, а звуки стихли, положил руку на полупрозрачную золотую стелу и постарался сконцентрироваться на перемещении. Ровно так же, как и я сам перемещаюсь в пространстве.
В ту же секунду я почувствовал сразу весь Каспийск. Будто бы он стал частью меня, или же наоборот, я слился с самим городом.
Как оказалось, щит — это сфера. Он прикрывает нас не только от наземных атак или атак с воздуха. Внизу город так же плотно укрыт непробиваемой пеленой, так что рыть подкоп под щитом бесполезно, и можно не бояться атак подземных тварей.
Странно, а ведь я ни разу даже не подумал о том, чтобы проникнуть под вражеский купол сквозь землю. И правильно сделал, надо сказать.
На улице послышались удивленные возгласы, но я не обратил ни это никакого внимания. Глаза мои теперь видели всё, что происходит в поселении и вокруг него, с высоты птичьего полета. Я чувствовал присутствие каждого жителя, мог заглянуть в любой уголок, каждое здание, подняться наверх и переместиться вбок. Всё пространство в пределах купола было теперь как на ладони.
А следом Каспийск медленно двинулся вверх. На периферии зрения появилась шкала, демонстрирующая количество оставшейся энергии, и с каждым метром она просаживалась всё сильнее.
Мда. Полеты на дальние расстояния пока отменяются. Если учитывать, что всего на десяток метров мы переместились примерно за минуту, а на это потратилось около сотни единиц прочности щита… Город может перемещаться лишь ползком.
А жаль, ведь я уже заранее успел обрадоваться и приготовиться к полетам на сверхзвуке. Сходить на рыбалку, посмотреть на разные континенты, навестить Африку и Австралию. Последняя сейчас скорее всего стала оплотом бешеной живности. У зомби там нет шансов, ведь и до системы в тех краях всё, что только могло хоть как-то шевелиться, хотело тебя убить. Всей душой. А теперь и представить страшно…
Что будет, если я отменю дематериализацию на высоте в десять метров? Испытывать опасно. Так можно разрушить все наши постройки, если город появится на такой высоте. А вот падение с высоты в пять сантиметров выдержать дома вполне должны. Если не выдержат, значит их надо было сносить и так.
Внимание! Некоторые здания не могут быть установлены. Рекомендуется разместить их вручную, во избежание разрушения построек!
Нет, с каждым днем система радует меня всё больше. Если поначалу мой класс, да и вообще все ее функции казались сырыми, недоделанными, то теперь… Теперь система предусмотрела множество мелочей, и работать с ней стало гораздо удобнее. Взять тот же чат. Это теперь полноценная социальная сеть! С группами по интересам и классам, живым общением, трансляциями и записями. Всё никак не залезу туда с потрохами, слишком много неотложных дел.
Хотя теперь можно немного расслабиться. Спокойно, не торопясь выследить создателя големов, сходить на рыбалку, поковыряться в функциях и просто поубивать зомби. Что может быть веселее?
Решил не сажать на землю всё поселение, а попробовать разместить здания вручную, как мне это посоветовала система.
И хочу сказать, это не так сложно, как мне казалось ранее! Просто мысленно выбираешь ту или иную постройку, ставишь ее на землю, регулируя по высоте, и всё! А те дома, что теперь углом, а то и целой стеной упираются в какую-нибудь кочку можно немного перемещать и в стороны. В общем — шик!
Как только я убедился в том, что можно безопасно отменить действие навыка, сразу вернул всем материальную форму.
Щит 314/1000
Ага. Перемещение домиков не совсем бесплатное. Как бы не дороже, чем постройка. Заигрался немного и совсем забыл, что энергия у нас — ресурс конечный. Хоть и самовосстанавливающийся. И теперь она, кстати, копится куда быстрее.
В этот раз люди были готовы к тому, что скоро появится гравитация, и потому обошлось без происшествий. И судя по ожившему чату поселения, многие в восторге от новых возможностей. Особенно девушки. Кто-то ляпнул, что в нематериальном состоянии процессы старения останавливаются вовсе, и собралась целая группа с требованием не отключать дематериализацию никогда.
- Предыдущая
- 13/54
- Следующая