Торвальд. Ключ Дайры (СИ) - Баранников Сергей - Страница 34
- Предыдущая
- 34/72
- Следующая
По дороге меня замечают еще два кабана и присоединяются к увлекательной погоне. В пяти метрах от земли призываю защиту и спокойно падаю на землю — ни царапинки, к тому же у меня есть еще четыре секунды, чтобы расправиться с оглушенными кабанчиками. Первый испускает дух уже через две секунды, второй и третий присоединяются к нему уже через пятнадцать секунд, а вот с последним вышла проблема.
Шлепнувшись о землю, клыкач помотал головой, чтобы прийти в себя, увидел перед свиным пятачком нарушителя спокойствия под защитой богини и решил убраться в лес, потому как урона он все равно не нанесет. Даже глупое на первый взгляд животное понимает, что с такими ребятами драться себе дороже, в отличие от некоторых игроков.
Но кабан думал так ровно последние мгновения действия защиты. Стоило заклинанию рассеяться, а мне заняться его сородичами, клыкач повернул морду ко мне и уставился, желая понять правда ли я беззащитен. И вот тут инстинкты самосохранения шепнули кабану, что у него есть шанс навалять тому, кто не дал ему спокойно хрустеть желудями и рыть носом землю.
— Хр-хр, уи-и-и! — очередной боевой клич кабана возвестил округу о том, что он собирается проткнуть меня клыками.
Воздаяние на перезарядке, рассчитывать могу только на ближний бой. Прыгаю в сторону, спасаясь от несущейся в мою сторону туши, но быстро вскакиваю на ноги. Устоять против такого зверя все равно мне не по силам, поэтому лучше убраться с дороги. А вот затормозить на полном ходу хряку не удастся.
Животина пытается затормозить, но законы физики сегодня играют против него. Глухой удар о дерево говорит о том, что кабанчик все-таки затормозил.
— Пора! — животное еще даже не пришло в себя, когда размашистый удар меча оборвал его страдания.
Хорошо, очень хорошо. Пока есть свободное время, можно перевернуть мясо, чтобы не пригорало, и заняться более мелкой дичью, которую можно победить без защиты светлой богини.
Так, это что еще за номер? Делаю очередной круг, и вижу, что мою полянку с вялящимся мясом разорил какой-то лишенец. Веточки валяются прямо на земле, огонь затоптан, а мясо пропало. Что еще неприятно — воришка прикончил кабанчиков, и теперь у меня образовалась пауза в несколько минут, пока кабанчики возродятся. Моему бизнесу грозит опасность. И самое паршивое — я прекрасно понимаю, что если незнакомцу удалось справиться с кабанами без моего метода, он значительно выше меня уровнем.
— О, гляди-ка, а это походу местный повар!
Из кустов вывалились два игрока. Берсерк девятого уровня с ником Бухалыч и монах десятого — Кудык. Блин, ну и фантазия у ребят.
— Так вот, кто мое мясо тырит, — я посмотрел на монаха и бросил с издевкой. — Ладно, алкоголик, он человек законченный, понять еще можно, но ты-то куда, святой отец?
— Ты мне зубы не заговаривай, — отозвался монах и поправил дубинку на поясе.
— Да что с ним болтать, нуб же! Погляди, пятый уровень всего.
— И правда, — заржал Кудык, призывая заклинание.
Ага, нашли дурака. Думали, что я буду стоять и ждать, пока вы меня прикончите? Ухожу в кувырок, и огромный молот берсерка ударяется о землю, вспахивая почву на добрую ладонь. Тут же монах призвал горящее золотом колесо, которое сорвалось с его ладоней и покатилось в мою сторону, выжигая траву по пути. Что-то мне подсказывает, что этот парень качался в боевого монаха, и у меня проблемы. Снова кувырок, и я чувствую за спиной возмущенное хрюканье. Кажется, один кабанчик уже возродился и совсем не вовремя.
— Уииии!
Хряк с диким визгом несется в мою сторону, но я не теряю времени даром. Пока берс не успел опомниться, перескакиваю прямо через него и бегу дальше. Чувствую волну умиротворения, которая разливается по телу. Коварные штучки монаха. Ничего, на кабанчика эта вся дуристика вряд ли подействует, главное самому не свалиться на землю в эйфории, иначе познаю и дзен, и все прочие прелести поединка с монахом. Дубинка у него даром что деревянная, на таком уровне бьет прилично.
— Молот мне в зубы! — выругался Бухалыч когда кабан поднял его на клыки.
Животина принялась махать головой по сторонам, буквально вытряхивая с берсерка остатки жизненной энергии. Если бы не монах, зверь победил бы в этом поединке без единого удара, но с помощью Кудыка и такой-то матери берсерку удалось высвободиться.
Бухалыч перехватил молот обеими руками и обрушил его на голову твари. Кабанчик озадаченно помотал головой, а берсерк замахнулся снова. Нет, если так пойдет, они бедолагу отправят на перерождение и возьмутся за меня. Схватил желудь, валявшийся под ногами, и что есть силы швырнул его в ляжку другому вепрю, который стоял наполовину в кустах метрах в десяти от нас. Если я не смогу справиться с этой компанией, пусть начнется кабанья вендетта!
— Молодой человек, а вы далеко собрались? — когда кабанчик рухнул без чувств на землю после очередного удара молотом по пятаку, монах повернулся ко мне.
Последнее, что я увидел — летящий в мою сторону метательный топорик, который летит наперегонки с сияющим золотым диском. Зараза! Слишком сильный противник, которому я по факту особо и не могу ничего противопоставить.
И пусть в этой схватке все равно победителем выйдет кабан, который наверняка сейчас разберет берсерка, а монах со слитой магической энергией сможет в лучшем случае ретироваться, я недоволен! Моей схеме быстрой прокачки и фарма вяленого мяса для репутации со Срубом грозит серьезная угроза. Я ведь практически уверен, что эти ребята не дадут мне спокойно возродиться и продолжить начатое.
Блин, а если они сейчас все мясо заберут? С инвентаря падают случайные предметы и в определенном количестве. То есть, бродить по подворотням с забитым инвентарем — не самая лучшая идея. Вообще, многие игроки сильно удивились, когда узнали, что с павших персонажей не выпадают элементы доспехов и оружия. В Игрострое такое сочли мародерством и запретили снимать вещи с трупов.
То же касалось и денег — раз уж деньги выводятся и заливаются в игру, они должны быть неприкосновенны. Они даже хранились в отдельном мешочке на поясе. А вот копаться в котомках по мнению разработчиков не зазорно. До сих пор не подсчитали точно сколько предметов выпадает из инвентаря. Кто-то говорил, что десятая часть от общего количества, кто-то до хрипоты доказывал, что там зависимость от разновидности и объема занимаемого в котомках места, даже выводили формулу. В любом случае, разработчики не спешили делиться секретом.
И что мне мешало сбегать пару раз в Сруб и сдать хотя бы часть мяса, а потом вернуться обратно? Расслабился, за что и поплатился. Ладно, у меня есть пятнадцать минут до перерождения на ближайшей точке, а это значит, что я могу взять перерыв на кофе и подумать. Генка снова возился со своими схемами, когда я поставил перед ним горячую кружку с ароматным напитком.
— А-а, вылез наконец-то со своего кокона, — пробормотал он, припаивая какой-то элемент к микросхеме.
— Ага, решил проветриться. А ты все химичишь? На вот, попей кофейку, отдохни.
— Сейчас, погоди, — друг не отрывался от работы, а я все думал как решить проблему с незваными гостями.
Остроты добавлял еще тот факт, что при гибели персонажа из него выпала часть вещей, которая лежала в котомке. И пусть большая часть корешков и всякого барахла этим ребятам не нужна, пропала почти вся партия вяленого мяса, которое я копил для Дерека! Вот сколько учит жизнь, что нужно минимизировать риски, чаще сдавать задание, но все равно думаешь, что пронесет. Такая уж человеческая натура надеяться на лучшее, или хотя бы на авось. Копишь-копишь, а потом шарах, и все!
— Генка! — меня внезапно осенила мысль. Ты ведь и в Мироземье тоже профессию механика осваиваешь?
— Не механика, а изобретателя, — тут же поправил меня Фомичев.
— Это же отлично! Мне срочно нужно, чтобы ты изготовил мне бомбу.
— Изготовить — не проблема, вот только кто ее будет использовать?
— Как кто? Я!
— Проблема. Ты навык изобретателя брал?
- Предыдущая
- 34/72
- Следующая