Торвальд. Ключ Дайры (СИ) - Баранников Сергей - Страница 17
- Предыдущая
- 17/72
- Следующая
— А если уже сняли блок? Может, рассмотрели уже заявку?
— Конечно, располагайся, дружище! Только капсулу бери Иришкину, она редко сейчас играет, а мне частенько приходится в Мироземье заглядывать.
— Ничего себе, у вас две капсулы? Ну ты и буржуй!
— Вот еще! Ты же знаешь Иру, она еще тот заядлый игрок. Когда съехались, она свою капсулу ко мне перетащила. Только есть один нюанс — капсулы в гараже стоят, но ты не волнуйся, туда можно с дома зайти и там очень уютно.
— О, зная, что ты проводишь там большую часть времени, не удивлюсь, если окажется, что там уютнее, чем в доме.
— А вот это было обидно! Я, между прочим, за порядком в доме слежу! — я совершенно не заметил как вернулась Ира. Она картинно надулась и швырнула в меня домашним тапочком.
— Привет, Иришка! Ты и в жизни крадешься как настоящий лазутчик.
— Ага, профессиональная деформация, — усмехнулась девушка. — И тебе привет, Игорёша! Ты у нас поживешь?
— Если не возражаешь.
— Конечно, нет, всегда рада! — девушка повернулась к Генке. — А ты почему не сказал, что Игорь к нам приедет? Я бы по дороге в магазин зашла и приготовила бы что-нибудь вкусное на ужин.
— Вот так всегда! Как просто так мужа побаловать, так фигушки, а как у нас гости…
— Ты мне повозмущайся еще! — одернула его Ира. — Даже не думай, что тебе удастся загладить свою вину. Так, ладно, мужская часть населения дома в срочном порядке мобилизуется для головки ужина. Сегодня будет жареная картошка с грибами и лучком. На кухню шагом марш!
— Ну, Ир! Мне еще пару контактов допаять нужно!
— Понятно! Отсрочка тебе боец на полчаса, не больше. Ну а ты, Игорь, даже не пытайся отмазываться. Через пять минут жду на кухне.
— Есть командир! — я шутливо нацепил тапок на голову и отдал честь.
— Эх, Игореша, где те старые добрые времена, когда мы ночами напролет в Войны и Ремесла зависали… Кола, бутеры и вся ночь игры!
— Зато теперь питаешься нормально, и желудок не болит! — крикнула Иришка с кухни и мы с Генкой заулыбались.
Да, времена меняются, многое уже не вернуть, но и настоящее может быть не менее радостным.
— Ладно, я пошел, а то товарищ командир расстреляет прямо перед строем кастрюль и оставит без сладкого.
— Давай-давай, я щас! — отозвался Генка и с тихим шелестом распечатал катушку с припоем.
За ужином я не заметил как умял полную порцию и пялился в пустую тарелку.
— Игорь, может, добавки? — побеспокоилась Ира.
— Нет, спасибо. Извините, думаю на счет ключа.
Время уже поджимало. До исчезновения ключа оставалась всего пара-тройка часов, но ребята наотрез отказались заходить в игру без ужина. Будто не понимают насколько это серьезно! Дежурным по кухне назначили меня, а сами ушли в игру. Чтобы я не сошел с ума, пообещали скидывать видео. Приватную трансляцию с ключом доступа в целях безопасности решили не проводить. Вдруг взломают, тогда пиши пропало.
Справился с делами на кухне и устроился на диване со смартфоном. От друзей видео еще не было, поэтому решил посмотреть что там происходит на форуме.
О, Алые Драконы опубликовали новое видео. Ну-ка, посмотрим. Клацнул по значку воспроизведения, и не смог сдержаться, чтобы не выругаться. Оракул и Клипса — барды из Драконов со скорбными лицами вещали, что Алые Драконы и Стальные Владыки не могут отправиться на поиски сокровищницы Дайры, потому как разработчики допустили ошибку в проведении события, создав всего один ключ, и не могут сгенерировать новый взамен потерянного.
Вот же лицемерные твари! Знают, что ключ не потерян, но достать его они не могут, поэтому пытаются надавить на разработчиков, чтобы те дали им еще один. А чтобы усилить давление, настраивают против разработчиков игроков.
По факту ключ принадлежит мне, но если в ближайшие часы никто не поднимет его, он просто вернется обратно в руки статуи Дайры в Мирограде. Интересно, если это все-таки произойдет, Драконы и Стальные будут атаковать игроков прямо в городе? Нагибаторы одни явно не справятся, да и портить репутацию с городом вряд ли захотят. За нападение на игрока в пределах Мирограда грозит серьезное наказание от стражи города. Люди Карпова и Монолита уже прочувствовали это на себе.
— Две сильнейшие гильдии Мироземья готовы ворваться в сокровищницу и рассказать всему игровому сообществу о том, что за секрет хранит светлая богиня. Мы надеемся, что очень скоро сразимся со стражами и порадуем вас отличным контентом!
Видео собрало массу лайков и восторженных комментариев. Многие игроки желали Драконам удачи. Позеры! Вот что нужно создать в первую очередь — мощную медийку и работать с аудиторией. Кто владеет умами, тот имеет огромную силу, а у Драконов знали как понравиться рядовому потребителю контента. Почти половина игроков в Мироземье состояла из школьников и студентов, а это люди, которым легко втереться в доверие и поманить пестрыми фантиками.
Ну как можно не любить ТОП-1 клан, когда они такие милые с виду и мощные? А то, что каждый второй там — заносчивая мразь, знают далеко не все. Нет, если я хочу разрушить клан Монолита, мне придется вывести их на чистую воду и показать аудитории истинное лицо Драконов. Тут же достал блокнот и сделал себе пометку. Да, я до сих пор пользуюсь блокнотом и карандашом, хотя с виду куда проще делать это на смартфоне и подвязывать сохранение данных через облако. Но мне так привычнее и немного надежнее.
Взглянул на часы и нахмурился. Без десяти шесть вечера. Операция по поискам ключа идет уже двадцать минут. Если все прошло гладко, Иришка уже должна поднять ключ и двигаться обратно. Но опять же, это при условии, что все прошло по плану, а могло произойти все, что угодно. Драконы выставили несколько патрулей в районе пещер и следили за тем, чтобы никто не проскочил мимо них незамеченным.
План был с виду прост, но его простота развеивалась, как только дело доходило до деталей. Первыми в игру должна была вступить пятерка Серых Стражей. Ребята ни о чем не подозревали, поэтому их посвятили только в начальную фазу плана — необходимость отвлечь на себя внимание одного из отрядов Драконов. Их и хлебом не корми — дай начистить морды Монолиту и его компании, а если за это еще денег отвалят, так вообще праздник для души.
Побеждать задачи не стояло, нужно было просто отвести их от прохода в Ущелье и дать проскользнуть Генке с Иришкой, которая уже на этом этапе шла под зельями невидимости.
Если на пути ребят появлялась опасность, в бой вступал Генка и уводил угрозу за собой куда-нибудь в пещеру, а там, в закрытом пространстве, предавался своим пироманским штучкам и устраивал акт самосожжения вместе с отрядом противника.
Самая сложная задача была возложена на плечи Иришки. Она, как профессиональный лазутчик, должна была проскользнуть мимо егерей и отыскать вещи моего поборника. Самое главное — ключ! Остальным при необходимости я был готов даже пожертвовать.
Проблема была не только в том, чтобы незаметно пробраться к нужному месту, но и в том, чтобы незаметно выскользнуть обратно. Если она погибнет — ключ выпадет, и будет очень хорошо, если рядом не окажется никого из игроков. Задачу усложняло еще и обилие высокоуровневых монстров. В поисках места, где дать бой монстрам, я выбирал самый сложный уголок, куда пробраться Драконам будет тяжелее всего. Выбрал на свою голову…
Капсула Генки замигала, это значило, что с минуты на минуту он выйдет из игры. Буквально через пятнадцать секунд крышка капсулы отъехала в сторону, а парень выбрался наружу.
— Уф-ф-ф! — Генка снял датчики, схватился обеими руками за край капсулы и перевалился через край.
— Ну, как?
— Сам смотри, я тебе отправил видео.
Генка был весь мокрый от пота, а его глаза ошарашено бегали по сторонам и едва не выпрыгивали из орбит.
— Понял!
Раз у нас было всего две капсулы на троих, мне пришлось оставаться в реале и следить за происходящим по видео в личных сообщениях. Судя по всему, Генку зажали и отправили на перерождение. Теперь на ближайшие пятнадцать минут он получил небольшую передышку, а я тут же запустил видео, которое висело на почте. Сразу поставил двойную скорость. Стоило запустить видео, на меня уставилось улыбающееся лицо Генки.
- Предыдущая
- 17/72
- Следующая