Выбери любимый жанр

Абсурд (СИ) - Старухин Евгений "Шопол" - Страница 13


Изменить размер шрифта:

13

Итак, распределение свободных очков. Удачи стало четыре тысячи девятьсот тридцать четыре родных пункта, а в нагрузку тысяча от поцелуя, пять сотен от одежды и пять десятков от воздушного поцелуя богини. Цифры заоблачные. Теперь лишь бы опять при запуске замка не опозориться, как в прошлый раз. Ещё один бой с Фортуной будет форменным фарсом. Игроки от такого просто охренеют, да и сама богиня может обидеться.

На всякий случай решил углубиться в логи и посмотреть, что произошло, когда я попал богине в глаз шишкой. Лучше бы не лез. Это просто какой-то бред. Я одним выстрелом сломал сразу две печати. Печать Абсурда и Печать Фортуны. Моя удача в один конкретный момент, подкреплённая силой хаоса, оказалась сильнее удачи самой богини удачи. От этого её печать треснула. Надо думать, богиня такому повороту событий явно не обрадовалась, странно, что она меня совсем не прибила при встрече. А даже несколько дружелюбно общалась.

Вот интересно, будь я на её месте, злился бы на того жалкого червяка, который смог обойти меня на моём же поле деятельности? Да сто процентов. И чего теперь мне ожидать от ветреной богини? Хотя с учётом её откровений по поводу её семейки, да и её собственного лёгкого нрава, может ещё и обойдётся?

И тут, словно система только и ожидала, как я посмотрю логи, мне выпала табличка:

Фортуна отвернулась от вас!

Её поцелуи превращаются в проклятье!

Сожалеем…

И теперь у меня вместо плюс тысяча пятьдесят к удаче — минус тысяча пятьдесят к удаче. Обидно!

Просчитав увеличение удачи от заклинания и учтя все минусы, я понял, что до максимума замка мне не хватает пятидесяти семи пунктов. Два кольца от мастера Гравиуса и одно кольцо от Грумбараша с лёгкостью перекрывают эту недостачу. И получается один лишний пункт удачи. Как бы опять замок не накрыло тем же эффектом. Интересно, а есть у Силестрия заклинание на отъём одного пункта удачи? А чего я туплю? Сейчас покопаюсь в конструкторе и сам себе сделаю заклинание на увеличение удачи или уменьшение.

Но полчаса возни в конфигураторе ни к чему не привели. Ну нет у меня возможности создать заклинание на увеличение или уменьшение удачи! Откуда оно у Силестрия? Что скрывает этот хитрый жук?

Когда я окончательно вернулся в игру, оказалось, что меня поджидает внушительная делегация и как раз по тому вопросу, над которым я рассуждал.

— Лесовик, замок-то опять активировать надо! — пояснил мне цель собрания Бармаклей.

— Только не как в прошлый раз, — тут же добавил мастер Гравиус, — ещё одного издевательства над своим творением я не выдержу и прыгну прямо с этой башни головой вниз. И будет ваш замок навеки проклят гибелью его создателя!

— Ну зачем же сразу в крайности впадать, мастер? — попытался успокоить его глава нашего клана, но тот только отвернулся.

Я же решил поинтересоваться у Силестрия наличием нужного для меня заклинания.

— Силестрий, а у тебя есть заклинание только на плюс к удаче или на минус тоже есть?

— Хм... На минус тоже есть, но оно не такое эффективное, всего на минус единицу — это базовое проклятие, которому обучаются ведьмы, ну и у меня тоже затесалось.

— Очень интересно, а ты можешь научить меня этим заклинаниям?

— И зачем интересно знать, они тебе так срочно понадобились? Опять немножко не хватает? Или немножко лишнее затесалось, судя по твоему последнему вопросу?

— Можно и так и так посчитать.

— Я могу тебя обучить, но тебе это не поможет. Ведь замку нужно отдать всё по максимуму. И жизнь, и ману, и в данном случае — удачу.

— Но ведь можно же выпить зелье для восстановления маны.

— Не рекомендуется.

— Я настоятельно против каких-либо зелий во время ритуала! — тут же высказался мастер Гравиус.

— Что-то я не припомню, чтобы вы были против употребления зелий, когда в прошлый раз я лакал яд для увеличения удачи на десять пунктов, — довольно резко сказал я ему в ответ.

— Удача — последний элемент ритуала, который является знаковым конкретно для этого замка, а значит не может оказывать влияние на сам ритуал. А зелья, меняющие количество жизни или маны, — могут. Поэтому я против таких зелий — слишком большой риск сбоя ритуала.

Я только и мог, что сплюнуть. И попросил Силестрия:

— Запустишь на меня свой минус, когда я скажу?

— Без проблем, — легко согласился тот, махнув клешнёй.

И мы по новой запустили ритуал.

Я запустил все нужные заклинания, надел нужные кольца, запустил требуемые заклинания, все цифры совпали с расчётными. Дал отмашку Силестрию. После чего вставил камень. Боль была вполне ожидаемой, но от этого не менее неприятной. Друзья тянули свой заунывный мотив, а я медленно с болью умирал второй раз для создания кланового замка. Где в мире справедливость? Почему именно я всё время становлюсь жертвенным бараном? Хорошо хоть в этот раз у меня нет мыслей о предательстве и уже из-за этого переносить весь процесс гораздо легче.

Медленно, но верно, из меня ушли вначале жизнь, затем мана и наконец удача. Темнота перерождения снова приветствует меня, но я отмахнулся от неё заплатив нужное количество монет администрации и снова очутился на башне среди своих друзей.

15.03.2022

Замок был построен совершенно по ожиданиям и никаких сюрпризов на сей раз не преподносил, на что мастер Гравиус только радостно выдыхал и вытирал пот со лба. Видно заставил-таки я его понервничать. Я раздал выделенные мне вещи на удачу обратно хозяевам и поинтересовался, когда мы пойдём в поход в данж.

Оказалось, что все первопроходцы в опасное путешествие уже собрались и вполне готовы. Таковых по настоянию нашего бессменного рейдлидера набралось не так уж и много: я, Сирано, Бармаклей, Грумбараш, Азябазель и Никмак. Последнего взяли по настоянию Бармаклея, так как хороший аналитик всегда может пригодиться в таком месте.

Внезапно на выходе из донжона нас перехватили мои питомцы и Степашка озвучил общую мысль:

— Никак без нас куда-то слинять собрались? И не стыдно? Я понимаю, Спящих всё время с собой таскать не с руки, Безликие их защищают, плюс дополнительный уровень обороны замка. Но нас-то можно было позвать?

— Да, папа! Так нечестно! Как развлекаться, так с друзьями, а детей и питомцев с собой не берёшь! — Это уже ПВА своим громоподобным голосом начал гнусавить с той стороны стены. Он каким-то макаром умудрился вытянуться и сейчас больше напоминал огромную толстую колонну, нежели холм, которая к тому же своей вершиной сильно загнулась в сторону замка. А сверху на нём вольготно расположились четыре энта во главе с Облачком. И все они сейчас шелестели с ним в полном согласии.

— Во-первых, мы идём не развлекаться, а исследовать потенциально очень опасное место, — пришлось мне пояснять наседающим близким. Ну не могу я иначе воспринимать Хрюшу, Степашку, Филю и Каркушу. Да и ПВА с Облачком мне тоже весьма близки. Ну как их просто так послать можно, если они ко мне со всей душой? — Во-вторых, вход туда располагается на территории замка, что автоматически исключает попадание туда неких огромных «деток», да и вход туда небольшой, ведь так Бармаклей?

— Ну да, вход очень маленький, туда даже Хрюша с трудом пролезет. Энты и ПВА точно не пройдут.

— Вот спасибо тебе, Клей, — прошипел я, но моё недовольство было скрыто радостным воплем Хрюши:

— Ура! Я иду!

— Ну, если этот хряк пролезет, то я точно пройду, даже не почесавшись! — заметил Филя, который с недавних пор стал действительно меньше моего кабанчика-переростка. А ведь я своему подросшему первому питомцу новую броню так и не справил, и сейчас ковыляет он в каком-то непотребстве, наполовину развалившемся, наполовину едва держащемся на мощной туше Хрюши на каких-то неизвестных науке и магии принципах.

Степашка и Каркуша тут же поддержали точку зрения Фили:

— Я не намерен пропускать такое веселье, сидя в замке, — спокойно заявил тролль, Каркуша же тоже нашла аргументы в свою пользу:

13
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело