Игры богов (СИ) - "Avadhuta" - Страница 30
- Предыдущая
- 30/40
- Следующая
Количество вложенной в небольшой шарик энергии приводило меня в трепет.
— Для этих целей разработан специальный ритуал. Я могу помочь тебе создать ритуальный круг, но ритуал тебе придётся проводить самостоятельно. Моё существование слишком неустойчиво, чтобы пытаться работать с энергиями такого порядка.
Ага. То есть моя дракона всё-таки не до конца возродилась. Её цель — родить здоровое потомство. Мотаем на ус, а пока вернёмся к вопросу с артефактом.
— Хорошо. Тогда начни с объяснений сути ритуала, а потом будешь комментировать каждое своё действие при создании круга. Мне понадобится подождать ещё минимум час, прежде чем я смогу взяться за эту работу. — Я собирался использовать познание сути, чтобы как можно лучше разобраться в планируемом ритуале.
Ждать мне пришлось не час, а целых три. Именно столько раз мне пришлось использовать дарованную богами способность, чтобы понять, что от меня требуется. И то большую часть работы выполнила моя жена. Именно она создала ритуальный круг невероятной сложности. Без помощи игры я такие заклинания не смогу использовать ещё минимум лет сто.
После завершения всех приготовлений, когда небо на востоке уже слегка посветлело, я начал ритуал поглощения сути. Именно так называлась эта древняя магия драконов, позволяющая им в некоторых аспектах встать вровень с богами.
По мере поглощения энергии, я перенаправлял её к себе в домен, где она преобразовывалась с помощью несложного ритуального круга, на этот раз созданного мной самостоятельно. Получившаяся энергия переходила на тот уровень бытия, где она могла быть поглощена моей душой. Сложно сказать, что я ощущал в этот момент. Меня бросало одновременно и в жар, и холод, плющило и колбасило, а я должен был стоять и продолжать концентрироваться на процессе извлечения энергии из артефакта.
Закончили мы только когда солнце уже почти стояло в зените. Семь часов мне понадобилось на то, чтобы обезвредить эту мину замедленного действия. Как только начался ритуал, а не мог прерваться или остановиться. Без надлежащего контроля энергия бога вполне могла мгновенно вырваться наружу, устроив катаклизм местного масштаба.
Я уже начал волноваться, что не успею закончить к моменту, когда мне нужно будет пойти на встречу Избранных игроков. Но к счастью, я закончил возиться с артефактом за двадцать минут до назначенного времени. Я отправил дракону отсыпаться, а сам переместился к ближайшей доступной мне точке рядом с местом встречи.
Я немного не рассчитал время, так что успел буквально в последний момент. И так я вторую половину пути мчался по небу как супермен, да ещё и помогал себе скачком.
На этот раз встреча была назначена на полянке в лесу, в котором деревья возвышались минимум на сорок метров. Я настолько торопился, что не успел затормозить. Более того, я метеором упал на поляну, и даже не заметил, что при этом пришиб Санька, на свою беду вставшего не там, где надо.
Поднявшись на ноги, я осмотрелся, а потом обратил внимание на то, что поверхность подо мной больно неудобная. Оказывается, я стоял одной ногой на груди, а второй на лице павшего жреца. Он был без сознания, хотя его здоровье всё так же было полным.
Я ещё раз осмотрелся и увидел Метатрона, что стоял, прислонившись к дереву. Драмодара нигде не было видно.
Только Метатрон отошёл от дерева, направляясь ко мне с намерением начать конфликт, как рядом с нами появился Кощей.
— Я вижу, все в сборе. — Со своей типичной насмешкой в голосе произнёс он. Я сошёл со жреца и сделал вид, будто и вовсе ни причём. Тот же так и продолжал валяться в отрубе. — Вас осталось только трое. И задание на этот раз будет довольно простым. Каждому из вас нужно уничтожить главный храм одного из богов. По счастливой случайности, храм Мисура уже уничтожен, так что осталось ещё три. Не подведите нас. Встретимся через три дня.
На этой фразе наш работодатель исчез. Я посмотрел на всё ещё бессознательного Санька, на котором висело состояние оглушения и контузии, и включил невидимость, одновременно скакнув вертикально вверх. Метатрон опять не успел предъявить мне свои претензии и только сплюнул прямо на жреца. Он постоял над телом, пару раз пнул его, потом ещё раз плюнул, тихо выматерился и использовал телепортацию.
Я тоже не стал задерживаться — всю ночь не спал, а тут ещё нужно срочно задание выполнять.
Заклинание телепортации перенесло меня прямо к храму Элуны. Его я выбрал по двум причинам. Во-первых, чтобы отомстить за ту роль, что сыграла богиня в истории возникновения моего персонажа. А во-вторых, её храм был гигантским деревом. А с ними у меня уже есть успешный опыт общения.
Я решил не изобретать ничего нового, а использовал всё тех же червей-зомби, которыми я уничтожал замки. Я вначале дал одному червю размножиться до сотни дохляков, скормив ему одно из обычных деревьев неподалёку. После этого, я начал под невидимостью облетать храм и рассаживать своих специалистов по резьбе по дереву.
Черви с энтузиазмом взялись за еду, но мне пришлось прождать ещё больше трёх часов, прежде чем строение рухнуло. Древесина храма оказалась крайне прочной и укреплённой магически, так что червям банально не хватало еды для размножения с максимальной скоростью. После выполнения задания, я махнул на всё рукой и отправился спать.
Утром следующего дня я ожидал увидеть, что мы уже почти победили, но к своему разочарованию обнаружил, что соотношение сил между двумя сторонами конфликта примерно равное. Нейтральных территорий практически не осталось. Большинство гильдий, не входящих в наш альянс, тоже лишились всех захваченных храмов.
Можно сказать, что в военных действия установился паритет наступательных вооружений. Мы всё также захватывали и возвращали друг у друга храмы, не имея возможности их защитить.
Проблема состояла в том, что мы ничего не могли противопоставить четырём элитным отрядам противника, а они не могли противостоять количеству наших войск и способности быстро снимать щиты со зданий.
Нам срочно нужен был ход конём. То есть мой ход. Проблема с легендарными доспехами противника всё никак не давала мне покоя. По сути, это была полная противоположность моего способа обретения неуязвимости. И как настоящий игрок, я хотел доказать, что мой способ куда лучше.
Что можно сделать с легендарными доспехами? Очевидный ход — сломать или испортить. Вот только эти доспехи были неуничтожимыми. Можно было бы попытаться их украсть, но из-за условностей игры чужие вещи, имеющие характеристику «нельзя потерять», невозможно было захватить никаким способом. Они банально телепортировались к хозяину, минуя все препятствия.
Оставался только довольно спорный вариант — снять доспех с хозяина. В игре были способности, «выбивающие» оружие из рук. При этом, пока на игроке висело это состояние, он не мог толком применять оружие, даже если держал его в руках. Но вот для одежды таких способностей не существовало.
Я подумал, что можно было бы попробовать попросить богов о небольшой помощи. Я даже согласен был выполнить какое-нибудь героическое задание. С этими мыслями я собрал весь свой гарем и отправился к главному храму Кровавых Богов.
Там я оставил девушек пастись на лужайке, а сам вошёл внутрь храма. Я ничего такого не требовал, но все остальные посетители тут же покинули помещение. Встав перед статуей Мораны, я мысленно обратился к ней, формулируя свой запрос. В ответ, в моей голове зазвучал голос:
— Сам с этим разбирайся.
Вот же, блин. Какой облом. С одной стороны, они конечно правы. Это игра, в которой нужно победить согласно игровым правилам. Вот только эти правила за последнее время уже столько раз нарушались, что придерживаться их и дальше я смысла не видел.
Ладно, Морана мне отказала. Но есть ещё вариант попросить об этом Кощея. Только нужно сделать это более хитрым образом.
Раздумывая над данной проблемой, я вышел из храма и обнаружил, что рядом находится оператор телевидения с репортёршей.
— Уважаемый владыка эльфов, не могли бы вы дать небольшое интервью нашему каналу? Зрители по всему миру с нетерпением ждут возможности получить от вас ответы на волнующие их вопросы.
- Предыдущая
- 30/40
- Следующая