Выбери любимый жанр

Игры богов (СИ) - "Avadhuta" - Страница 10


Изменить размер шрифта:

10

Их я тоже постоянно искал на Аукционе, но так ничего и не нашёл. Хотя пару раз такие свитки промелькнули, но их тут же выкупали по максимальной цене.

Со вступлением игры в новую фазу появился новый источник умений. И сейчас я собирался использовать именно его. Мне было известно о существовании очередной горы с особенным видом населения. На этот раз, это была Гора Мудрецов. Я собирался захватить находящийся там храм и посмотреть, не смогу ли я выучить что-то полезное.

Сказано — сделано. Уже через минуту я выходил из портала Гильдии Перевозчиков, находящегося на этой горе. Видать, мудрость была достаточно востребованным товаром, чтобы окупить постройку портала.

Гора встретила меня толпами игроков, которые толкались среди местного населения, то ли ища кого-то, то ли просто суя свой нос во все щели. Я появился тут в своей «кожаной броне», так что внимания к себе не привлёк. Пара коротких разговоров с хозяевами магазинов прояснила ситуацию. Местный храм захватила какая-то гильдия и теперь, пользуясь своим правом на власть, они пытались вытряхнуть из местного населения все тайны и мудрости, чем ещё больше настраивали их против себя. Впрочем, чего ещё ожидать от толпы гопников, которыми, судя по поведению, члены этой гильдии и являлись.

Я прошёл к храму и, не здороваясь, использовал на толпящемся тут сброде «Очищение Ереси». Результат меня удовлетворил. Куча трупов и лишь десяток выживших. В меня полетели заклинания и стрелы, но я даже внимания на них не обратил. А вот догнавшее меня через пару секунд проклятье доставило небольшое неудобство. Оно ослабляло меня и снижало выносливость, но уже через секунду я вернул это творение автору. Тот только охнул и свалился мешком.

Тех, кто нападал на меня или вставал на моём пути, я добивал плетью боли. Больше двух ударов никому не потребовалось. Уже в самом храме я схлестнулся с некромантом сотого уровня. Вот он заставил меня попотеть. Он тоже использовал «Щит немёртвых» и «Костяную броню». Но у него не было «Стальной плоти» и «Энергетического вампиризма», так что я банально превосходил его по эффективному объему щита, плюс постоянно восстанавливал энергию за его счёт, обходясь лишь навешиванием «Гниющей крови». Когда энергия у некроманта закончилась, я активировал «Детонацию костей» и добил его «Плетью боли». Фух.

Можно было бы и вовсе обойтись одной лишь «Плетью боли», но у меня не было желания сводить человека с ума только потому, что он встретился у меня на пути. Ведь мне потребовалось бы нанести ему минимум пятнадцать ударов.

После зачистки храма, я спрятался за алтарём и начал его захват. Всех желающих помешать мне останавливала веская причина — мои способности к телекинезу. Я банально отталкивал их, не давая подобраться ко входу в храм. А через минуту прибыла подмога в виде вызванного мной отряда альянса. Они быстро зачистили всю прилегающую территорию от лишних тел, оставив только местных жителей.

Теперь мне осталось только поднять свою репутацию у местного населения, и можно смотреть, что там дают за способности. Я вышел на улицу в своём Облачении Бога Грома и обратился к местному населению, с опаской взирающему на храм, ставший предметом неожиданного спора.

— Уважаемые жрецы, приношу вам извинения за этот небольшой переполох. Но иногда сила — это единственный способ утвердить власть мудрости. Мы не стремимся навязывать свои порядки. Вы можете и дальше продолжать жить в соответствии со своими законами. Мы лишь оставим тут небольшой отряд охраны, чтобы предотвратить появление всяких нарушителей общественного порядка. Если у вас возникнут какие-то вопросы или пожелания, то вы можете передать их мне через оставшихся тут представителей альянса гильдий. Спасибо за внимание.

Как я предполагал, больше всего местное население ценило покой и порядок. Так что, когда большая часть вызванного мной отряда исчезла, а меньшая разместилась у портала и возле храма, просто тихонько сидя в сторонке, отношение ко мне улучшилось. Это была всего лишь симпатия, но мне хватило.

Я изучил заклинания «Прогноз погоды» и «Суть вещей» в храме, и ещё смог найти «Классификатор материалов» в местной лавке, торгующей свитками заклинаний. Увы, средний уровень местных жителей был всего сороковым, так что из боевых заклинаний мне ничего не подошло.

Дальше я отправился в башню мага и занялся складским учётом. Для начала я освободил одну из лабораторий, перенеся всё оборудование из неё в соседние помещения. Потом я принялся разбирать содержимое складов вещь за вещью, периодически вываливая бесполезный мусор в лаборатории.

После того, как освободилось три комнаты склада, а лаборатория забилась хламом до самого потолка, я начал опять выкладывать мусор на один из складов.

КПД такого поиска было невысоким. В целом, только пять процентов вещей обладали хоть какой-то ценностью. Их я сначала копил в домене, а потом начал складывать в одном из пустых складов, одновременно составляя список в игровом интерфейсе.

Часам к восьми вечера я перебрал только шесть складов из тридцати двух. Закончив с последним, я плюнул на всё и отправился домой. Эльфа и Няшка уже спали, но с моим появлением проснулись и потребовали немедленного секса, с которым у них последние дни была напряжёнка. Питомцы обретались на чердаке, и я не стал их тревожить, ограничившись лишь обменом информацией по телепатической связи.

Весь следующий день я опять-таки занимался погрузочно-разгрузочными работами. Я проклял тот момент, когда решил разобраться с этими складами, но работы не прекратил. Больше всего убивала необходимость вручную оценивать ценность ценностей. Приходилось каждую минуту кидать на себя «Малое исцеление всего», чтобы содержать мозги в ясном состоянии.

За четырнадцать часов я перебрал ещё шестнадцать комнат с мусором. Оставалось ещё десять. После такого выноса мозга мне ещё пришлось принять участие в совете руководства альянса. Началось оно в девять вечера, а закончилось за полночь. Жрецы Четырёх Богов не спали, а довольно бодро захватывали новые территории. Серых пятен на карте почти не осталось. В основном это были дикие земли, про которые даже не было известно, где там находятся храмы.

Я поинтересовался, каким образом происходит защита территорий, и был несколько удивлён ответом. Оказывается, если захватчику удалось продержать территорию под своим контролем больше суток, а отношение к нему было положительным, то местные жители сами начинали защищать храм от противников. Более того, жрецы Кровавых Богов, друиды, некроманты, демонологи и шаманы могли призывать питомцев, защищающих храм. Тип питомца и нужный для его призыва класс мага определялся самой территорией.

Пока что сильных столкновений не было, если не считать грызни гильдий между собой. Прочие альянсы и независимые гильдии смогли ухватить куда меньший кусок, чем мы. Моё имя сыграло своеобразным флагом, отпугивающим потенциальных противников из игроков. Кому захочется связываться с человеком, о котором чуть ли не ежедневно выдают общеигровые сообщения?

Ещё одной новостью для меня стал тот факт, что примерно треть игроков решила встать на сторону Четырёх Богов. Причины были разные. Кто-то уже получил метку еретика. Других соблазнили новыми способностями, деньгами и должностями. Кто-то на самом деле считал Четырёх Богов настоящими богами, а Кровавых — пришельцами, явившимися завоевать мир с помощью армии землян. Этот вопрос обсуждался в рамках проведения информационной войны, но никаких решений по этому поводу принято не было.

После окончания совещания я ещё наведался к некромантам Снежной Горы и поставил на охрану двух костяных лордов, использовав для их создания найденный в башне скелет василиска.

За эти два дня я нашёл немало костей, но ни одна из них не дала защиты нужного мне уровня. А ведь были среди уничтоженный в процессе образцов и уникальные экземпляры. Но я всё бестолку перевёл на свою броню.

Третий день обещал стать решающим. Во-первых, я планировал всё-таки добить сегодня все склады. Во-вторых, противостояние сторон в новой стратегии реального времени вот-вот должно было перейти в стадию разведки боем, где сильные отряды нападающих должны были атаковать хорошо укреплённые сооружения обороняющихся. Проблема, на мой взгляд, состояла в том, что защита большинства замков или малых поселений была достаточно прочной, чтобы дождаться подхода помощи. Даже блокировка магии пространства не могла сильно в этом помочь. Противник мог высадиться в двадцати километрах в стороне и за час добежать по бездорожью под божественными благословениями. Десяток жрецов после такого получал длительный откат на использование своих способностей, но это не мешало вступить в бой другой сотне жрецов при поддержке пары тысяч пехоты, кавалерии и магов.

10
Перейти на страницу:

Вы читаете книгу


Игры богов (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело