Забаненный(СИ) - Атаманов Михаил - Страница 5
- Предыдущая
- 5/73
- Следующая
Три секунды неуязвимости… Пора использовать ещё один заготовленный свиток телепортации, на этот раз перемещающий меня очень далеко от места событий, вообще в другое королевство «Расколотой Империи». И тут неожиданно в шаге от меня из волны огня проявился силуэт крупного тёмного скелета. Мёртвый Король собственной персоной!!! Непонятно, как правитель сумел преодолеть магический барьер и перенестись сюда, но встретить столь сильную тварь в шаге от себя я точно не ожидал. И то ли Древний Лич семисотого уровня имел иммунитет к тёмному пламени, то ли сумел каким-то образом защититься от смертельного для других остальных урона, но пламя его совсем не ранило.
— Ты?! — несмотря на эффект глухоты, я расслышал, или возможно прочёл этот вопрос по движению челюстей скелета.
Кажется правитель был серьёзно рассержен и уже начал поднимать свой знаменитый посох, убивающий даже драконов, собираясь жестоко покарать игрока, сорвавшего парад в его государстве. Неважно, я успевал уйти. Последняя секунда неуязвимости… Скорее открывайся портал, ну скорее же… И я успел! Спасительный кокон портала открылся, и экран ожидаемо потемнел перед тем, как прогрузить другую игровую локацию.
Ха! Всё получилось! Уже через пару минут я буду в банковском хранилище знакомиться со списком выпавшего дорогостоящего лута. Наиболее ценные вещи сразу же выставлю на аукцион, чтобы расплатиться с синьором Габриэле и не числиться в должниках и опасного итальянца. Остальной лут отсортирую позже, когда шумиха немного уляжется. Что-то из вещей пригодится моему персонажу, другие продам, а игровое золото конвертирую в реальные деньги через того же синьора Габи, там по любому выйдет сумма с очень большим количеством нулей. И пускай Шэдоу Кейна ищут теперь хоть всеми альянсами, неуловимый Ассасин затеряется в огромном виртуальном мире так, что его никогда не найдут, уж в вопросах смены облика и ухода от погонь мой персонаж мог показать мастер-класс любому другому игроку!
Но что-то игровая локация долго грузится… Обычно при телепортации, даже на столь далёкие расстояния, картинка прогружалась намного быстрее. И тут на чёрном экране появилась ярко-красная надпись:
ВАШ ПЕРСОНАЖ НАВСЕГДА ЗАБЛОКИРОВАН ЗА ГРУБОЕ НАРУШЕНИЕ ИГРОВЫХ ПРАВИЛ!!!
После чего меня принудительно выкинуло из игры в реальный мир.
***
— Что? Я забанен? Да вы издеваетесь?! — мой раздавшийся в ночи крик, подозреваю, разбудил всех соседей по многоэтажке.
Я сорвал с головы дорогущий визор, служивший мне и шлемом виртуальной реальности, и со злостью изо всех сил швырнул в стену, отчего хрупкая техника разлетелась кусками пластика, стёкол и электронных плат. Не может такого быть! Тут наверняка какая-то ошибка! Я ведь не использовал никаких запрещённых модов, не нарушал игровой механики, все мои действия проходили в строгом соответствии с программными алгоритмами «Расколотой Империи Онлайн». Да, я только что разом отправил на точки респауна несколько сотен высокоуровневых игроков, но игровая механика вполне законно позволяла это сделать!
Более того, перед операцией я даже задавал вопрос админам игры, в котором интересовался возможными последствиями за применение внутри безопасной городской зоны мощного заклинания с эффектом по большой площади. Админы мне тогда официально ответили, что такое действие весьма нежелательно и серьёзно снизит репутацию игрока, а также ухудшит его отношение с городом и даже всем королевством. В рамках королевства персонаж будет объявлен преступником, НПС-стража станет его преследовать в городах, да и другие игроки тоже смогут безнаказанно атаковать. В общем, ничего принципиально нового, с моим Шэдоу Кейном такое не раз уже случалось.
На всякий случай, учитывая серьёзность планируемой акции и малый срок на отход, я даже заложил бочки с дорогостоящей драконьей желчью в гномий банк в качестве обеспечения торговой сделки. По игровым законам бочки мне уже формально не принадлежали, так что опыт за их использование в качестве оружия должен был капать (а точнее литься полноводной рекой) тому НПС-гному, с которым я подписывал договор. Так я думал получить несколько секунд форы, поскольку вплоть до момента притягивания выпавших чужих вещей магическим свитком Шэдоу Кейна нельзя было считать преступником, и НПС-стража меня бы игнорировала. Видимо, я всё же ошибся в своих предположениях, раз статус преступника получил сразу, и моему персонажу начал поступать опыт за гибель игроков. Но это не меняет главного! Я не нарушил правил игры и действовал в рамках игровой механики! Но вместо заслуженного опыта, которого хватило персонажу для получения множества новых уровней, и целого моря ценного лута я получил перманентный бан?! Так нечестно!!!
Я лежал на кровати лицом вверх, пытаясь отдышаться и успокоиться. Сердце бешено колотилось в груди, меня трясло от возмущения и обиды. Повернул голову к монитору настольного компьютера, но и там на чёрном фоне сверкала ярко-красная надпись «Ваш персонаж навсегда заблокирован за грубое нарушение игровых правил». Да вашу мать! Как так?!
Дрожащей рукой дотянулся до приставленного к кровати костыля, опёрся на него и встал на ноги. Да, когда другие этого не видели, я действительно пользовался костылём. Правая нога иногда подводила, особенно когда вставал после нескольких часов в положении лёжа, я мог споткнуться на ровном месте и даже упасть. Калекой я себя отнюдь не считал, хотя активные виды спорта вроде футбола были конечно не для меня. Поставить коленный протез, как советовал мне Глеб? Хорошо бы, вот только на какие шиши?! Протез стоил дорого, денег же у меня осталось хорошо если на две недели экономной жизни. А уже фактически находившийся в моём распоряжении огромный многомиллионный куш, на который я очень рассчитывал, в последний момент неожиданно вырвали из моих рук.
Подойдя к компьютеру, я осторожно уселся в кресло и зашёл на сайт «Расколотой Империи Онлайн». Дрожащими от волнения пальцами заполнил форму обращения в службу клиентской поддержки. Мне доводилось уже общаться с их сотрудниками, поскольку ранее на моего персонажа писали жалобы побеждённые мной неудачники. Так что я примерно представлял, что и как писать, какие аргументы в свою пользу приводить и на какие пункты игровых правил ссылаться.
MMORPG «Расколотая Империя Онлайн» — игра с возрастным рейтингом 18+, заточенная на сражениях и выявлении сильнейшего, так что убийства игроков в ней заурядное и даже необходимое дело. Пользователи любят игру именно за адреналин и непредсказуемость, за очень живую атмосферу и постоянно витающую где-то поблизости тень смерти, не дающую игрокам скучать и почивать на лаврах. Тем более мой персонаж Ассасин по классу, и убивать других игроков — его основная работа. А уж как убивать — ударом ли кинжала в спину, в поединке ли на арене или, как сейчас, подрывом бочек с гремучей смесью под участниками парада сильнейших альянсов — это дело десятое. Я честно отыгрываю свою непростую роль Ассасина и помогаю поддерживать атмосферу суровой и жёсткой взрослой игры. Уверен, что парад в Долине Гробниц в честь пятой годовщины запуска серверов нашей любимой игры войдёт в историю как самый непредсказуемый, а произошедшие на нём неожиданные события станут комментироваться всеми новостными каналами, что ещё сильнее поднимет интерес аудитории и приведёт в игру новых игроков!
Получил автоматический ответ «ваше обращение будет рассмотрено в ближайшее время» и откинулся на спинку кресла. Надеюсь, сработает. Иначе… мне даже страшно было представить, что случится в противном случае. Пять лет игры коту под хвост. Ассасин высоченного 373-го… или какого он там стал в последний момент уровня, с которым я фактически сроднился и в которого вложил столько сил, времени и денег. Я же душу вкладывал в Шэдоу Кейна, ночами не спал, использовал каждую свободную минуту для прокачки своего персонажа. Да я, можно сказать, все последние годы жил ради этой игры!
Пока обращение в техподдержку рассматривалось, я проковылял на кухню и поставил чайник. Четыре часа ночи. Но я привык так жить, играя допоздна и даже по ночам, а затем используя для отдыха перерывы на работе, поездки в транспорте или минуты затишья. В большинстве королевств «Расколотой Империи Онлайн» светлое время суток совпадало с западно-европейским или американским прайм-таймом, поскольку большая часть игроков проживала именно в этих часовых поясах, а мир был построен для удобства пользователей. В частности, Долина Гробниц «жила» по центрально-американскому времени. Сам я проживал в Москве, и потому для меня пик активности Америки приходился на глубокую ночь. Но я и раньше не испытывал особых неудобств при игре по ночам, а уж сейчас, когда лишился работы, и вовсе мог посвящать игре хоть круглые сутки напролёт за исключением приёма пищи и краткого сна.
- Предыдущая
- 5/73
- Следующая