В дальний путь (СИ) - Дорничев Дмитрий - Страница 62
- Предыдущая
- 62/68
- Следующая
Через некоторое время она нашла ровное место и установила телепортационные врата, ведущие на территорию Пространственного моста в Крыму.
Далее она оказалась на стене и сжала кулаки. Ей сразу стало понятно, почему в её загробном мире так много слабых душ… Тысячи молодых жаб сражались с мертвецами, не жалея себя. Взрослых почти не было, они уже погибли.
Так же девушка приметила, как жабы смотрят на неё. Они видят в ней спасение и надежду.
— Если бы я не была такой дурой, то пришла бы раньше… — пробормотала девушка, из чьих глаз текли слёзы. Все эти дни невинные лягушата сражались с верой в неё, а она… Как говорит Сергей, «страдала хернёй».
Топнув ногой, девушка выпустила тьму. Она стремительно распространялась, охватывая стены. Это несколько напугало жаб, однако вскоре показались призраки! Тысячи призраков! Они кинулись вниз, снося всё на своём пути.
Обычные зомби первого уровня не были им соперниками, скорее небольшим препятствием.
— Невероятно, — бормотал король, смотря на всё это, но вдруг к нему подбежала жаба.
— Мой король! Вот что мы получили с убийства мёртвых! — воскликнул молодой воин и протянул что-то вроде большой ягоды белого цвета. Король понюхал, внимательно осмотрел и вызвал системное описание.
Ягода награды — съешьте оболочку и откройте контейнер: в нём находится ваша награда. Если вам не повезёт, контейнер будет пуст.
— Ква-а-а-а-а! — прокричал король, испытав гастрономический оргазм, ягода была невероятна на вкус. А после жаба добралась и до контейнера. Это была деревянная шкатулка, в которой он обнаружил крохотную булаву, которая сразу же стала большой, стоило взять её в руки.
Тем временем заработали врата, и в болоте появились солдаты Убежища. Но они тут же столкнулись с проблемой. Они оказались на островке вокруг болот полных головастиков и мертвечины.
— А если они нас сожрут? Или хотя бы попытаются? — поинтересовался Даниэль, подойдя к берегу.
— Боюсь, если мы убьём жабьих детёнышей, жабы обидятся, — добавил Джо. — Может, в пирамиды залезем?
— Что-то пока не хочется… Ощущения, когда ты в них, просто ужасны.
— Лёд?
— Тогда все головастики помрут.
Вдруг раздался какой-то звук, и два мага обернулись. Позади них четыре человека создавали каменный мост! А другие выносили камни из врат.
— Вообще-то, Босс уже рассказывал, что здесь болота, и велел заранее подготовиться, — сказал один из пехотинцев.
— Вот оно как…
Тем временем бойцы, имеющие реактивные ранцы или прыжковые системы, встроенные в броню, спокойно перебирались с одного островка суши на другой. Иногда приходилось приземляться на крыши землянок и домов. К сожалению для жаб, их дома не всегда выдерживали вес людей в броне…
Так или иначе, но вскоре авангард добрался до стен, а через некоторое время появилась Агама, морозный дракон. Она сразу же прошлась своим дыханием по болотам перед стенами, замораживая их.
Сейчас там было тихо. Жабы остались на стенах, а призраки Рейн теснили мёртвых, отгоняя к границе ковчега. Поэтому, кроме зомби-недобитков, дракон никого не задела.
Постепенно люди перебрались через болото и присоединились к сражению. Всё же призраки Рейн не получают наград и монет… Собственно, это и была главная причина, почему люди так спешили. А вторая причина…
Жажда сокровищ
Побеждая противника, есть шанс получения более качественной награды. Количество получаемых монет удваивается.
— Подтверждаю! Дали две монеты, — доложил один из бойцов, убивший зомби.
— А я получил зелёную награду с обычного первоуровневого зомби! Шанс один к десяти.
— О да! Наш Босс действительно бог жадности! Она прям бурлит во мне! Я как вижу, как наши призраки убивают зомби, так сердце кровью обливается…
Бойцы смеялись и без каких-либо проблем отражали нападение мертвецов. Электромагнитное оружие всего лишь одним снарядом могло ранить сразу пятерых, а порой и более зомби. А скорострельность, особенно у пулемётов, была выше всяческих похвал.
Солдаты, облачённые в Ликвидаторы, постепенно продвигались вперёд, оставляя после себя тела. Однако они постепенно поглощались землёй, а малое убежище жаб получало биоматерию.
— Не расслабляемся, это лишь мясо. Владыка ещё даже не начал всерьёз, — приказал командир отряда. — На острове-пожирателе ковчегов было очень тяжело, а здесь зомби побольше будет.
— Тогда у нас не было такого количество крутых игрушек.
— Владыки хорошо адаптируются. Будут у нас крутые игрушки, у него появятся более крутые зомби, — возразил командир, внимательно следящий за обстановкой.
Сейчас его группа из тридцати Ликвидаторов двигалась цепочкой. Между бойцами было не более трёх метров, и этого хватало, чтобы отразить нападение бескрайнего потока мёртвых на данном участке ковчега. Командир же должен был внимательно отслеживать динамику и скорость продвижения людей. Ведь Владыка не дурак и скоро всё поймёт и изменит тактику.
— Всем стоять! — приказал он. — Занимаем оборону и готовимся, командование передаёт, что сейчас зомби станут бешеными.
Как и сказал командир, меньше чем через минуту, мёртвые перешли в так называемый «бешеный» режим. Они резко ускорились в два и более раз. В таком режиме зомби было плевать на ранения, как и на то, что их мышцы попросту рвались. Некоторые падали, и их мгновенно затаптывали.
— Воу-воу! А это уже опасно! — воскликнул один из бойцов.
— Медленно отходим! — приказал командир, впрочем, такие приказы получили все отряды. Эффективность электромагнитного оружия резко сошла на нет! Снаряды, конечно же, пронзали множество мёртвых, но даже с дырой в груди зомби отказывались падать. А пронзить одним выстрелом головы пятерых и более зомби было невозможным из-за угла стрельбы. Ликвидаторы попросту были слишком высокими…
Наводнение из зомби быстро приближалось к солдатам. Однако простые зомби мало что могли им сделать плохого, но и приятного было бы мало.
— Перевооружаемся! Огнемёты! — приказал командир, и его электромагнитный пулемёт исчез, а через миг в руках появился огнемёт «Дружба, версия-2».
Огнемёт «Дружба, версия 2», уровень 3
Совместная работа группы доброжелательных людей и не менее доброжелательных киборгов.
Инструкция : Не держите струю дольше двенадцати секунд. Не цельтесь в друзей. Если индикатор горит красным, немедленно выбросите огнемёт, потому что он может взорваться! Хотя почему может, скорее всего, и взорвётся, потому отбегите подальше.
Внимание! По сравнению со старой Дружбой зона поражения взрыва вдвое больше. Поэтому рекомендуется отбегать вдвое дальше.
Внимание-2! За использование огнемёта как гранаты полагается жестокое наказание в виде дойки хидги.
— Новая модель? Опробуем!
Бойцы один за другим сменяли оружие и сразу же выпускали пламя, создавая что-то вроде огненного заграждения. А зомби, как известно, боятся огня, даже если ими управляет Владыка. Так и сейчас они существенно снизили напор, но задние ряды попросту выталкивали передние в пламя.
Огонь же был настолько мощным, что зомби испепелялись за считанные мгновения, при этом струя пламени достигала десяти и более метров.
— Держимся! Подкрепление уже близко!
— У меня сейчас огнемёт взорвётся!
— Так дай ему передохнуть! Четыре секунды держат пламя чётные бойцы, потом их сменяют нечётные. Начали! — рявкнул командир, и тут же огненный заслон стал куда слабее, отчего некоторые зомби умудрялись догореть не до конца и продолжать мчаться на солдат. — Медленно отступаем. Но не быстрее, чем отряды по обе стороны от нас.
Сейчас солдаты Убежища держали выстроились подобно цепи. Где-то она была выгнута, где-то вогнута, но на данный момент разрывов не было.
- Предыдущая
- 62/68
- Следующая