Выбери любимый жанр

Боевой маг. Часть 2 (СИ) - Дураков Александр - Страница 2


Изменить размер шрифта:

2

— Где они? Ты видишь их? Толя! Где они!?

— …

— Папа! Мама!

Две фигуры врезались в родителей сзади.

— Мы наконец-то законичили школу! Мама! Пойдем скорее! Сейчас будет банкет! Вы все сняли?

— Папа, мы получили наши дипломы, ты обещал нам съездить в Питер! Все ребята туда едут, уже подтверждено, одни мы с сестренкой ждем разрешения от вас, ты обещал!

Эти две девчушки, которые естественно были сестрами Макса, никогда не упускали своей выгоды. Обещал ли им отец что-то — было неизвестно, но тот факт что они поедут в Питер, не вызывал сомнения. Отец был слишком мягок по отношению к своим дочерям.

Схватив родителей за руки, девушки повели их в обеденный зал, напрочь забыв про своего брата. Собственно, он не был удивлен. Ловить на банкете ему было решительно нечего, поэтому он по-тихому всунул в свободную руку отца камеру и отправился домой. Все равно его никто не заметит, а покушать он мог и дома.

* * *

[-Добро пожаловать, маг Морзе!]

Макс появился в подземелье. Вокруг него были разбросаны кости, и огромный зал, в углу которого он оказался, был пуст. Виды этого зала уже начинали вызывать отвращение — верный признак скорой смены локации для фарма. Красные гобелены, висящие на стенах, подвешенные на огромных цепях метровые жаровни, придающие освещение всему залу, и внушающие страх колонны. Все это окружало Макса каждый раз, когда он заходил в игру. Они провели в этом подземелье, казалось бы, вечность.

Последние пару недель ребята проводили именно тут — в инсте 140 уровня, постоянно прокачивая свой уровень. Когда они добрались досюда их уровень едва превышал 75, сейчас же все они достигли 105 уровня. 30 повышений в одном и том же подземелье, Макс сильно сомневался что на весь сервер найдется еще хотя бы один такой же неадекватный человек.

Как парень и ожидал — Андрей и боевой хомяк уже успели зачистить этот зал — еще бы, пока Макс документировал процесс получения диплома своих сестер, эта пара продолжала качаться. Они об этом договорились еще вчера, хотя парень и был проигнорирован своей семьей, но он сам хотел там присутствовать — Макс сильно гордился своими сестрами.

Парень прошел сквозь весь зал и прошел через дверь, ведущую в длинный коридор. Схему подземелья он уже изучил досконально, как и количество и качество противников на всех участках, так что Макс приблизительно знал где находится Боров.

Как и ожидалось — парочка сражалась с первой пачкой противников во втором зале. Парень замедлился, наблюдая за их сражением — он был уверен в их способностях, а понаблюдать со стороны всегда полезно.

Боров не был обременен наличием каких-либо дамагеров поблизости, да и не боялся за свое здоровье — Вика была надежна как швейцарские часы, она никогда не допустит просадки по ХП. Вдобавок она не просто так боевой хомячок: у нее было потрясающее чувство контроля — ни одна из наложенных ей ДоТ (от англ. damage over time — «урон со временем») не заканчивался и не обновлялся раньше времени. Она могла поддерживать свои заклинания больше чем на 10 монстрах без всяких проблем. Пугающая способность в игре, где не было интерфейса.

Боров размахивал своим мечом — он давно отказался от стандартных активаций атак, по его словам он создал свои комбинации основываясь на движениях пальцев ног, но Макс в это слабо верил, в конце концов он боров, а не орангутанг. Если у обычного воина щит служил исключительно для защиты, то Андрей узнал в нем отличный способ выбивания духа из соперников — хотя это и требовало хорошей выносливости, но парень орудовал им как боксерской перчаткой, и только иногда защищался им. Под влиянием Макса, Боров принял метод постоянных уклонений, хотя у него и выходило несколько хуже чем у мага, но явно на порядок выше чем у любого обычного игрока.

Макс с гордостью взирал на эту битву. Он чувствовал что сильно повлиял на этих двух ребят. А еще его как никогда раньше интересовала история этих двоих. Контроль Вики ему был недоступен, скорость мышления Борова поражала. Что и почему превратило этих двух, казалось бы, обычных людей в такие машины — оставалось загадкой для парня. Да, хотя они и были военными, но какой военный находясь на базе, может нон-стопом играть в игрушки? Какой военный имел такую пугающую способность подстраиваться под ситуацию?

В принципе, ему было понятно почему они страдали фигней до встречи с Максом. Если учитывать их способности — то они вряд ли были из обычной части. Ребята говорили что они с Мурманска. В Мурманске есть две интересные вещи — первая это вечные тайны, а вторая — сопки. Макс не сомневался в том, что эти вещи были связаны. Не верите? Ну что ж, парень и сам только недавно узнал о чудовищном «бункере» прямо в центре города с высотой потолков более 5 метров. Казалось бы — нормальная такая постройка, ничего удивительного. Если бы не время, когда ее строили — аккурат когда немцы были в 50 км от города. В общем и целом довольно странная область, да и люди там, оказывается, тоже странные. Суровые условия — суровые люди.

Вот и эти двое тоже были суровые. Неудивительно что они просто отдыхали в игре. Если бы не Макс, продолжали бы просто играть, постукивая мобов на досуге, вряд ли бы они стали безудержно качаться ради войны с Несокрушимыми. Парень чувствовал небольшую вину, но быстро вспомнил — это они были причиной конфликта, явно они виноваты в том, что парень теперь заперт в подполье.

Единственное что его смущало — так это почему с такими навыками они были так плохи в сражениях в начале? По идеи такие спецы сразу должны были осознать все прелести виртуальной реальности и серьезные отличиям между старыми играми и этой. Парень конечно же забыл, что и сам не сразу понял разницу, и только благодаря арене испытаний осознал возможности своего «нового тела». Откуда у двух игроков, которых можно сравнить с туристами, была возможность осознать такие «простые» истины.

Битва продолжалась довольно долго. Хотя Боров и Малютка наносили существенный урон — их было всего двое со старым снаряжением и только основными скилами. Хотя Макс думал починить их снарягу, но возможности просто не было — для этого требовалось много расходников, ну и незначительная вещь — кузня. Починить латный доспех на коленке? Пожалуйста, оставьте это для обычных игр, мы, игроки во «Вторую Жизнь» — выше этого. Вот ходить пару месяцев в помятых и проржавевших местами доспехах — это да, это для нас.

Заточить меч об камни еще было можно, но выправить доспех и залатать в нем дыры — это было что-то нереальное в данных условиях.

Ребятам потребовалось около пяти минут, чтобы избавиться от противников. Они давно уже заметили Макса, стоящего за их спинами и невмешивающегося в бой. Боров радостно улыбался при встречи с ним — он считал парня своим боевым товарищем, так зачем на него злиться — ситуация была полностью под его контролем. Вика смотрела на парня со слабо скрываемым презрением.

— Что? Ты так не можешь да? Видел как я всех продотала и даже не уронила танка! Ха! Глупый маг, тебе еще далеко до моего контроля. Но если ты будешь меня умолять, может быть я даже тебя и научу!

Хотя гордый хомяк теоретически страшнее чем боевой, но эта версия Максу нравилась больше, нежели с ненавистью смотрящая в упор девушка.

— Ага, не могу. Давно уже тут?

Боров подошел к парню и пожал ему руку. За два месяца совместных приключений он стал относиться к нему как к старшему товарищу по оружию. Макс открыл ему глаза на возможности игры, глупо было бы его не уважать за это. Да и характер у мага был неплохой: спокойный, целеустремленный и не лезет на рожон. Что еще надо для хорошего солдата?

Глава 2

— Мы только пару часов тут. Слушай, Макс, а ты не устал просто тупить в подземельях? Или у тебя тактика такая — пока враг спит, ты качаешься, а противник пока пусть сходит с ума от твоих тайных действий? Так сообщу тебе — такой себе способ решения конфликта, скорее всего потенциальному врагу просто пофиг, не думал об этом?

2
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело