Выбери любимый жанр

Квест: Играй или умри! (СИ) - Брут Егор - Страница 22


Изменить размер шрифта:

22

Игрок «Клэнси» мёрт. Game Over. Желаете присвоить артефакт игрока себе?

«Сократ»

Количество выполненных квестов — 244

Убито других игроков — 95

Сократ открыл глаза и увидел бледный свет лампочки на потолке. Первое о чём он подумал — это смерть. Но лампочка лениво раскачивалась из стороны в сторону, отгоняя мысль о загробном мире. Воспоминания в миг вернулись: квартира, взрыв, потасовка… а что потом?

Он приподнялся и осмотрелся. Небольшая тусклая комната с бетонными стенами, что-то вроде кладовой. Медицинская кушетка, на которой он лежал, была слегка неудобной. Кроме неё и лампочки в комнате была только старая потрескавшаяся тумбочка. И больше ничего. Кто-то довольно качественно обработал побои, Сократ был аккуратно перебинтован. Вопрос о том, кто его перебинтовал, улетел к остальным вопросам о том, где он, где Студент и что тут происходит.

Дверь в кладовку медленно со скрипом открылась, будто ответ на его вопросы. В помещение зашла рыжеволосая девушка в повседневной одежде, с неплохой фигурой и милым лицом. Сократ узнал в ней ту самую девушку из клуба, только яркое платье заменили джинсы и толстовка. Сократ успел заметить, что повседневные вещи ей идут куда лучше, чем платья. Хотя это лишь на его вкус.

— Астра? — Спросил Сократ.

— Значит ты запомнил имя. — Девушка едва заметно улыбнулась. — Как самочувствие?

— Где я? И где мой напарник? — Сократ насторожился.

— А ты стал очень осторожным. — Чуть шире улыбнулась Астра. — Студент всё ещё в отключке. Парень крепкий оказался, хоть и получил битой со всего размаха. Но пару часов ещё точно будет спать.

— Кто вы такие? — Сократ продолжал сомневаться. — И что вам надо?

Астра устало выдохнула:

— Не переживай. Хотели бы убить, давно убили бы. Но глава клана поставил другую задачу.

Сократ потупился. Глава клана? Задача? Куда они со Студентом попали?

— Какую задачу? — Наконец выбрал вопрос Сократ.

— Телефон проверь. — Астра кивнула на карман джинсов Сократа.

Сократ потянулся к карману и достал свой смартфон. Горел лог Квеста. Событий накопилось не так много. Самые важные или крупные, по мнению Квеста, помечались фиолетовым цветом.

К команде защитников присоединился Клан «Полуночники».

Клан «Полуночники»? Сократ был в смятении. Он считал информацию про формирование кланов просто слухами. Значит, в Квесте всё, как в игре. Можно формировать не только союзы с игроками, но и целые кланы. По типу гильдий в MMORPG. N-ое количество игроков объединяется в клан (как правило, не меньше 10), они отстраивают свою базу, выполняют какие-то клановые квесты, а награда закидывается на общий счёт клана. Оттуда должно идти распределение средств на развитие базы, доли для игроков и тому подобное. Значит, Клан «Полуночники» — один из кланов Квеста. Но зачем им помогать двум простым игрокам? Астра поймала вопросительный взгляд Сократа:

— Даже не спрашивай, зачем. — Повела он плечами. — Такой приказ главы клана. Думаю, он тебе лучше любого из нас объяснит, что к чему. Поэтому и спрашиваю о самочувствии. Глава хочет с тобой поговорить. Идти можешь?

Сократ кивнул, встал с кровати и вышел в след за Астрой.

По пути к главе клана Сократ оценивал обстановку. Видимо его положили как можно глубже в здание, потому что, как только они с Астрой вышли из той серой комнатушки и поднялись по лестнице на этаж выше, окружающий интерьер разительно отличался. По внешнему виду коридоров было ясно, что это и есть тот ночной клуб, о котором говорилось в записке. Все коридоры были увешаны неоновыми лампами разных цветов, расстелены различные ковры, неоновые тумбочки, на которых стояли горшки с цветами, стены тоже изрисованы неоном, и большое количество дверей. Повсюду ходили какие-то люди. Басы отбивали стены. Астра провела Сократа через сеть коридоров, по ещё одной лестнице и показала на дверь:

— Иди, он уже ждёт. — Слабо толкнула Астра Сократа в плечо.

Сократ посмотрел на неё и заметил встревоженность. Её изгибы тонких губ еле заметно подрагивали. Глаза выражали какую-то опустошенность. Будто она решалась что-то сказать, но так и не смогла. Постояв так пару секунд, Сократ открыл дверь и зашёл.

То, что он увидел, сначала смутило его. Огромное помещение, метров пять в длину. По бокам стоят несколько стеллажей с книгами, дорогие офисные кожаные диваны, а в конце комнаты стоял длинный стол с тремя ноутбуками и какими-то стопками документов. За столом сидел молодой человек в длинной вязанной кофте, очках и что-то печатал на одном из ноутбуков. За его спиной на стене располагалось огромная панель из телевизоров.

Сократ уставился на этого паренька, который был явно моложе его самого. Парень что-то усиленно печатал то на одном ноутбуке, то на другом. Сократ так пристально на него смотрел, что это привлекло внимание человека, сидящего за столом.

— Сократ, да? — Человек улыбнулся и достал из-под стола пистолет. Навёл его на Сократа. — Ну что, готов сдохнуть?

Сократ опешил. Во-первых, он не ожидал такого прямого выпада, а во-вторых, помещение было большое, а мебели мало. Успеть спрятаться было бы нереально. Поэтому Сократ беспомощно стоял, осознал своё положение и просмеялся про себя.

— Ну давай, стреляй. — Он яростно улыбался в лицо очкарику.

Вдруг дверь сбоку от стола, за которым сидел очкарик, открылась, зашёл парень примерно одного возраста с Сократом. Одет он был в дорогой костюм (надо признать, что парень в хорошей форме), блестящие туфли и с уложенными светлыми волосами. Он спокойным взглядом посмотрел сначала на очкарика, потом на Сократа, будто анализируя ситуацию. Потом молча подошёл к первому и влепил ему ладошкой затрещину, вроде не сильно, но очки с парня слетели на стол.

— Ты идиот? — Говорил парень на удивление спокойно. — Ты что устроил? Я тебя что просил сделать?

— Да я всё почистил уже. — Ответил очкарик, потирая место удара. — Чё так-больно-то влупил?

Парень в костюме по-доброму улыбнулся:

— Будет тебе уроком. Сначала подумай, потом делай. — По-дружески похлопал по плечу очкарика. — Иди, Хацкер, занимайся своими делами.

Очкарик убрал пистолет, надел обратно очки и молча пошёл туда, откуда вышел парень в костюме. Тот в свою очередь сел за стол, что-то попечатал на нескольких ноутбуках, потом посмотрел на Сократа.

— Проходи, садись за стол. — Чуть ли не приказным тоном сказа он.

— Что, даже застрелить меня не захочешь? — Оскалился Сократ, в нём уже бурлила злость и адреналин.

Парень оценивающе посмотрел на Сократа, потом засмеялся.

— Ты не обижайся. Это Хацкер. Он хакер. — Парень замолчал, понимая, как странно это прозвучало, потом перефразировал. — Хацкер — это его ник в Квесте, а работает он у нас в клане хакером.

— Понятно. — Ответил Сократ, но с место не сдвинулся.

— Давай, подходи. Думаешь, мы стали бы вас спасать, если бы хотели убить? — Спросил парень.

Сократа поразило, как спокойно, но с какой властью, парень разговаривает. Спокойно и холодно. Сократ пошёл к столу. Сложилось такое впечатление, что идти пришлось не пару секунд, а пару минут. Помещение давило своими размерами. Он сел в кресло напротив собеседника.

— Меня зовут Лэй. — Представился парень. — Точнее зовут меня не так, но это мой ник в Квесте. Я глава клана «Полуночники». Нам с тобой надо побеседовать.

— О чём? — Спросил Сократ.

— Об этом позже. — Махнул ладонью Лэй. — Для начала задавай все вопросы, которые тебя интересуют. Я же знаю, что вопросов у тебя много.

Сократ кивнул. И начал думать, о чём спросить в первую очередь. Решил начать от общего к частному.

— Как реализована в Квесте система кланов?

— Так же, как и в любой компьютерной игре. — Лэй оторвался от ноутбуков и начал объяснение. — Есть игроки с какой-то общей целью. Не важно, с какой: власть, деньги, дружба. Что угодно. Они могут объединиться в клан. В Квесте достаточно пяти человек. Разумеется, вам нужно определенное место — так называемый штаб. Его нужно купить за свои средства, которые накоплены до создания клана. И кроме этого нужна общая сумма, что-то типо уставного капитала в компании, которая с ваших личных счетов упадёт на счёт клана. Когда эти условия выполнены, даёте название своему клану и начинаете развитие.

22
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело