Выбери любимый жанр

Мир Возможностей (СИ) - Бондаренко Андрей Евгеньевич - Страница 1


Изменить размер шрифта:

1

Мир Возможностей

Примечания автора

ЛитРПГ, а может РеалРПГ, кто его поймет.

Все это можно считать как долгое вступление для основного сюжета который начнется в второй книге.

Если любите активные действия то дождитесь 2‑й книги.

Здесь не будет таинственных убийств и нераскрытых преступлений, интриг, войны миров, борьбы зла против бобра, детей которые мстят за смерть своих отцов… что там еще… не будет гонки на выживание и беспробудного мрака, и так далее. Здесь будет просто жизнь с возможностью попасть в «Мир Возможностей». Если вы разделяете такое видение мира то вам сюда, добро пожаловать.

Глава 1

Все, кажется я дожил до этого момента, мой долгожданный отпуск начался!

Последние недели и дни я только и мечтал о нем. И дело не только в том что я устал, хотя и это тоже, просто я уже пол года наблюдаю за своими сотрудниками и друзьями, которые мне во все уши прожужжали о событии мирового масштаба — новой игре, и которые подогрели мне интерес к ней.

Игра действительно хороша, это тот прорыв технологий которым можно гордится, только наверное всем сразу. Просто как–то собрались умники из сразу многих разных передовых ИТ компаний на какой–то конгресс, и нашелся один энтузиаст с идеей, который смог поговорить и заинтересовать многих, которые помогли подключить еще людей и ресурсы не только частных компаний но и государственных, очень уж сладким был обещанный результат, который в одиночку никогда не смогли бы достичь ни государство ни частники.

Государства около 15 стран вместе с около 50 частных передовых фирм создали Искусственный Интеллект и Виртуальную Реальность. Огромное количество программистов научили ИИ, огромное количество инженеров и врачей создали устройство для чтения мозговых волн и их интерпретации, и потом все вместе с ИИ создали МИР ВОЗМОЖНОСТЕЙ.

Ты можешь лечь в реале с надетым на голову этим устройством, и у тебя появится перед глазами меню, где управляя мыслями и глазами ты запускаешь игру и оказываешься где–то. Все начали называть устройство шлемом, хотя на него не было похоже даже и близко, разве что тоже надевалось на голову, скорее больше похоже на обруч. Создатели смеялись и не говорили точно что это, Виртуальная Реальность или окно в другое измерение. Известно что ИИ общается на почти всех языках мира, ознакомился с историей земли, ее науками, прочитал все книги из интернета. А там ведь много чего было…

Многие думают что создатели сами не знают точно что создали. Да и без разницы большинству, от созданного нет вреда, только огромная польза.

В защиту того что это Виртуальная Реальность говорит то что ИИ реально используется в процессе игры, как минимум для подключения. Он отвечает за официальный сайт с этой игрой, только он имеет информацию о том кто есть кто в игре и в реале. Только он администрирует банковские счета игроков, в банке который он создал с разрешения всех стран участников проекта. Этот счет и есть твой счет в игровом банке в игре, в игре ведь не советуют носить все деньги с собой. Валюта этого банка это самая надежная крипто монета, признана всеми, и которую легко можно перевести в любой банк на свой счет и обналичить переведя в нужные тебе деньги. Это дало полную анонимность в игре, если сам игрок не давал никому своих данных.

Курс обмена на реальные доллары или рубли когда–то по началу зависел от людей, в зависимости от готовности игроков покупать и продавать эту валюту на внутреннем аукционе, но некоторое время назад эти операции взял под себя банк Мира установив фиксированные цены и так всем стало лучше. Ведь всегда были те кто мог и хотел задонатить для ускоренной и облегченной прокачки. И были те, кто трудясь в игре искал там средства на покушать в реале хлеб насущный с маслицем и икоркой, да и не баклажанной заморской, а хотя бы нашей исконно русской — красной, ну или черной. Ну как обычно. Можно подумать что последние проиграли, но нет, до этого курс был не сильно стабильным, плясал вверх и вниз, сегодня выиграл а завтра проиграл, так что когда курс обмена стал стабильным всем похорошело.

На официальном сайте игры есть разделы новостей, форумы для всех и персональные страницы игроков. Есть страницы кланов где доступ только для его членов.

Все что ты делаешь в игре ты легко можешь сохранить в любом виде с доступом для тебя или выставить для всех на своей персональной страничке, с информацией которую за определенную денежку можешь показать, сохраняя анонимность, только покупателю. Например пометки или видео, которое тебе может помочь обработать ИИ и выложить там же, все ты можешь администрировать из игры. Очень гибкая система связи между игрой и реальностью с кучей удобных примочек.

А ведь это только часть ресурсов которую отдали на игру для снижения социального напряжения и перераспределения ресурсов, от богатых к бедным, но о этом потом. Как им пользуются учредители знают только они сами, моя фантазия бушует.

Ноооо…. есть маааленький нюанс.

Те кто начал играть и узнали МИР ВОЗМОЖНОСТЕЙ чуть больше, все говорят что никаких ресурсов не хватит для создания и поддержки всего этого, тот мир реален, просто он где–то там.

Эта информация только часть того что я услышал по много раз и разными словами.

Наступило 17:45, я закрываю все окна на компе и собираю в рюкзак те вещи которые забираю с собой, не оставляю их на 3 недели.

— Андрес, ну как, наконец–то ты зарегистрируешься в МИРЕ? — спросил Пабло, мой сотрудник, с которым уже 10 лет работаем в паре метров друг от друга.

Я уже 20 лет как живу вдалеке от родины, с которой уехал когда мне было 19, и только недавно начал осознавать что время летит как ракета. В душе я все еще 15 ти летний, но я и сам о этом почти забыл в суете и каждодневных заботах. Когда я тут начинал работать то был единственным кто, в этой вроде и большой фирме, занимался анализом огромных массивов данных, систематизируя информацию в поисках повторяющихся ошибок и потом создавая скрипты для их быстрого поиска в будущем. Сейчас иду отдыхать и оставляю свой маленький отдел на моего помощника и трех надежных пацанов, которых научил всему сам и которые не раз прошли проверку делом и временем.

Вообще на нашем этаже 80% женского пола, и почти все мужского расселись рядом с нашим отделом, как–то так получилось, а это повлияло на то что я был вынужден слушать, ведь мы больше зависимы от игр.

Мне как–то самому было не до игр, новый проект который я вел и который длился последние 2 года забрал все мои силы и мысли, очень уж придирчивый заказчик, родственница одного из владельцев фирмы. Но все когда–то кончается, сдал и этот проект и в отпуск!

— Да, думаю пора посмотреть где вы там пропадаете — отвечаю — как раз думаю уже на форумах появилось достаточно интересной информации, что мне поможет в развитии и поможет лучше понять тот Мир (как просто все начали называть МИР ВОЗМОЖНОСТЕЙ).

Знакомые и сотрудники знали мою любовь к чтению и осмыслению разного рода информации, профессиональная деформация, ведь дьявол кроется в мелочах.

Создатели громко заявляли что в Мире нет багов, все что есть это фича, и все могут этим пользоваться распоряжаясь информацией о найденном по своему усмотрению. Могут сами пользоваться, продать кому–то или выставить в свободный доступ. По началу вообще почти ничего не было известно о игре, да и сейчас мы все знаем очень мало. Тут все работает по принципу постепенного знакомства с миром. Есть библиотека Мира — раздел форума к которому каждый имеет свободный доступ через систему из игры и где постоянно появляется новая информация о всём чём люди решаются поделиться с остальными, например карты новых мест, информация о новых расах, животных или монстрах, все что не жалко но новое. Также существуют различные борцы за свободу информации которые в основном и заполняют эту библиотеку.

1
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело