Выбери любимый жанр

Разлом: Внешний мир (СИ) - Немченко Александр - Страница 22


Изменить размер шрифта:

22

На входе в массивное двухэтажное здание с красной черепицей двое рослых охранников, блестя металлическими шлемами и нагрудниками, перекрестили алебарды, закрыв проход. Я назвался магом Тимом, сказал, что ищу работу и добавил, что призван Солом. Последние слова подействовали магическим образом. Лица обоих воинов просветлели, один попросил подождать и чуть ли не бегом отправился к мэру.

- Вы знаете, мы уже давно ждем кого-то типа вас, – сказал его напарник. – Город измучен и даже зелья, что варят алхимик и которые помогают скоротать вечера, с трудом справляются со стрессом, что люди испытывают из-за этого тумана.

Я хмыкнул. Судя по тем стонам, что слышал, не сильный-то люди стресс и испытывают.

- Прошу. Господин Томегеб ждет вас.

Томегеб? Что за нелепое имя?

Мы прошли через пару залов, затем был коридор с красной ковровой дорожкой, оканчивающейся у массивной двустворчатой двери. Охранник осторожно постучал.

- Да-да?

- Господин Томегеб, к вам призванный Солом.

- Пусть проходит.

Парень открыл дверь.

Я оказался в просторном кабинете, с множеством шкафов с книгами, удобным диваном для гостей, со столиком, заставленным вазами с разнообразным печеньем и конфетами. С потолка свисает массивная хрустальная люстра, а на полу расстелен мягкий красный ковер.

Напротив меня за письменным столом, заваленным бумагами, сидит крупный мужчина с выпирающим животиком. Щеки свисают как у бульдога, на толстых как сардельки пальцах блестят золотые перстни. Одет он в дорогой костюм, из нагрудного кармана опускается золотая цепочка. Увидев меня, мэр растянул толстые губы в улыбке, руки с силой уперлись в ручки стула, раздался скрип, мужчина, покряхтывая, обошел стол и на ходу протянул руку.

- Приятно познакомиться. Впервые встречаюсь с призванным Солом, для меня это большая честь. Многие столетия прошли с того момента, как герои из иных миров перестали попадать к нам. Но тогда и хаос отступил, и вот когда хаос вновь пришел в наш мир, приятно видеть, что Сол не забыл о нас и снова призвал героев.

Я пожал пухлую и мягкую, словно плюшевую, руку, улыбаясь в ответ.

- Давно вы прибыли в город?

- Еще два дня назад. Так что уже успел познакомиться с туманом.

Лицо мэра потемнело, улыбка исчезла, взгляд стал серьезным.

- Да, у нас серьезная проблема. Туман. Всех уверяют, что это просто проклятье, но на самом деле – это хаос.

- Я заметил.

- Именно поэтому здесь нужен тот, кто призван Солом. Найдите причину появления тумана и разберитесь с этим.

Передо мной появилась иконка с заданием.

- Да, конечно. Ведь именно за этим я и пришел, – сказал я и, не читая, ткнул на «принять».

Получено задание:

Найти источник тумана Астара и разобраться с этим, избавив город от этой напасти.

Награда: 15 000 000 опыта, 5 000 000 зен, +100 репутации в Астарте.

Я замер. Перечитал сообщение. Сколько опыта и зен? Наконец, уяснив масштаб цифр, я, вместо того чтобы радоваться такому «кушу», покрылся холодным потом, почувствовав, что подписался на что-то действительно опасное.

Глава 08

Зелье памяти.

Вышел из здания, чувствуя себя как пришибленный, но быстро взял себя в руки. Сроки задания не ограничены, так что есть время подготовиться. Вообще, количество опыта намекает на то, что задание очень серьезное, но само оно написано розовым цветом, а значит, потенциально я могу его выполнить. Думаю, если подниму пару уровней и переоденусь в более крутые одежды магического класса, то надпись задания станет белой.

Внезапно в противоположной стороне площади, на которой расположилась ратуша, увидел группу из трех человек, над каждым мелкими буквами что-то написано. С такого расстояния не видно имен, но понятно одно – это проходчики.

Я накинул капюшон, свернул влево и быстрым шагом пошел к подворотне. Не хватало еще нарваться на соглядатаев Юджи или проходчиков, работающих непосредственно на корпорации. Хотя у меня теперь ник белого цвета, и статуса убийцы нет, но все равно даже среди простых игроков найдутся желающие сдать меня за небольшую плату.

Только я подумал, что нашел выход, как вновь ситуация ухудшилась. Из города, да и из этой страны нужно уходить. Как только корпораты освоят округу, прятаться будет довольно проблематично. Ласка говорила о нескольких неделях, но, думаю, она сильно недооценила скорость, с которой они могут действовать.

Забредя в очередной переулок, сел на небольшую бочку, в стороны с писком упрыгали похожие на помесь кенгуру и мыши мелкие серо-шерстные грызуны.

Итак, в ближайшие дни придется покинуть город. Только вот оставлять незавершенным задание плохо. Пятнадцать миллионов опыта и пять миллионов зен на дороге не валяются.

А значит, надо будет как-то ускориться. В первую очередь нужно взять быстрее двадцатый уровень, чтобы получить еще 5 очков на распределение.

Скорость прокачки зависит не только от силы мобов и опыта с них, но и от скорости, с которой убиваешь. Предметы я уже купил, вторым фактором, ускоряющим фарм, являются бафы – накладываемые целителями положительные заклинания. Целителя у меня нет, так что придется обойтись без него. Помню, раньше в старых ММОРПГ люди для этого вместо того, чтобы искать пати, создавали смурф-аккаунт и играли с двух компьютеров. Целителем накладывает бафы, а основой фармили пачки мобов.

Третий способ ускорения фарма – зелья. Именно на них и нужно сосредоточиться. Какие из тех, что знаю, могут помочь? Зелье увеличивающее модификатор магического урона, зелье лечения и восстановления маны.

Стоп! У меня же есть книга, которую получил за задание от алхимика.

Открыв инвентарь, нашел «продвинутые зелья» и извлек.

Книга оказалась толщиной в два пальца. Вообще, всякие алхимические книги обычно представлялись огромными увесистыми томами, которыми можно пришибить слона, а тут обычные книжки, только обложки из кожи. Но это еще не все, страницы у книги довольно толстые, да и в целом бумага сделана по странной технологии, так что в итоге я насчитал всего двести страниц.

Особо не вчитывался, так как стоило мне пролистать десяток страниц, как высветилось сообщение, что новое зелье выучено. Поэтому я бросил попытки вдумчивого чтения – ибо это неважно, да и времени сейчас нет, и просто пролистал.

Вопреки моим ожиданиям, вместо рецептов новых зелий в большинстве своем в книге описывалось, как модифицировать уже имеющиеся. То есть, имеется у тебя большое зелье лечения – это предел. Максимум оно дает 500 очков жизни. Но можно с помощью ингредиентов и еще одного такого же зелья усилить его. И вот появится «большое зелье лечения+», которое дает уже 2000 очков жизни.

Но это еще не все. В книге описаны способы соединения разных зелий с разными свойствами. Например, можно получить единое зелье, восстанавливающее и ману, и очки жизни. Или из нескольких зелий с разным сопротивлением к магии получить одно мощное зелье, которое увеличит сопротивление ко всем стихиям.

Казалось бы, а зачем все это нужно? Но ответ прост – кулдаун. Проще говоря, если выпить зелье лечения, то следующее можно выпить только через пять минут. И ладно бы, если у тебя 600 очков жизни, и одним зельем ты почти все восстановишь, но если у тебя 5000, а враг при этом сбивает по 250 за удар – два удара и восстановленных очков жизни как не бывало.

Еще интереснее с зельями сопротивления. Если выпить сопротивление огню, то не только не сможешь выпить еще одно такое же зелье в течение того времени, пока действует эффект от первого, но и любое другое, увеличивающее сопротивление к другим стихиям – морозу, молнии и т.п.

Так что продвинутые зелья – это не блажь, а важная вещь, которая пригодится на высоких уровнях и в сложнейших подземельях.

Я захлопнул книгу и тут же переключился на меню, сразу нашел все рецепты и описания из книги, поданные в виде небольшой краткой справки. Помимо теории, описывающей способы смешивания и создания продвинутых зелий, а также примеров этих зелий, которые могу вот прямо сейчас создать, в книге оказались и зелья обычные, но больше предназначенные для простых нужд. Например, зелий «любви» или «усиления зрительной и слуховой памяти», «памяти мышц» или зелья дыхания под водой, с которым можно спокойно плавать минут пятнадцать не всплывая.

22
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело