Выбери любимый жанр

Рождение техноманта (СИ) - Куценко Андрей - Страница 6


Изменить размер шрифта:

6

— Давай, приходи в себя, герой! — раздался голос — Я же говорил, что жить ты будешь долго и возможно счастливо, хотя про счастье ничего не обещаю.

— Торви?! Это ты? Что это… что произошло? — мой голос предательски подвел меня, развеселив моего спутника. Но на это обижаться я был пока не состоянии.

— А сам то, что думаешь? — вопросительные интонации в голосе Торви не могли скрыть улыбки на его лице.

— Я воскрес?!

— Для начала открой глаза, а там уже определишься. — хихикнул попутчик.

Ах, да, глаза. Перед тем как их открыть я еще сильнее зажмурился, немного пугаясь предстоящей перспективы. Нервно выдохнул, открыл и начал оглядываться по сторонам. Как и предполагалось, я находился в центре храма рядом с кристаллом.

— Я живой! — выкрикнул я, наконец возвращаясь в реальность.

— В самую точку, малыш! Хотя, по правде говоря, ты подрос.

— Я… вроде нет, ощущаю себя как прежде. — я невольно вытянулся, пытаясь осмотреть себя. Тут Торви не выдержал и засмеялся.

— Хватит ржать!!! Я, знаешь ли, только что умер! Мог бы посочувствовать!

— Чему?? Тому, что ты убил опасного сильного зверя или тому, что у тебя плюс два новых уровня и куча возможностей?

— Чего? Я лихорадочно открыл интерфейс.

Уровень 3 Опыт (2301/3000)

Центр РА — уровень 1(9) — плюс 5 % ко всем параметрам Свободные очки умений: 2

Свободных сфер души: 2

— Ого, это за убийство твари столько привалило? — я уже начал жалеть, что она там была одна. Как говорят аппетит приходит во время еды.

— Нет, ты собрал энергию с трех десятков горгулий первого-третьего уровней, плюс опыт за выполненное задание. И кстати, поспеши лучше обратно, туда, где ты умер, надо еще кое-что объяснить.

— Я десять минут назад был мертв, а ты уже снова заставляешь меня куда-то бежать. — пробурчал я для приличия, хотя ноги сами уже несли меня из храма.

Дверь открылась. Солнце сияло практически в зените, заливая все ослепительным светом. Мое место падения на землю произошло метрах в тридцати от входа и было отчетливо видно из открытой двери. Матерь божия!!! Картина, открывшаяся передо мной, мягко говоря, меня удивила. Труп поверженной горгульи лежал в окружении десятка винтовок, виброклинков, и прочего походного снаряжения.

— Торви, это то снаряжение, что я забрал с павших?

— Умничка. Да, это оно. Слушай и запоминай. Как ты уже догадался, процесс синхронизации, это своеобразный слепок тебя и всего, что у тебя есть на данный момент. Когда ты умираешь, все что было с тобой при синхронизации, исчезает из этого мира, в том числе и ты. Твоя душа притягивается к последней точки синхронизации вместе со связной с ней нейроматрицей, в которой содержится вся информация о том, что должно быть воссоздано вместе с тобой. Собранное тобой снаряжение не было с тобой в момент синхронизации, и вот оно тут.

Рассказанное выглядело логичным, но от этого не становилось менее удивительным.

— Торви, а кто это придумал? Как вы смогли обойти физические законы нашего мира? — я уже догадывался что мой попутчик не с нашего мира, а пришел из разломов, пути из которых вели в другие миры, по большей части в демонические.

— Как тебе объяснить. Никто не обходил законы вашего мира. Все что сейчас происходит с тобой в них прописано.

— Что значит прописано? Кем? Богом? — мне казалась что сейчас Торви лукавит, но не хватало аргументов, чтобы вывести его на чистую воду.

— В том числе и Богом. — спокойно ответил попутчик.

После подобной ремарки я окончательно запутался, но я дал себе заметку обязательно достать у Торви всю необходимую информацию. Чуть позже. Я направился к небольшому холмику из снаряжения и повторил процесс переноса его в инвентарь. Когда я закончил, осталась на земле только мертвая тварь. Я разглядывал чудовищное создание практически в упор. Крупнее меня раза в три, она обладала крыльями с размахом более двух метров. Помесь змеи и летучей мыши. Уродливый череп был почти разделен напополам моим ударом. Только сейчас я понял, как мне повезло. Одним ударом убить такое создание! Без моего чудо клинка об этом не стоило и мечтать. На горгулье тускло светились две сферы золотистого цвета, одна чуть больше другой. И какой-то предмет похожий на кожистое крыло.

— Торви, а по чему на ней две сферы и что это за предмет?

— Первая сфера — это часть энергии души горгульи, а вторая — часть твоей энергии. Я уже тебе объяснял баланс системы. После смерти остается часть энергетической оболочки души, и ты не исключение. Дня через три она бы исчезла, растворилась бы в бездонном океане энергий этого мира. А предмет, это трофей. Система каким-то образом определяет один из аспектов, присущего существу и материализует в форме предметов. Иногда очень полезных. Так что собирай все и пошли обратно в храм. Продолжим твое развитие там. Здесь может быть небезопасно. Не хочу, чтобы нам мешали.

Я прикоснулся к мертвой твари. 800 и 150 опыта. А также трофей. Крыло вожака горгулий.

Уровень 4 Опыт (251/5000)

Центр РА — уровень 1(9) — плюс 5 % ко всем параметрам Свободные очки умений: 3

Свободных сфер души: 3

Оглянувшись по сторонам, я не заметил ничего, чтобы стоило моего внимания и вернулся в храм. Дошел до привычного места возле кристалла и сел, привычно облокотившись спиной на постамент.

Глава 5

Глава 5

— Ну давай, начнем. — в предвкушении чего-то необычного я немного нервничал. Даже умение первого уровня резко подняло мои возможности. Три нераспределенных сферы должны были сделать из меня машину смерти. По крайней мере, планы были такие.

— Ну давай. — эхом ответил Торвас. — Во-первых, без вариантов качаем центр Ра до третьего уровня. На втором уровне центра система даст тебе случайную пассивную способность. На третьем — активное умение. Дальше посмотрим.

Я открыл интерфейс. Навел на узел энергии РА и активировал подтверждение. И еще раз.

Центр РА — уровень 3(9) — плюс 15 % ко всем параметрам 1. Малое преобразование — наделение предметов атрибутами (ранг 2(3), качество улучшений — простое 70 %, редкое 25 %, эпическое 5 %, до 2 компонентов). Затраты энергии Дзин — 200.

2. Пассивное особенность: (ранг 1(3), +1 случайный атрибут у созданных артефактов и улучшений).

3. Активная способность: — создание автоматонов (ранг 1(3) — количество контролируемых автоматонов — 2, до 2 компонентов) Затраты энергии Дзин — 400.

— Ну… с пасивкой все понятно. — сказал я, про себя отметив, что как-то быстро вжился в новую для себя роль. — А про способность, можешь пояснить?

— Конечно. Все на самом деле просто. Ты можешь создавать управляемые механизмы с разными способностями. Принцип такой же, как и при использовании первого умения. Свойства автоматона зависят от входящих в его состав компонентов, которые ты используешь и твоей фантазии. При попадании в суть того, что ты хочешь и соответствии используемых компонентов зависит успех создания и характеристики автоматона.

— То есть я могу создавать роботов? — воскликнул я. — Звучит очень круто. А какие ингредиенты нужны для создания? — Я уже примерно понял, как работать с духовной энергией, но как искать компоненты для роботов оставалось неясным.

— В этом вся прелесть техноманта мой друг. Ты никогда не знаешь, что получишь, а успех не определен. — Торви явно лучился позитивом, но что-то мне подобные перспективы не внушали оптимизма.

— И в чем же прелесть? — поинтересовался я. — Собери то, не зная что, из непонятно чего. И при этом держи госпожу удачу за яйца.

— А ты шутник, мне это нравится. — Торви явно оседлал любимого конька. — Вся прелесть в том, что всегда есть возможность создать уникальную вещь или артефакт, со свойствами, которых нет ни у чего другого в этом мире. И ингредиенты для простых вещей вообще необязательны. Ты можешь создать механизм из чего угодно. Правда характеристики будут слабые. Да что болтать, просто попробуй.

6
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело