Выбери любимый жанр

Рождение техноманта (СИ) - Куценко Андрей - Страница 4


Изменить размер шрифта:

4

Харизма: 6 (10) — отвечает за коммуникацию во всех сферах

Гармония 9 (20) — отвечает за творческие способности и гармонизацию энергетических центров

Выносливость: 8 (10) — отвечает за выживание и уровень жизненной энергии

Ловкость: 7 (10) — отвечает за реакцию и скорость

Сила: 7 (10) — отвечает за все параметры физической активности

— Как ты, наверное, уже догадался, каждый параметр связан с развитием соответствующего энергетического центра. — не останавливался Торвас. — Тут показано текущее значение параметра и предельное на данном этапе развития соответствующего центра. Параметры растут сами, по мере использования. Плюс вариативная прибавка от соответствующих центров. На каждом уровне дается по одной свободной сфере души и одному очку умений. С двадцать седьмого — по два очка умений. Их можно иногда получить другим способом, но об этом позже.

Торвас замолчал, будто что-то обдумывая, но буквально через несколько секунд продолжил.

— Так… вкладывай свободное очко умений в свою единственную способность и пошли учиться.

— Что, так сразу? — я немного оторопел от наплыва информации и бесцеремонности попутчика.

— А что, есть еще варианты? Давай выкладывай и вместе их рассмотрим.

Вариантов и вправду не было. Я пожал плечами, сделал как сказал Торвас и прочитал изменившееся описание способности:

Малое преобразование — наделение предметов атрибутами (ранг 2(3), качество улучшений — простое 70 %, редкое 25 %, эпическое 5 %). До 2 ингредиентов. Затраты энергии Дзин — 200

— Теперь давай попробуем использовать данное умение. — не останавливался деспот. — Работает примерно так: берешь любой предмет и представляешь, как бы он мог стать лучше. И активируешь умение. Чем естественнее это свойство для данного предмета и чем больше души ты вкладываешь, тем результат лучше. Ну например, кинжал станет острее, шлем прочнее, а самогон слаще. Шучу — с органическими предметами ты работать не можешь. Я улыбнулся. Упущенная перспектива слабо меня волновала, но хорошо, что у моего невольного приживала с чувством юмора было все в порядке. Недолго думая, я начал перебирать в уме снаряжение. То, что у меня было и могло подойти для эксперимента. Стандартный комплект разведчика: шлем, разгрузка, виброклинок, нож, штурмовая винтовка, боекомплект к ней, аптечка, биосканер. Пока я размышлял с чего начать, Торви снова заговорил.

— Есть еще несколько нюансов. Техномант работает в поле вероятностей. С образами и своей энергией. Результат может быть непредсказуемым. Предмет может быть наделен хорошим свойством, отличным даже, а может прийти в негодность. В этом — одно из отличий техноманта от инженера и алхимика.

— Блин, так это резко все меняет! — расстроился я, портить снаряжение не входило в мои планы, и я продолжил осмотр своего имущества. Взгляд упал на 3 магазина патронов к штурмовой винтовке, и я взял один из них.

— Ну, погнали. — Я уселся поудобнее и положил магазин на колени.

Так, стандартные патроны к штурмовой винтовке. Наверное, было бы круто, чтобы они наносили больше урона. Я вспомнил горгулий с их полукаменной кожей и решил, что они должны также иметь бронебойные качества. Сконцентрировался… и активировал умение. Шкала энергии духа резко прыгнула вниз, и я почувствовал сильную слабость. Я перевел дыхание и посмотрел на параметры. Все верно, энергия духа (120/320). Как в аптеке.

Ну и что же получили. Я перевел взгляд на магазин с патронами. Вокруг него появилась надпись: боеприпасы к штурмовой винтовке ШВК-7. (+30 % к повреждениям)

— Торви, а почему на остальных предметах я не вижу никаких надписей?

— Все, что тебя окружает, имеет структуру этого мира. Ты и так все знаешь. Хотя ты можешь попробовать идентифицировать любой предмет. Вкладка стандартные умения. Успех зависит от твоих параметров интеллект и интуиция.

— Что же ты молчал — проворчал я и недолго думая, взял второй магазин от винтовки. Сконцентрировался и активировал умение идентификации. Тут же над магазином появилась серая рамка: боеприпасы к штурмовой винтовке ШКВ-7. — Ну вот видишь, твоего параметра интеллект оказалось вполне достаточно чтобы идентифицировать боеприпасы от винтовки. — Торви от души веселился.

Я решил оставить его комментарий без ответа… пока. Дождался, когда уровень энергии дойдет до нужной отметки и повторил малое преобразование со вторым рожком для винтовки.

Боеприпасы к штурмовой винтовке ШКВ-7 (ударная волна — попадание сопровождается кинетическим ударом, увеличивающим урон и отбрасывающим цель). Я вошёл в раж, но энергия восстанавливалась слишком медленно.

— Слушай, Торви, а можно как-то укорить восстановление энергии, а то что-то не хватает. — Я тут же обругал себя за просящий тон, но ладно, мы еще покажем…

— Да, конечно. — тут же ответил Торвас, не обращая внимание на мое смущение, за что я был ему благодарен. — Есть стандартная процедура, называется медитация. Садишься в позу лотоса и концентрируешься на соответствующем центре. Заодно и опыт немного капает.

— Опыт… а как его получить? — происходящее все больше меня захватывало.

— Опыт можно получить за множество действий. — менторским тоном продолжил Торвас. — За работу с умениями, за убийство врагов, за выполнение заданий, за ту же медитацию. Вот, например, наделив два предмета свойствами, ты задействовал энергию духа, материализовав ее в этом мире. За это ты получил опыт.

Я быстро открыл вкладку информации. Уровень 1 Опыт (100/1000).

— Этот параметр, по сути, отражает твое совершенствование на пути развития. Некий эквивалент работы с собственной энергией и энергией мира.

— Ясно, — ответил я и уселся в позу лотоса. — Ни хрена правда не ясно, но рекомендации получены. Будем действовать согласно им.

Я попытался представить центр Ра и просто начал дышать, визуально представляя, что вдыхаю и выдыхаю через него. Через некоторое время скосил взгляд на открытое окно параметров и улыбнулся.

Энергия духа — 275/320 (15/мин)

Работает! Я радовался как мальчик, которому подарили новый конструктор. Тааак… что мы теперь улучшим. С винтовкой экспериментировать не хотелось. Мой взгляд упал на виброклинок. Была не была. Я уселся поудобнее, представил себя с клинком в руке, как я бью эту злобную тварь, убившую командира, и сношу эту отвратительную голову… злость зашкаливала. Я активировал умение. Привычная слабость накрыла меня, я отдышался и открыл глаза.

Виброклинок (редкий): свойства (+300 % урона летающим демоническим созданиям, +100 % критический шанс)

— Вау… поздравляю с твоим первым редким предметом. Тебе определенно везет. — Торви буквально лучился радостью. — Значит ты уже понял принцип работы с умением.

— А то! — Я был доволен как слон и не скрывал этого, изучая описание полученного клинка. — Ну с первым атрибутом все понятно, а что значит второй?

— Критический шанс — это тройной урон при попадании в уязвимое место или всегда, когда атака втрое превышает защиту. Кстати, тебе и опыта прилично капнуло.

Я глянул на параметры:

Уровень 1 Опыт (401/1000)

Захотелось продолжить эксперименты, но и жаба душила. Везение не могло продолжаться вечно. И тут меня осенило. За дверью лежало куча снаряжения павших бойцов моего отряда. Мертвых бойцов моего отряда… а я жив и радуюсь тут, как маленький мальчишка. Реальный мир жестко накрыл меня, поднимая со дна души волну ненависти.

— Я стану сильнее, Торви, обязательно стану, — кулаки невольно сжались. — И найду всех, кто за это в ответе. За разрушенный мир, за моих родителей, за бесчисленное количество боли и смертей близких мне людей.

— Я понимаю тебя. — Торвас печально смотрел на меня. — Но поверь, ты не тех сердишься. Все гораздо хуже. И в скором времени ты это поймешь.

— Перестань говорить со мной в таком тоне! — злоба клокотала во мне и требовала выхода — Что я пойму?! Говори!!

4
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело