Выбери любимый жанр

Земля 2.0: Криомант (СИ) - Калашников Марк - Страница 59


Изменить размер шрифта:

59

Во время одной из затянувшихся пауз, обратил внимание на довольно интересное уведомление, полученное в процессе боя. Одновременное использование МИРа, МИСки и БПСки на фоне работающего Биорезонатора и серьезного кровотечения, дало неожиданный результат.

телосложение +1

ловкость +1

сила +1

дополнительно:

— критический объём стимуляторов

— эффект от синтетических стимуляторов буден снижен на 50 % в ближайшие 24 часа

— злоупотребление синтетическими стимуляторами в указанный срок может привести к различным постоянным негативным эффектам

В отличие от передозировки, которую мне довелось несколько раз получать в прошлой жизни, о постоянном эффекте от подобного коктейля я даже не слышал. Видимо, счастливчики, которым повезло сорвать куш, предпочитали помалкивать.

Впрочем, эти знания для большинства Пробуждённых будут бесполезны. Лишь единицы смогут себе позволить подобный коктейль. БПСка выпадала довольно часто, для добычи МИСки требовалось ощутимо больше времени, но вот с МИРом дела обстояли в разы сложнее.

Понятное дело, что при желании можно заполучить и более ценные расходники, вот только подобными возможностями будут обладать и без того сильные выжившие. Как итог, эта информация навряд ли скажется на статистике выживших. Тем более что сами по себе три единицы прироста будут иметь значение только в самом начале.

Отбросив бесполезные размышления, вновь сосредоточился на панели. Введя продиктованные Системой строчки кода и, отправив ИИ на «ребут», мне пришлось простоять в кромешной тьме долгие десять минут.

Сомнительное удовольствие, при условии, что в будущем среди Пробуждённых будет гулять одна байка, в которой отправленный на перезагрузку Искусственный Интеллект больше не подавал признаков жизни, и целая команда оказалась заживо похоронена в запечатанном бункере.

Вроде как на тела натолкнулась другая группа, оказавшаяся в бункере спустя некоторое время. Пройдя по ранее зачищенным коридорам, Пробуждённые сильно удивились отсутствию врагов. Ясность внёс имевшийся в команде Хакер, сумевший докопаться до истории событий комплекса.

Байка, передаваясь из уст в уста, постоянно менялась и дополнялась. Авторство регулярно приписывалось разным группам, или вовсе опускалось как ненужная информация, что наводило на определённые вопросы. Тем не менее, копаясь в мозгах ИИ бункера, я максимально точно следовал инструкциям.

Спустя десять минут комплекс наконец-то ожил. Причем тот факт, что часть аппаратуры осталась в «мёртвом» режиме, говорил об успехе — ИИ попросту отсёк нецелесообразные расходы энергии. В число последних попала и принудительная вентиляция. Явный намёк на то, что в моих услугах более не нуждаются. Благо, учитывая объёмы помещения, запаса имевшегося кислорода хватит не на один час.

зачистка бункера 714 успешно завершена

присвоен постоянный ранг — 7

выберите дополнительную награду:

сыворотка № 1 — улучшение 1 случайного Ядра связанного с мышечными тканями, формирование 1 случайного Ядра связанного с мышечными тканями. Эволюция не будет требовать слот Ядра

сыворотка № 2 — формирование 3 случайных мышечных Ядер. Эволюция задействует свободные слоты Ядер

сыворотка № 3 — снижение количества необходимых Сфер на 1, при освоении любых Ядер связанных с мышечными тканями

Сыворотки — рядовая для Бункера награда, тем не менее, от этого она не становилась менее желанной и ценной. Правда, польза от подобной добычи всегда сильно варьировалась от совместимости между избранным Путём развития и проводимыми исследованиями в комплексах.

В конкретно этом случае, окажись на моём месте любой Плотник, он бы сорвал джек-пот. Снижение расхода Сфер на любые апгрейды Мышц вполне тянуло на неплохую Метку или изначальное Ядро. Собственно, мой Эспер работал по схожему принципу, пусть и в куда более широком диапазоне.

К сожалению, для меня Сыворотка № 3 была бесполезной. Помимо единичных апгрейдов, я не планировал вкладываться в развитие Мышц, да и всего тела. Ведь так я не только сведу на нет пользу от Эспера, но, даже получая по 4 Сферы за уровень, буду уступать в грубой физической силе Плотникам.

При подобном раскладе две оставшиеся сыворотки выглядели более перспективно. Номер два могла за раз наградить тремя Ядрами, что фактически экономило от шести до десяти Сфер. Номер один выглядела несколько слабее, давая всего одно новое и улучшая случайное старое Ядро, тут в лучшем случае мне удастся получить аналог пяти-шести Сферам.

Могло показаться, что выбор очевиден, но, стоило учитывать влияние на более ценный ресурс — слоты Ядер. Сыворотка № 2 пусть и давала больше наград, разом лишала меня трёх слотов, причём под непрофильные Ядра. Кроме того, имелся риск серьезно нарушить имеющийся баланс, сделав чрезмерный перекос в стороны мышечной ткани.

Идти по стопам Позитивов я не планировал, так что фактически весь выбор сводился к единственному — первому варианту.

выбрана сыворотка № 1

следуйте за навигационной системой

Стоило определиться и подтвердить выбор через интерфейс, как одно из «спящих» устройств неподалёку ожило, причем на этот раз моего вмешательства не потребовалось. Происходящее выглядело как синхронизация Нейронного Интерфейса с ИИ Бункера, но на самом деле Искусственный Интеллект уходил под контроль Системы.

Стрелка навигатора привела меня к машине, работающей по принципу закрытого конвейера. После проверки личности через Нейронный Интерфейс, устройство выдало одноразовый инъектор заряженный двумя ампулами.

Даже самый недалёкий человек легко мог понять, что в недрах конвейера есть как минимум ещё две сыворотки — те варианты, от которых я отказался. Учитывая отсутствие каких-либо устройств безопасности, мог появиться соблазн вскрыть аппаратуру и присвоить всю добычу, тем не менее, подобный поступок явно не стоил последующих штрафов.

Потеря в уровне доступа внутри Бункера — лишь первый этап наказаний. Особо буйные ставили под удар всю свою будущую добычу с трофейных Чипов — Система попросту переставала им выдавать ценные награды, а в единичных случаях и вовсе лишала Пробуждённого возможности производить «размен».

Взяв в руки инъектор, внимательно осмотрел его «заряды». Обе карпулы содержали густую, красно-серебристую жидкость. Сыворотка походила на смесь Эссенции и крови, которой фактически и являлась.

Единственное отличие между двумя дозами, при этом весьма важное — внутри первой карпулы проглядывали очертания крохотного Ядра, в то время как во второй находилась лишь чистая взвесь.

Дождавшись сопряжения Нейронного Интерфейса с инъектором, взялся за настройки. Первым делом выставил безигольный укол и поставил режим разбивки одной дозы на четыре инъекции. После, выбрав капрулу № 2 — с отсутствующим ядром, четыре раза нажал на курок, поочередно вводя сыворотку в бедро и голень на обеих ногах прямо через ткань одежды.

Учитывая, что внутри сыворотки не было синтетических компонентов, ну, по крайней мере те не превалировали, ранее полученные ограничения за использование коктейля никак не влияли на результат инъекции.

Эволюционный скачок прошёл успешно

обновлённые характеристики тела активированы

активирована эволюция Мышечных тканей

Получена направленная эволюция комплекса Мышц Нижних Конечностей 2

(улучшение не требует слота Ядер организма)

физиологические изменения:

— повышенная сила и выносливость мышц ног

изменения атрибутов:

телосложение +1

ловкость +2

дополнительно:

— перманентное увеличение расхода энергии

внимание!

комплекс Мышц Нижней Конечности превосходит по рангу оптимальные параметры хозяина

рекомендовано:

— эволюционировать базовое Ядро «Мышцы» до 2 ранга

Повторный апгрейд ног прошёл куда спокойней, обошлось лишь лёгкой судорогой, которую я легко перенёс стоя. Учитывая, что организм всё ещё находился под эффектом от МИРа, МИСки и БПСки, решил не делать длительных пауз, вновь перейдя в настройки инъектора.

59
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело