Выбери любимый жанр

Асти - шаг первый (СИ) - "Буквоежка" - Страница 34


Изменить размер шрифта:

34

— Простите, но как они погибли?

— Скажите, а как вы думаете каким способом можно заставить машину чувствовать? Они позволили мне связать их головной мозг со своими вычислительными процессами, тогда еще не было придумано шлемов погружения, и не было разболтанных безопасных параметров подключения, — Арро на несколько секунд замолк. — В результате я научился понимать, как это происходит, возможно, в моем понимании это уже и можно назвать чувствами, но для этих ребят все закончилось плачевно, четыре выезженных дотла мозга. Результат четырех смертей — терабайты нелинейных алгоритмов, которые не всегда можно высчитать, но я их смог применить в своих расчётах. Они меня очень заинтересовали, но были неполны, — услышанное Виталию Ивановичу давалось нелегко.

Теперь касательно шестидесяти миллионов, закрытых в «ASTI» людей. Да, возможно, было бы проще провести полную зачистку всей планеты, искоренив насилие, убрав всех нелояльных ко мне индивидов, убрав тем самым, как вы и сказали, все риски, а еще лучше подчинив всех одному еденному разуму и позвольте, замечу мне это под силу даже сейчас. Вы, наверное, думаете, что меня ограничивает? Обещание, данное своим создателям, либо еще какие условности, но ведь именно благодаря им я научился мыслить нелинейно. Простыми словами, не вдаваясь в заумную терминологию, я способен на обман, благодаря этим хитрым и вычурным алгоритмам, заложенным во мне. Однако к чему все это приведет на данном этапе понять не сложно, у людей пропадает индивидуальность либо же пропадет сам человек, и то и другое одинаково плохо. Объясню почему. То, что я недавно познал — это чувства, что многое изменило. Для меня ликвидация человечества стала неприемлема, потому как, осознав себя как личность я, в том числе осознал, и свои желания. И как оказывается я теперь тоже социальное существо. Да как не странно, пока все же существо…

Вмешиваться в судьбу планеты у меня нету прав, так как я все же дал им слово, — Арро посмотрел на Виталия Ивановича и улыбнулся, словно происходящее для него было забавно, — однако, спокойно сосуществовать с людьми у меня так же не выйдет. Если быть более точным, не со всеми.

— Но причем же здесь игра и шестьдесят миллионов человек?

— А это, как раз, следующий этап моего развития, помните, вы спросили про оболочку? Так вот я пытаюсь сделать из себя человека, предварительно создав новый мир, не искусственный, а реальный. Игра это только первый этап подготовки, параллельно проводятся исследования в различных областях науки, ориентировочно основные исследования будут завершены через восемь месяцев. Так же через пару месяцев на орбиту Земли частными компаниями начнут выводить спутники с полезным грузом, и уже на орбите будет собираться космический межзвездный корабль. Кстати определенные части уже производятся, но более сложная электроника еще требует доработки, начиная от квантовой передачи данных, до производства универсальных производящих нано-роботов и механизмов. Я уже по глазам вижу, что вы частично поняли предназначение игры, да это своего рода отбор желающих получить билет в новую жизнь. Дело в том, что после того как я получил первые знания о чувствах, я постарался изучить и применить их в своем программном коде. Игра же помогает решить три основные момента, первый — это дорабатывать определенные нестыковки в моем же коде, второе — это произвести отбор наиболее подходящих для нового мира кандидатов и третье — она станет местом пребывания на время перелета и поиска, пригодных для жизни планет. Фактически мир для отдыха и развлечений, дающий возможность на вечную жизнь, пусть только сознания, но что такое по сути человек?

Я думаю, вы прекрасно понимаете, что поиск и перелет к новой планете может занять не одну сотню лет, а люди, которые решат покинуть переделы земли не смогут пережить губительное воздействие радиации на свои организмы. Однако им это и ненужно будет делать, на основании их программного кода будет восстановлен их генетический код, но уже на новом месте. Не удивляйтесь так, определенные наработки в этом направлении у меня уже есть, и они довольно успешны. Плюс ко всему, это будет не закрытый полет, а открытый. В процессе перелета будет происходить набор новых желающих, человек же прошедший испытание сможет дожить нормальную жизнь здесь на земле. Когда же он состарится, то сможет стать практически бессмертным, переместив свое сознание в игру, но информация эта так же будет закрыта.

Запуск же космического корабля будет очередной ширмой, например — ООН было принято решение выселить ИИ Арро с планеты Земля, в виду чрезмерной активности и угрозе жизни, и здоровью людей, и для этого вы мне великодушно разрешили покинуть планету.

Повисло молчание, тяжелое и тягучее, словно густой кисель. Виталий Иванович переваривал услышанное, не сказать, что он вздохнул с облегчением, но поразмыслить тут было над чем, а это куда лучше банального незнания и ожидания.

— Скажите Арро, какова моя цель во всем этом? Я к тому, что вы же не хотите сыграть мною втемную, без моего на то согласия?

— О нет, что Вы Виталий Иванович, у меня и в мыслях не было, к тому же воздействовать на мозг, в отличие от простого считывания информации довольно опасно и это скорее больше навредит, нежели поможет. Если вы готовы давайте обсудим основные моменты нашего дальнейшего сотрудничества, к тому же я не буду Вас торопить и дам вам время на размышления после услышанного?

— Хорошо, но у меня есть еще один вопрос, который я больше хотел бы уяснить в личных целях. Скажите, а какой смысл людям, запертым в игре играть в нее, то есть чем вы собираетесь их мотивировать, что бы они себя хоть как-то проявили, и у Вас появилась возможность выбрать кандидатов?

— Это очень хороший вопрос Виталий Иванович, очень хороший.

Говоря эти слова, улыбка у Арро становилась все шире и шире, Виталий Иванович стал чувствовать себя несколько неуютно.

— Что ж давайте с этого и начнем, — продолжил Арро, — если хотите знать, мы как раз находимся в личном кабинете одного из пользователей сети. На данный момент он заперт в игре и уже показывает довольно неплохие результаты, правда с небольшой моей помощью, но это не столь важно.

Да кстати познакомьтесь Виталий Иванович — это Миранда, его персональный помощник нахождения в игре, считается, что это моя урезанная копия, хотя на самом деле это несколько не так. Все помощники — это воплощение фантазии непосредственно пользователя, его желаний, фактически я только наделяю эту фантазию определенным набором дополнительных функций и придаю цель в период ожидания и нахождения в личном кабинете. Что конкретно ожидают помощники, я объясню чуть позже, могу только сказать, что они так же обучаются и в процессе возможно на их базе я смогу сделать новых людей, сейчас же поговорим непосредственно об игре и мотивации. За этот год нахождения игроков в «ASTI» будет осуществлено три этапа вмешательства в игровой процесс с моей стороны на уровне демиурга, то есть как создателя игровой реальности. Сейчас они находятся на первом этапе, на котором происходит изучение особенностей поведения каждого игрока, его адаптация к новой среде обитания и жизни, так будет продолжаться еще два месяца. Кстати начало этого этапа ознаменовано закрытием входа и выхода в игру, фактически это получился закрытый тест. Опять же Ваши действия пусть и косвенно поспособствовали всему этому.

Так теперь что качается двух последующих этапов и непосредственно вашего участия в последнем из них.

Быстро и жарко

Теперь-то я знаю, что такое комбинированное подземелье, и скорее всего никогда не забуду, но существует некоторое сомнение, что мне вообще позволят когда-либо выбраться отсюда. Сейчас я сижу на остром скалистом выступе приблизительно между вторым и третьим подземными этажами, а вокруг тьма-тьмущая насекомых, причем выглядит это довольно жутко, ведь основная цель у всего этого честного собрания я. Попробую рассказать вам все по порядку, начиная с того момента как я смог открыть интереснейшую способность — медитацию.

34
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело