Выбери любимый жанр

И 7 (СИ) - Михайлов Руслан Алексеевич "Дем Михайлов" - Страница 14


Изменить размер шрифта:

14

— Вынужденно иные? — повторил я, берясь за стопку — Вот это уже интересно… поясни-ка…

— Старый игровой протокол общего напророченного бытия — повторив эти уже слышанные мной слова, старик развел руками — Протоколы бытия — наши главные законы. Они пришли свыше. И только следуя этим протоколам мы получаем свои бонусы. Наша наземная база, весь лагерь Садов Мутатерра — по сути и есть главный и самый драгоценный для нас бонус.

— Я не въехал.

— Сан-Симон — аграрный бункер, а мы все потомки мирной корп…

— Это я уже слышал!

— Погоди. Прояви немного терпения, солдат — вздохнул Дуэйн и я, вглядевшись в его окруженные сеткой глубоких морщин глаза медленно кивнул — Благодарю. Протокол бытия — это, по сути, список того, что мы должны делать и чего не должны, что мы получим и чего не получим по системным и иным каналам. Например, нам запрещено нападать на другие сурверские бункеры. Представляешь? Первый же пункт священного для нас протокола гласит — Сан-Симон есть мирный бункер, что стремится к мирному сосуществованию с остальными оплотами жизни в выжженном атомным огнем мире… так и написано! А дальше череда подпунктов, где четко указывается наша постоянная позиция. В случае нападения на нас мы имеем право дать жесткий отпор, но мы не вправе формировать боевые отряды. Пункт второй — мы всем довольны.

— Как-как? — переспросила Ссака — Чем вы довольны, ушлепки?

— Текущим бытием — спокойно улыбнулась леди Руха — Протокол бытия определяет наше мировозрение. Если верить ему — жители бункера Сан-Симон полностью довольны своей судьбой и настроены на то, чтобы и дальше жить внутри спасительного убежища.

— Дальше идут подпункты — подхватил Дуэйн — И они определяют немало правил… мы не имеем право осуществлять исследовательские экспедиции по Мутатерру, нас вообще мол не интересует происходящее вокруг. Лишь самые старые и уже прожившие свое сурверы могут покинуть убежище для основания защищенной фермы… Мы опутаны сетью нерушимых законов, Оди. И лишь однажды наши предки нарушили эти правила…

— И?

— Старый лагерь был разрушен. Все старейшины на поверхности были убиты. А нас заперли на сто с лишним лет — в наказание.

— И Сады Мутатерра?

— Основан недавно… и осторожно. Мы усвоили прошлый урок и больше не рискнем нарушить правящий нами игровой протокол бытия.

— Почему ты постоянно повторяешь слово «игровой»?

— Так указано. А еще указано, что мы все участвуем в некой огромной игре, причем у каждого участника свой протокол. У нас все просто — мы просто должны выживать и сидеть на месте. Неплохо… Бункеру Луска повезло куда меньше…

— А они?

— Ублюдки Мутатерра. Агрессоры — вздохнула леди Руха и прикрыла лицо ладонью — Мы ненавидим их… и жалеем их… а еще мы ждем своего часа… Когда уже почти дожатые Луской погибнут… они переключатся на нас. Мы рады поболтать с тобой, Оди… ведь очень скоро лагерь Сады Мутатерра перестанет существовать, а подземное убежище будет осаждено и подвернется атакам до тех пор, пока ублюдки Мутатерра не прорвутся внутрь и не уничтожат нас…

— Еще несколько месяцев — кивнул помрачневший Дуэйн, вставая и принимая от подошедших большое блюдо с мясом — Может полгода. Хотя как нам быть уверенными, если вся наша разведка заключается в наблюдении через бинокль из окна этого самого зала? Дроны летают… небесные глаза смотрят… никто из сурверов Сан-Симона не имеет права на исследование или разведку. Мы подземные фермеры и этим все сказано.

— Закончили рыдать? — поинтересовался я, глядя, как Ссака наливает мне из другой бутылки.

— Закончили — вздохнула Руха — Эй! Рэк!

— А?

— Пьем!

— Пьем!

— Подробности — произнес я — Мне нужны подробности, старик… Луска — агрессоры. Кого они должны атаковать?

— Других сурверов. И как не страшно произносить эти слова — я рад, что первыми для своей атаки они избрали не Сан-Симон, а Защитников Бездны.

— Это что за дерьмо?

— Бункер — ответила Руха — Это еще один малый сурверский бункер в этом, как ты его назвал, секторе сучьего Мутатерра! Бункер Защитники Бездны. Участники игры. Их протокол — нечто среднее… мы не знаем точно. Но знаем, что Защитники имели право водить между бункерами торговые караваны…

— Водить торговые караваны? — повторил я и не удержался от смешка — Что за дерьмо? Почему именно караваны? Просто машину с парой мясных туш нельзя что ли отогнать к соседям и обменять на жопные чесалки?

— Так указано в игровом протоколе бытия — уже чуть ли не со скрипом зубов произнес Дуэйн — Раз сказано караван — значит, караван. В наших хрониках указано, что Защитники всегда приходили караваном минимум из семи машин, хотя некоторые были пусты.

— Как давно Луска напал на Защитников?

— Очень давно. Но боевые действия непостоянны. Это скорее осада… Силы Луски не безграничны, а умирающие, но не сдающиеся Защитники делают все, чтобы дать яростный отпор. Одни нападают, другие обороняются. Во время перерывов одни разгребают завалы и строят укрепления, а другие зализывают раны и готовятся к следующей атаке. А мы даже не в силах вмешаться…

— Протокол запрещает?

— Полностью…

— Но у нас еще есть шанс! — добавила Руха — Серые великаны! Ты слышал о них?

— Слышал — кивнул я — Серые громилы в странных плащах. Они собирают вокруг себя мутов и недомутов. Вооружают их…

— Вскрывают сундуки! — добавил Дуэйн, и я удивленно на него уставился:

— Погоди… что ты сказал?

— Отряды серых великанов вскрывают взрывные сундуки! Они тоже выполняют задания. И мы видели из этого самого окна — старик махнул рукой в сторону расположенного за ним проема — как они вставляют обычную ключ-карту и получают все содержимое сундука! Они вооружаются, снаряжаются, обкалываются лекарствами и… уходят атаковать.

— Атаковать кого? — спросил я и тут же допер — Луску… серые громилы атакуют Ублюдков Мутатерра…

— Да! Они безжалостно обрушиваются на каждое укрепление Луски! Вскрывают их дзоты, взрывают блиндажи, взрывами пробивают дыры в стенах зданий-крепостей! И ведь все началось совсем недавно!

— А вас?

— Нас они игнорируют. Но похищают наших недомутов и мутов… приманивают их с помощью…

— Ритмичной музыки и манящих жопных потряхиваний — кивнул я, цепляя стопку и поднимаясь из-за стола — Ладно… давай глянем на окрестности, старик. И ты мне пояснишь наглядно где кто из вас расположился… Есть еще бункеры?

— Только три. Сан-Симон, Защитники Бездны и Луска.

— И все вы живете по своим игровым протоколам бытия…

— Да.

— Вы — сугубо мирные, оседлые фермеры.

— Да.

— Защитники — что-то среднее. Фермеры, исследователи, торговцы…

— Да.

— И Ублюдки Мутатерра Луска — чистые агрессоры и захватчики?

— Да! Они не производят пищу. Они вообще ничего не производят, насколько нам известно. Их снабжают всем необходимым до тех пор, пока они воюют.

— Ясно — кивнул я — Они в том небоскребе?

— Верно. Туда и уходят серые великаны.

— А бойцы Луски часто погибают?

— Очень часто. Война…

— Ну да… Значит там и расположены плеватели размороженных тел — кивнул я.

— Поясни — потребовал Рэк.

— Тут все просто — ответила за меня подошедшая Ссака — Хрен бы они смогли воевать веками без регулярного пополнения живой силой. Солдата за пару лет не вырастишь. Сначала надо чтобы он родился, подрос, проникся идеями и фанатизмом, а потом еще надо как-то вырвать его из рук рыдающей матери, впихнуть ему в дрожащие лапы автомат, обучить азам боя и только затем пихать в мясорубку, одновременно поощряя его родителей рожать еще и еще, пока матка еще может зачать… Так что Луску снабжают солдатами. Уже взрослыми. Но там должны быть какие-то лимиты…

— Иначе они бы уже давно выпотрошили каждый бункер в этом секторе — согласился я.

— А если однажды все же выпотрошат? — поинтересовалась наемница — Это выживание не может длиться вечно. Кто-то всегда выигрывает… и кто-то всегда выигрывает.

— Есть еще секторы — ответил я — Все зависит от глобальности игры. Если Луска победит, им можно дать кучу жирных бонусов и натравить на соседний сектор. Или можно перезапустить весь сектор. Убить всех выживших сурверов, зачистить бункеры, стереть всю инфу, отстроить разрушенное, загрузить спящее размороженное мясо и… начать все заново. Новый раунд…

14
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело