Выбери любимый жанр

Проект 3 (СИ) - Финютин Алексей Петрович - Страница 17


Изменить размер шрифта:

17

Ух ты! Первый раз вижу игровой инвентарь. Сумочка какая то … тряпочная. С клапаном на пуговице. Похоже, это не на плечи надевается а на ремень. А ремень к ней есть? Или любой подойдёт? Надо бы поподробнее узнать, какие там свойства. Пфф … судя по цене, свойства так себе. Но всё равно интересно. Рвать свиток или Шныря в беспамятство вгонять? Ладно, порву. Эти свитки и так вон … непрерывным потоком. Как я умудрился столько мобов завалить?

Чего?!!! Прочность как у тряпки и всего шесть ячеек? Да это же … даже лук не поместится! Только колчан. Хрень какая то! Четыре штуки можно на ремень надеть. Ну да! Это меняет дело. Ха-ха два раза! А почему тогда цена такая безбожная? Раньше то я думал, что она маленькая … пока на характеристики не посмотрел. Или это из за этого: «не привязывается при надевании». Это как бы плюс, я так понимаю. А смысл? Что бы продать потом кому то ещё? Или что бы её можно было украсть? Вряд ли получится. Она истреплется раньше.

Таки да, такая сумка здесь не одна. Только цветом отличаются а цена одинаковая. А вот это вдвое дороже. С чего бы? Пуговица металлическая? Или пару ячеек добавили? Не важно, не до них сейчас. Вот! Рыболовный крючок! Фельдипёрстовый, синего качества. Один в ячейке лежит, сволочь! Свитков чуть ли не сотня помещается а он тут один! Вытащить его и … активному потоку передать. Пусть прилепит куда нибудь снаружи. Главное, не забыть потом. «Синие» вещи где попало не валяются. А большинство пузырьков продать нельзя от слова совсем, только выбросить. Нет, это не нарушение договора. Что бы продать алхимический ингредиент, нужно знать, чем он ценен. Это обязательно. Без этого, цена не устанавливается. И качества на них не рисуется, что бы подсказок не было. Да чего там подсказывать? Алхимические ингредиенты они все с магическим прибабахом, и значит, качество не хуже светло — зелёного. Только прочности у них нет, как на шмоте, только название, всё больше из пингвиньих загогулин. Ладно, будет время и свойства изучу и названия присвою. Не будет, как у монстров.

А у монстров, с именами собственными, полная лажа. Трудно давать зверькам объективные названия испытывая к ним сильно субъективные чувства. Да и слов не всегда хватало и усталость своё брала. Пока был бодр, ещё придерживался правил русского языка и орфографии а потом — как получалось. А получалось, в основном, на фекальную и анатомические темы. Ну и на темы применения одного к другому. А то и вообще, просто набор букв из разных слов сворованные. Это только сначала были «желтые ежи» и «игольчатые ерши», потом пошли всякие «членорылы» и «жопоглазы» с «жидковсралами» а в конце, так и вовсе «чёзанахи», «глистовперде» и «ебавряхи». Были, конечно, и более заковыристые названия, только нет у меня никакого желания их запоминать. Тем более, что все эти уроду были не раз переименованы и забыть последнее название — делать нечего.

Плохо, что с названием локации я протупил. Лимит переименований был исчерпан, буквально, за первые два дня и потому, не сильно отражает моё отношение к данной местности. Всего лишь «Море Говна». Разве такое название может адекватно обозначить моё отношение к этому разливу ядовитого поноса гниющих говноедов, которое тут называется локацией? Но даже такое, можно сказать, ласковое название отпугнёт любого путешественника, который умеет читать на моём языке. То есть, для своей расы я сделал хорошо, а вот другие … других может и привлечь необычное написание названия локации. Другие то всё пингвиньими закорючками написаны. Или те названия, которые я даю, только для людей будут по человечески написаны? Надо будет обсудить этот вопрос с пинвинами. Чего бы ещё выбросить?

Сколько бы не длился прорыв канализации а кончаться он совершенно не собирается. Наоборот, вроде бы, сильнее становится. Напористей. К тому, что мимо меня потоком выносит в море совершенно незнакомых мне тварей, этому я уже не удивляюсь. Мне просто интересно, откуда они берутся. И почему дохлых среди них стало больше, чем живых? Конечно, хорошо, что мне есть кого полутать, это гораздо интереснее, чем просто сидеть на камне и смотреть на протекающее мимо говно. Как там китайцы говорили? Если долго сидеть на берегу реки то можно дождаться того момента, когда мимо тебя проплывёт труп твоего врага? Наверное этот Лао Цзы или Кун Фу Цзы (или это один и тот же?), который это сказал, когда то находился в моей ситуации. Мимо меня уже столько трупов врагов проплыло, на всех китайцев хватит.

Однако, просто сидеть, смотреть вниз и лутать стало совсем небезопасно. Среди живых монстров всё чаще попадаются такие, которые кидаются на всё, что движется. В том числе и на меня. Воевать я с ними не хочу, безнаказанно ткнуть глефой во врага стало уже не интересно а вот уворачиваться от разных щупалец и плевков яда стало надоедать. И потому, накину я на себя накидку невидимости. Не зря же её назвали накидкой? Вот и накину для профилактики неспровоцированных нападений. Опять же, место освобожу в инвентаре. А то второй поток не знает, как ещё место освобождать. Размышляет, на сколько ценны шкуры монстров, которые я насобирал по ходу. Ну да, встречаются среди монстров и такие, с которых можно взять не только анализы. А вот на счёт их ценности, это вопрос открытый. Может так получиться, что это будет ценнейший материал для крафта после обработки а может и так, что это просто мусор и останется мусором после любой обработки. Нет у меня времени, заняться этим вопросом. Постоянный цейтнот. Чёртова локация! Невозможно дух перевести.

Вот если бы у меня было время спокойно подумать, то я бы, наверняка, понял, откуда берутся все эти незнакомые монстры и почему они такие пожеванные. Я бы наверняка догадался, что слив отстоя одной зоной не ограничится, что бортики, которые между зонами они зоны друг от друга не отделяют а только обозначают. Просто в силу того, что они сплошь подводные. Если бы они были попрочнее и повыше, то усталый путник на них мог бы отдохнуть. Ну а раз создатели этой грёбаной локации такие садисты то и получите слив отстоя глобального масштаба. Теоретически, так можно в море слить всю локацию. А вместе с водой сливаются и монстры и попадают в чужие владения ну а там, как водится, слово за слово, драка и начинается. Стоит кому то задеть другого, так сразу звучит команда (системная команда, между прочим, хрен проигнорируешь, можно сказать, императив) «наших бьют» и всё, один вид монстров объявляет войну другому. А там уж и до войны всех против всех не далеко. Что, собственно, сейчас во всей локации и происходит.

И не только в локации. В море тоже. Там же кто то тоже живёт. Медузы, понятно, сразу сдохли от яда, до огромных рыб яд ещё не дошёл но, возможно, дойдёт. А ведь яд, это неприкрытая атака на тех, кто живёт между медузами и китами. И что происходит? Происходит уже упомянутая мной команда «наших бьют». Короче, жопа приобретает глобальные масштабы. И кстати, среди морских жителей есть высокоуровневые и среди них уже есть потери. Иначе как объяснить тот факт, что вожделенный последний уровень я таки взял? Что то крупное сдохло в море от яда, не иначе. Как всё таки жаль, что у меня нет времени подумать и придти к вышеупомянутым умозаключениям. Сижу теперь как дурак на камешке и нифига не понимаю, что вокруг меня творится. Голодный, между прочим сижу. Уровень то поднялся …

Теперь стало понятно, почему я ничего не могу прочитать в логах. Все убийства, которые произошли и происходят в этом отстойнике и его окрестностях записываются на меня и лезут в мои логи. Всей толпой лезут одновременно. Вот и не помещаются, как монстры на входе в сливной колодец. Заторы образуются. Приходится расчищать. Я же не хочу, что бы живые осьминоги и прочие жопоголовые повылазили на мой камешек? Конечно, не хочу. Тут и для нас со Шнырём места не сильно много. Всяких уродов нам тут совершенно не надо. А как расчищать? Лутать если дохлые и убивать и лутать, если живые. Не перебрасывать же эти туши из моря говна в говно моря? Трогать их руками — хрена! Знаю я эти приколы. Мне мои руки ещё пригодятся.

17
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело