Выбери любимый жанр

Mid game. Часть 1 (СИ) - "ArFrim" - Страница 7


Изменить размер шрифта:

7

Входная дверь открылась. В таверну вошёл мужчина лет двадцати пяти. Невысокий рост, широкие плечи, короткие волосы тёмно-русого цвета. Уставшие мягко-зелёные глаза внимательно оглядели таверну, остановившись на Вилле и Эрайзе. Намётанным глазом Вилл сразу заметил три или четыре вещи, которые однозначно выпали с легендарного подземелья. Через мгновение он вспомнил, что этот человек — офицер в гильдии Эрайза, который как-то провожал их к нему во время визита в гильд-дом «Багрового очага».

— Эрайз! — радостно воскликнул мужчина, подходя к столику. — Ты нашёл его. Здравствуй, Вилл.

— Привет, Алард.

Алард кивнул и посмотрел на Эрайза.

— Ну что, вы поговорили?

— Нет, ещё беседуем. Если хочешь, посиди с нами.

— Я пойду на улицу подышу. Там такое классное дерево растёт, со сливами. Вкусные, пальчики оближешь.

Бросив взгляд на Вилла, Алард направился к выходу. Подождав, пока офицер скроется на улице, Эрайз продолжил.

— Ты удивлялся, почему мы так долго проходили рейд? «Невозвращенцы» открыли охоту на рейдеров. Сильнее всего досталось саппортам. Сам понимаешь, их не так много, а скилловых и того меньше. Где-то через неделю после твоего прохождения случилось событие, которое мы назвали «Чёрный крест». За сутки было убито сорок девять целителей, и все они состояли в рейдах, которые были практически готовы ко входу. Целителей ловили вне безопасной зоны и забивали толпой. Пока нашли замены, пока их одели, пока объяснили им, что к чему. На всё ушло время.

— Знаешь, если так подумать, то я снова виноват в том, что кучу народу убили. Ведь вся эта движуха началась после того, как мы зачистили подземелье. Опять на моих руках чья-то кровь, — мрачно заметил Вилл, рассматривая капли крови, сбегающие по кровавой мантии.

— Ну, это в любом случае всё рано или поздно началось бы. Самое печальное, что ряды «Невозвращенцев» растут с каждым днём. Их очень полюбили различные отморозки, которые не хотят принимать установленные Высшим Советом правила.

— Как-как ты сказал? Высший Совет? — с ухмылкой перепросил Вилл. — Ещё пафоснее название не могли придумать?

— Название утверждал не я, так что вопрос не по адресу. Назвать его можно как угодно, хоть сборищем самовлюблённых индюков, главное — суть, которую Совет выполняет. Уже проработаны список правил и наказания за их нарушение.

— Уверен, что где-то в этих правилах есть пункт, за который товарищ Вилл будет сидеть в темнице.

— Мы вновь отвлеклись от темы. Как я сказал, различные отморозки стали покидать города и начали базироваться вне города. В принципе, игровой мир устроен таким образом, что ты можешь практически обходиться без НИПов. Всё необходимое ты можешь либо достать в мире, либо сделать сам. Некоторые декораторы научились создавать почтовые ящики и специальные кровати для сна. Следовательно, если тебе не нужна безопасная зона, ты можешь спокойно жить вне города с такими же моральными выродками. Кто-то остался в городе и спокойно продолжает играть внутри гильдий, сливая налево информацию. Собственно, именно оттуда были получены имена целителей, которые готовились к рейду. Но несколько дней назад «Невозвращенцы» перешли все границы.

Эрайз тяжело вздохнул.

— Помнишь наш давний разговор, когда я отправил вас к Амазонкам?

Вилл кивнул.

— Так вот. Мы говорили о том, что если можно наказывать игроков заточением в темнице, то различные отморозки могут в ответ похищать людей. Это и случилось. Когда они увидели, что подземелье начали проходить другие рейды, они похитили с десяток девушек из разных крупных гильдий, чтобы перетянуть на себя внимание. Сам понимаешь, чата нет. Возможности посмотреть, где именно заточены девушки тоже нет. Еда портится через пять дней. Если это время девушки протянут на запасах, то вскоре перед ними встанет выбор — либо соглашаться выполнять все желания этих отморозков, либо помирать с голоду. Я боюсь, что большинство девушек пойдёт на первый вариант.

Эрайз замолчал, словно ожидая реакции. Вилл лишь равнодушно пожал плечами.

— Кажется я понимаю, куда идёт разговор, но включу режим дурачка. Для чего ты тогда проделал этот путь, подвергая себя и других опасности, если вам нужно спасать девиц?

— Нам нужна твоя…

— Нет.

Холодный голос как хлыст разрезал тёплый воздух таверны. Эрайз молчал.

— Мне очень жаль тех девушек, но не в моих интересах бросаться геройствовать. Хватит. Закончится всё тем, что вновь случится какая-то непредвиденная херня, и меня вновь начнут обвинять во всех грехах.

— Твой ответ окончательный?

— Я всё сказал. Я теперь сам по себе, так что решайте проблемы сами.

Эрайз не стал напирать и встал из-за стола.

— Ну, очень жаль, что я проделал этот путь зря. Надеюсь, мы ещё встретимся.

Вилл удивился. Эрайз как-то легко сдался. Вилл был готов к тому, что его начнут убежать, уговаривать, умолять, но ничего этого не было. Глава «Багрового очага» кивнул, направился к выходу и остановился через пару шагов. После чего повернулся к Виллу и спокойно сказал:

— Да, кстати. Может тебя заинтересует одна девушка. Голубые волосы до поясницы, красивые голубые глаза, добрый характер. Ник Мория. Знаком с такой?

— ЧТО ТЫ СКАЗАЛ?

Вилл вскочил настолько резко, что ударился коленями о стол. Он с грохотом перевернулся, а в системном чате появилось сообщение, что тёмный артефакт получил ещё плюс пятнадцать пунктов к прокачке. Вилл этого не видел. Он подскочил к Эрайзу и был готов испепелить его взглядом.

— Девушка. Голубые волосы. Красивые голубые глаза. Зовут Мория, — спокойно повторил Эрайз.

Вилл, ещё с минуту назад сохранявший полное спокойствие, чувствовал, как в голове начался бардак. Мысли неслись как табун лошадей через тихое поле. Эрайз же, напротив, сохранял спокойствие.

— Стой! — крикнул он, когда Вилл побежал в сторону выхода. — Если ты на почту, то только потеряешь время.

Вилл замер в шаге от выхода. Его дыхание участилось, плечи поднимались, а пальцы сжались в кулак. С силой ударив в дверной косяк, Вилл развернулся к Эрайзу.

— Почему ты сразу не сказал, что её украли? К чему был весь этот цирк? Столько времени потеряли? И вообще, — Вилл сделал несколько широких шагов и остановился напротив Эрайза, — С чего мне верить тебе? Вдруг это твоя уловка, чтобы я помог вам?

Эрайз спокойно выдержал взгляд Вилла и не отвёл глаз.

— Ты у нас мистер скрытность, про свою личную жизнь никому не рассказывал. Как думаешь, узнал бы я что-то про Морию, если бы лично не видел её?

Вилл сделал глубокий вдох и постарался успокоиться. Сделав шаг к лежащему на полу столу, он поднял его, пододвинул поближе скамью и сел. Варианта было два. Если Мория действительно оказалась в игре, то её нужно обязательно выручать. Если же Эрайз лгал и пытался его использовать в своих целях, то на проверку в любом случае уйдёт время. Даже если Мория действительно попала сюда и с ней всё в порядке, на письмо она ответит не сразу. Промедление приведёт к тому, что с Морией могут сделать…что-то нехорошее. Выхода не было.

— Садись, — Виллу показалось, что он сказал совсем чужим голосом.

Эрайз спокойно сел и внимательно посмотрел на Вилла.

— Я так понимаю, ты согласен?

Вилл кивнул.

— Давай сразу к делу. Что вам известно? Где девушки находятся?

Эрайз вытянул перед собой руку.

— Открой карту. Смотри, — сказал он через несколько секунд. — Мы точно не знаем, где держат девушек, но известны четыре точки, где находятся базы «Невозвращенцев». Это Форт надежды, Логово проклятого золота, Паутинная шахта и Тёмный треугольник. Да, там респятся мобы, но не самого высокого уровня, поэтому игроки сорок девятого уровня без проблем расправляются с ними и удобно живут там.

— И что нам делать, атаковать каждую из точек? Они расположены далеко друг от друга, а пешком вам перемещаться долго.

Эрайз покачал головой.

— Нет. Вполне возможно, что в их логовах стоят почтовые ящики. Если нападём на одну точку, а там не будет девушек, то «Невозвращенцы» могут успеть отправить письмо своим сообщникам и девушек перепрячут. Нам нужно ударить во все точки сразу. Если накроем их, отобьём девушек и схватим кучу народу — мы их деморализуем на некоторые время.

7
Перейти на страницу:

Вы читаете книгу


Mid game. Часть 1 (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело