Выбери любимый жанр

Дериос (СИ) - Вал Дмитрий - Страница 13


Изменить размер шрифта:

13

— Карг, хватит. Всем уже надоело твоё хвастовство.

— А этот новичок не видел.

— Посмотри на мою ауру, — говорю авантюристу, после чего он сделал это. Карг подошёл ко мне и встал на одно колено.

— Прошу прощения за мою грубость, мастер разума. Моё поведение было недостойным.

В этом все чистокровные орки (если не полные идиоты): если осознают, что ошиблись сразу принимают свою ошибку. Они не могут лгать и нарушать обещания. Эта черта расы делает их схожими с истинными демонами. Но вот горделивость у них сравнима с эльфийской.

— Бывает. Почаще смотри не только на статус, но и на ауру.

После этого администратор отвёл меня к месту для гигантских зверей — такое было в единственном числе. После разрешения я позвал своего дракона, который всё это время был на большой высоте. Абсолютно все авантюристы, которые были здесь (и некоторые выбежавшие из здания), смотрели на костяк.

Я же во время приземления дракона и его укладывания (из-за размеров туши это заняло несколько минут) проверял свой статус и нашёл нестыковку.

— «Система, почему мне начисляются дополнительные очки развития?»

[Поиск про… Отменить. Ответ от создателя Системы: «Ты встретился с двумя своими личностями меньше чем за три месяца, так что изменение получения очков развития — бонус. Да и идея у тебя интересная и выгодная мне»]

Теперь понятно. Ему выгодно моё усиление, так что старается незаметно давать мне больше силы. Странным является то, что даже та часть божественной энергии, что Маркус в меня влил, уже почти пропала — Осталась только необычная мана, источник которой есть у меня в душе. Думаю именно к подобной энергии и привязаны очки перерождённого. Только как высчитывать когда и какое количество этой энергии можно использовать? Очки перерождённого ведь не зачисляются просто за существование — за магии и достижения да, но не за просто существование. Тогда что, достижения нужны просто чтоб куда-то потратить эту энергию и могут создаваться под конкретного разумного? Но откуда изначально эта энергия?

[Получено достижение «Истина на краю зрения». Описание: вы догадываетесь о секретах Создателя Системы. Эффект: модификация «Третий глаз».

Третий глаз: у вас на лбу вырастает третий глаз, на который переходит чувствительность к световым спектрам.]

— ААА! — кричу от боли и хватаюсь за лоб, а в это время у меня меняются череп и мозг.

Своим криком я привлёк внимание всех, кого ранее привлёк дракон. Они резко обернулись ко мне. Единственный орк-целитель 73 уровня подбежал ко мне и уже хотел исцелить меня, но отшатнулся после того, как я посмотрел на него тремя глазами. Мда, ещё одна проблема. Ну хоть боль закончилась. Закрываю третий глаз.

— Парень, с тобой всё в порядке? — подошёл и спросил у меня орк-администратор, которого зовут Варрок.

— Уже да.

— А что это было?

— Эффект от достижения.

— Это что за достижение такое?

— С запутанным описанием. В гильдии можно снять номер?

— Да, — всё ещё немного задумчиво ответил Варрок.

— Один. Любого размера.

— А не мало ли? Да и не по статусу авантюристу вашего ранга останавливаться в комнатах авантюристов G ранга.

— Я артефактор седьмого ранга.

После моих слов на меня опять удивлённо уставились все присутствующие. Да, моя ситуация нестандартная, ведь мало артефакторов становятся авантюристами и то их ранг не выше третьего, а тут седьмой.

— Так сколько за номер?

— Я могу вам предоставить номер для авантюристов D ранга. Если ниже, то меня просто уволят, а так я просто не буду получать премии год. И, пожалуйста, не идите в таверну, а то меня просто уволят.

— Ладно, C ранг. Но мне нужна скидка 25 %.

— Хорошо, — облегчённо сказал орк.

После оплаты комнаты (договорились на подневную оплату с учётом дракона) я отправился на третий этаж, на котором обычно проживают авантюристы трёх верхних рангов. Мой номер состоит из спальни со столом, туалета и ванной. Всё выглядит богато, но это не та роскошь, от которой тошнит: дерево и камень как основные материалы и немного серебра для создания узоров. После входа я сразу вытащил шкаф и вошёл внутрь.

— Господин, чего желаете? — появился Нит.

— Где мои ученики?

— В зале для испытаний.

Оказалось Аркон и Тавус успели выучить парочку заклинаний слова и теперь отрабатывали их.

— Вижу вы уже без меня учите заклинания, — говорю при входе в комнату.

Два начинающих геоманта прекратили свою бурную деятельность и обернулись ко мне.

— Да. Вас не было и я предложил изучить ещё несколько заклинаний из ваших книг, — немного неуверенно сказал Аркон.

— Неплохой вариант. Так хочется обучиться магии?

— Да, — сказал Тавус. Всё же он немногословен.

— Тавус, ко мне в кабинет, — говорю падшему богу и добавляю Аркону, — а ты продолжай отрабатывать заклинания.

Первый (по времени начала обучения) ученик удивился, но всё же продолжил своё занятие.

В кабинете я сказал Тавусу сесть на созданное костяное кресло для гостей, а я уселся на своё.

— Думаю ты уже отошёл от своего «падения». Мне кажется, что ты не просто практически разделил пять частей моей души. Рассказывай что ещё.

— Я… добавил Системе немного самосознания для исправления ошибок и оптимизации.

— А в это самосознание заложил подчинение себе или Маркусу?

— Нет. Она и так подчиняется.

— Ясно. Запоминай: во всё, обладающее хоть малейшим разумом, на базовом уровне закладывай подчинение себе. Система могла посчитать богов помехой для себя и начать выдавать разумным задание на убийства жрецов.

— Или перекрыть богам доступ к постоянной божественной энергии.

— Что?

— Система постоянно откачивает божественную энергию и ману разумных для богов. Это полностью безопасно.

— А что с молитвами?

— Во время молитв просто выделяется больше.

А вот и причина существования Системы: Маркус и остальные боги постоянно откачивают божественную энергию у всех с доступом к Системе.

А почему это Тавус замер? Он что, получил гневное письмо от отца?

— Маркус злится?

— Да. Сказал, что если продолжу он заменит Зрение бога Видением душ.

— Неприятно. Идём назад.

Перед выходом беру с полок несколько книг с заклинаниями геомантии на основе плетений. В комнате испытаний Аркон медитировал для восстановления маны.

— Сегодня будет обучение альтернативному применению магии — с помощью плетений.

— А зачем? Магия слова же хорошо работает.

— Да, но лучше иметь возможность использовать магию и без зачитывания заклинаний заранее. Для начала вы должны научиться использовать ману с помощью воли.

— И как это делается? — спросил Аркон.

— Вспомните то чувство, когда применяете заклинание. В это время через одну из точек соприкосновения души и тела проходит мана, а после течёт по маноканалам чаще всего к пальцам и напитывает заклинание. У вас двоих эта точка находится в солнечном сплетении.

— А где ещё есть эти точки? — перебил меня Аркон.

— Любопытство похвально, но постарайся меня не перебивать. Я расскажу когда закончу, — недовольно смотрю на ученика.

— Хорошо.

— Итак, продолжим. Вам необходимо повторить это действие, но без заклинания, в которое вплетена необходимая команда мане. Подчините ману своей воле и выпустите её из тела. Тут я не смогу проконтролировать процесс, так что всё зависит от вас. Можете для возобновления нужного ощущения использовать заклинания. А теперь расскажу про точки соприкосновения. У всех разумных есть три точки соприкосновения души и тела: конечный мозг, пятый грудной позвонок и солнечное сплетение. Обычно две из трёх точек заблокированы. В зависимости от того, какая активна, магов разделяют на три типа: псионики, маги ближнего боя и классические маги. У людей чаще всего активна точка в солнечном сплетении и её иногда называют магическим ядром. Для разблокировки у каждого разумного есть свои условия. А теперь можете заниматься. Нит! — последнее к псевдовампиру.

13
Перейти на страницу:

Вы читаете книгу


Вал Дмитрий - Дериос (СИ) Дериос (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело