Выбери любимый жанр

Дедагеймер 2 (СИ) - Шилов Дмитрий - Страница 42


Изменить размер шрифта:

42

— Магию тебе поменяли?

— Да, сам сейчас все услышишь, усиливает мой голос во сто крат.

— Отэто…

— Все, иди, не мешай работать. С меня причитается.

Я выбежал из ложи номер восемь и побежал к своей. Кто же будет драться первым? Яром, КрейзиАлиса (надеюсь, она уже пришла), или внучок?

17. Первый тур

Для первого боя, открывающего этот турнир, на арену приглашаются бойцы: КрейзиАлиса и Суп Зеро! Вы только посмотрите на этот ник! Да уж, не перевелись еще в Мирантире мамкины юмористы. Пока участники спускаются на поле арены, я расскажу вам, уважаемые болельщики и зрители, о наших первых претендентах на чемпионство в Мирантирском Эпосе. Напоминаю, всего у нас тридцать участников и во второй тур пройдет ровно половина из них.

КрейзиАлиса — представительница расы мулен, человекоподобных существ с длинными хвостами. Остаточная магия… Организаторами турнира было принято решение держать в тайне информацию про остаточную магию участников до самого последнего момента, пока они не используют ее. Так что об этом аспекте бойцов я вам расскажу, когда придет время.

Основное оружие КрейзиАлисы — двуручный обоюдоострый топор с металлическим топорищем. Интересная комбинация получается. Для защиты она выбрала кольчугу, легкую кирасу в одном сете вместе с наручами и тяжелые наплечники. Брони на ногах и голове нет. Очень интересный выбор… Форма и броня бойца указывают на его ставку на ловкость и маневренность, но вот оружие говорит об обратном…

Противник КрейзиАлисы, прости Господи, Суп Зеро… Простите…

Да, помощницы мне подсказывают, что как комментатор, я должен быть непредвзятым и вежливым по отношению ко всем участникам, но дамы и господа… не буду скрывать, я сам яростно поддерживал петицию, которую составили гости Мирантира, что умельцев с подобными никами надо банить, они мешают погружению в игру… Но… как видите, имеем, что имеем. Да, если так подумать, и КрейзиАлиса далека от понятия «Каноничный никнейм» для такой игры, да чего уж там, я тоже грешен, но Суп Зеро…

И да, арена полностью изолирована от моих комментариев, поэтому бойцы услышат только вас, болельщики, заполнившие сегодня этот замечательный стадион. Продолжим об участниках этого поединка.

Суп Зеро — представитель расы драконоидов, они же драконо-люди в классическом фэнтезийном понимании. Основное оружие бойца — боевой посох. Защита — его собственная шкура. Драконоиды обладают толстой кожей, покрытой крепкой чешуей, которая полностью блокирует огненный урон и способна выдержать некоторые удары холодного и стрелкового оружия. Дабы не сковывать свои движение Суп Зеро не использует никакую броню. Надеюсь, его имя связано с остаточной магией, иначе как-то по-другому оправдать… Да, прошу прощения. Как подсказывают мне помощницы, указывая на мой ник, не стоит других осуждать, если сам такой же.

И так, бойцы уже на арене и идут к центру. КрейзиАлиса милашка! К счастью, в Мирантире, это не редкость, когда суровый боец красив, уж поверьте мне. А вот Суп Зеро внушает страх. Он еще подключил и моральное давление. Никакой одежды. Сплошные мышцы, оббитые темно-серой крепкой чешуей и боевой окрас. Красные узоры на всем теле, напоминают потеки крови… Они определенно будут ментально давить на КрейзиАлису. Возможно, эта нательная живопись даже имеет какие-то магические или защитные свойства.

Бойцы вышли на центр арены.

А я напоминаю, что вы, болельщики и зрители Мирантирского Эпоса, официально можете сделать ставку на победу любого из участников, как игровым рублем, так и вполне реальным. Поддержите участников! Овации! Громче! Я знаю, вы способны на большее! Хорошо! И-и-и-и-и!

Звучит гонг, и поединок начинается. КрейзиАлиса сразу берет инициативу в свои руки. Она выставляет топор вперед, используя хвост как третью руку, ага, теперь понятно… она тоже будет ставить на маневренность и скорость, так как теперь ее громаднейший топор для нее как ножичек… Два бойца ближнего боя, и оба ставят на ловкость…

Дистанция сокращается, КрейзиАлиса стремится вперед, Суп Зеро не двигается. Ага, понятно. Драконоид решает не тянуть, а сразу открывает свой козырь. За его спиной материализуются два ледяных волка. Это его остаточная магия — «Хозяева вечной мерзлоты». Способность призывать ледяных волков. Количество и сила призываемых существ напрямую зависит от показателя остаточной магии.

Замах. КрейзиАлиса наносит первый удар этого турнира. Поразительно! Суп Зеро даже не шелохнулся. Вместо него атаку отразил один из ледяных волков. Острие топора девушки вошло в магического зверя и застряло в нем. Она пытается высвободить свое оружие. Второй волк вцепился в ногу. Ее ботинок покрывается ледяной коркой. Есть! Топор на свободе. КрейзиАлиса отбрасывает тело одного из волков, а второго бьет железным топорищем по голове. Во все стороны разлетается ледяная крошка.

Удар от драконоида. Второй. Целая серия размашистых атак. Мощнейший круговой удар. КрейзиАлиса падает и пытается быстро отползти. Суп Зеро всецело пользуется моментом и пытается добить девушку, пока та на земле. Он мастерски владеет боевым шестом.

КрейзиАлиса делает поразительный перекат, не выпуская из рук огромный двуручный топор, и оказывается на ногах… И новый ледяной волк врезается в нее и выбивает из рук оружие. Суп Зеро уже возле нее и наносит серию молниеносных ударов своим боевым посохом. Показатель здоровья КрейзиАлисы уже понизился на пятьдесят процентов и продолжает падать… Что же она предпримет?!

Она хватает руками и хвостом ледяного волка и кидает его в противника. Суп Зеро с легкостью отбивает призванное им же животное своим оружием, но этой заминки хватает, чтоб девушка добежала до своего топора. Она использует хвост и руки, делает мощный замах аж за голову и кидает топор во врага, Суп Зеро выставляет посох и отбивает… Оу! Но что происходит! Обоюдоострое лезвие топора превращается в руки, которые хватают посох и вырывают его из рук Суп Зеро. Какой ход! Топор превращается в точную копию КрейзиАлисы. Ее клон приземляется на землю и в руках у нее оружие врага.

Мои аплодисменты! КрейзиАлиса использовала свою остаточную магию в самый подходящий момент. «Оружейная копия» вступает в дело.

Возле Суп Зеро появляется еще два ледяных волка. Оба нападают на оригинальную КрейзиАлису. Сам же боец уверенно наступает на копию противника, отобравшую у него посох. Драконоид решительно настроен вернуть свое оружие.

Тем временем оба волка вгрызаются в наручи девушки. Так. Происходит борьба. Броня начинает покрываться ледяной коркой. Хороший ход! КрейзиАлиса высвобождает руки из наручней, оставляя их в пастях призванных существ, и стремится вперед. Волки не сразу понимают, что произошло.

Ее клон наносит несколько точных и мощных ударов посохом по голове Суп Зеро. Его показатель здоровья очень незначительно понизился, но видно, что эти удары его немного дезориентировали. Поддельная КрейзиАлиса выкидывает посох в сторону, набрасывается на врага, но тот группируется и уходит в сторону. Клон КрейзиАлисы на лету превращается в топор. Оригинальная КрейзиАлиса ловит свое оружие… Есть! Оу! Как жестоко. Кожу драконоида сложно пробить, но КрейзиАлиса… Ух! Святые… Как жестоко! У нас есть первый победитель первого тура Мирантирского Эпоса! Отличный открывающий бой! Громче! Громче! Поддержите КрейзиАлису! Она красиво, но очень кровожадно переходит во второй тур. А с, прости Господи, Суп Зеро, мы прощаемся.

***

После кровавой бани, которую устроили тут участники второго поединка, и небольшого перерыва, мы с вами вновь обращаем свои взоры на поле битвы. Третий поединок! Яром против Алистера. Вот! Отличные имена, даже прикопаться не к чему. Бойцы, приглашаем вас на арену. Второй поединок был долгим, местами даже чересчур кровавым и, будем честны, не очень увлекательным, но вот третий может нас удивить, ибо бойцы подобрались тут серьезные.

42
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело