Выбери любимый жанр

Один в поле не воин (СИ) - Тарасов Владимир - Страница 23


Изменить размер шрифта:

23

Сам же я занялся другим вопросом. В рукописях гоблина я нашёл интересный момент. Оказывается, каменных великанов было больше. Некромант и маг земли объединились и сделали мощных некрокаменных големов, умудрившись передать часть контроля другим гоблинам — почти каждому второму в деревне, как оказалось. То есть, все эти скалы вокруг — такой замаскированный Отряд великанов. Мы просто застали гоблинов врасплох и не дали им развернуться, нам очень сильно повезло. Контроль два главных мага гоблинов передавали с помощью кучи парных амулетов, которые содержали определённый набор рун и кровь мага-будущего контролёра. Один амулет был вмурован в нежить, другой находился у мага, и маг так же, как я, мог мысленно управлять нежитью.

Я загорелся этой мыслью. Думаю, ребята не откажутся от подконтрольной им нежити. Тут же достал необходимые ингредиенты: ядра и прочее. И, привычно используя нежить как вторые руки, быстро сделал четыре пары амулетов, дело осталось за малым — достать крови у магов, объяснив им, что хочу получить. Я тут же получил необходимое со словами, что если нужно, могу приходить ещё. Определив, какие из скал настоящие, а какие нет, озадачил Ретта заменить амулеты гоблинов на наши. Он, убрав часть камня закрывающего доступ к амулетам, заменил их нужными нам и, вернув заплаты на место, посмотрел на меня. Мой выход. Привычно отправив ману в нежить, поднял её и «прописал» первоочередное исполнение приказов моих и нейроличей. А также рангом пониже — подчинение человеку с амулетом.

Дал отмашку команде. Что могу сказать, получив пятиметровую игрушку, они стали вести себя как дети, даже затеяли бои. Нежить под контролем не некроманта показала себя на ура. После ко мне подошёл Ретт.

— Кощей, а много ты можешь сделать таких амулетов и нежити?

— Ну, амулеты не сложно сделать, нужно время, ядра первого уровня и ещё несколько распространённых ингредиентов. А с нежитью… Великанов больше не дам! А любой другой — пожалуйста.

— А сможешь всей деревне сделать? По одному бойцу на каждого воина, если они принесут все заготовки под нежить, что им нужна. Кому ворона, для разведки. Кому горилл и так далее. Таким образом, мы поднимем боеспособность деревни в разы.

— Если с готовыми материалами, то почему бы и нет.

— Тогда я поговорю с отцом. Спасибо!

— Да вроде не за что, мы же в одной упряжке.

— Хорошо. Я думаю, нам пора возвращаться домой. Мы много достигли за этот поход. Получили кучу добычи. Уничтожили поселение монстров числом около двух сотен, включая два десятка магов сильнее нас. Забрали их сокровища, которые потом обменяем на нужное нам. И ещё Кощей достал нам книг у своего учителя, вот кому наглости не занимать! Я считаю, что пора возвращаться. Что скажете?

— Да, мы все хотим вернуться, — ответила за всех Акви.

Мы согласно покивали головой.

— Хорошо, решено, утром отправимся домой. — И мы пошли готовиться ко сну.

Утром после превосходного завтрака мы отправились в путь: кто на быке, кто на горилле из оставшихся, годившихся под седло. Остатки разрушенный нежити я забрал, восстановлю позже. Из каменных великанов половину я оставил моему первому древоличу и пятому нейроличу, на всякий случай. Они будут заниматься расширением моего влияния, увеличивая зону покрытия леса сетью связанных между собой древоличей во главе с первым. Да и пространство кольца не безразмерное. Оставшуюся половину великанов распределили по трём кольцам.

Для нежити под седлом я сделал амулеты новых владельцев. Девушки получили оставшихся горилл, поскольку очень просили. Парни же довольствовались быками. Также я сделал им разведчиков-воронов. Так что каждый член моей команды получил по три нежити: ворона, великана и скакуна.

Пока мы ехали, я обдумывал несколько идей, которые мелькали передо мной, и которые нужно как-то преобразовать в выполнимые задачи. Одна из них — повышение уровня нежити, чтобы созданная нежить могла расти в силе, участвуя в бою. Затем мне бы хотелось разумную нежить, чтобы уходило меньше контроля на это дело. Тут мне бы помогли знания о душах: как их восстановить и пробудить. Но таких сведений не было, только метод проб и ошибок. Далее, мне бы хотелось, чтобы вся некроэнергия, что добывалась в бою, не пропадала зря, а уходила к древоличам на хранение или той нежити, что в ней нуждалась, чтобы минимизировать потери в мане. В общем, мыслей куча, надо остановиться на чем-то одном.

Пока что Пятый и древоличи создают все больше древесной и животной нежити, ведь после ритуалов остаётся куча материала. Экспансия все ширится. Мне придётся заняться созданием нежити для воинов деревни и надо сделать так, чтобы она не зависела от меня. Это возможно, когда рядом есть древолич, питающий эту нежить, или же нежить сама будет добывать себе энергию. Значит, нужно делать некроголемов только тем, кто охотится, чтобы на меня не пала задача по обеспечению маной этих паразитов. Лучше подумать об идее наоборот — как излишки у них забирать.

Значит, подведём итоги. Создаём нежить только для боевых групп, кто постоянно занимается охотой. И забирать излишки энергии для своих нужд, то есть сделать энергетические потоки в этой нежити только исходящими: чтобы, когда она полна энергии, начинала автоматически отправлять излишки древоличам. А вот древоличи не будут питать эту нежить, пусть о ней заботятся новые хозяева.

Надо порекомендовать не использовать часто нежить вне боя, чтобы исключить её истощение. Надо добавить в амулет новую функцию, чтобы новые хозяева нежити могли контролировать уровень маны в ней. Блин, как я сразу не подумал. Надо ещё придумать конвертер энергии, например, чтобы маг земли мог питать нежить своей маной. Да, будут потери энергии, но часть-то пойдёт в дело, стоит заняться этим. Озадачу нейроличей — пусть копаются в информации, чтобы выполнить эти задачи.

Мы подходили все ближе к цели своего пути.

Надо определиться, где я буду жить, я же вроде как бездомный.

— Э-э-э, Ретт?.. А где я буду жить, есть идеи?

— Надо подумать. Ты же хочешь один жить?

— Ну наверное, специфика магии и все такое. Только вот с готовкой я не дружу, как бы с голоду не умереть.

— Ну, насчёт пустого дома я выясню. Поговорю с отцом, в крайнем случае сами что-нить организуем. А с едой — ходи в местную харчевню. Отдашь им, например, какой-то запас говядины и договоришься на кормежку, или у тебя столько добра в кольце, что можешь и просто деньгами платить. Мы же теперь богаты, забыл?

— Ну да, выпало из головы, столько событий.

— Ну да, понимаю.

Тем временем мы пришли в деревню. Попрощавшись с Игрис и Этером, мы с Реттом и Акви направились домой. Первой в душ ушла Акви. Затем Ретт пропустил меня, я же быстро искупался, не заставляя его ждать. Пока мы мылись, Акви организовала перекус. После еды пришло время поговорить с Терром. Нашли мы его в местном центре самоуправления.

— Отец, здравствуй.

— Привет, сын, как успехи?

— Здравствуйте, Терр.

— И тебе привет. Рассказывайте, что натворили. Все целы?

— Все!.. — Пока Ретт рассказывал о наших приключениях, я созерцал картину за окном.

Я заметил за собой привычку лежать или сидеть и смотреть в никуда. Возможно, это последствие травмы, ведь, по сути, у меня одно полушарие мозга живо, а второе мёртво. Интересно, как мозг до сих пор работает, и не едет крыша? А может, едет, а я и не замечаю. Я же маг смерти, совершаю кровавые обряды и собираю армию нежити. Может это и есть сдвиг по фазе. Но вроде пока никто не кричит об этом и не хочет упечь меня в дурку или тюрьму. Нужно быть осторожнее, как там говорил Призрак. Не убивать людей, не открывать ящик Пандоры — значит пока он ещё закрыт. Замечательно.

Тем временем Ретт закончил вкратце рассказывать отцу о наших забавах и спросил о жилье для меня.

— Да, есть небольшой домик. Даже есть место, где можно собраться всем пятерым. Пойдём, покажу.

Домик находился недалеко. И правда славный, с верандой. В доме была большая комната для гостей, с большим столом и креслами, и поменьше — спальная для хозяина, ещё кухня, но ей я не планировал пользоваться, разве что когда ребята будут приходить, девушки что-то организуют.

23
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело