Выбери любимый жанр

Миттельшпиль (СИ) - Соболева И. А. - Страница 3


Изменить размер шрифта:

3

Продолжаем анализ. У него был телепорт, но почему-то он сам им не воспользовался. Есть еще один? Допустим. Но почему он был в капсуле? Если это что-то типа камеры анабиоза, то зачем он ей воспользовался? Непонятно. Может, не мог использовать телепорт? Или чего-то ждал? Как-то слишком много вариантов. К тому же, эти его упоминания о системе и протоколе безопасности. К чему это все? Или их цивилизация пыталась взломать систему? Последнее предположение звучало заманчиво. Решили перехватить управление ИИ, управляющим этим миром, дабы самим решать, когда и кому покинуть виртмир?

Но все это верно лишь в случае, если виртмир существует давно. Вариант того, что Леха прав, и все это козни системы, тоже нельзя вот так просто отбросить в сторону. Хотя подобное и звучало нелогично, но мы же не знали, чем руководствовалась система. Может это один из вариантов проверки, как и вся база. Возможно, Ильдар — это некий сильный НПС, который специально закинул нас в Америку, дабы мы не смогли передать образцы огнестрельного магического оружия своим. Если оно работает, то тогда шансы на выживание повышаются многократно. Хотя я ведь и сам могу проверить это. Нужно только поискать на ауке необходимые артефакты для проверки. Шансов на успех маловато, но вдруг?

А еще это его упоминание о термоядерном магическом взрыве. Я может и ламер в физике, но даже я знаю, что для подобной реакции нужны тяжелые элементы. Уран там обогащенный и еще плутоний. Откуда он у них? Хотя, если бы они использовали эти элементы, то почему тогда магический? Или они смогли каким-то образом создать цепную реакцию атомного распада только за счёт магии, то есть артефактов? Не знаю. Для меня этот как-то очень сложно. Все-таки я не ученый, а обычный геймер. С другой стороны, если бы все так было просто, то кто-то из попавших игроков из нашей волны должен был уже задуматься над этим. Ведь я помню артефакты, что работали по принципу гранаты. Может и огнестрел кто-то пробовал повторить, а там и до чего-то более серьезного недалеко. Но на ауке ничего подобно нет, а значит, либо огнестрел у нас не работал, либо пока ни у кого не вышло создать автоматическое оружие.

Ну и последнее. «Время простоя в искривлении пространства и времени». Что Ильдар имел в виду, когда произнес эту фразу? То, что они научились перемещаться в другое время и пространство? То есть в этом виртмире и такое есть? И еще эта его оговорка. «Местная система». Почему именно «местная»? Это прозвучало так, словно он из другого виртмира. Может все так и есть? Некая цивилизация в другом виртмире научилась перемещаться между мирами? И как это технически возможно? Честно говоря, без понятия. Если исходить из моих познаний серверов, то без вмешательства самой системы это невозможно в принципе. Как ни крути, но ИИ должен контролировать все протоколы. Или же все миры находятся в одном месте? Допустим, на одном железе, ну или что там у них заменяет сервера. В этом случае, если получить доступ к общей оболочке… Да не… Бред. Не может быть такого. Или может? Вот же гадство. Теорий много, а какая из них верна, фиг поймешь. И почему Ильдар оказался настолько вредным засранцем? Не мог, что ли, нормально все пояснить и рассказать? Тоже мне, крутой перец. Напустил туману, а мне теперь сиди и голову ломай. Вот же сволочь.

Глава 2

Виолетта

Ни денег, ни лута! И это после победы, что досталась нам с таким трудом и потерей! По правде сказать, мне тогда захотелось даже расплакаться от досады. Ну как же так?! Количество опыта, умноженное в пятьсот раз, конечно радует, вот только нам сейчас деньги куда важнее, чем эти дурацкие уровни. Нет денег — нет маны. Нет маны — смерть. Арифметика простая, и её результаты я уже наблюдала в долине Тирекса, где куча игроков погибла по одной простой причине: у них закончились деньги, чтобы продолжать бой. И теперь что-то подсказывало, что нас с подругой ожидал похожий финал, ведь после этого боя что я, что Ли остались почти на мели.

Мой рассказ о диалоге с Дзьеном очень заинтересовал Ли, и она, тотчас забыв о досаде, стала изучать подвеску, которая сегодня спасла нас от верной гибели. Подруга стала расспрашивать о ней систему, но разумеется, не получила ответа ни на один из своих вопросов. Активировать подвеску и тем самым «открыть доступ к системе» у девушки тоже не получилось. В итоге Ли отдала мне её с тяжёлым вздохом и огромнейшим разочарованием во взгляде. Мне же тотчас вспомнилось, как Ли восхищалась «богом» и говорила, что многое отдала бы, дабы узнать его тайны. Да и цитируя её, «как бы мы тогда прокачались»! Вот только реальность жестока, и сомневаюсь, что мы сможем взяться за подвеску, не достигнув как минимум трёхсотого, а может, и четырёхсотого уровня. Эх. Надеюсь, там хотя бы не тысячный требуется, а то учитывая множитель на десять при каждом пятидесятом уровне, мне нужное количество опыта придётся целую вечность копить.

Слегка отдохнув и успокоившись, мы продолжили путь уже ввосьмером. Один из драконов погиб, попав под огненную атаку Бестолочи, и можно сказать, что мы ещё отделались малой кровью. Поскольку после атаки твари не осталось ни тела, ни даже костей, нам не было что отнести семье погибшего. Я же вдруг отметила, что хоть мне и тяжело терять товарищей, однако из колеи подобное больше не выбивало. Правильно говорят, что к смерти вокруг себя быстро привыкаешь.

Дальше мы направились к тайнику в стене, где по заверению погибшего зомби-уборщика скрывалось главное хранилище здешнего бога. Найти тайный вход с моим Взором истины не составило большого труда. И вот перед нами уже открылась большая просторная комната с ярким освещением, исходящим просто из потолка и самих стен. Тут было множество всевозможных витрин и шкафов, к нашему огромному сожалению, в большинстве своём пустых. Однако последний ряд принёс несколько полезных открытий.

К счастью, все артефакты здесь были подписаны. Подозреваю, на случай, если применять их пришлось бы не создателю, а слугам-чусам в экстремальных ситуациях. Разумеется, те вряд ли бы поняли, где какой, не будь здесь дополнительных уточнений. Так вот. Первым делом мы нашли нужные нам артефакты «становления фамильярами», которых было даже не два, а все шесть. Какой бы то ни было защиты здесь не наблюдалось (думаю, «бог» и предположить не мог, что кто-нибудь сюда доберётся), так что забрали и бросили в хранилище мы их без особых проблем.

Кстати, стоило мне лишь взять первый артефакт в руки, и я тотчас получила инструкцию от системы: чтобы его использовать, нужно элементарно представить в голове лицо разумного, которого хочешь сделать фамильяром, после чего отдать соответствующую команду. Похоже, мнение самого разумного здесь было совершенно не важно, и права отказаться этот артефакт ему не давал. Вот же ж. Кажется, «бог» действительно принимал другие расы лишь за букашек под своими ногами. Ну да это не удивительно, учитывая все те ужасы, которые мы увидели на этажах пирамиды.

Разумеется, это не все полезные находки, которые мы здесь обнаружили. Следующие — два кристалла связи. Боги, как же давно я их искала! В приподнятом настроении я уже собиралась звонить Андрею, но куда там? Чтобы нам так повезло — да ни в жизнь! Оказалось, что кристаллы были связаны между собой, и звонить можно было только с одного на другой. То есть, если я возьму себе один кристалл, а Ли — второй, мы лишь друг другу звонить и сможем. И зачем было такое делать? А! Теперь понятно, спасибо небольшой инструкции рядом с названием. Похоже, для использования этих артефактов система не требовалась, так что они были подвластны и другим расам, а не только людям.

Тут же было множество артефактов для ведения записей и хранения данных, что-то вроде аудио-дневников и флэш-накопителей, скорее всего, тоже для чусов. Похоже, они были недоработаны и пусты, по крайней мере, мне так и не удалось активировать ни один из них. Также из интересных вещичек в этом хранилище можно отметить несколько взрывных артефактов, а ещё водный артефакт и артефакт огня, на данные о которых я уже натыкалась в архивах чусов.

3
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело