Выбери любимый жанр

Мои большие файерболы (СИ) - Токсик Саша - Страница 11


Изменить размер шрифта:

11

Мариэль (1): Ну все, теперь я полностью свободна.

SirGirgor (3): Эмммм…

Мариэль (1): Терпеть не могу хамов. А вот они меня почему-то очень любят. Надеюсь, ты не хам?

Григор только очень убедительно закрутил головой.

— Знакомы всего ничего, а уже хотел мне какой-то сеновал показать. Тут есть сеновал?

— Эээ есть… — смутился Сир Гриша.

— И ты туда же? — я смерила его подозрительным взглядом.

— Нет, но ты же спросила… И вообще тебе помощь была нужна! — Гриша отчаяно попытался сменить тему. Как раз на нужную мне.

— Ах да, — я заулыбалась, и Гриша с облегчением выдохнул. С этим он поторопился. — У меня стартовый ролик к игре на английском запустился. Ничего не поняла.

У Сира Григора отвалилась челюсть. Я даже поразилась, как красиво достоверно тут переданы эмоции. Так бы любовалась и любовалась.

— Как на английском, почему?

— Не знаю, — я пожала плечами. — Может потому, что я указала своим родным городом Ливерпуль.

Запомните девочки, чем нелепее отмазка, тем труднее ее опровегнуть. У мужиков в таких случаях мозги вообще отключаются. Кстати никто не знает, зачем они им вообще нужны? Ни разу не видела, чтобы они мозгами пользовались. Вот и Григор отчаяно тупил. Думаю про такую ситуацию он слышал впервые в жизни. И наверняка в последний. Вот такой я эксклюзивчик!

— А почему Ливерпуль?

— Да по приколу. Папе раньше Битлз нравились.

— И что ты хочешь спросить?

— Как что? Я ж английского не знаю. Расскажи, как в это во все играть?

Погреб

— Я туда не полезу. Даже слышать ничего не хочу.

Сир Гриша в отчаянии развел руками. Уже минут двадцать он топтался вокруг меня и уговаривал спуститься в этот самый погреб. Погреб почему-то вырыли не возле дома, а на пустыре за площадью. Может это был общественный погреб. Общегородской. В погребе жили крысы. Я их боялась.

— Да ничего тебе не будет. — в очередной раз начал Григор, — они нападают поодиночке. Даже если она тебя грызть начнет, ты ее этим кинжалом быстро добьешь. За полчаса уровень сделаешь, и пойдем дальше.

— Они мерзкие! И у них хвосты лысые! Не хочу, чтобы они меня грызли.

У Гришы случился фейспалм. Кстати выяснилось что, он совсем не Гриша, а Сережа. То ли Григоров, то ли Григорьев по фамилии. Ну да, "Сир Гей" как-то не звучит. Сережа оказался настоящей находкой. Он был рерольщиком. Первым своим персонажем — хантом он дошел до 42 уровня, но сменил его на нуба — паладина. Как я поняла, во всем виновата девушка. Какая-то его подружка стала выяснять, где он пропадает сутками, почитала рекламку и зарегистрировалась в игре. А потом застряла в нубятнике. Хороший мальчик Сережа удалил своего перспективного ханта, выбрал Паладина, как он сказал, лучший класс поддержки, и пошел искать свою принцессу по яслям.

Создатели игры как всегда наврали. Она была бесшовная но… не совсем. Бесшовность означала, что если ты идешь и идешь по дороге, то обязательно куда-то придешь. Не будет "перезагрузок локаций", лодочных пристаней, парящих в небе островов и прочих штук, маскирующих техническое убожество игрового движка. Все было честно за исключением яслей. Ясли к большому миру не относились. Это были собственные, замкнутые "мирки", в которых проходило обучение игре. Администрация говорила, что это позволит защитить нубов, от террора высокоуровневых игроков, и даст возможность "постигать игровые законы в комфортных условиях". Сережа считал, что они просто экономят мощности. Ясли отсеивают две трети неудачников, которые не добираются дальше пятерки и вновь и вновь идут на рерол. Есть даже категория игроков, которые никогда не вылезали из яслей, им и тут неплохо. В яслях можно выбрать класс, получить основы профессий, есть даже свои данжи и турниры на звание местного "Царя горы". Я старательно кивала, не понимая половины, но картина вырисовывалась невеселая.

Ясли это жопа. И из этой жопы не вылезти, пока не получишь 10 уровень. Тогда ты сможешь сесть на караван, который тебя отвезет в нормальный город, с блекджеком и шлюхами. Ну Сиру Григору это не светит, у него девушка есть. Ему только с блекджэком.

Как по мне, то ясли — это очередная замануха. Выйдешь ты такая в нубских тряпках, а мимо тебя кто-то на бентли в шубе на сотый уровень, или в золотых доспехах от Картье. Сразу все ЧСВ сдуется. Здесь детишек от такого берегут. В нубятнике все в общем дерьме, под названием Ольховец, одни чуть повыше, другие чуть пониже. Куда легче стать большой лягушкой в маленьком болотце. А потом и время убито, и бабки залиты, и бросать уже вроде как жалко. Но для меня это все равно не весело. Похоже "социальные лифты" стартуют здесь только с десятого этажа. А до него придется ножками.

— И как ты собираешься качаться? — вывел меня из задумчивости Сережа.

— А по-другому никак нельзя? Без крыс?

— По-другому ты уже профукала.

Ну да, профукала. Гадская бабка. Оказывается баба Нюра встречает всех новичков. Для мальчиков у нее еще и внучка есть, магичка там же в дозоре. У бабки в избе стоит мини-пекарня, и она раздает свои посылочки абсолютно каждому, кто появляется в игре. Притащив пирожки первому адресату, игрок получает там еще одно несложное задание. И так по цепочке обегав весь городок знакомится с его обитателями и достопримечательностями: таверной, рыночной площадью, ратушей, залом Гильдий и всем остальным. За каждое задание отсыпают немного опыта, и на них запросто можно набить второй уровень, а если нравится работать в Деливери, то и третий. А с третьим уже можно выйти один на один на зайца, и набирать опыт убивая мобов.

Мобы это зверюшки и другие существа, чей смысл жизни быть убитыми и принести игрокам опыт, деньги и лут — то есть разные шмотки. Да, из зайца может выпасть не просто его шкурка, но и колечко с камнем, и даже топор и кольчуга. Ну я понимаю с медведя — сожрал он игрока, а топор не переварился. Но с зайца? Хотя обычные зайцы вообще загрызть не могут. Будем считать это игровой условностью. Вон Сережу это не удивляет, а мне что — права качать?

Но для меня этот путь закрыт. Сережа хлопал глазами, а потом ржал как конь, услышав, как я посралась с бабой Нюрой. Теперь моя репутация с городом просажена, заданий мне не дадут ни на каком этапе цепочки. А старуху мне лучше вообще обходить стороной. Она на меня "сагрилась" и теперь будет кидаться как на красную тряпку. При этом убить ее нельзя. Она не моб, а непись, "неигровой персонаж" — то есть часть самого города. Кроме нее тут есть еще стражники, тренеры гильдий, торговцы, ремесленники и еще куча народу для реалистичности. Городок как бы живет, а мы в него должны вписываться. А чтобы не выпендривались, уровни у неписей запредельные. Конечно тот же Камнегрыз прихлопнет такую бабу Нюру, и не заметит. Только кто его сюда пустит? Думаю помня о ясельной никчемности, в больших городах они ставят неписей на нож с особым удовольствием.

Чтобы обойти цепочку, и качаться самостоятельно Сережа нашел мне крыс. Это были самые слабенькие мобы в Ольховце. Первый уровень, сложение дохлое, хватает пары ударов кинжала. Босс подвала, (над определением я поржала, а зря, оказывается у каждой дыры тут есть свой босс), так вот босс подвала, Крысиный король — третьего уровня и "потолще" по выносливости, но с ним и драться не обязательно. Достаточно резать по одной его подчиненных. Я просила Сережу пойти вместе, но он не мог. Погреб был устроен по принципу данжа. То есть каждый игрок попадая внутрь оказывался в своей личной, индивидуальной копии подземелья. Если мы зайдем с Сережей то нас раскидает в параллельные вселенные, и мы уже никогда не встретимся.

Смахнула слезку. Шучу. Толку из этого никакого не будет. У него будут свои крысы, а у меня свои. Вместе в данжи можно зайти, только находясь в одной группе. А ту группу, в которой он уже состоял, Сережа распускать не хотел. Даже от мысли при этом боязливо дергался. Видимо там состояла та самая принцесса, ради которой он отказался от карьеры и пошел на дауншифтинг*. Ну да, зайдет она такая в игру, а группы нет, и верный Паладин неизвестно где шляется. Не завидую Сиру Гею, то есть Григору конечно.

11
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело