Выбери любимый жанр

Тёмная сфера жизни (СИ) - "Sitxua" - Страница 20


Изменить размер шрифта:

20

Головной убор — Колпак Архимага Весета ранг уникальный, защита +150, интеллект +100 мудрость +150 прочность 390/450.Минимальный уровень 120.

Плащ/Накидка —

Верхний доспех — Накидка Магистра Рамоса — ранг уникальный, защита +190, интеллект +250, мудрость +250 прочность 196/210. 2/5. Минимальный уровень 110.

Рубаха — Рубашка Оль’фа — ранг эпический, защита +250, интеллект +300, мудрость +300, эффект восстановления прочности 1 в час, прочность 500/500. Сетовый предмет Комплект Архимага Оль’фа 0 2/6. Минимальный уровень 130.

Наплечники —

Наручи — Наручи мудрости ранг уникальный, защита 130, интеллект +100, мудрость +100 прочность 170/170. Минимальный уровень 50.

Перчатки — перчатки мудрости ранг уникальный, защита +150, интеллект +100, мудрость +100 прочность 368/370.Минимальный уровень 130.

Пояс — пояс бригадира шахтёров ранг уникальный, физ. защита +50, +5 к ячейкам инвентаря, десять слотов под зелья прочность 160/210. Минимальный уровень 50.

Штаны — брюки Архимага Оль’фа ранг эпический, физ. защита +250, интеллект +105, мудрость +150, скорость восстановления маны увеличено на 20 % прочность 390/390. Минимальный уровень 130.

Нижний доспех —

Сапоги — сапоги Магистра Арчино ранг уникальный, физ. защита + 240 интеллект +150скорость передвижения +15. Минимальный уровень 100.

Аксессуары:

Заколка/Повязка —

Левая серьга — Серьга порядка ранг уникальный маг. защита +120, мудрость +300, интеллект +300 прочность 250/250. Минимальный уровень 100.

Правая серьга — Серьга порядка ранг уникальный маг. защита +120, мудрость +300, интеллект +300. Минимальный уровень 50.

Амулет — амулет мудрости ранг простой маг. защита +25, мудрость +25 прочность 50/50. Минимальный уровень 50.

Левый браслет — Браслет жизни ранг уникальный маг. защита +150 выносливость +150 восстановление жизни +100 в минуту прочность 300/300

Правый браслет — Браслет жизни ранг уникальный маг. защита +150 выносливость +150 восстановление жизни +100 в минуту прочность 300/300

Кольца —

Четыре: Кольцо интеллекта ранг уникальное маг. защита +150 Интеллект +250, скорость восстановления маны увеличено на 15 % прочность 150/150, минимальный уровень 100.

Четыре: Кольцо мудрости ранг уникальное маг. защита +150 Мудрость +350, прочность 150/150, минимальный уровень 100.

Оружие — Посох Крыло Лазуритного Дракона ранг эпический урон 5300–5500, интеллект +175, мудрость +250, регистрация маны +50 % прочность 900/1200. Минимальный уровень 135.

Имя пользователя — Хан Шерхан

Уровень — 138 (35006417/78000000)

Сила — 102(22 %) Физ. Атака=133

Ловкость — 748(27 %)

Интеллект — 4315 (1 %) Манна =234250

Мудрость –5255(10 %) Маг. Атака=4680

Выносливость — 428(48 %) Очки жизни (х п) =2985

Стойкость — 61(91 %) Физ. Защита=1700

Воля — 54(99 %) Маг. Защита=1819

Удача — 39(14 %) Шанс Крита=16

Стамина=1592

Грузоподъёмность=853

Свободные очки характеристик — 0.

Слияние со стихией воды урон от навыков увеличен на 2 %.

Слияние со стихией воздуха урон от навыков увеличен на 2 %.

Резисты:

Отравления — 2 %

Посмотрев на изменившиеся характеристики, я был очень доволен, не зря было потрачено столько голды, и теперь стал практически в два раза сильнее. Теперь скилами буду бить от 30тысяч. Что же теперь можно взяться за мобов. Собрав лагерь, благо теперь благодаря пространственным кольцам, было куда все поместить. Путь к городу занял несколько часов, по дороге нам встречались различные звери, которые увидев нас убегали и не отвлекали от пути. Подойдя к городу мы бафнулись, я активировал щиты, и мы потихоньку начали заходить в разбитые ворота тут, как и в крепости были видны следы сражения, и пусть стены были толщиной метров пять, местами они были пробиты. Что за сила могла нанести такие повреждения, было страшно подумать, что-то кто это сделал находиться в городе сейчас. Пройдя несколько сотен метров, нам повстречались первые мобы, скелеты сто первого и сто пятого уровня в количестве восьми штук, опробовал на них скиллы, я понял, что максимальный урон наносят скиллы магии огня. И на одного моба уходило около двух тысяч маны, с моим теперешним количеством маны и её регенерацией вопрос с зелья и был пока закрыт, родного восстановления хватало. Мы бродили по городу уже третий день, мобов практически не осталось, я взял целый уровень, а девчонки почти по три. И вот наконец то мы нашли то что искали в центре стадиона был огромный провал, из которого иногда выходят скелеты. Быстро зачистив стадион, мы подошли к провалу. Там тянулся узкий лаз в конце которого было очень ярко, я обновил щиты пошёл в перед, дойдя до провала в стене я увидел это тело, высотой в четыре метра и толщиной около того, Химерный страж 220 уровень хп 3500000, какой-то жиденький босс попался, или я ошибаюсь и это не босс, та не могу я ошибаться возле ника звездочка есть, значит босс. На то чтобы его уничтожить ушло не более чем пять минут, и выпито два зелья маны. Передохнув, мы отправились дальше, по дороге нам встречались скелеты, но уже поодиночке и редко, когда парами уровня от 150 до 200, не они не химеры 250 уровня для нас не были чем-то что могло нас остановить. Следующий босс был личем, Маг смерти 250 уровень хп 10000000, вот он уже доставил нам проблемы, раз в минуту он бросался заклинаниями тьмы, и накладывал проклятия, но урон он принимал от фаербола и огненного копья просто замечательно, за минут 15–20 с ним тоже покончили, если бы он не кидал заклинания и проклятия от которых постоянно приходилось прятаться и того быстрее его убили. За очередным поворотом нас встретил Маг некромант Давий 280 уровня и 15 миллионов хп. Также с ним были несколько десятков личей и скелетов. При бое я очень сильно жалел, что не владею массовыми скилами, очень они могли помочь. Как бы там ни было за пол часа мы смогли и с ними разобраться. Обыскав комнату, мы нашли несколько книг, система ничего о них не говорит, что было очень странно. Задерживаться здесь на отдых мы не стали и продолжили идти в перед, не помню за каким поворотом мы обнаружили выход на поверхность, выйдя на свежий воздух мы начали оглядываться. Мы были у подножия горы, и края ей не видно. Найдя подходящее место, мы разбили лагерь и решили отдохнуть.

Глава 7 Создание клана, первые петы

Отдых не занял много времени, слишком здесь у подножия горы было холодно, от холода не защищала не палатка не пламя костра. Если для меня холод был терпим, то для моих девчонок было ужасно холодно, они тряслись постоянно. Потому мы приняли решение двигаться, чтобы поскорей покинуть эту местность. Единственная дорога вела к горе, вокруг нас не было не чего кроме голых скал и камней. Мы начали осторожно двигаться вперёд, и только через несколько часов до меня дошло что на небе было солнце, но оно было холодным, не наше земное. И оно двигались в обратном направлении, с запада на восход, чем выше мы поднимались, тем становилось теплей, какая странная локация, да и время если судить по интерфейсу близилось к утру. Когда местное светило скрылось за горизонтом, наступила кромешная тьма, нас не спасали не факела не фонари. Было принято решение остановиться на ночлег. На небе не было спутника планеты, а редкие звёзды не давали света, было такое ощущение что небо заволокли тучи и звезды не дают света, однако их не было. Для сна мне хватило пары часов, от безделья я решил посмотреть, что в логе. Урон, опыт, опять урон, опыт. Из интересного было слияние с стихий огня, она также даёт мне 2 % усиление умений, этой стихии. За всю прошлую локацию я получил двадцать уровней, не достижений не чего больше не было, все свободные очки характеристик, закинул в мудрость. Урон не помешает, а интеллект и так неплохо подрос благодаря экипировке. Решил не терять времени и зашёл на аукцион посмотреть не появились новые навыки для моего класса, но к сожалению, нечего не появилось. Я продолжил смотреть что есть интересного на аукционе, больше всего меня заинтересовало несколько отделов. Первое это был отдел клановых предметов и навыков, и второе слуги питомцы и ездовые животные. В клановом отделе я увидел, ядра для клановых замков, фортов и цитаделей, также были кристаллы для магических щитов разного уровня и качества. Клановые навыки — это отдельная тема, чего там только не было, они почти все были пассивными, но могли прокачиваться с помощью клан опыта, где его можно брать пока было не известно. Из активных навыков меня заинтересовало несколько, призыв главы клана эго мог использовать только лидер и призывал всех своих со кланов, откат день. Телепорт в замок тоже интересный навык, можно телепортироваться в замок клана если есть привязка к нему, учиться клан лидером и выдаётся любому члену, откат 30 минут. Из интересных пассивных для себя я выделить не могу, так как все были очень полезными. Цены были демократичными и что интересно были не в золоте, а в сферах опыта, один навык стоил от 150 до 6000. Посмотрел сколько есть у меня и опечалился, 1265 штук сфера опыта (1000), ех, а я размечтался накупить всего и побольше. Зайдя в интерфейсе в меню клана, я вообще чуть не расплакался, для создания требовалось 200 миллионов золотых и большая тёмная сфера опыта. И если с золотом не будет больших проблем, в крайнем случае недельку другую заняться крафтом и продать бижутерию, то для создания большой тёмной сферы уйдёт тысяча сфер опыта, и останется только на один навык. Когда я уже хотел зайти в раздел аукциона с животными, проснулась Ника, и разбудив Леру, начали готовить завтрак. Пока они готовили и накрывали на стол, я им рассказал все что узнал о клане и навыках, на что услышал единогласно.

20
Перейти на страницу:

Вы читаете книгу


Тёмная сфера жизни (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело