Нуб, парень резкий! (СИ) - Радушный Андрей - Страница 4
- Предыдущая
- 4/52
- Следующая
— Лут.
Спешить уже некуда и с трофеями я разбирался сразу. ОС и ОХ в этот раз не выпало, из стоящего только навык, деньги системы, нож и арбалет. Красивая машинка, но не Системный предмет, жаль, убрал в инвентарь. Денег упало 10 тысяч, много это или мало пока неясно, название монеты: прямоугольники 2*3 см., толщина 2мм, материал наподобие пластика, невесомый и прочный, четыре номинала — медь, серебро, золото, адамант, различаются по цвету материал у всех одинаков, курс — 1:10, медь 1 монета, серебро 10, золото 100, адамант 1000. Цифр на «купюрах» нет, с одной стороны затейливая спираль, с другой вписанный в круг сложный многогранник. Глянул навык:
«Лазутчик» (улучшаемый): формирует стелс-поле, надёжность маскировки зависит от интеллекта игрока. Расходует энергию.
Изучить. Появилась иконка активации, пока серая, неактивная. Параметр энергия Система разблокировала, но пока я ОХ туда не кидал — энергия 0, позже. Кровавую одежду потыкал ножом и вернулся к выжившей негритянке, присел на корточки, не дышит. Чёрт, и вроде не виноват, что я мог сделать? Вызвать скорую? Не смешно. Обыскал трупы некросов, два расшитых бисером мешочка с местными монетами, три костяных кинжала без следов магии, монетки кинул в инвентарь.
В 10 метрах севернее, между двух сросшихся вершинами деревьев привязаны два ослика, животные флегматично жевали, не обращая внимания на суету вокруг. Рядом сложены четыре холщовые сумки связанные попарно для перевозки на животных. Я подошёл к сумкам, ослики равнодушно глянули и продолжили жевать. Вывалил содержимое на землю, продукты, глиняные сосуды с жидкостями, одежда, три книги размером с портфель первоклассника, каждая весом в пяток килограмм, Система подсветила их красным контуром и озадачила:
Внимание! Предметы подлежат уничтожению.
Миг и фолианты растаяли в воздухе, мне капнуло 10 очков системы в виде поощрения. Понятно, знания тоже стираем, как и их носителей. Шмотки бросил, пустые сумки в инвентарь и рысцой к месту гибели игрока. Следы в джунглях пропадают быстро, самоуверенный баран оставил за собой прекрасно видимую дорожку, но надо поторопиться, я хотел приватизировать МЛК* игрока. Судя по времени реакции модуль недалеко, вдруг там куча ништяков? Мне всё пригодится, на обратном пути и осликов на мясо пущу, пожарю на костре и отмечу начало контракта. Правда на этот раз он не добровольный, пожизненный и больше похож на фильм ужасов, а кто обещал добрую сказку и полцарства в придачу?
Игрок пёр к месту своей гибели как носорог, минут через 20 след оборвался на крохотной полянке. Присев на корточки я посекторно осмотрел место и нифига не обнаружил, вспомнил фразу в описании МЛК: создаёт условно-безопасную зону невидимую разумными, чей интеллект ниже значения — твой+2. Понятно, надо качать интеллект иначе нихрена не найду. С ушлёпка при первой гибели упало 7 ОХ и 235 ОС, так что проблемой это не было. Ещё раз осмотрелся, сел прижавшись спиной к стволу дерева, и прибавил единичку. Реальность мигнула, часы в интерфейсе показали разрыв в секунду, побочные ощущения отсутствовали, вложил ещё две. Параметр поднялся до 5, но палатку игрока так и не видно, ладно, экономить не буду. Вспомнилось, что навык «лазутчик» завязан на интеллект, и вдруг действительно поумнею, поднял до 7, оставшихся 2 ед. стало до боли жалко. Надо ещё энергию качнуть, да и исцеление в бою при вложении единички в телосложение …
— Поумнел! — прошептал я еле слышно, и в душе рассмеялся над собственной шуткой.
Встал и сразу увидел круглый участок земли в центре полянки отличающийся идеальной формой:
МЛК уровень 5(привязать) — свернуть Да/Нет
Да, закинул появившийся в руке кубик с гранью 5 см. в инвентарь. Пятый уровень, для поднятия уровня надо объединить пять модулей, где взял покойник 25 штук? Нашёл бесхозных? Может быть. Или трофеи? Порадовавшись в душе, что так своевременно поднял интеллект, ну и просто удачному дню, я двинулся к точке привязки. По дороге отвязал осликов и припарковал их в 20 метрах от палатки под очередным деревом, тщательно стреножив и привязав верёвкой. Флегматичные животные равнодушно приняли смену места дислокации, продолжая непрерывно жевать.
Мембрана моего жилища закрылась за спиной, я скинул окровавленную куртку и майку на пол и застыл в недоумении, мало того, что на груди не было даже синяка, с тела пропали всё шрамы и тату, а кожа помолодела лет на 20! Взял зеркало из кучи вещей вываленных на матрас, на меня смотрел 20–25 летний юноша, даже волосы вернули свой тёмно коричневый цвет молодости, хотя стрижка осталась прежней — короткий, уставной ёжик. Надел свежую майку, попил воды и хотя кушать хотелось зверски решил сперва разобраться с трофейными умениями и раскидать статы. Сбросил вещи в угол и лёг на приватизированный в гостинице матрас, с удовольствием опустив голову на подушку.
Умений с игрока выпало три штуки, первое «язык Системы» — название говорило само за себя, нажал активацию, уже привычно мир мигнул, в окне параметров добавилась строчка, проверять пока не стал. Следующее, навык «ночное зрение», активировал, навык пассивный проверю ночью. Последний назывался «детектор лжи», навык пассивный, активировал и полез менять ОС. У меня было 235, вышло 23 ОХ+2 оставалось, сейчас стану терминатором. Вбил 2 в телосложение, открыл глаза и осмотрел руки, изменений нет, нашёл стальную ложку с выгравированной пастью льва и именем — Леон, легко согнул легированную сталь пальцами одной руки! Хмыкнул и распрямив бросил к вещам. Круть, я сейчас чуть не вдвое сильнее Земных чемпионов!
Детальных пояснений нет и эйфория быстро ушла, стоило обдумать известные факты. Серьезную рану на груди исправило вложение ОХ, поднял я тогда телосложение вполовину от имеющегося, если сейчас подниму его до 10, придётся иметь в запасе десяток ОХ, возможны ранения любой степени тяжести и запас нужен однозначно. Дальше, нужно поднять другие параметры, в первую очередь ловкость, игрок был чертовски быстр, положил трёх некросов за три удара сердца, я победил оба раза за счёт неожиданности и опыта.
Довёл ловкость и выносливость до 5, кинул единицу в энергию, в груди появилось тёплая пульсация, по телу прошла приятная истома, в первый раз тело откликнулось на изменение параметра, захотелось влить в энергию ещё, ещё. Глянул на значение — энергия: 1, мало это или много? «Лазутчик» расходует энергию, но формулы нет, и расход можно засечь только по шкале статус-бара параметра, кинул ещё единицу.
Внимание! Твой уровень силы пересчитан, текущее значение F, твои успехи на пути силы отмечены, награда: разблокирован параметр регенерация.
Прикольно, подняли рейтинг на порядок, у игрока был Е, у некросов D, получается, до них я ещё не дорос. А вот регенерация требовала сразу два ОХ для прокачки на единицу и опять нет подсказки, задолбали! Задавил жабу и поднял регенерацию до 2. Полежал глядя в потолок, интересно, если интеллект поднять, будет больше инфы в подсказках? В любом случае не прогадаю, меня смущало количество МЛК собранных дохлым игроком для прокачки своего, 25 штук!!! Точку привязки да и ночной сон надо защищать всеми способами, недрогнувшей рукой поднял интеллект до 10. Всё, оставлю 10 ОХ в резерве.
Внимание! Ты достиг первого предела в параметре интеллект, теперь информации будет больше, она станет подробнее.
Хмыкнул и полюбовался на характеристики:
Статус: Рекрут (ПК).
Уровень силы (опасности): F (умеренный).
Системный ник: Леон Диас.
Основные характеристики (параметры):
Интеллект: 10.
Энергия: 2.
Телосложение: 5.
Ловкость: 5.
Выносливость: 5.
Регенерация: 2.
Умения:
«Переводчик».
«Язык Системы».
Навыки:
«Лазутчик» (улучшаемый).
«Ночное зрение».
«Детектор лжи».
Артефакты:
«Зеркало возмездия».
Инвентарь уровень 1.
Активатор возрождения: 1.
ОХ — 10.
ОС — 5.
При взгляде на интеллект всплыла подсказка: дальнейшее развитие — 2 ОХ* единица параметра, следующий предел 15. Активатор возрождения порадовал доступной функцией покупки и расстроил ценой: 1000 ОС. Казавшееся ещё 10 минут назад заоблачным количество добытых ОС перестало быть таковым. Ладно, усилился знатно, обкатаем навыки, привыкнем к новым параметрам, там будет видно. Нашёл три батончика сникерса и кинув два в инвентарь пошёл готовить праздник.
- Предыдущая
- 4/52
- Следующая