Право на жизнь: Зарождение хаоса (СИ) - Ростовцев Иван - Страница 6
- Предыдущая
- 6/43
- Следующая
— Ладно, напишу как нибудь. До встречи!
— Бывай.
Вот так и разошлись, я пошёл на главную площадь, а Апач остался ждать людей в рейд. Дойдя до главной площади, я нашёл лавочку и уселся на неё, попутно вызывая меню, а после и форум. Каких только тем на форуме не было, продажа редких вещей, странные игроки, сборы рейдов, карты местности, описания навыков и куча другой полезной и не очень информации. Из этого всего меня интересовала информация для новичков. Находилась она аж на 2 странице форума, и была далеко не самой обсуждаемой темой, да и обсуждать особо нечего было.
По окончанию прочтения я понял несколько важных и неизведанных ранее мне аспектов. Первый про качества предметов, ранжировались они так: Мусор — > Обычное — > Необычное — > Редкое — > Очень редкое — > Легендарное — > Божественное. И на данный этап развития мира был найден только 1 легендарный предмет, и то какой то цветочек. Второй про города и замки, деление простое есть стена а вокруг ничего — замок, есть стена и вокруг стены ещё дома стоят — город, нет стены вообще — деревня. В замке можно было купить оружие и броню дешевле чем в других поселениях, в городе легче обучиться магии и различным навыкам, а в деревне можно купить товары для алхимии, разные цветочки и изучить соответствующие навыки.
Так же в городах есть библиотеки, только вот они нужны для познания различных искусств владения магией, а я в мага не особо рассчитывал идти. Нужно было достать оружие, только где его взять то? Да и ночь сейчас, спать охота, и есть охота. Прямо как в реале…
Хмм может занять оружие у Апача? Хотя с чего бы это ему давать мне оружие, плохая идея. Или пойти в лес и что нибудь сделать самому, как ту палочку. А что, пока что это самый адекватный вариант из имеющихся. Решено, на утро иду и делаю себе копьё, убиваю животинку, жарю и кушаю, а пока что спать. Улёгся я на этой же скамеечке на которой читал форум, и заснул.
Ночь прошла спокойно и без происшествий, всё таки спать на скамеечке рядом со стражей довольно безопасно. Пришло время отправляться в лес за приключениями себе на задницу. Я встал, как обычно размял затёкшие конечности и отправился к выходу из замка, названия которого я до сих пор не знал. Подходя к шумевшей толпе, я заметил что Апача нету, возможно наконец нашёл себе команду в рейд, ну и хорошо, у меня тоже появились дела.
В замок вела довольно большая грунтовая дорога, а как мне известно у дороги много людей и чем их больше, тем больше опасность быть убитым. Поэтому только выйдя за ворота я свернул от дороги подальше, в густую чащу леса. Первоначальной задачей было найти оружие, желательно лук, который я бы с удовольствием сделал будь у меня что-то на подобии тетивы, но нет, не в этот раз. Пришлось ломать очередную ветку, но уже не от такого прочного дерева, от обычного дуба сойдёт. Далее шёл процесс создания предмета и вуаля, я соорудил себе что-то на подобии копья!
Повреждённое дубовое копьё
Класс: Обычное
Физическая атака: 3-5
Прочность: 5/10
Модификаторы: 0/0
Требуемый уровень: 1
Да уж, не такого результата я ожидал, хотя это уже что-то, не на кулаках с зайцами разбираться прийдётся.
Животных в лесу почти не было и искать пропитание приходилось долго. За несколько часов поисков зверей я смог только пару зайцев, да и те быстро убежали едва заметив меня, но тут мне повезло, я нашёл довольно большую поляну, посреди которой стоял белый олень. Непонятно откуда такое чудо вылезло, но я более чем уверен что с ним мне не справиться. Ну с другой стороны что мне терять? Вещей нету, даже слоты инвентаря пустые, а оружие можно сделать из любой палки, а к моему удивлению оружие в слоты инвентаря не помещалось, нужна отдельная ячейка под оружие, либо модификатор на привязку к человеку.
Было решено подбираться к оленю потихоньку, а дальше постараться кинуть копье ему в шею. Моя будущая жертва не планировала куда либо уходить, поэтому времени было довольно много. Я смог подобраться на расстояние двух метров, далее была открытая поляна, надо было атаковать.
Я кинул копьё с такой силой, что чуть не вывихнул себе руку, пролетев пару-тройку метров оно вонзилось ровно в шею, но вошло не глубоко, видимо сказывается отсутствие какой либо прокачки. Олень, тут же рванул с места и побежал от меня прочь, глубже в леса, захватив при этом моё копьё. Но тут произошло чудо. Рогатый испугался какого-то шороха в кустах мимо которых он пробегал и шуганулся в сторону. При этом копьё, торчавшее у него из шеи, воткнулось древком в землю и насадило на себя всю красивую и мясную тушку.
Нанесён критический удар! Цель парализована!
Нанесено 386 единиц урона!
Вот это везение, мне хотелось быстрее подбежать к добыче и добить, но вот кто его испугал? Ответ не заставил себя долго ждать и из кустов выполз маленький ёж, дорога стала свободна, надо подбираться и разделывать оленя, только вот нечем.
Олень был всё еще жив и дёргался, я взял в руки ближайший большой камень и ударом по голове окончательно вырубил оленя.
Нанесено 10 единиц урона!
Вы убили Сияющую лань восточных лесов!
Добавлено опыта: 10200
Текущее количество опыта: 200/5000
Ваш уровень повышен! Текущий уровень 5 (+4). Поздравляем! Доступно 9 (+4) нераспределённых очков характеристик.
Внимание! Вы достигли 5-го уровня! Теперь вам открыты показатели здоровья других существ, анализ других существ, ваш интерфейс обновлён. Не действует на игроков, чтобы открыть анализ других игроков достигните 10 уровня!
И тут у меня в нижнем углу появились 2 полоски с количеством жизни и маны. На данный момент у меня было 100 ед. здоровья и 45 ед. маны, которые можно было увеличить за счёт моих девяти очков характеристик, что весьма неплохо для начала.
Надо было что-то решать с оленем, но только стоило мне к нему прикоснуться как появился небольшой интерфейс с добычей в виде пары кусков мяса, кожи сияющей лани, рога сияющей лани и парой золотых. Главное было мясо, которое я взял в руки, монетки в кошель, а кожу и рог я положил в инвентарь, таким образом я смог унести всё, имея только два слота. Стоило мне только забрать последний предмет, как лань тут же растаяла, оставив после себя небольшую лужицу крови на траве. Тем временем пора было приступать к следующему пункту плана, им был костёр и приготовление еды. Для разведения костра мне понадобилось немного веток, из которых две самые сухие я решил использовать в качестве розжига. Одну положил на землю а вторую использовал в качестве стержня, а дальше всё просто сидим и долго крутим стержень, воткнутый в деревяху, пока не начнёт тлеть. Но в игре всё реализовано было ещё проще, огонь появился буквально через минуту, причем полыхнуло прилично. Перенес я быстро эту горящую палку на полянку, которая раньше так понравилась оленю и начал подкидывать дровишки в огонёк.
Глава 3. Приятные знакомства
Костёр был разведён, оставалось пожарить мясо и наконец таки поесть. В процессе приготовления мяса, кусты находившиеся недалеко от меня зашевелились и оттуда вышел мой старый знакомый, Апач.
— Знакомые люди, ну что, сидим жарим мясцо?
— Эмм, ну да. А ты как тут оказался?
— Да вот, я тут пообещал кое-каким ребятам, что приведу их к сияющей лани, их оставил позади, а сам в разведку пошёл, проверить всё ли с ней нормально. А с ней нихрена не нормально! — сорвался на последних словах на крик Апач
— Тише, тише ты что раскричался?
— Куда ты дел долбанную лань!? Отвечай!
— Да я не знаю, тут мужики проходили какие-то, я у них мяса попросил, они мне дали, а дальше нашёл полянку под костёр хорошую, чтобы ничего не вспыхнуло.
— И что за мужики? Ники какие?
— Да мне откуда знать, я не спрашивал…
— То есть ты не видишь ники игроков… Какой уровень?
— Пятый…
— Значит видишь характеристики существ и на лань нападать не стал если не тупой. Ты же не тупой?
- Предыдущая
- 6/43
- Следующая