Право на жизнь: Зарождение хаоса (СИ) - Ростовцев Иван - Страница 4
- Предыдущая
- 4/43
- Следующая
— Ты как? — спросил он
— Да вроде нормально, ощущаю себя как в реальном мире. Даже так же кушать хочется. Ты же запретил мне покушать.
— Рад это слышать, хорошо что всё прошло как надо, и не зря, если бы ты поел то как я и предсказывал, ты бы запачкал мне пол капсулы. И так, ради интереса, как думаешь сколько времени прошло с нашей последней встречи?
— Минут пять, а к чему ты это спрашиваешь?
— Просто решил проверить, ощущал ли ты ход времени или нет, прошло уже около трёх месяцев. За это время мы смогли сделать так что ты, узнав о решении суда просто выпрыгнул из окна в коридоре, на выходе из офиса Джея. Так что дело по тебе закрыто, по причине смерти. Ну а я понял, что тебя лучше пока что не светить перед научным сообществом, мало ли что.
— Я тебя понял, не знаю даже что сказать. Спасибо вам. А что с игрой то?
— Мы её выпустили и уже как месяц она работает. Мы исправили все недоработки, и да, твой ИскИн работает прекрасно, он довольно быстро начал заполнять мир объектами и заставил более низших ИскИнов исправить все недоработки существующей карты. Можешь собой гордиться!
— Фуух, и это хорошо. А когда вы меня запустите в игру, мне уже не терпится посмотреть на её флору и фауну?
— Подожди немного, нам нужно связать твой новый разум с игрой, и дать доступ к различным форумам и связи с внешним миром. Это займёт не больше двух недель для нас, а для тебя всего лишь пару мгновений. А на фауну я бы особо не смотрел, почти все жители мира считают своим долгом убить зазнавшегося игрока, но не все, есть и те с которыми можно договориться, выйдя при этом на какие-нибудь цепочки квестов.
— Я тебя понял. Огромное вам обоим спасибо… Тебе и Джею.
— Всё, до скорой встречи, условия возврата в реал помнишь надеюсь. Если соберёшься возвращаться, напишешь мне в внутриигровом чате, я буду в твоих контактах изначально. Считай что мы подарили тебе право на вторую жизнь!
Ээх да помню я эти условия, сложные конечно ну ничего, справлюсь, а сейчас пора начинать игру.
Глава 2. Первые шаги в новом мире
Стоило Расту только договорить, как вся комната начала потихоньку исчезать, оставляя меня одного в безграничной темноте. Моё одиночество продлилось недолго, вокруг меня начало образовываться новое пространство похожее на какую-то лесную поляну. С невероятной скоростью стали прорастать деревья и кусты, земля покрываться травой, проявляться небо. Это было просто невероятно, новый мир настолько прекрасен, что все мысли были только об одном. А захочу ли я возвращаться в реальный мир?
На этот вопрос я так и не успел дать ответ. Прямо передо мной возник некий интерфейс с выбором расы и полем для ввода своего имени. Которое, к счастью, было заблокировано, имя мне дали моё же, буду и в игре Максом. Хоть от одной проблемы избавили, не прийдётся думать как себя обозвать. А вот с расой загвоздочка, про них ничего в планшете Раста не было, сказали что их много и всё… Ладно, выбирать всё равно придётся, так что начнём.
Список был внушительным, но как то тыкнуть рукой в интерфейс не получалось, пришлось ещё минут пять разбираться с управлением. В итоге оказалось что сконцентрироваться и мысленно тыкнуть будет вполне достаточно для действия с той или иной кнопкой. Осмотрев все расы я сделал выводы: Эльфы смотрелись слишком нежными, орки уродливые, гномом быть тоже не очень хочется, как и различными ящерами и полуживотными. Было только несколько вариантов которые меня устраивали: человек и тень. С первым всё ясно, а кто такая тень?
В описании было написано что этот класс идеально подходит для скрытных игроков, любящих атаковать со спины, но так же игрок управляющий тенью может стать полноценным воином благодаря хорошо развитой мускулатурной системе. Уязвима к магии света, имеет иммунитет к магии тьмы. Выглядел он почти как обычный человек, только ростом он был чуть поменьше и, как бы сказать, более тонкий, но это не мешало ему выглядеть довольно накачанным. Я не знаю как дизайнерам удалось сделать такую расу, но она была великолепна. В итоге решил выбрать её. После нажатия но кнопку выбора, передо мной высветилось окошко с текстом
Выбранная раса уникальна, всего в мире: 3. В вашем начальном регионе: 0.
Внимание! Редактор Персонажа недоступен, внешность вашего персонажа будет скопирована с вашей.
Удачной игры!
После этих слов я потерял сознание.
Пробуждение было не из приятных, я находился в какой-то луже грязи в старой и потрёпанной одежде. Но подумать только! Всего 3 игрока с такой расой в мире! Немного отойдя от полученной информации, решил всё таки перестать лежать в грязи и усесться на ближайший пень, находящийся неподалёку. Что было интересно, интерфейса попросту не было. Пришлось посидеть и попытаться вызвать хотя бы окно чата, получилось с первой же мысленной команды! Как я понял весь интерфейс вызывается мыслями. В чате было несколько диалогов, один от Раста, второй с системными сообщениями. В системных сообщениях были указаны основные мысленные команды, а именно инвентарь, чат, настройки, клан меню, меню отряда и общее меню в котором можно было найти все остальные пункты.
А во втором диалоге с моим старым (в прямом смысле) другом, говорилось что успешно подключили меня к интернету и теперь я мог смотреть форум и копаться на бирже. Но всё это потом.
Первым же делом я решил проверить свой инвентарь. Как оказалось сейчас у меня было всего 2 слота под вещи, грузом не более пол кило каждая. Причём у каждой вещи своё количество слотов для переноса грузов. Далее я решил осмотреть свою одежу подробней и вылезло окно с информацией.
Потрёпанная старая рубаха новичка
Класс: Мусор
Физическая защита: 1
Магическая защита: 1
Количество слотов для вещей: 1 (500g)
Прочность: 3/10
Модификаторы: 0/0
Требуемый уровень: 1
Потрёпанные старые штаны новичка
Класс: Мусор
Физическая защита: 1
Магическая защита: 0
Количество слотов для вещей: 1 (500g)
Прочность: 4/10
Модификаторы: 0/0
Требуемый уровень: 1
Одет я был не лучшим образом, и надо было срочно исправлять данное недоразумение. Оружия у меня так же не было, а недалеко от меня как раз находилось какое-то странное дерево. Я встал и направился к нему, по пути подобрав довольно крупный камень. Ветки дерева были довольно прочные и как бы сильно я не пытался переломить хоть одну из них, ничего не получалось. К счастью, я заметил одну уже сломанную ветку почти на самой вершине дерева, а до неё было метров 10 не меньше, прийдётся лезть.
Спустя каких то жалких 20 минут, за которые мне пришлось мало того что залезть, так ещё и побороть страх высоты, но я это сделал. Ветка была почти сломана, она висела буквально на каком-то маленьком кусочке коры, тем не менее чтобы ёё отодрать пришлось приложить немало усилий. Раздался хруст и я полетел вниз, цепляя все ветки своей головой. Боль от каждого удара была неимоверная, и так мне пришлось лететь довольно долго чтобы потом приземлившись умереть.
После смерти всё вокруг потемнело и появился таймер возрождения. Ждать пришлось 20 секунд, после чего я воскрес в том же месте, в котором появился в первый раз, и сразу рванул к дереву, ведь там моя палка! Благо хоть это злополучное дерево было недалеко. На месте моей смерти красовалась та самая ветка, ради которой я умер, а вот камня не было, причём нигде. Мне пришлось обойти всё дерево в радиусе пяти метров, и только через полчаса поисков я решил проверить инвентарь. Камушек лежал себе спокойно в ячейке инвентаря, видимо предметы не выпадают если находятся в инвентаре. Ну и славненько, такому любителю помирать как мне, эта возможность просто жизненно необходима!
Я решил осмотреть мои два ингридиента будущей дубинки. Камень был самым обычным, а вот палочка…
Ветвь великого серебряного дерева
Класс: Редкий (Материал)
Возможность использования в создании оружия и магических принадлежностей
- Предыдущая
- 4/43
- Следующая