Выбери любимый жанр

Перекресток V. INFINITY (СИ) - Красников Андрей Андреевич - Страница 42


Изменить размер шрифта:

42

[Разработчик в чате?!]

[Прогиб перед донатерами засчитан. Теперь вернемся к серьезным вещам. Где взять полтинник мифрила на такой вот свиток?]

[Какой еще полтинник, там красная цена — двадцатка.]

[Можешь в игровом магазине лутбоксы чекнуть. Говорят, на старте игры из них нормальные вещи дропались.]

[Казино.]

[Это было давно и неправда. Сейчас там только всякая унылая хрень валится.]

[Фантом, признавайся, сколько задонатил, чтобы в топ вылезти?]

[Несколько лямов, судя по всему.]

[Гонишь.]

[Взгляни на мир трезвым взглядом, сынок. Девяносто процентов игроков до сих пор болтаются в песочнице. Еще девять процентов страдают в третьей и четвертой зонах. И лишь один чертов процент может заглянуть в пятую зону, что-то там собрать и развиваться дальше. Вы думаете, этот процент — случайные люди? Донат, донат и еще раз донат.]

[С процентом ты загнул. Там максимум одна тысячная процента.]

[Самые лютые донатеры, короче говоря.]

[Интересно, а это вообще окупается?]

[Судя по тому же Фантому — да. Он в одиночку ништяки выбивает.]

[Блин, мне за все время игры только одна мифриловая монета перепала. Чувствую себя неудачником.]

[Расслабься, все именно так и есть. Ты краб.]

[От рака слышу.]

[ТС, есть нормальный магический посох с бонусами на урон. Я твой шмот видел, ты без пушки до сих пор бегаешь. Махнемся?]

[У меня есть яйцо дракона. Тоже могу махнуться.]

[А второе куда дел?]

[Фантом, у меня свиток божественной школы есть. Давай поменяемся? Знаю, тебе другое надо, но ты мой свиток легко обменяешь на хаотическую магию.]

[Легко? Фантик, не слушай этого разводилу, найти хаос очень трудно.]

[А божественную магию, по-твоему, легко? Они равноценны.]

[Интересно, вы в магазине так же выпендриваетесь? Типа, денег нет, но я принес офигенный кусок гранита, поменяйте его на колечко краковской?]

[Если отрастить бороду, надеть маску и вечером прийти, то могут и поменять.]

[Фантом, кинул предложение на ауке. Чекни, как войдешь в игру.]

Дочитав до этого места, я заинтересованно хмыкнул, выключил форум и открыл аукцион. А потом крепко задумался, изучая предложенный для обмена свиток.

[Проклятие [Чужак]. Ранг: реликтовый [051].

Требования: [интеллект: 50].

Передает выбранной цели ваш текущий агростатус.

Время воздействия: [[10*уровень персонажа — 1*уровень монстра]/100 + 100] секунд.

Откат: [1*интеллект] минут.

Вы не можете получить опыт за монстров, убитых благодаря этому умению.]

Формула для расчета времени воздействия смотрелась очень занятно и обещала кучу различных сюрпризов, но главным здесь было совсем другое — мне встретилось еще одно умение, основным предназначением которого являлась временная смена ролей в схватках с игровыми боссами. Учитывая же специфику конкретно этого дебафа, одновременно с его изучением я получал возможность использовать целую комбинацию из уже имеющихся в арсенале способностей.

— Так… опыта не будет… а лут, значит, будет. Это хорошо. Это отлично, едрена вошь.

Проклятие однозначно требовалось забирать — прямо сейчас, пока его предыдущий владелец не отозвал свое щедрое предложение. На второй план отходила даже совместимость с “искрой” — так как новая способность являлась вполне себе автономной, я легко мог обойтись без лишних заморочек.

— Согласен!

Выданный аукционом свиток оказался пепельно-серым, приятно-шелковистым на ощупь, однако слегка вонючим — наверное, создатели игры решили, что едва уловимый аромат гнилого лука и тухлых яиц добавит предмету ценности в глазах игроков. Как-никак, благоухающий грязными носками сыр всегда пользовался большим спросом в среде утонченных гурманов, нежели обычный.

— Извращенцы… ладно… комбинирование заклинаний.

Разобраться с интерфейсом удалось не сразу, но в конце концов я все же добился желаемого результата — перед глазами нарисовалась табличка, рассказывающая о возможных последствиях запланированного слияния.

[Комбинирование заклинаний. Прогноз.

Акцептор: “Искра Вечного Хаоса”.

Донор: “Чужак”.

Требование: [100] свободных баллов интеллекта.

Усиление акцептора: свойство [выбранной цели передается ваш текущий агростатус]. Вероятность: [95]%.

Усиление акцептора: свойство [отсутствие опыта за убитых монстров]. Вероятность: [5]%.]

— Зашибись тут рулетка, — ошеломленно пробормотал я, раз за разом перечитывая выданное системой оповещение. — Просто охренеть.

Объединение двух абилок абсолютно точно имело право на жизнь — с его помощью можно было идеально состыковать таймеры воздействия, избавиться от неприятной формулы, а также забыть о штрафе на получение экспы. Однако вероятность запороть сразу два топовых умения вызывала в нижней части моего организма серьезное подгорание. Превентивное, так сказать.

— Дерьмо.

Ситуацию немного облегчал тот факт, что у меня в копилке лежало только пятьдесят два свободных пункта характеристик — меню комбинирования оставалось заблокированным и совершить необдуманное слияние я не мог.

С другой стороны, никто не запрещал мне использовать свиток по его прямому назначению.

— Блин.

Классический вариант с изучением дебафа тоже казался вполне приемлемым — набрав десятитысячный уровень, я ультимативно ломал все ограничения чертовой формулы и получал в свое распоряжение лютую имбу, проклинающую даже самых топовых монстров на десять-двадцать минут. После слияния с “искрой” такой эффект был достижим лишь ценой ужасающего отката, на корню гробящего весь игровой процесс.

— Зато не будет экспы…

В конце концов я все же сдался — отложил трудное решение на неопределенный срок, убрал свиток в инвентарь, после чего выбрался из своего закутка и посмотрел на мир более трезвым взглядом.

Фантому по-прежнему требовались новые уровни, глобальное улучшение экипировки, а также могучие противники, способные дропнуть ценный лут. С апгрейдом дело обстояло как нельзя лучше — так как за амулет уже дали начальную цену, мне оставалось всего лишь дождаться завершения торгов. Уровни должны были прийти сами собой. А что касается очередных боссов, то на этот счет у меня имелись вполне определенные планы — заполненная химерами пещера выглядела идеальным местом для высокоуровневого фарма.

Значит, туда и следовало идти.

— Гребаная карта… ладно, найдем. Флинт!

План местности все еще никак не отображался в дневнике, однако здесь нам с питомцем улыбнулась удача — всего через сорок минут мы обнаружили не только мой камень воскрешения, но и спуск на следующий ярус Бесконечного подземелья. Затем произошла небольшая техническая задержка — оказавшись рядом с храмом, я некоторое время безуспешно искал различного рода укрытия и возможные пути отхода, но в конце концов пришел к выводу, что единственную реальную защиту в данном случае могут дать только тотемы.

Стоили неказистые палочки достаточно больших денег, однако при усредненно-сферическом раскладе могли окупиться за счет выбитого из мобов лута. Одним словом, вливая в подготовку некоторое количество золота, я рассчитывал получить примерно столько же, имея в качестве дохода чистый опыт.

— Хрен с ним. Рискнем.

На этот раз я постарался учесть все нюансы и обдумать каждый свой шаг, но бой все равно получился сложным — пробудившийся от спячки моб с пугающей легкостью разломал два защитных купола, затем ненадолго отвлекся на агрототем, уничтожил его, снова бросился вперед, наткнулся на еще одну невидимую стену, вцепился в нее когтистыми лапами…

— Вот сволочь, — выдохнул я, разворачиваясь и бросаясь наутек. — Сильный, падла…

— Стррах!

Ощутив близкую победу, химера воодушевленно заревела, после чего всем телом ударилась о преграду и плюнула мне в спину сгустком огня. Впрочем, безрезультатно.

42
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело