Искаженный мир - Имя Охотника (СИ) - Кузьмин Марк Геннадьевич - Страница 73
- Предыдущая
- 73/101
- Следующая
И сегодня они пришли именно сюда…
- Дело плохо! – первым пришел в себя Барти. – Не сбежать.
Да, бежать от него бессмысленно.
Несмотря на габариты, он довольно быстр и не устанет в отличие от нас, а свежие трупы ему для своей посадки нужны, потому от нас он не отстанет.
Как-то мы не подумали, что встретимся со Споровиком так рано. Расчет был на то, чтобы еще немного подкачаться, может даже до следующей эволюции, затем вернуться в крепость, отдохнуть, пополнить запасы, а уже потом отправиться на охоту за сложными врагами.
Но реальность распорядилась иначе, и бежать уже поздно.
- Отвлеките его, пока я стрелы готовлю!
Барти отступил подальше, на ходу доставая сумку с взрывными наконечниками. Ему нужно где-то минута, чтобы их приделать к стрелам, а все это время мы должны его отвлекать.
Тут же достали клинки и приготовились к бою.
Беда в том, что для битвы со Споровиком у нас ничего полезного нет. Огненные смеси против него не только бесполезны, но и вредны. Как и все микониды – он хорошо горит, вот только в отличие от Костегрибов его уязвимые точки и находятся внутри тела, куда огонь никогда не доберется. Поджечь мы его можем, но сделаем хуже только себе, ведь сражаться с горящей тварью будет куда опаснее. Сжигать его можно только изнутри, воткнуть оружие и изливать силу в глиф пока от твари не останется только пепел.
Но чтоб сделать это и не умереть, тварь следует обезвредить. И тут взрывные стрелы, что могут пошатнуть, оглушить или повалить тварь, выигрывая нам драгоценные секунды времени, весьма кстати.
Дымовые шашки и свето-шумовые гранаты, увы, бесполезны. В отличие от костегрибов или зомби – этот напрямую контролируется Грибницей, и у него тупо нет органов чувств. Даже издавай «стон» это не дыхание, а скорее вибрации внутри грибных органов.
Что ни говори, но враг крайне опасный, ведь, как и костегрибы он умеет сражаться…
- И он еще может владеть Способностями убитых охотников, - произнес я самую главную нашу проблему.
Да, слабые, весьма случайные и не особо эффективные силы убитых охотников могут передаться и Споровику. В крайне ослабленном виде, но нам и такого может хватить. Если прежние монстры имели только одну силу, то со Споровиками еще не ясно, что именно они умеют.
- Хо-о-о-о-о-о-о-о! – послышался от него стон и четыре руки раскинулись в разные стороны, а сам мертвец присогнул длинные ноги готовясь рвануть в бой.
- Гр-р-р-р! – послышались рычания зверья вокруг нас. Животные, что также отдыхали вокруг анчаров, сейчас окружили чудовище и начали приближаться. Пятерка псов, три ящера и шесть грифов сблизились со Споровиком и готовились накинуться.
Гнилики – естественные враги Грибницы. Они покрыты специальным составом, что убивает споры, и их куда сложнее заразить, если те не мертвые.
И вот сейчас эти звери направили свой гнев против врага, а не нас, но…
- Бесполезно…
Псы рванули первыми, но тут же были снесены длинными руками с дубинами.
Ящеры накинулись со спины, но их моментально убили короткими руками, а грифы попытались напасть сверху и угодили в выпущенное облако спор, потеряв врага из виду, оказались очень быстро уничтожены.
Одного монстра убили особенно жестоко.
Споровик подкинул в воздух ящера, на десяток метров. Докинул даже до нависающих над нами веток окаменевшего дерева, а когда животное полетело обратно, то получило страшнейший удар дубиной, что переломал все кости несчастному созданию.
Ящер просто вмиг превратился в отбитый мешок мяса с раздробленными костями.
- Какая мерзость, - произнесла Крес.
И я её прекрасно понимал.
Если бы успели поесть, то наверняка нас сейчас стошнило.
Однако отвлекаться было некогда.
Всего несколько секунд продолжалась эта стычка и закончилась также неожиданно, как и началась.
Одно только хорошо. Поднять эти тела как «зомби» он сможет только через двое суток, а не сразу в бою. А то сражаться с «монстром-некромантом» было бы еще опаснее.
Споровик вновь предстал перед нами окруженный мертвыми телами зверей, переломанными, раздавленными и порубленными.
- Хо-о! – в следующий миг он кинулся уже на нас.
Я и Крес резко разбегаемся в разные стороны.
Воздушный резак!
Отправляю в него режущий серп, но тот лишь слегка царапает по кости.
Длинные руки пытаются достать одновременно до нас двоих, размахивая ими, пока мы двигаемся вокруг чудовища и ищем способ нанести хоть один удар.
Дубины приросшие к его рукам будто летают вокруг его здоровенной грибной шляпки создавая вокруг и без того прочного врага некую стену непроходимой опасности. Входить в этот радиус мясорубки – самоубийство, но долго бегать вокруг него мы не сможем.
Запрыгиваю на обвалившуюся часть стены и прыгаю вверх.
Контроль веса! Минус!
Став легче я взмыл на пару метров в воздух, а затем снова применил мою единственную дальнобойную атаку.
Воздушный резак!
Попытка ударить в шляпку показала, что она в отличие от остального тела является практически непробиваемой. Если первая моя атака хоть небольшую царапину на кости оставила, то тут даже этого не было.
Крес подныривает под взмахами дубин сократив дистанцию, а затем пытается ударить вблизи Импульсным ударом, но её атаки отражают и блокирует две руки покороче, что двигались независимо от остального тела. Учитывая, что тварь контролируется Грибницей напрямую, то не удивительно, что части тела у нее шевелятся, так как захочется контролирующему.
Тут же устремляюсь в атаку на помощь девушке, что увязла с двух сторону.
Подныриваю под дубиной и, встав рядом с ней, мы синхронно бьем ногами в корпус чудища.
Импульсный удар!
Здоровяка удалось остановить и отбросить на метр, но главное его длиннющие руки прекратили двигаться, что дало нам возможность разорвать дистанцию и отступить.
- Атакуем руки! – кивнул я, удобнее перехватив топор в левой руке.
Девушка кивнула, и мы снова разделились, заходя сразу с двух сторон. Он пускай и может уделять нам обоим одинаковое внимание, но все же это хоть немного, но мешает ему, что нам выгодно.
Пригибаюсь, пропуская атаку над головой, резко влево, отпрыгиваю.
Враг делает выпад дубиной.
Тут же подпрыгиваю, а затем встаю на нее ногами.
Контроль веса! Плюс!
Резко став тяжелее я бью ногами, по руке, а затем обрушиваю удар топора на место сочленения того, что раньше было кистью.
Импульсный удар!
Атака была почти удачной. Оторвать полено от руки не удалось, зато хватка резко ослабла и оружие начало просто висеть на кисти, что не особо уменьшило его опасность.
Крес со спины наносит удары, уклоняется от его атак даже не пытаясь блокировать их Силовым щитом, понимая, что подобное просто переломает ей все кости.
Удар! Удар! Удар!
Мой клинок и топор продолжают концентрироваться на одной руке, попутно уворачиваясь от дубины, что из-за слабого хвата стала напоминать по функционалу какой-то хлыст, и уклоняться стало в разы тяжелее.
Вот оружие вновь летит в мою сторону.
Подныриваю под ударом, но тут дерево само отрывается от руки и надо мной появляется кривая кисть с длинными пальцами, что тут же ухватывается за пелерину и резко дергает на себя.
Не ожидавший такого я потерял равновесие и едва не столкнулся лицом с мечом на короткой руке.
Но тут тварь резко отпускает меня и наклоняет голову набок.
Взрыв!
Громкий звук бьет по ушам, а небольшой дымок окутывает шляпку Споровика.
Тут же отскакиваю как можно дальше.
- Простите, что заставил ждать, - сказал Барти, накладывая на тетиву вторую взрывную стрелу. – Его шляпка чертовски крепкая.
- Как металл, - хмыкнул я, встав недалеко, а рядом прискочила Крес. – Что делать?
- Благодаря Грибнице он может сразу же реагировать на все вокруг себя, - произнес брат. – Нужно поставить его в положение, где реакция ему не поможет. Но сначала лишим его второго оружия сократив радиус атаки.
- Предыдущая
- 73/101
- Следующая