Выбери любимый жанр

Каср'кин Рон (СИ) - Ибрагим Нариман Ерболулы "RedDetonator" - Страница 2


Изменить размер шрифта:

2

6. Времени ровно двенадцать суток, ровно столько кислородной смеси содержится в баках. Можно и больше, но за сохранность лёгких техножрец в этом случае ответственности не несёт.

7. Без СШК лучше не возвращаться.

8. В случае массивности СШК придётся обеспечить доставку к нему транспортной команды.

9. Количество противников колеблется между тысячей и бесконечностью.

10. Второго шанса не будет.

Исходя из этих не очень жизнеутверждающих выводов, Рон озаботился соответствующей экипировкой.

Силовые доспехи ему давать никто не собирался, ибо нету, но в качестве утешения выдав сильно модернизированную версию гвардейского экзоскелета. Рон таких никогда прежде не видел, но был безумно рад, что они всё-таки есть – это полная керамитовая броня, усиленная сервоприводами, позволяющая брать с собой до полутонны грузов, использовать оружие Астартес, а также справлять нужды «не отходя от кассы», что Рон считал наиболее полезным свойством брони, так как далеко не все панцирные доспехи предусматривают акты дефекации прямо в разгар боя. Рон уже знатно повоевал за свою столь недолгую жизнь, поэтому знал, что в бою бывает всякое. И внезапные дефекации в том числе. Это жизнь.

Экзоскелет по итогам операции велено вернуть, так как штука очень дорогая.

В качестве вооружения предлагается целый ассортимент различных орудий убийств – плазменный пистолет, снайперский лазган, траншейное мельта-ружьё, а также венец коллекции техножреца Беотиса – волкитный разрядник. Беотис отдельно сказал, что если оружие будет повреждено или уничтожено, можно и не думать о дополнительной награде. Принесённый СШК лишь сгладит горечь потери, но и только.

Рона снабдили элитным вооружением, стоящим целое состояние. За один только волкитный разрядник можно купить небольшую пустую планету.

В качестве небольшого послабления, Рону было разрешено получать повреждения экзоскелета, но тоже знать в этом меру, ибо таких изделий на весь сегментум тысяч десять.

Ещё Рон узнал, каким образом Беотис выяснил наличие у него магии. Оказывается, во время операции Рон бросался какими-то заклинаниями и починил случайно неисправный когитатор в углу операционной, а также исцелил держащему его на столе сервитору гноящуюся рану на спине. Это определенно привлекло внимание Беотиса, из-за чего Рона ещё около двух недель тщательнейшим образом просвечивали и изучали. Естественно, никаких аномалий техножрец не обнаружил, также как и не понял природу происхождения магии. Это можно было списать на игры Имматериума, но замеры показали, что он здесь вообще ни при чём.

Рону пришлось давать ответы на накопившиеся у техножреца вопросы, но в бутылку Беотис не лез – его больше интересовала прикладная сторона вопроса, из-за чего Рон последнюю неделю полёта ремонтировал вышедшие из строя механизмы и оружие. Про возможность копирования Беотис не узнал, а Рон не стал ему рассказывать.

Техножрец очень одержим идеей завладения СШК, про который узнал на одной из секретных исследовательских станции времён Тёмной Эры Технологий. Информация очень ненадёжная, СШК там может быть, а может и не быть. Отряды скитариев умирали один за другим, продвигаясь к гермоворотам лаборатории, но дальше ворот не пробрался никто. И тут на горизонте появляется Рон…

Рон тоже много чего почерпнул из разговоров с техножрецом. Про Тёмную Эру Технологий он слышал, но таких подробностей, какими владел техножрец Беотис, он не знал и знать не мог. Человечество тогда прыгнуло выше головы, текущие смертельные враги человечества тогда были жалкими букашками под тяжелыми ботинками Человека. Даже мудрые аэльдари и свирепые орки не представляли для людей серьезной угрозы, а про тиранидов тогда никто и не слышал. Великие космические станции, возведённые в Пустоте, райские миры, сотворённые руками человека… Всё это кануло в лету, растворилось. А потом, после кошмарного периода падения, начался Империум Человечества. Рон по-новому взглянул на ту информацию, которой пичкают гвардейцев на политзанятиях. Там не врут, но скрывают часть правды. По официальной версии для основной массы миров, всегда было плохо, а потом пришел Империум и стало хорошо. Люди прошлого выставляются алчными ублюдками, которые по какому-то попущению Императора дорвались до абсолютно неподвластных им технологий, за что наступила неизбежная расплата.

Также он услышал очень многое про Хаос, который невозможно победить, так как пока есть человечество, будет и Хаос.

Также Беотис поделился интересной информацией про происходящее в Имматериуме. В пространстве вокруг Кокиаминуса обнаружена непонятная аномалия, уничтожающая любого, кто попробует почерпнуть силы из Варпа. Имперская гвардия лишилась боевых псайкеров, но взамен хаоситы лишились всех своих колдунов. То есть, колдуны и боевые псайкеры-то есть, но вот никто из них не решается черпать силы из Варпа. К счастью, Навигаторов, как и Астропатов, этот варп-мор не коснулся. Они лишь заглядывают в Имматериум, ориентируясь в его течениях, но непосредственно сил из него не черпают, благодаря чему, а также полям Геллера, сохраняют свою жизнь и способность выполнять свои прямые функции.

Рон не стал делиться информацией о происхождении «варп-мора», так как ещё не определился, хорошо это или плохо. Да и вообще, он давно уже усвоил, что лучше не блистать совершенно лишними знаниями. Блеск привлекает внимание снайперов.

Одно грело его душу – поле Геллера непреодолимо для Адского пламени. Беотис поделился записью, на которой корабль бороздит Имматериум окруженный коконом из яркого пламени. Это значит, что Адское пламя пытается пожрать корабли, но подчиняется общим законам Имматериума, в которых чётко сказано, что поле Геллера – надёжная защита от варп-сущностей. Правда, есть ещё непроверенные сведения об исчезнувших кораблях… Впрочем, такое случалось и задолго до появления в большой игре Огненного дракона.

И таким образом, вооруженный самыми лучшими из доступных Беотису образцами вооружения, осведомлённый обо всех известных представителях фауны мира смерти Альх-4-13, морально готовый внезапно и бесславно умереть, Рон ждал погрузки в десантную капсулу.

Можно было гордиться – капсула представляла из себя давно списанную и отреставрированную десантную капсулу ордена Ультрамаринов. Но Рон не гордился. Какая разница, в чём десантироваться? В конце концов, воевать с агрессивными чудовищами не капсуле, а Рону.

Настал час.

Запертый в герметичной капсуле, Рон понёсся в направлении планеты. Никаких датчиков и сенсоров, никаких звуков кроме собственного дыхания, только темнота и тишина.

Закономерно появилась гравитация, которая попыталась выдернуть Рона из креплений кресла. К дыханию добавился едва слышный яростный рёв. Атмосфера на планете есть – это горит обшивка.

Последняя попытка выдернуть Рона из кресла. Какая-то из систем дала сбой и внутрь повалил пар. Рон не мог понять, что вообще могло сломаться в такой простейшей конструкции, но факт есть факт.

Удар, пробравший его с ног до головы. Двери обвалились в стороны, активизировались вмонтированные вместо лишних кресел автоматические турели. Едва видимые лазерные датчики начали шерстить местность в поисках неопознанных целей, которые должны быть уничтожены.

Рон восстановил сбившееся от перегрузок дыхание и разблокировал держатель кресла. Активация экзоскелета.

Послушная машина помогла встать из кресла, вдох-выдох.

Надев гигантский двухсоткилограммовый рюкзак со снаряжением и боеприпасами, Рон вытащил из ящика портативный когитатор, активировал его и открыл карту. Цель находится в одном километре восточнее.

#Посадка произведена успешно# – доложил Рон на корабль.

#Принято, Ультра-023# – ответил динамик голосом корабельного тактического координатора.

Позывной был выбран не людьми, но корабельной системой. «Флоренция» – бывший корабль ордена Ультрамаринов, списанный в утиль и по цене металлолома проданный Беотису на Ультрамаре. Техножрец отремонтировал его по высшему слову техники, восстановив недостающее, добавив что-то от себя, а что-то оставив как было. Например, позывные десантных капсул. Для тактического центра Рон виделся на интерактивной карте не иначе как «Ультра-023», согласно номеру десантной капсулы.

2
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело