Выбери любимый жанр

Властитель Бездны (СИ) - Бельский Сергей Фёдорович - Страница 14


Изменить размер шрифта:

14

— Эх-х-х, какой меч выпал, жалко отдавать, – вздохнул один из странников.

— Вот только он принадлежит той лучнице, которая пристрелила этого… в общем ты понял, – усмехнулся второй. – Нам и так пошли на весьма солидные уступки, несмотря на договоренности. Да и опыта глянь сколько отсыпало, помимо денег от гидьдии, плюс достижения. Грех жаловаться.

– Да понимаю я, — махнул рукой второй игрок. — Впрочем, ты прав, выбью такой клинок из какого-нибудь монстра.

– Вряд ли у тебя это получится в одиночку, – широко улыбнулся рыцарь.

– Тьфу на тебя, уж и помечтать нельзя, — усмехнулся первый и заметно повеселел.

Я слушал людей, которые обсуждали сражение и трофеи, но везде было примерно одинаковое настроение. Странники радовались, что смогли выжить в столь сложном противостоянии и удивлялись своим командирам, которые заручились поддержкой Кодекса Тьмы, таинственной гильдии, о которой не так много известно. Правда, я заметил одного человека, который чем-то приковал моё внимание.

Нет, он особо никак не отличался от остальных, вполне обычный парень, в гильдейских доспехах, и с простой улыбкой. Он разговаривал со всеми, обсуждал произошедшее и размышлял о том, что же будет дальше. Всё, как у всех, но в этом ощущалась какая-то едва заметная фальшь.

Может я, конечно, параноик, но что-то тут явно было не так. Уж слишком идеальный был странник. Такого не бывает, у них у всех есть недостатки. Наблюдать пришлось долго, пока этот недостаток не решил вмешаться.

Рыцарь отошёл далеко в коридор, после чего достал из инвентаря какой-то амулет, к сожалению, я не рассмотрел какой именно. Он активировал умение, проявившееся красивым узором.

— Всё, как вы и говорили, топовый клан, достаточно неплохо подготовлены и имеют влиятельных союзников, – сразу же сказал рыцарь. – Это явно Кодекс Тьмы. Я опознал как минимум двух: Темный Агат и Безжалостный Гинерт, хотя в последнем не до конца уверен, так как не увидел его Мглы, возможно, что это ученик. Остальных вижу впервые. Способности необычные, но настоящие силы явно маскировали.

Цезий всё также злится как мальчишка, не контролируя здесь эмоции в должной мере. На Клавдия этот мир действует схожим образом. Подрывная деятельность ведётся вполне успешно.

С игроками проблематично, но мы решаем проблемы. Куда больше сложностей с богами. Пока подход нашли далеко не ко всем действующим лицам. Тут объявилась весьма забавная группа игроков. Явно новички в игре, но действуют очень грамотно, будто отряд каких-то нелегалов из комитета безопасности. Зачем они тут пока не выяснили.

— Этих пока сторонитесь, я всё проверю, — голос из амулета был искажен. — Насчёт остального, действуйте аккуратно. Возможно, у кого-то из них есть необходимая информация. Кодекс Тьмы точно должен что-то знать. Что насчёт Безымянных?

-- С ними всё плохо, – скривился рыцарь, будто съел один жёлтый крайне кислый фрукт. – Эта гильдия совсем не людей. Я полагаю, что они все сорвавшиеся, либо большая часть из них. Полный состав неизвестен, информации кот наплакал, даже по самым… «известным». О лидере вообще ни слова.

– Печально, но я и не думал, что будет легко, – ответил неизвестный. – Вы уже добились отличных результатов, которые сдвинули нас с мертвой точки. Разведка показала себя на высоте, так что в ближайшее время будут вам премии. Игрока не тронули?

– Нет, как мы могли. Мы всегда работаем чисто и без крови, так что всё под контролем и можете не волноваться, – ответил рыцарь. – А сейчас пойду дальше перебирать лут, достаточно много интересного есть среди этих вещиц. Нужно подумать, как их потом изъять.

– Что ж, для меня важна информация, остальное на ваше усмотрение, разве что не выдайте себя и… – голос прервался на некоторое время. – Без крови, иначе вас сопоставят с кем не нужно и быстро найдут. Поле покрылось минами, а вскоре ещё может утонуть в шуме пуль.

– Я вас понял, до связи, – шпион деактивировал артефакт и спрятал его в инвентарь. – Что ж, придется ещё повертеться, но тут ничего не поделаешь, работать кто-то должен.

***

Алексей

Бежать по ночному лесу было одно удовольствие. Использовать умения быстро надоело, так что я периодически прерывал их обычными пробежками, что позволяло почувствовать себя по настоящему живым человеком, а уж прохлада была как нельзя кстати.

С одной стороны, я довольно долго жил один, что сильно на меня давило, но иной раз побыть хоть немного одному бывает очень полезно, а заодно это время помогает привести мысли в порядок, хотя бы немного.

В ближайшее время придется слишком много всего сделать, так что нужно прокачаться ещё лучше, потренироваться в использовании древа и формировании из него доспехов. Как показали недавние события, деревяшки хорошо гасят удар, да и шлем, точнее, его часть, выглядел круто. Вот только как я всё это сформировал? Хороший вопрос.

Плюс эта способность может сшивать серьезные раны, с которыми моё исцеление справиться фактически не может, по крайней мере, на данном уровне развития. Есть ещё мысли, как использовать древо для исцеления, но нужно будет провести эксперименты, которые пока придется отложить.

Огненные заклятья очень неплохи, но в Адской Бездне у многих есть сопротивления к этой буйной стихии, следовательно, эффективность магии заметно снизится. Умения лешего тоже не очень комфортно чувствуют себя в том мире, так как на ближайшей территории я даже растений не почувствовал. И что у меня остаётся?

Пространственная магия. Вот только у меня нет атакующих умений, разве что использовать Воздействие на пространство, но его ещё качать и качать, а на одном заклинании далеко не уйдёшь.

Многие демоны владеют огнем, а что против огня действует лучше всего? Нет, Совесть, золото тут не поможет, да, даже если закидать им пламя и демонов. Хотя в принципе, оно очень тяжёлое, так что всех раздавит, но есть несколько проблем: у меня не хватит золота на большую армию врагов, и у меня нет умений, позволяющих это сделать. Я ведь не могу создавать кротовые норы в воздухе.

Фишка способности при взаимодействии с Фенрором… то есть открывать кротовые норы на поверхности камней. Да, это может сработать. Намертво впечатать демонов золотом в землю, это весьма сильно. Даже вспоминаю, одну игру, где Монолит таким образом исполнил одно из желаний Стрелка.

Но это не умение, это просто хитрость, а придумывать их на ходу совсем нелегко. Мне нужны способности и заклинания против демонов и огненных сущностей. И какая стихия мне поможет? Верно, Вода.

Я могу купить книги заклинаний на аукционе и выучить их, но буста от учителя в таком случае не будет, да и дополнительных возможностей тоже. То есть даже изучив заклинания, особой силы я не достигну, так что они будут бесполезны. Что в итоге делать?

Найти учителя. Ивирнейле нужно помочь в таком случае, как можно быстрее, либо найти другого столь же могущественного учителя стихии воды, что будет очень сложно. Впрочем, я и так обещал помочь с данным вопросом.

Помимо этого, нужно поговорить с Вильгердом и спросить ещё о каких-нибудь интересных заклинаниях, которые мне могут помочь. Плюс к этому нужно запастись зельями, а то мои личные запасы совсем опустели.

– Р-р-а-а-а! – оглушающий рев, заставил меня споткнуться от неожиданности.

– Проклятье! – выругался я. Что там ещё такое?

Костяной выворот проклятый Бездной, 350 уровень

Ох-х-х, ты ж ё… инфернит по сравнению с этим творением сюрреализма, был весьма милым существом. А вот эту жуть даже монстром сложно назвать, так как вообще непонятно, что это такое.

Многочисленные позвоночники сплелись друг с другом, но без какого-либо определенного порядка. В некоторых местах кости торчали так, будто были сломаны, в других же наоборот казалось, что какой-то умелый ювелир собирал всю эту жуть со скрупулёзной точностью, подогнав позвонки так близко, что они еле сгибались.

14
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело