Выбери любимый жанр

Скала (СИ) - Эрленеков Сергей Сергеевич - Страница 2


Изменить размер шрифта:

2

Ага, круто, счас. Поздравьте, Шарик ты дебил. Хочу спокойно помереть и больше не мучиться. Говорю по порядку я попал, не просто попал, а ПОПАЛ. Это наверное мне наказание за всю мою неправедную жизнь. Пляж куда меня выкинуло порталом, оказался островом. Не просто островом, а здоровенной полуразрушенной скалой. С одной стороны был пляж заваленный валунами и галькой с другой почти на полкилометра над уровнем моря возвышался каменный зуб, похожий на раскрошенный с одной стороны трухлявый пенек. Остров был почти полностью из камня, лишь в некоторых местах были клочки чахлой травы и кое-где наросли пласты мха. Еще пляж, вперемешку с валунами был завален огромным количеством перекрученного плавника. Сам остров был примерно с километр в длину и около трехсот метров в ширину. Также он слегка изгибался в виде подковы. Источников воды на острове не было. Я нашел только глубокую лужу в каменном углублении, находящемся у подножия скалы. Видимо вода дождевая. «Утешает» одно, дожи здесь бывают часто. Небо хмурится постоянно. Климат как у нас в белом море. Даже зима бывает, правда короткая, но при этом очень злая. Вся защита у меня — тюремная серая роба, такая же тюремная шапочка и грубая серая куртка. Правда материал очень прочный, что-то типа нашего льна, поэтому носиться будет долго. Но не грел он совсем. Еще сапоги. Не сапоги вещь. Чисто кожаные, по типу высоких берцев на толстой кожаной подошве со шнуровкой из толстых шелковых шнурков. За сапоги империи отдельное спасибо. Шнурки кстати почти двухметровой длины, можно было использовать многими способами.

Так вот самое интересное, жить я здесь буду долго, и помирать, если чего, тоже. Я не говорил, что тут в мире под названием Ардалион, есть сцуко магия. И магией решаются почти все вопросы. И прав всегда самый сильный колдун, ну или клан колдунов. Казалось бы, здорово, сбылась мечта идиота. Но, как бы не так, мне этой магии досталось совсем чуть-чуть, осознанно я ей пользоваться не смогу еще долго, как буду тренироваться, а тренироваться я буду. Так вот пользоваться ей я не могу, но жизнь она будет во мне поддерживать лет до ста, это если местными моллюсками питаться буду, а так при нормальной жизни и до трехсот лет смогу прожить, так как моим талантом была магия жизни. Правда, надо посмотреть, что дало этому тельцу мое переселение. В фентезийных книжках говориться, что прошедший перерождение получает бонус к какому либо типу темной магии. Ну, будем посмотреть, как говорят в Одессе.

Как же сцуко холодно. Пока ходил вроде ничего, а как остановился — просто дубак. Принялся за усиленные поиски временного пристанища. Поиски заняли почти половину дня. Не считая тех часов, что что я потратил на обход острова. В скалах, метрах в десяти от подножия обнаружилась небольшая пещерка, с сухим ровным полом и высотой потолка около трех метров. От входа до задней стенки было около пятнадцати метров. В ширину около десятка. Ширина входа примерно полтора на два метра. Затем спустился на пляж и принялся заготавливать дрова. Вы не представляете, сколько можно натаскать дров за несколько часов, особенно если подгоняет холод и наступающая темнота. Не смущали даже сбитые ноги, ушибленные конечности и бока пр падении на камни. Как оказалось я с перепугу натаскал почти половину пещеры. Еще нарезал мелких корней, они большими пучками висели на корнях крупных деревьев. Охапка таких корешков послужит мне постелью. Первым делом в пещере сложил из большого количества мелких валунов подобие очага. Дрова сильно не греют, а камни при нагревании аккумулируют много тепла и потом долго его отдают. Скажете как я это все сделал. Так ничего не отвлекает, книг нет, телевизора нет, интернета не, бабы и той нет. А холод гадский спать и отдыхать не дает. Есть не хочется, после удара головой еще подташнивает. Но к вечеру вроде полегчало и стал подкрадываться голод.

Набрал в котелок воды и принялся разжигать костер. С непривычки сильно натрудил руки, до кровавых мозолей натрудил. Никак не давалась мне гадская искра. Пока приспособился к труту, и огниву, прошло много времени. На улице почти стемнело, когда мне удалось поджечь трут и сунуть уголек в пучок мелких корней. Этот уголек я держал почти как самую большую драгоценность и потихоньку раздувал его, стараясь ненароком не затушить. Наконец то, вам квартирные черви, не понять какое это счастье — живой теплый огонь. Особенного когда вокруг, холодно темно и страшно. Около получаса я отогревался около костра, потом посчитав, что уже достаточно углей в очаге я поставил туда котелок. Мучиться с подвешиванием не стал, не до этого пока. В котелок кинул пару мелко порезанных полосок мяса, щепотку соли и… все, на луковицы у меня другие планы. Я буду их проращивать. Судя по всему, я тут надолго. По информации из памяти Захара, в регионе корабли почти не плавают, делать тут особо нечего, да и местные племена довольно агрессивны. Плюс конкретно этот остров находился том участке Холодного Моря, где рассыпано множество рифов и мелей, частые шторма, и даже рыбаки не заходят сюда за рыбой, которой здесь просто дикое количество. Ибо мертвым богатство ни к чему. Поэтому не ходят здесь корабли. А это значит, что обустраиваться мне нужно здесь серьезно. Единственный способ свалить с острова — это магия. Причем порталы и левитация это, минуточку, уровень архимага. Учитывая, что с, практически, нулевого уровня развиваться мне предстоит пару — тройку столетий, не меньше. Ну, может факт перерождения скостит несколько десятилетий, но это проверять надо.

Система градации магов была достаточно простой и измерялась силой мага, мерилась сила по тому, сколько раз тестируемый мог создать стандартный световой шар при помощи стандартного заклинания. Почему при помощи стандартного заклинания, потому что некоторые могли зажигать светляки на голой силе и создавать вместо стоваттной лампочки, паровозный прожектор. Поэтому стандартное заклинание, вербальное с жестом, без принудительного вливания силы. Со временем создали специальные артефакты — измерители. Также в них навертели блоки распознавания стихии, для определения предпочтения того или иного мага. Подходит человек к плите, кладет руки на руническую плиту и подачей силы активирует ее. Индикатором служит кристаллическая пирамида. Если загорается первая ступень, маг — ученик 500 стандартных магических единиц (СМЕ), больше 100 °CМЕ — это адепт, затем каждый шаг умножается вдвое. Соответственно получается:

Ученик — 500 (СМЕ) этих полно, в каждый год поступают в имперские академии более двухсот тысяч таких, до следующей ступени доходят примерно две трети.

Адепт — 1000 (СМЕ) доказали что имеют немного субстанции в голове именуемой мозгом, поэтому более половины переходят дальше.

Младший магистр — 2000 (СМЕ) основные рабочие лошадки империи, трудятся на заводах фабриках, на фермах, в коммунальном отделе магистрата их много. Отсев среди них небольшой и большинство переходят дальше.

Магистр — 4000 (СМЕ) чудь более продвинутый вариант предыдущей ступени. Но на ней в основном большинство магов и останавливается. Меньше половины находят в себе силы двигаться дальше,

Старший магистр — 8000 (СМЕ) продвижение требует времени и ресурсов, поэтому в основном это высокоуровневые исполнители привлекаемые в трудных ситуациях, основной деятельностью является научная работа и саморазвитие.

Архимагистр — 16000 (СМЕ) это большинство преподавателей академий, сильные и умелые, с дисциплинированным разумом и стальной волей.

Мастер — 32000 (СМЕ) Это уже уровень деканов факультетов академии,

Архимаг — 64000 (СМЕ) все ректоры и руководители академий и университетов. Сам главный маг империи имеет это звание.

Гранд-мастер — 128000 (СМЕ) слухи о них ходят, видят их очень редко. Занимаются в основном культивированием своей силы, по слухам их меньше десятка и живут в самых глухих и уединенных местах, проводя все время в медитациях и магических практиках. Гы, у меня такое уединенное место и есть, уединенней не бывает, и куча времени для медитаций и магических практик.

2
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело