Выбери любимый жанр

Возрождение (СИ) - Гнаденберг Вадим - Страница 17


Изменить размер шрифта:

17

— Спасибо, — как-то даже сипло произнёс он.

— Да ладно уже, — отмахнулся я, но книгу на стол решил пока не возвращать, — но что мы с этим всем делать то будем?

— Надо подумать, — задумался старик, — ты точно не можешь её открыть?

— Точно, — отмахнулся я от него, — чего я только не пробовал, но открыть её так и не смог.

— Это-то то и странно, — протянул старик, и придвинув к себе свои записи зарылся в них, но е стал молча в них копаться, а пояснял свои действия, вернее даже не так, просто рассуждал в слух. — Странно, во всех источниках, что мы находили, говорилось, что человек принявший наследие, получит над ним полную власть. Ты же получил наследие, об этом даже боги говорили, но власти над ним не имеешь, это странно.

— И как это можно поправить? — спросил его я.

— Не знаю, — покачал он головой и не найдя в своих записях ничего нужного отодвинул их на край стола, — мы что-то упускаем, скажи, а ты свои параметры и состояние не смотрел? Может мы забыли его активировать, — на этих словах он резко замер и с размаху ударил себя полбу. После этого он опять придвинул к себе свои записи и найдя нужную тетрадь погрузился в чтение, которое довольно быстро закончилось, а старик воскликнул, — вот оно.

— Что ты там такого нашел? — тоже с большим нетерпением я начал смотреть на его тетрадь.

— В одном из манускриптов, что мы нашли ранее, говорилось о наследстве, — начал старик из далека, — но мы его неправильно перевели, а потому я не сразу о нём и вспомнил. Так вот согласно тому манускрипту, говорилось, что после получения наследства, оно впадает в спячку, до тех пор, пока не будет снова основана империя.

— И чем это нам поможет? — Удивился я, — как мы сможем восстановить империю, если у нас нет их знаний.

— Не перебивай, — осадил меня старик, но в этот раз я на него не обиделся, — тут говорится о том, что вместе с наследством, наследник должен получить и ключ к возрождению империи.

— И что это за ключ такой? — спросил я его, ничего нового я в своём инвентаре так и не нашел.

— Дурень, — воскликнул он, вот теперь я опять начал обижаться на него, — ключ не материален, это способность, — воскликнул он, и видя непонимание в моих глазах продолжил. — Как ты думаешь появилось наше королевство, во главе которого сидит барон, а не король, и почему мы входим в другую империю, хоть и номинально, но входим?

— Ну и почему же, — спросил я его, после того как старик замолчал, явно ожидая от меня этого вопроса.

— А тут всё просто, — довольно начал улыбаться он. — Дело в том, что королевство уже существовало до этого, но её бывшие правители давно умерли, не оставив наследников. Естественно, что после этого оно начало распадаться и от него осталось не так много земель. По сути, от него и осталось одно единственное баронство, которое просто продолжало называться по-старому. Правда была утеряна и старая столица баронства, вместе с короной барона, из-за чего наш нынешний барон и пошел на этот вынужденный вассалитет, чтобы сохранить власть.

— Это всё конечно интересно, — прервал я старика, — но причем тут этот экскурс в историю и активация наследства.

— Если и дальше будешь перебивать, то так и не узнаешь, — насупился старик, но все-таки продолжил, — суть в том, что у каждого человека есть вероятность получить особый навык. Что это и как не спрашивай, точно не знаю, но что он есть это точно. Так вот этот навык даёт возможность призвать корону, эта корона и даёт возможность основать свой род, а с ним и возрождение империи, так как в твоём случае должен быть навык дающий право на императорскую корону.

— Что вот так вот просто? — удивился я, — и что больше никак нельзя встать во главе власти?

— Ну почему же, — удивился старик, — ещё такие навыки может выдать и глава уже действующего государства, естественно, чем выше статус короны, тем более высокие навыки он может выдать. Взять того же императора Росской империи, он может выдать навыки вплоть до звания эрцгерцога. Ну и главный наследник может унаследовать эту возможность, но тут есть одно, но, первая призванная корона рода, всегда должна находиться в роду, если ты её утерял, то и унаследовать трон не можешь. Так случилось и с нашим бароном, правда он вступил в свои права раньше, чем была утеряна их фамильная корона, но сути это не меняет.

— Как-то это странно, — задумался я, — ну да ладно, и что я просто использую навык и призываю корону? И всё? Наследство будет активировано, а империя возрождена?

— Да откуда же я знаю, — вспыхнул вдруг старик, — я это только в теорию знаю, но как оно работает на самом деле не знаю, так что возьми и посмотри, что да к чему.

Ну доля разумности в его словах была, по крайней мере стоит проверить его слова. Для этого я открыл вкладку своего персонажа, давно же я сюда не заглядывал. Итак, что тут у нас.

Игрок: Крилл

Раса: Люди (Норд)

Уровень: 22

Жизни: 470

Мана: 430

Основные характеристики:

Сила: 30

Ловкость: 17

Выносливость: 22

Интеллект: 33

Дух: 20

Свободных очков характеристик: 22

Переносимый вес: 35 кг = 5 кг (стартовый) + 30 кг (+1 за единицу силы)

Дополнительные характеристики:

Внимательность: 9

А не хило я так поднялся-то за это время, как-то даже не обратил внимания что уже достиг такого высокого уровня, мои то друзья ещё и двадцатый не взяли. Но это явно всё не то, нужно изучить навыки. Но всё подряд смысла смотреть нет, нужно искать те, что я раньше не видел. И только я начал листать список навыков, как мне на глаза сразу попалась интересная надпись, она не была связана с рассказом старика, но была интересна сама по себе. Оказывается, моя змейка, хвост которой я погладил на, обладала ещё несколькими свойствами, а я и не заметил.

Навык Тату (активно/пассивный).

На вас действует особый навык вашего призванного фамильяра, императорского кровавого змея, Тату. Пока императорский кровавый змей находится на вас, на вас действуют следующие пассивные свойства:

Ментальный якорь I (пассивный) — позволяет вам стать якорем призыва, на который будут ориентироваться призванные вами существа (необходим для активации навыка переноса).

Связь I (пассивный) позволяет вам ментально общаться с призванными вами существами на большом расстоянии и отдавать им приказы.

Иммунитет к ядам I (пассивный) — императорский кровавый змей иммунен ко всём слабым и средним ядам, данная способность передаётся и вам.

Взгляд I (пассивно/активный) — императорский кровавый змей, обладает особым типом зрения позволяющий его хозяину заглянуть за изнанку мира.

Перенос I (активный) — позволяет вам перенести к вам всех призванных вами существ.

Время активации: 1 минута.

Стоимость: 500 единиц маны.

Откат: 24 часа.

Ограничение: радиус переноса 500 метров.

Поглощение Праха I (активный) — позволяет вам пополнять свой запас праха.

Время активации: мгновенно

Стоимость: 100 единиц маны.

Откат: 5 минут.

Ограничения: радиус действия 10 метров.

Какие интересные оказывается способности у моей новой тату, а ещё обижался на её слабость, а оно вон оно как. Меня так и подмывало сделать призыв своих существ или поговорить с энигмой, ну или змеем. Но решил эти эксперименты отложить на потом и погрузился в дальнейшее изучение навыков. И вскорости нашел то, что хотел, и вот от прочитанного я как-то резко скис.

Навык Призыв имперской короны (неактивный).

Глава 6

Навык Призыва императорской короны (неактивный).

Для активации необходимо:

Известность: 1000+

Влияние: 1000+

Уровень: 100+

В подчинении: 10000+ человек

Всё это я с кислой миной прочитал старику, но тот не разделял моего пессимизма и скепсиса. Да мне, чтобы прокачаться только до сотни потребуется, если брать нынешний темп развития, то не меньше года, а то и все два. Не говоря уже про известность и влияние, на секундочку первого у меня три единицы, а второго две, а нужно минимум тысяча. Это, не говоря уже про десять тысяч подчиненных, я даже не уверен, наберется столько людей в данном регионе.

17
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело