Выбери любимый жанр

Власть (СИ) - Ткачёв Сергей Сергеевич - Страница 45


Изменить размер шрифта:

45

Бездна — это рай для любого натуралиста. Если конечно у него в охране есть сбалансированный отряд высокоуровневых воинов. А лучше два-три отряда.

Постоянная угроза со стороны сильных монстров, а так же легионов вторжения Мастера проклятий не позволяла потерявшим защиту домашней локации дримерам вести оседлый образ жизни. Именно поэтому их и называли кочевниками.

Конечно, среди них попадались разные личности. Кто-то вовсю разбойничал, нападая на ходившие между доминионами торговые караваны. Которые по каким-то причинам не могли пользоваться Пространственными телепортами. Так происходило из-за системы охраны доминионов.

Она была устроена следующим образом. Чтобы телепортироваться в саму домашнюю локацию того или иного Владыки, сначала требовалось добраться до ее Пограничья. Там караван должен был встретить специальный проводник, и воспользовавшись Путевым камнем, перенести непосредственно в доминион. Существовали естественно и исключительные случаи, вроде визита одного Владыки к другому или каких-то еще более расширенных конференций.

Занимающиеся разбоем кочевники часто пользовались особенностями охранной системы доминионов для нападения на караваны и посольства менее привилегированных особ. Иногда им даже удавалось угонять таких дримеров в рабство, продавая на черном рынке Нимруда. Так назывался кочевой город, который каким-то образом мигрировал по всем нейтральным локациям, не задерживаясь на одном месте более нескольких месяцев. В тайне я желал, чтобы поселение в Пограничье Звездных чертогов, как раз им и оказалось. Уж больно необычен этот город.

Но моим желаниям не суждено было сбыться. По мере приближения к городу я все больше укреплялся во мнении, что это поселение не имеет ничего общего с Нимрудом. Все говорило о том, что кочевники обосновались здесь довольно давно. Стоило хотя бы взглянуть на их защитные укрепления. Дома с каменными основаниями, небольшая крепостная стена, созданная явно с применением мастерства магии земли из насыпного вала, образовавшего при рытье рва. Дно этого рва было усеяно сотнями острых деревянных кольев.

На стенах дежурила охрана. Когда мы подъехали поближе, тяжелые металлические створки, закрывавшие входные ворота, распахнулись и навстречу нам выехала группа воинов на одинаковых маунтах. Они были похожи на обычных земных коней черного окраса, только выглядели помощнее. А еще во лбу у каждого торчало по два рога.

Возглавлял группу на двурогах закованный в латную броню рыцарь. Всего под его началом нам навстречу выехало пятнадцать всадников. Причем к классам, носящим тяжелые доспехи, относилось десять из них. Трое были магами, а двое целителями. Весьма сбалансированная команда приветствия.

— Остановитесь путники! Назовите себя и причину, по которой вы приехали в Ларак. Уверенным голосом произнес командир отряда.

— Прикрывайте мою спину, но агрессии пока не проявляйте. (Вы)

Последовав его просьбе, я вышел своего дракара вперед.

— Перед тем как просить о чем-то нас, сначала тебе не мешало бы представиться самому. — Спокойно ответил я рыцарю.

— Я Капитан гарнизона Ларака — Касхар Арушт. В мои полномочия входит встречать незваных гостей. Так что, как видите, я в своем праве.

«Кулорец в латах?» — мысленно удивился я.

Насколько я знал обычаи и традиции этой расы, то металлу они предпочитали различную экипировку из кожи и меха, а так же всегда носили при себе десятки различных зачарованных амулетов.

Разбор сущего:

Касхар Арушт. ур. 150

Рейтинг боевой мощи: 8244

Класс: Страж порядка

Жизнь: 69450

Мана: 55162

Атака: 4400-4461

Физическая защита: 5822

Магическое сопротивление: 4360

Меткость: 2055

Уклонение: 2055

Мастерство (Свет): 184

Оценка показала весьма неплохие характеристики капитана. В любой Великой гильдии на поверхности он мог бы войти в воинскую элиту. Но для нашей группы никакой опасности он, конечно же, не представлял.

Быстро оценив остальных членов отряда, я увидел еще более слабые показатели. В среднем их РБМ варьировался на уровне семи тысяч. С такими характеристиками их бы победила даже группа Истардис Мрачной. И численное превосходство не сыграло бы ровным счетом никакой роли. Вот только сражаться с этими ребятами мне было не с руки. Ведь приехал я к ним не завоевывать, а вербовать. Но судя по их напряженным позам и готовым вот-вот сорваться с уст командам голосовых макросов, настроены эти парни были весьма и весьма серьезно.

— Меня зовут Кай, и я являюсь новым Владыкой Звездных чертогов. Ваш город находится в пределах Пограничья моего доминиона. Я прибыл к вам официально, чтобы встретиться с главой города и обсудить перспективы дальнейшего сотрудничества между нами.

— Ты уж прости Кай, но мы живем на свете подольше твоего, и привыкли верить на слово различным незнакомцам. Нейтральные локации весьма обширны и в них обитает достаточно странных личностей. Благодаря своей осторожности, в далеком прошлом нам удалось сбежать из Нимруда. А там было достаточно дримеров в доспехах, которые сияли не хуже твоих. Мы решили основать наше поселение здесь именно потому, что доминион Звездные чертоги находился в изоляции. Если Владыкам под силу запечатывать целые локации, на таких простых дримеров как мы, они бы даже не взглянули. Так что разворачивайте своих ездовых питомцев и проваливайте туда, откуда приехали. Ларак — закрытое поселение. Посторонним здесь не место.

— Значит, по-хорошему войти вы нам не дадите?

— Боюсь, что по-плохому — тоже.

Чтобы подкрепить свои слова намереньем, в руках Касхара появились широкий круглый щит и прямой одноручный меч. Остальные члены отряда защитников тут же повторили за своим командиром это действие.

Так как я давно уже готовился к поездке в эту локацию, конечно же, у меня в рукаве была припасена парочка запасных идей, на случай если руководство кочевников решит отказаться от моего предложения. И сейчас я решил применить одну из них.

— Видимо, чтобы вы поверили в истинность моих слов, придется продемонстрировать часть своих сил. — Все тем же нейтральным тоном, без тени страха или злобы, произнес я.

Вместо Шипа звездного гнева в моих руках появился мини Инфокуб. Артефакт мгновенно подключился к своему старшему брату, предоставляя мне, таким образом, доступ к накопленной в хранилище магической энергии. Благодаря тому, что она уже заранее была окрашена в звездные тона, все, что мне оставалось сделать, просто вложить в нее нужную идею.

Именно так я и поступил.

Почувствовав магический всплеск, отряд защитников поселения активировал голосовые макросы и в нас полетел десяток дальнобойных навыков. По большей части это были Копья света и огненные снаряды, которые можно было сформировать относительно легко и быстро. Но моя магия по скорости им не уступала. Воздух между нашими группами стал очень быстро сгущаться. Попадая в эту зону «магической турбулентности» заклинания противника теряли свою мощность и рассеивались.

Имея доступ к резерву Инфокуба, для отражения слабых атак мне даже не нужно было создавать специальные защитные барьеры. Требовалось просто выпустить навстречу им поток магии. Как полноводная река, вбирающая в себя тоненькие ручейки, моя сила магии просто подавляла заклинания оппонентов.

— Закройте глаза. (Вы)

Очень быстро из зоны «магической турбулентности» вырвался яркий золотистый луч, ослепивший всех защитников поселения. А после сама зона преобразовалась в морозную волну и огромным цунами поглотила всех воинов на двурогах, превращая их в ледяные скульптуры.

Впервые мной был исполнена облегченная версия Ледяного саркофага вечности массового действия. Сейчас с высоты своих достижений, вспоминая о том видеофайле, просмотренном в библиотеке Храма знаний, я мог лишь усмехнуться над собой прошлым. Тогда действия Камелии казались мне чем-то из ряда вон выходящим. Словно богиня, Владыка Звездных чертогов в одиночку раскидала посланные за ее головой отряды высокоуровневых дримеров. Лишь сейчас я понял насколько это абсурдная идея — атаковать хозяина доминиона в его же владениях. Теперь мне стали понятны и действия Антидемонического союза, решившего не сражаться с Падшими, а запечатать их. Никто, даже могущественные Владыки, не желали совать свои головы в пасть ко львам.

45
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело