Выбери любимый жанр

Дрожь времени (СИ) - Ткачёв Сергей Сергеевич - Страница 40


Изменить размер шрифта:

40

После обсуждения стратегии в комнате отдыха наконец-то появились остальные члены нашей команды.

— Ну как, придумали план? Надеюсь, что в этом бою Звездное дитя Кай меня не разочарует. — Подмигнув мне, Истардис поднялась с дивана и по очереди преставилась всем членам нашей команды, оценивая своим опытным взглядом их экипировку.

Правда, с учетом того факта, что они тоже использовали функции Магической гардеробной, многого узнать о них ирианка не смогла.

— Не вижу смысла в такой страховке, на арене ведь все равно придется переодеться. Или вы недооцениваете скорость моих аналитических способностей? — Нахмурилась ведьма.

— Что вы, госпожа Истардис! Просто нам так удобнее. — С улыбкой ответил ей Ренальд, и плюхнулся на другой конец дивана.

Климена же и вовсе решила проигнорировать вопрос ведьмы, разместившись около меня. Но стоило ей это сделать, как оба коротышки тут же стали подкатывать к воительнице с предложениями продолжить тесное боевое знакомство в более неформальной обстановке, чем арена турнира. Звали их, к слову, Бодруид и Кхим.

Демонстративно взяв со стола золотой кристалл посмертия, она протянула его одному из коротышек и произнесла:

— Вам бы лучше поскорее их активировать, а то вдруг чего случиться еще до начала боя?

После слов девушки, вокруг нее мгновенно возникла аура молний, которая на какие-то считанные миллиметры разминулась с носами гоморцев.

— Ах ты отродье!

Отпрыгнув назад, оба чернокнижника схватились за свои посохи, но в последний момент их остановила Истардис. Использовав Скольжение, ведьма появилась прямо перед ними и произнесла угрожающим тоном:

— Бодруид, Кхим, какого черта вы творите?! Хотите похвастаться своими навыками, так хвастайтесь ими на арене!

— Прошу прощения Ис, ее внезапная атака просто застала меня врасплох.

Второй гоморец и вовсе решил отмолчаться. Бросив на Климену многозначительный взгляд, он развернулся и сел на свое место.

В эту секунду из коридора донесся голос администратора, который пригласил команды на арену. Взяв один из золотых кристаллов, я активировал заложенную в него магию и первым направился к выходу из комнаты отдыха. Моему примеру тут же последовали и все остальные участники нашей команды.

«Получен эффект: Предсмертие. Когда уровень вашего здоровья опустится ниже одного пункта, активируются временная Неуязвимость и временный Паралич. Через три секунды после этого ваше здоровье будет вновь восстановлено до 100 %»

Взглянув на Лог боя, я убедился что нужный эффект получен и за свою жизнь теперь можно было не волноваться. Во время прохождения мимо трибун мне пришлось отклонить еще с десяток запросов дружбы. Но я на них практически не реагировал. Все мое внимание в данный момент было приковано к арене. Ее строение заставило меня мысленно восхититься разработчиком и поблагодарить судьбу за предоставленный шанс.

Будущее место сражение по форме напоминало амфитеатр. Сверху, вокруг арены располагались зрительские трибуны, поле боя же было утоплено примерно на двадцатиметровой глубине относительно трибун. Оно представляло собой погруженную в полумрак неровную каменную площадку. Больших открытых зон на ней было не найти, из-за беспорядочно расположенных каменных столбов, которые, казалось бы, намертво вросли в основание пещеры. Название Каменный лес как нельзя лучше соответствовало этому месту.

Но и это еще было не все. Как только обе наших команды заняли позиции напротив друг друга, освещавшие спуск артефакты разом погасли, а в потолке над амфитеатром открылось несколько широких отверстий, впуская в пещеру естественный лунный свет. Это было сделано, скорее, ради эстетики, потому как видимость оно практически не улучшало. Но для меня этот декоративный элемент имел основополагающее значение.

Не успел Ведущий произнести приветственные слова и дать старт к началу поединка, а я уже достал из инвентаря свой Шип звездного гнева. Вспомнив стремительность атак имитации Истардис из Храма знаний, я понимал, что первые секунды боя станут для моей команды решающими. Нельзя было давать противнику даже малейшего шанса поймать нас в тиски своих невероятно мощных дебафов.

Групповой чат:

— Табор — сразу ставь Кристальный дубль. Климена — Защитная стойка. Ренальд — Поисковая сеть. Медленно отступайте вдоль моих границ к концу арены. Там есть небольшой пяточек свободного пространства, около двадцати квадратных метров площадью. Именно он нам и нужен. Синхронизируйте время прибытия в заданную точку с моими стихийными заклинаниями.

Граница пустоты! Граница оплота!

Дождавшись сигнала к началу поединка, я одновременно создал две границы. Первую при поддержке голосового макроса, а вторую через собственный каст. Таким образом, на арене появились две идущие параллельно друг другу границы. Одна должна была усиливать моих союзников, а другая дебафать врагов.

Одновременно с моими границами, перед нами возник защитный навык паладина. Приняв на себя сразу три дальнобойных заклинания, он позволил выиграть лишнюю секунду времени. Воспользовавшись ей, я активировал Двойника и переместился прямо на вершину одного из столбов, располагавшегося прямо посередине намеченного маршрута отступления.

«Знакомый пейзаж, и даже ведьма есть. Не хватает лишь Морриган»

Вспомнив вечер, проведенный с магиней на пляже, я мысленно улыбнулся всплывшим в голове образам и еще раз пожалел о ее решении остаться с Фаустом. Если бы не это, возможно и моя судьба сложилась несколько по-другому.

«А сколько еще подобных если было в моей жизни…» — задвинув ненужные мысли на задний план, я вернулся к развернувшейся перед моими глазами битве.

Климена применила Защитную стойку и ответила МРАК-у Цепной молнией, которую благополучно поглотила Магическая защитная сфера Истардис. Ведьма тоже не сидела, сложа руки. Скомбинировав атаку со вторым залпом дальнобойной магии своей команды, она смогла прорваться через Кристальный дубль Табора и застанить его Параличом, одновременно навешивая какой-то слабенький дот на уменьшение жизни. Усмехнувшись, паладин лишь тряхнул плечами, и магию ведьмы тут же развеялась. Очевидно было, что подобные уловки на его особенное тело не подействуют. Но чтобы наверняка выяснить это, стратегу вражеской команды пришлось потратить пару лишних секунд времени и одно из своих заклинаний мгновенного каста.

Воздушная граница! Граница света!

Использовав Скольжение, мои товарищи отступили на указанное расстояние, и атаковали уже своими дальнобойными навыками. После применения второй пары границ, я нанес их расположение на мини карту и скопировал ее в групповой чат. Все они пересекались в точке, куда мои товарищи по команде должны были привести наших соперников.

МРАК клюнул на нашу уловку. Осознав, что мы не стали применять стандартную тактику лобовой атаки, которую реализовывало большинство их противников, они сами перешли в наступление. Истардис Мрачная скастовала АОЕ-дебаф, который должен был замедлить всю нашу тройку дримеров, располагавшуюся на переднем крае, но на его пути буквально из воздуха возник Шестигранный фиолетовый шит.

О моей фее они знали лишь один факт — она являлась бессмертным существом. А вот способности Ками были для них загадкой, и конечно же подобная блокировка сказалась на атакующем темпе команды. Использовавший нечто вроде Таранного удара Балкмег рассчитывал с его помощью мгновенно догнать отступающих противников и оглушить их, дав возможность своим партнерам развить его успех. Но из-за блокировки Замедления ведьмы, Рыцарь смерти просчитался с конечной зоной и был атакован моими товарищами, уже успевшими отступить на безопасное расстояние.

Групповой чат:

— Климена, к тебе на четыре часа в невидимости приближается ассасин. (Ренальд)

Следом за этим сообщением в чате появилась копия мини карты танцора теней, на которой указывалось местоположение тихушника. Решив достойно поприветствовать его, воительница ударила по тому месту Копьем молнии. Едва успев уклониться от неожиданной атаки девушки, Гвидо вывалился из невидимости и сразу получил Копьем тьмы и Копьем света, скастованными Табором и Ренальдом.

40
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело