Выбери любимый жанр

Дрожь времени (СИ) - Ткачёв Сергей Сергеевич - Страница 22


Изменить размер шрифта:

22

— Хорошо, друг Кай!

По негласному правилу, сложившемуся за время нашего путешествия, Пространственный карман моей питомицы исполнял роль общего банка.

— Давайте заберем с собой и остальные артефакты.

Ренальд буквально облизывал жадным взглядом устройства воспроизведения, расположенные на стенах, противоположно друг другу.

— Была бы твоя воля, ты бы и мебель со светильниками утащил. — Рассмеялась Климена.

— Не буду я хранить в своем пространстве эту неинтересную гадость. — Мгновенно распознав настрой воительницы, которую моя питомица воспринимала как образец современной и независимой женщины, Ками тут же ее поддержала.

Но уже в следующую секунду настрой женской солидарности оказался разбит о суровую действительность.

— Там кто-то есть! Заглянув первым внутрь офицерской комнаты, произнес Табор.

Войдя следом за паладином, я увидел лежавшую на животе голую девушку. Устройство, на котором находилась заложница, было больше похоже на гимнастического козла, высота которого позволяла варварам делать «это» даже не нагибаясь. По ссадинам и синякам в районе ягодиц, закатившимся глазам и идущей изо рта пене, было видно, что она уже одной ногой находится в Серых землях.

Оценив состояние девушки Разбором сущего, я мгновенно скастовал Искру жизни и Очищение.

«Своемира. ур. 34»

— Табор сними с нее ошейник.

Кивнув мне в ответ, ксорнец снова достал из инвентаря свою лириумную отвертку и начал копаться в единственном предмете одежды, украшавшем шею секс-рабыни. Ошейник накладывал на дримеров со слабым сопротивлением к магии серию заклинаний ментального вмешательства в разум. По существу это была адаптированная под разумные расы версия Камня питомца. Ошейник подавлял волю цели, и делал ее покорной.

— А ведь через такое прошли абсолютно все девушки. Кое-кто после этого покончил жизнь самоубийством, так и не вернувшись из Серых земель. — Вздохнул Саня.

Климена вообще ни как не стала комментировать увиденное. Вместо этого она подняла собранные в кучу лохмотья, бывшие одеждой девушки, и как только Табор закончил с ошейником, начала одевать ее вручную, без использования слотов под экипировку. На их действия Своемира никак не отреагировала.

— Видимо мы застали вторую группу кулорцев именно за этим делом. — Предположил вошедший последним в офицерскую комнату Ренальд.

— Так и есть… а потом ее решили оставить здесь помирать.

Снова этот взгляд полностью сломленного человека. Даже через свой Мир без боли я ощутил, как на душе начали скрести кошки.

Подобное нельзя прощать!

Кинув на пол ошейник, я уничтожил его Сферой смерти. С этим моим действием не стал спорить даже Ренальд.

— Саша, отведи Своемиру к остальным. Табор, сможешь определить, где располагаются их Точки привязки?

— Конечно. — Сурово ответил паладин.

Взмахнув рукой, он наполнил пространство комнаты какой-то золотистой пылью. Как только ее частицы соприкасались с Точками привязки, они мгновенно становились видимыми.

— Темно-коричневые флаги — это респаун кулорцев. Коротышки же свои Точки привязки переносить не стали. Наверняка как у высокопоставленных офицеров Великой гильдии, их респаун находится под охраной, на основной базе. — Пояснил Табор.

— Значит, Точки привязки делианцев-предателей располагаютсяв соседней комнате. Я хочу некоторое время здесь подежурить. Буду признателен, если кто-нибудь из вас решит сделать то же самое по отношению к моим сородичам.

— Я этим займусь. — Вызвалась добровольцем Климена.

— Спасибо. — Улыбнулся я девушке. — А вы пока присмотрите за бывшими заложниками.

— Не проблема, только сначала я хотел бы все подробно тут изучить. Вдруг удастся обнаружить еще что-нибудь интересное. — Ответил мне Ренальд.

Табор же снова просто молча кивнул.

«И когда я только успел взять на себя функции лидера группы?» — Бросив последний взгляд на спины уходящих из офицерской комнаты отдыха товарищей, пришло мне в голову.

Обернувшись, я снова наткнулся на стоявший посередине комнаты «гимнастический снаряд». Никаких спальников или кроватей тут не наблюдалось, лишь пара светильников была приделана к потолку. В отличие от землян, интервенты выполняли четкие задачи, поставленные перед ними руководством Великой гильдии, а потому, имея перед глазами таймеры обратной депортации, они не могли позволить себе такую роскошь, как сон на мягкой кровати. Но даже в подобных условиях варвары нашли, как себя развлечь.

Вторая Сфера смерти уничтожила «гимнастический снаряд», оставив в центре залитого бетоном пола метровый кратер. Усевшись рядом с ним в позу Лотоса, я запустил процесс Медитации и принялся ждать респауна интервентов. Благодаря своему развитию, теперь я мог медитировать даже с открытыми глазами, параллельно решая какие-нибудь несложные умственные задачи. В данный момент такой задачей выступало изучение новых способностей, открывшихся после достижения ста пунктов в характеристике Синхронизация.

Синхронизация — Влияет на эффективность взаимодействия персонажа с Горизонтом миров Аэрус. Увеличивает шанс выпадения трофеев (1 % = 10 пунктам) и повышает их качество. При развеивании трупов убитых монстров увеличивает количество магических монет (1 % = 1 пункту).

Пятьдесят единиц в этой характеристике дают возможность получить доступ к Легендарному уровню сложности любой Воронки измерений (Комбо: 160), а так же отменяют влияние на дримера Таймера принудительной депортации.

Сто пунктов в этой характеристике позволяют намного лучше понимать Горизонт миров Аэрус. Открывается доступ к Божественному уровню сложности Воронки измерений. Для изучения истории, а так же доступных уровней сложности любой Воронки измерений (Комбо 320), обладатель 100+ пунктов в характеристике Синхронизация может пользоваться Расширенной справкой. Точно такое же функционал применим и к другим локациям Аэруса. Сущность владельца подобного уровня Синхронизации намного эффективней противостоит условиям Серых земель.

Сверхвосприятие — Активный навык, позволяющий владельцу заглянуть внутрь любых процессов, происходящих в Горизонте миров Аэрус, не покидая при этом свою физическую оболочку. Стоимость — 1000 маны и дополнительно 50 маны за каждую секунду действия. Скорость активации заклинания — мгновенная. Время перезарядки — нет. Условия: Великое достижение Последняя грань восприятия; Синхронизация — 100 пунктов.

К определению Синхронизации добавился еще один абзац с новым функционалом. Выражаясь языком геймеров — плюшки были очень вкусными! Что же касалось нового навыка, на нем следовало остановиться подробнее. Судя по всему, теперь за сравнительно небольшую цену я могу чувствовать окружающий мир на том же уровне, что и моя фея. Чем-то подобным обладали и Табор с Ренальдом. Их навыки обнаружения работали схожим с моим Сверхвосприятием образом. Но заиметь нечто подобное самому было весьма приятно. Тем более что теперь я могу вызывать Расширенную справку по различным локациям и Воронкам измерений. Что-то мне подсказывало, что добиться открытия Божественного уровня сложности данжа очень непросто. И Сверхвосприятие обязательно поможет мне в этом. Особенно если скомбинировать его с другими моими уникальными навыками.

— Друг Кай, что-то начинается! — Предупредила меня Ками.

«Режим Медитации деактивирован»

Поднявшись на ноги, я материализовал из инвентаря свой фламберг и взял его обратным хватом, активируя дополнительное лезвие. Через пару секунд я почувствовал, как в комнату врывается поток магической энергии, следом за которым буквально из воздуха стали материализовываться фигуры членов Великой гильдии Твердь Гронхейма.

Активировав Скольжение, я мгновенно сблизился с одним из них, и ударил его лезвием точно в лицо.

«Противник Граухар Кам. ур. 150, получает Фатальный удар, часть его сущности навсегда остается в Хранилище душ»

Ослабленные посмертным дебафом, только что вернувшиеся из путешествия по Серым землям, кулорцы ничего не могли противопоставить моим навыкам. Тем более что я изначально не планировал с ними сражаться. Всех интервентов рано или поздно ожидает подобная участь.

22
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело