Дрожь времени (СИ) - Ткачёв Сергей Сергеевич - Страница 13
- Предыдущая
- 13/87
- Следующая
Наверняка так же поступит и все остальное сообщество дримеров Аэруса. Столь интересные глобальные задания появлялись крайне редко. Так что помимо столкновений с демонами, на нейтральных территориях нас ждали и встречи с рейдовыми группами Великих гильдий. Что само по себе сулило море веселья и фана. Особенно ждала этого Климена. Думаю, что даже откажись мы все от участия в этом задании, воительница отправилась бы в Темные земли одна.
— Что ж, тогда в путь.
Благодаря тому, что время в Бездне и на Земле текло по-разному, уже успел откатиться и использованный в верхнем мире навык Звездные тропы. Так что я снова мог его использовать.
— На всякий случай нам всем стоит приготовиться к отражению внезапной атаки.
— Да что они нам сделают урезанным составом? Не трусь! — Подшутила над разведчиком воительница.
— Раз Путевой билет снова у Кая, можно не опасаться нападений целых групп высокоуровневых воинов гильдии Аннаримы. — Согласился с Клименой Табор.
И правда, оказалось, что все план Великой гильдии по завоеванию влияния на Земле, строился через мой трофей. Поработав с ним, ремесленники Аннаримы смогли проявить его скрытое свойство, а так же изменить половину начальных:
Двусторонний путевой билет (бессрочный)
Тип: Уникальный пропуск
Особенность 1: Необходим для перемещения между Центральным континентом Горизонта миров Аэрус и сектором Земля.
Особенность 2: Только для рас Делиан и Ириан
Особенность 3: Позволяет перемещать в Пограничье дримеров других рас, принадлежащих к одной организации с владельцем. В этой зоне для них включается таймер отсчета принудительной депортации (зависит от параметра Синхронизации перемещенного). Количество дримеров других рас в Пограничье не может быть больше количества Делиан, достигнувших отметки в сто пятьдесят уровней*10.
Особенность 4: Владелец пропуска может пригласить в основную зону сектора Земля не более 50 дримеров других рас, состоящих в одной с ним организации.
Понятия не имею, каким образом ремесленники Аннаримы добились подобного, но когда я первый раз взглянул на возвращенный трофей, у меня чуть глаза на лоб не полезли. По сути нетронутым осталось только первое свойство, описывающее общее предназначение пропуска. А вот два других претерпели серьезные изменения. Мало того что теперь им могли пользоваться не только люди, но и остроухие ирианцы, так ремесленники еще и серьезно увеличили количество интервентов, которые разово могут прибыть как в Пограничные сектора Земли, так и в основную локацию.
Рейд из полусотни высокоуровневых дримеров в божественной экипировке, да еще и при поддержке местного Гитлерюгенда, может натворить здесь серьезных дел! Особенно сейчас, когда человечество потеряло все свои военные технологии, которыми так гордилось.
А еще помимо всего прочего стал понятен смысл форсированной прокачки землян первого поколения. Прежде всего, руководство Аннаримы добивалось срабатывания третьей особенности. Ведь именно ограничение по капу местных дримеров, не давало перейти им к полноценной интервенции. Наверняка где-нибудь в секретных локациях Центрального континента, принадлежащих этой Великой гильдии, сейчас в спешном порядке прокачивались целые группы дримеров-землян.
Теперь мне стал понятен и парадокс с максимальным уровнем Морриган. Ее источник по-прежнему был заполнен всего лишь одной единственной стихией — Лед. Если магиня смогла подняться до капа, какой смысл ей на нем задерживаться? Ведь чтобы не стопорить свое развитие, а так же обрести хоть какое-то подобие независимости (а она до сих пор была под контролем бросившего ее Фауста), я бы на месте магини поспешил совершить перерождение. И раз она этого не сделала, получалось, что гильдия в приказном порядке требовала от нее тренировать новобранцев, не оставляя времени на собственную прокачку.
«Все ради общей цели!» — до боли знакомый девиз.
— Берегитесь! — Закричал Ренальд, стоило нам только сойти со Звездной тропы.
Вопреки моим ожиданиям местность вокруг бывшей базы гильдии Зимний сон изменилась очень сильно. И виноват в этом был не уже начавший стихать магический шторм, а созданная долговязым незнакомцем в оранжевом пальто зона перехода в Темные земли. Перед нами в прямом смысле этого слова находилась настоящая дыра в пространстве. Словно бы само мироздание разрезали ножом. Агрессивная флора и фауна Темных земель уже начала просачиваться в Пограничье. Чего только стоили десятки лоз Демонического лотоса, толщиной с взрослого человека, живым ковром оплетшие все пространство вокруг прохода.
Но в данный момент главная опасность исходила не от них. Стоило только разведчику выкрикнуть свое предупреждение, и Табор возвел перед нами свой излюбленный Кристальный дубль. Как только ксорнец это сделал, в его щит врезались два каменных шара. Точнее, на самом деле это были каменные валуны, по два метра в диаметре каждый. А самым странным оказалось то, что практически вся их поверхность была испещрена ярко-красными сияющими полосами. Словно эти камни были живыми, а кровь в их телах заменяла настоящая лава!
— Я ведь не за членов Аннаримы боялся… — картинно вздохнул танцор теней.
— Тогда изъясняйся более точно! — Грубо ответила ему Климена, материализуя из инвентаря свое оружие.
Мгновенно за спиной девушки появились четыре ромба, что говорило о применении ей атакующей стойки. Проскользнув справа от щита паладина, воительница атаковала отскочивший назад шар. Почувствовав исходящую от девушки угрозу, каменный валун неожиданно распрямился, трансформировавшись в прямоходящего монстра с длинными передними лапами. Этот стиль атаки и форма самого его тела, сильно мне напомнили Каменных броненосцев из Ботанических садов.
Разбор сущего:
«Магмовый броненосец. ур. 151»
Жизнь: 549211
Мана: 164700
Физическая атака: 5981-6104
Магическая атака: 10000-10000
Физическая защита: 5645
Магическое сопротивление: 3281
Особенность 1: Шар магмы
Особенность 2: Перекати-поле (Магмовые броненосцы часто используют свой стиль передвижения для атаки)
«Сто пятьдесят первый уровень? Серьезно?!» — удивился я. Но это никак не нарушило целостность моего мышления.
— Остерегайтесь их магических атак! (Вы)
В то же мгновение, когда Разбор сущего выдал информацию по напавшим нас тварям, я скинул ее в чат группы и предупредил об опасности своих товарищей.
— Вижу. (Ренальд)
— Ага, спасибо. (Климена)
Чтобы не отставать от воительницы, разведчик обошел щит Табора с другой стороны и напал на второго броненосца. Теперь, зная их особенности, мы не должны были испытать в бою с этими монстрами особых проблем.
Заметив подготовку к магическому навыку, Климена обрушила на своего оппонента шквал обычных физических атак. И пусть они практически не наносили монстру никакого урона из-за его высокой защиты, но каст навыка берсеркерше все же прервать удалось.
Разведчику в этом плане повезло меньше. Из-за слабой брони он вынужден был выбирать для своих атак оптимальные углы, и из-за этого не успевал вовремя реагировать на изменения, происходящие с монстром по ходу боя. Когда Ренальд понял, что его противник собирается применить навык, было уже поздно. Вытянув вперед руки, броненосец атаковал его сразу двумя Магмовыми шарами. Чтобы увернуться от них, танцору теней пришлось использовать умения сверхакробатики. Отступив на десяток метров, он попытался контратаковать броненосца Ударом сквозь пространство, но тот не дал ему этого сделать. Похоже, что этим тварям требовалось лишь пустить в ход свою магию, а дальше они могли поливать противником шквалом Магмовых шаров, хоть до Второго пришествия. Особенно если учитывать, что на активацию навыка у них уходило всего двадцать единиц маны.
Номер заказа 6873022, куплено на сайте LitNet
— Сделайте уже что-нибудь с его пушками! — Взмолился разведчик.
- Предыдущая
- 13/87
- Следующая