Gamemaster 2. Пустоши Дажь (СИ) - Собинин Николай - Страница 14
- Предыдущая
- 14/81
- Следующая
- Народ подъем. Или вы тут ночевать собрались?
Последний отрезок данжа мы прошли быстро и непринужденно. Немного монстров, немного ловушек. В целом ничего примечательного.
Глава 2. Пляска теней.
15: 25, 18 апреля, 2047 г – четвертые сутки после дня «Ч». Нижний уровень подземелья «Курган Смерти».
Нижний уровень данжа представлял собой приличных размеров залу. Она превосходила все помещения, что нам пришлось пройти на пути сюда. Образно выражаясь, вместе с этим помещением, курган напоминал своей планировкой болт или даже, скорее, шуруп, располагающийся шляпкой вниз. И роль шляпки выполняло как раз это самое помещение.
Едва группа вошла внутрь, за нашими спинами закрылись врата, очень похожие на те, что запечатали вход в курган. Те же жутковатые сюжетные сцены на барельефах, изображающие смерть во всех ее ипостасях. Понятно, тонкий намек на то, что, либо ты побеждаешь босса, либо он тебя, третьего варианта не дано.
- Что-то происходящее мне совсем перестало нравиться, – волхв с напряжением в голосе озвучил вслух мысль, что крутилась в наших головах.
- А чего тебя не устраивает? Тепло, сухо, мухи не кусают… - Рикко неловко пошутил, пытаясь разрядить практически осязаемое напряжение, повисшие в воздухе. Его никто не поддержал, да и сам стрелок как-то скомкано замолк, настороженно оглядываясь по сторонам.
Видя подавленное настроение ребят, я скомандовал осмотреться по сторонам. Надеюсь, это поможет встряхнуться.
После боя с Агнаром меня переполняли тревожные предчувствия, а на душе дружно заскреблись кошки. Бой с боссом подземелья прошел на пределе наших возможностей и едва не закончился вайпом. Что для этой игры означало смерть всей группы. Скорее всего, финальный босс подземелья будет еще зубастее. А раз так, наши шансы на выживание сейчас стремительно несутся в пропасть. Я уже начал жалеть, что поддался жажде легкой наживы и этому своему идиотскому желанию нести ответственность за всех и всё происходящее вокруг меня, дав Севастьяну себя уговорить спуститься в этот маленький филиал ада. Обуреваемый тяжелыми думами, я первым пришел к точке назначения. Чтобы хоть как то успокоить растревоженные нервы, я сжимал рукоятку своего чекана так сильно, что пальцы на правой руке побелели.
Сумрачная зала с высокими потолками освещалась редкими магическими светильниками, и факелами на стенах, вспыхнувшими чадным пламенем, едва мы вошли внутрь и запечатали своим появлением входные врата. Свет выхватил из сумрака странной формы колонну, стоявшую прямо в центре помещения. Я махнул группе, и народ, сбившийся поначалу в кучу, занял свое место в построении. Мы стали медленно подходить к этому сооружению. В зале стояла густая, практически осязаемая, тишина. Кроме нас, в ней не двигался никто и ничто. Позвякивая доспехами и оружием, мы подошли к ней в упор, и смогли лучше рассмотреть, что именно представляла собой эта колонна. Люди отшатнулись, нескольких человек одновременно затошнило. И не удивительно, ведь она целиком состояла из связанных между собой грубыми окровавленными веревками частей тел людей. Разлагающихся тел мертвецов, если точнее. Довольно сложной, неправильной формы, она вызывала безотчетный страх одним своим мерзким видом, отдаленно напоминающим распятие с несколькими поперечинами. Едва мы приблизились к этому монументу смерти, колонна вдруг вспыхнула сине-зеленым призрачным пламенем. И тут же стало понятно ее назначение – к ней была привязана бледная девушка в белых одеждах, корчащаяся в языках зеленоватого мертвенного огня. Это уродливый, страшный алтарь. Алтарь Смерти. Тяжелый страдальческий вздох несчастной пронесся по пространству залы и отозвался эхом, казалось, отовсюду. Что же, очевидно мы нашли Марь Бледную. Осталось только понять, как ее освободить.
Но тут меня накрыло таким сильным чувством опасности, что кончики пальцев закололо, словно иголками, и я отрывисто скомандовал:
- Назад!
Повторять не пришлось, и все дружно отступили на несколько шагов назад. Очень вовремя – пространство прямо перед несчастной жертвой исказилось, в воздухе разнесся гул, и в воздухе, прямо над полом, появилась воронка. Закручиваясь по спирали, она стала засасывать внутрь себя воздух и мелкий сор пополам с многовековой пылью, накопившейся в помещении. Еще миг и спираль резко увеличилась в размере и исторгла из своего центра мерзкую субстанцию кроваво-красного цвета, окружившую ее по диаметру. У меня неприятно засосало под ложечкой, ведь я уже сталкивался с этой дрянью раньше. Зажгло руки в том месте, где на коже несколько дней назад находились ожоги от дьявольской пуповины. Портал на нижние уровни, вне всякого сомнения. Мы нашли то, зачем сюда явились! Под ложечкой неприятно засосало.
Обнаружен астральный разлом Нижних Миров первого порядка.
Соблюдайте осторожность!
И в следующий момент я похолодел от ужаса. Из разлома прямо к нам на встречу вылезла огромная тварь. Нет, не просто тварь, а ТВАРЬ! Все порождения тьмы, что я видел вчера ночью, не шли ни в какой сравнение с ЭТИМ! Черная туша, замерев после перехода между мирами, предоставила возможность лучше себя разглядеть. Монстр отдаленно напоминал ксеноморфа из научно-фантастического ужастика «Чужой», который мне некогда довелось посмотреть. Только он не был худым и немощным, как инопланетные монстры из того фильма. Его мускулистое тело, покрытое шипастой хитиновой броней, на многосуставчатых, невероятно сильных даже с виду конечностях, с одного взгляда давало понять о той смертоносной мощи, которой обладал ее хозяин. Но самым невозможным, самым ужасным во всем этом образе, была голова существа. Продолговатая, на длинной шее, она на лицевой своей стороне вместо ужасной морды монстра несла вполне человеческое лицо. Складывалось ощущение, что это лицо отрезали у какого-то несчастного и одели чудовищу вместо маски. Но это было не так, лицо было живым и сейчас кровожадно ухмылялось, глядя прямо на нас.
Крыжень, Князь Боли и Мучения
Ур. 17
Стегнув себя шипованным хвостом, больше напоминавшим боевой хлыст с костяным изогнутым наконечником, тварь разогнулась и с наслаждением вытянула свои конечности, слегка припав к полу.
- C-с-с! Джускасса тарн! Давненько еда не приходила ко мне сама! – шипяще-свистящий голос заставил шевелиться волосы на голове. – Проходите, не с-с-стесняйтесь, дорогие гости.
Монстр заклекотал глухим булькающим звуком, долженствующим соответствовать смеху.
- Мы ненадолго, так что засиживаться тут не планируем! – я решил бравадой приободрить своих спутников. Я кожей почувствовал страх и неуверенность, которую испытывали мои сопартийцы, глядя на это создание из преисподней. И не удивительно, эта тварь даже на первый взгляд выглядела чудовищно сильной, угрожающей, и, что самое главное, она была разумной. Это не тупой монстр из VR-игр нашего прошлого. Это существо было смертельно опасно, и об этом вопила моя интуиция.
- Кху, кху, тут ты абсолютно прав, мой дорогой десерт. Шаранара дисхзан! Ты повеселил меня ровно настолько, что я даже изменю свою давнишнюю привычку и не буду вас убивать с-с-слишком быстро. Мне захотелось немного с вами поиграть. С-с-с-с!!!!
РБ качнулся из стороны в сторону, словно огромный переломанный маятник, и вдруг смазался в пространстве и исчез. Я не смог уловить момент, когда он испарился из моего поля зрения, хотя не спускал с него глаз. Короткий миг, которого едва хватило бы для того, чтобы человек моргнул, и его нет. Я завертелся юлой, пытаясь понять, куда он делся.
- Кху, кху, кху! Ну что же ты, Щитник, я здесь! Шасса! – насмешливый голос раздался прямо за нашими спинами.
Моя спина покрылась холодным потом. Ребята испуганно загомонили, не понимая, что происходит. В этот момент я четко осознал – мы просто не в состоянии противопоставить хоть что-нибудь этому монстру. Он слишком быстр. Понимание этого раздавило мою волю к победе так же легко, как тяжелый армейский ботинок давит дождевого червя. Когда я обернулся на звуки голоса, твари там уже не было.
- Предыдущая
- 14/81
- Следующая