Выбери любимый жанр

Собиратель 3 (СИ) - Черепанов Дмитрий - Страница 57


Изменить размер шрифта:

57

– У тебя ведь есть какой-то план? – нарушил я молчание.

– Прокачать тебя, прокачать так высоко, чтобы даже местные топы плакали от страха.

– И как ты хочешь это сделать? – прокачка – это хорошая идея, но сам я не видел, как это можно реализовать.

– С помощью вот этого, – мне в руки прилетела гильза инъектора.

«Дубль пролонгатор 1х10»

«Десятикратное увеличение времени работы Дубля»

– У меня их много, Ловец, ооочень много, и этот ещё не самый действенный. Есть пара десятков «один к ста» и три штуки «один к тысяче».

– Ээээ, – о таком я даже не слышал.

– Со своим ускорением ты вполне сможешь в одиночку справиться с каким-нибудь животным двух-трёх тысячного уровня, – Кирси принялся расписывать по шагам свой план. – Поднимаешь уровень и уже без дубля фармишь дальше. Поднимаешься до десятитысячного и тогда с помощью своего удара, которым ты меня приложил при знакомстве, убиваешь ЭТО, – махнул он в сторону медузы.

– Ничего лучше этого бреда ты придумать не смог?

– Неа, – искренне и сразу согласился он с мой оценкой.

– Хмммм, эти инъекторы, они очень хороши. Откуда?

– Да отовсюду, – пожал плечами Кирси. – На Свалке дубль получить нельзя, поднимать тоже, поэтому они здесь не востребованы. Оставил сборщикам заявку и скупил по дешевке всё, что было. Они даже в основной Колыбели не очень-то ценятся – ни у кого не хватает терпения качать, по сути, второго персонажа.

– Так может, я просто измором его возьму? На ускорении буду наносить урон до победного конца, опыт такой есть. А с пролонгаторами так вообще быстро справляюсь.

– Он первым тебя возьмёт, не измором, а грубо и сразу. У этого искина такой площадной урон, что топы складываются на раз. И это хорошо, если просто убьёт, ты посмотри, что он делает с игрой! – инопланетянин кивнул в сторону расползающейся амальгамы. – Уверен, что останешься с персонажем после такого?

Глядя на то, как пространство игры исчезало под монстром, действительно задумался, стоит ли так рисковать.

– Пф, пф, пф, есть у меня ещё мысли, что можно сделать, и такое точно никто не пробовал! Но за всё платишь ты.

– Идёт, только денег у меня осталось пару тысяч, и на планете я пока не работаю, – легко согласился Кирси.

– Почему, кстати? Начал бы уже новую жизнь там, с новым персонажем, если тут надоело.

– Жалко его бросать, – похлопал он себя по груди. – Слишком много труда вложено, и если есть возможность вывести его в нормальную игру – я хочу это сделать. А в реальности меня пока и кормят, и жильё предоставили, – ухмыльнулся Кирси. – Лишь бы не улетал. Эх, какие там девчонки, Ловец, мммм!

Следующей нашей остановкой была Астра. Кирси отдал мне свой шлем, и, надев, я привязался к нему, как к новой точке возрождения. Теперь если меня убьют, то возрожусь рядом со шлемом.

Чем собственно инопланетянин и воспользовался: убил меня и положил шлем к себе в инвентарь. Время моего возрождения назначили через двадцать дней. За это время он должен долететь до ближайшего города и порталами добраться уже до Астры.

Пока бездельничал эти двадцать дней, опять погрузился в пучину негативных новостей о земной Колыбели. Чтобы не называть всё плохое, проще перечислить хорошее, потому что хорошего не было. Ничего позитивного в Прошлом не происходило вообще, впрочем, как в остальной игре.Чужаки контролируют всё большую территорию, и всё больше игроков смирилось и идёт играть в захваченных локациях, платя огромный налог. В остальных местах беспредел устраивают сами земляне, деля те крохи, что им остались, и теряя их, когда опять приходят инопланетяне. Порыв единства сопротивления схлынул так же быстро, как и появился.

Настоящее же, по словам Лены, из-за большого числа переселившихся превратилось в мясорубку. Если раньше в самых отдалённых районах можно было нормально прокачаться и прибарахлиться, то теперь дикая конкуренция докатилась и туда. Только Будущее остаётся таким же никому не нужным и не понятым.

***

В назначенное время я возродился, выбрав точкой возрождения привязку к шлему. Местом нашего пребывания Кирси выбрал крайний дом Астры, из окна которого видно освещённую часть Свалки.

– Что дальше? – теперь уже Кирси задаёт этот вопрос мне.

– Не понимаю, как это работает: освещённая земля буквально в ста метрах, а тут всё равно темень, – рассматривал я открывающуюся панораму.

– Это так важно для дальнейших действий? – не поддержал Кирси моё философское настроение.

– Нет. Дальше ты меня ждёшь и… – я пытался найти работу для инопланетянина, чтобы он не сидел без дела и не придумывал какую-нибудь ерунду. – И ищешь ещё пролонгаторы. И мне нужны кое-какие материалы.

Скинул ему список образцов для прокачки распознавания. Если мы возвращаемся в обычную игру, любое развитие становится вдвойне актуально. Я же отправился на встречу со старым другом.

Стоило мне выйти из дома, как терминалы, мимо которых я проезжал, начинали истошно семафорить, вводя в недоумение прохожих. Своё имя я, кстати, оставил видимым, это вызовет намного меньше подозрений, чем игрок без опознавательных знаков. Режим инкогнито оставил исключительно для «мяса», которое скоро начнётся.

– Ну привет, привет! – я добрался до обычного закутка, в котором общался с искином Астры.

– У меня есть для тебя задание, Ловец Духов, – отреагировал тот настоящем светопреставлением.

– Думал, я уже не вернусь? Я, если честно, тоже так думал.

«Уничтожить как можно больше кожаных ублюдков. Награда: #$%&#[email protected]*$.%# за каждые сто мясных мешков».

– Да, я тоже рад тебя видеть! И как раз собирался принять это заманчивое предложение. С последующим отправлением по полученным координатам, если ты понимаешь, о чём я.

«Уничтожить как можно больше кожаных ублюдков. Награда: #$%&#[email protected]*$.%# за каждые сто мясных мешков».

– Да, именно так. Пока есть возможность, нужно действовать. Ты со мной согласен?

«Уничтожить как можно больше кожаных ублюдков. Награда: #$%&#[email protected]*$.%# за каждые сто мясных мешков».

– Вот и отлично, – принимаю задание и сразу мчусь к центральным улицам Астры.

Раньше при каждом убийстве игроков я старался получить максимальную пользу и делал это исключительно при включённом поглощении души. Такой подход отлично прокачивал манорезерв, но ограничивал в выборе жертв, которые не могли быть ниже меня по уровню. Но сейчас не тот случай, когда нужно цепляться за каждую душу, цель в другом. Поэтому под бустом пролонгатора я газонокосилкой ворвался в толпу низкоуровневых персонажей.

– Есть, – за один десятикратный пролонгатор я взял двадцать три жертвы и благополучно улизнул. – Как добычу у чужого отобрать.

Со стороны, наверное, даже не было понятно, что произошло. Просто в определённом радиусе люди начали лишаться конечностей, полетела кровь и падали погибающие. Естественно, ни одного лишения души ­– обидно, но безопасно.

Перелёт через пару кварталов и новое побоище. Потребовалось пять пролонгаторов и два часа, большую часть из которых я потратил на смену мест, и задание выполнено. Получил награду в виде координат у искина, предупредил Кирси, что меня не будет несколько дней, и отправился к портальщикам.

– Спасибо, приятель, – прибыв, отправил моего возницу на перерождение.

Чем хороши убийства без захвата душ, так это тем, что не нужно беспокоиться о преследователях. Поэтому я, не спеша, стал осматривать, где оказался. Нужное место, естественно, уже отнесло в сторону, но оно легко угадывалось по разрушенным остовам зданий.

Это оказались вполне себе художественные развалины, как декорации к историческому фильму, а не строительный мусор. На остатках стен проглядывали фрески с какими-то монстрами, а вместо привычной мебели в уцелевших интерьерах – нагромождения музейных экспонатов. Всё это было похоже на локацию из чьего-то безумного Будущего. Впору порадоваться, что наше земное имеет хоть какое-то рациональное зерно.

– Воу, воу, полегче, – я еле успел отпрыгнуть с пути призрака десятитысячного уровня, летящего прямо в меня. Такой даже если просто пройдёт насквозь – убьёт на месте, и никакие щиты не помогут. – Надо быть поосторожнее.

57
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело