Выбери любимый жанр

Содружество (СИ) - "Nivx" - Страница 14


Изменить размер шрифта:

14

М-да… как-то я не учёл иерархию среди ИскИнов, но может это и к лучшему — не надо ничего разжёвывать. А с именами надо, что-то делать.

— 845-й! Присваивается новое имя — Стратег! Твоя основная задача — управление кораблём. В твоём попечении защитные силовые щиты, система активной маскировки. За тобой также навигация, сканирование пространства и разведка, анализ текущей обстановки и вероятные варианты её развития.

— Принято, капитан!

— 846-й! Присваивается имя Тактик! Твоя основная задача — управление вооружением крейсера, системами РЭБ и контроля пространства. Работать в паре со Стратегом.

— Принято, капитан!

— Боцман! В твоём ведении инженерная и техническая часть корабля, а также вся хозяйственная деятельность.

— Принято, капитан!

— В моё отсутствие старшим на корабле остаётся Стратег. Прошу всех подготовить предложения по возможной модернизации корабля и приведению его хоть к каким-то стандартам Джоре исходя из возможностей Боцмана.

Фух!.. Вроде бы получилось! Теперь осталось подождать заключение ИскИнов по кораблю. Чтобы зря не терять время устроился в капитанском ложементе и запустил изучение небольшой учебной базы по конструкции крейсера.

— Капитан, доклад готов! — послышался голос Стратега.

Не знаю как у них это получилось, но голоса ИскИнов были разными. Боцман, наверняка под влиянием информации от Флоры, обладал крепким, с хрипотцой низким голосом; у Стратега — ровный, хорошо поставленный командирский; Тактик — по ощущениям был самым молодым в этой компании и голос его ничем особым не выделялся.

— "Флора, у вас есть режим визуализации образа"?

— "Да, конечно".

— "А что раньше не сказала"?

— "Не было необходимости, да и энергозатратно это".

— Стратег, Тактик, Боцман, Флора! Предлагаю, для более полного взаимодействия, использовать ваши средства визуализации.

В рубке тут же возникло три фигуры. Стратег — статный крепкий мужчина средних лет. Тактик — худощавый, молодой парень, по виду лет на пять-шесть старше меня. Боцман — небольшого роста, кряжистый мужик, выглядевший самым зрелым в этой компании. Все были одеты в повседневную офицерскую форму ВКС империи Джоре. Само обмундирование состояло из универсального комбеза с нашивками знаков различия и головного убора, типа берет. У Боцмана из-под слегка расстёгнутого комбеза виднелась тельняшка.

— Флора? — не обнаружил я ещё одного члена нашей команды.

— "Я лицо гражданское и по статусу не имею права совещательного голоса, а это значит, что мой зрительный образ здесь неуместен".

Чёрт возьми этих Джоре с их клановой системой! Они даже на ИскИны умудрились её перенести.

— Стратег, слышал?

— Так точно! Думаю, эта проблема решаема, но, если можно, мы вернёмся к этому вопросу немного позже.

— Хорошо, я слушаю тебя.

— В начале нужно решить организационный вопрос. По своду правил империи Джоре ИскИн не может иметь звание выше капитана (владельца) боевого корабля. В силу сложившихся обстоятельств и исключительности ситуации, а также учитывая, что вы уже являетесь младшим офицером империи Джоре, вам присваивается внеочередное звание — капитан второго ранга!

— И у вас есть на это полномочия?

— Да! Мы успели проанализировать полученную информацию и пришли к выводу, что на данный момент являемся единственными наследниками империи Джоре в данной области Вселенной и имеем полное право оказывать всю возможную поддержку её живому представителю. Кроме того, ИскИны нашего класса используются во всех флотских аттестационных центрах.

Что касается званий, то здесь достаточно всё просто: капитан второго ранга (Стратег) — командир боевых кораблей среднего класса (от эсминца до тяжёлого крейсера) или соединения малых кораблей; капитан третьего ранга (Тактик) — командир боевой части кораблей среднего класса или командир корабля малого класса (от корвета до фрегатов включительно); капитан-техник (Боцман) — здесь, думаю, всё понятно.

— Далее по кораблю, — продолжил Стратег. — Крейсер можно условно отнести к восьмому поколению по шкале Содружества или два плюс по имперской. Корабль совершенно не готов к каким-либо боевым действиям. Первоочередными мерами повышения боевых и эксплуатационных возможностей признана замена программного обеспечения всего оборудования и вооружений. Данная процедура позволит крейсеру участвовать в боевых действиях низкой напряжённости. Срок выполнение первого этапа трое суток. По предварительным данным, после данной модернизации, крейсер можно будет приравнять к девятому поколению в неполной комплектации по вооружению и оборудованию.

— Откуда программные прошивки?

— Боцману и Флоре удалось скопировать установочный образ на ИскИны. Там достаточно много информации по программному обеспечению и военным технологиям.

— Принимается, что дальше?

— Необходим срочный ремонт среднего технического 3D-принтера. С его помощью возможна замена критических узлов конструкций корабля, его оборудования и вооружений. Срок выполнения второго этапа — от двух до трёх декад. Ожидаемый результат — 10–11 поколение по шкале Содружества.

— Есть ещё и третий этап?

— Есть, но он маловероятен — необходим доступ к большому производственному принтеру.

— Да, тут я с тобой согласен — нас и близко к нему не подпустят, только через индивидуальный заказ, но как я понимаю, это не наш вариант.

— Нарушается закон о нераспространении технологий, — подтвердил мою догадку Стратег.

— Что ещё по кораблю?

— На борту корабля нет полноценной медицинской секции, не сформирована лётная боевая часть, отсутствует личный состав абордажной и противоабордажной секции.

— Необходимая минимальная численность экипажа?

— Штатный состав экипажа: три смены боевой рубки по шесть человек, лётная секция — семь человек, техническая и инженерная — три, медицинская — два, абордажная и противоабордажная — 22 человека. Всего получается — 53 человека. Убираем из списка все службы, которые мы можем заменить и у нас остаётся абордажная команда, но… Рано или поздно у неё возникнет вопрос о том, кто управляет кораблём…

— Получается, что на данный момент наличие экипажа не целесообразно.

— Да, по крайней мере, пока идёт модернизация корабля. Брать кого-либо на абордаж нам рановато, но для обеспечения безопасности необходимо приобрести хотя бы с десяток дроидов-абордажников и с полсотни дронов-штурмовиков.

М-да… и где взять деньги на все эти проекты? Будем думать. Официальная часть доклада была закончена и в рубке остался только Стратег.

— Что там у нас на счёт Флоры?

— По моим данным в капитанской каюте находится офицерский клинок десантника. Одной из его особенностей является сохранение образов изученных баз носителя. Если мы перекинем образы на личный ИскИн, то личностная матрица получит ещё одну специальность, в данном случае воинскую.

— А сама личность не пострадает? Мне не хотелось бы потерять Флору.

— Ничего страшного с ней не произойдёт, но вероятность того, что она несколько изменится весьма высока. Любое новое знание вносит свои коррективы в личностную составляющую.

— Флора, как ты смотришь на это?

— Всё что может усилить меня — тебе на пользу.

Отправив к себе в каюту ремонтного дроида за клинком, поинтересовался у Стратега:

— А мне возможно будет воспользоваться знаниями десантника?

— Напрямую нет. Сохранённый образ предназначен для восстановления изученных баз при повреждениях или замене нейросетей. Так как у тебя нет этих изученных баз, то они бесполезны, но никто не запрещает Флоре создавать из них учебные базы для тебя, правда возникнет проблема с легальностью учебных баз и подтверждением их изучения…

Для меня это не критично, полученные знания я планирую использовать в личных целях. В этот момент в рубке оказался ремонтный дроид, который прямиком направился к закрытой стойке с ИскИнами. Клинок исчез в появившемся лотке, куда его установил дроид.

14
Перейти на страницу:

Вы читаете книгу


Содружество (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело