Выбери любимый жанр

Миллион долларов и сомбреро (СИ) - Сволота Евпатий - Страница 5


Изменить размер шрифта:

5

«Действительно…» - меланхолично подумал я про себя и, кивнув на прощание мечтательно задумавшемуся моему новому знакомому, принялся осматривать капсулы.

Комната постепенно заполнялась игроками. Народ, сверяя свой регистрационный номер в турнире с номером капсулы, запрыгивал в нужную, ожидая начала. Где-то через час все начнется. Я, не теряя времени даром, также нашел свою капсулу.

Запрыгнул внутрь, приметил буклетик с правилами. Открыл. В принципе, ничего нового. Первое место получает тот, кто заработает в игре миллион игровой валютой. Миллион за последнее будет разыгрываться на протяжении турнира ежедневным голосованием зрителей среди игроков на последних местах. Деньги получит тот, кто на сайте Империи соберет больше всего зрительских просмотров и лайков за весь турнир.

Отложив в сторону бумажный буклетик, улегся поудобнее в капсулу. Странное дело, но как только очутился внутри, почувствовал себя спокойнее и увереннее. Болтаться сейчас в общей шумной толпе игроков не хотелось. Быстро разобравшись с интерфейсом, включил в капсуле какую-то приятную мягкую музыку и стал ждать.

Когда мир перед глазами начал темнеть, не сразу сообразил, что это начало.

Сообразил, что к чему, когда музыка прервалась и послышался отдаленный шум большой воды. Море. Потом прорвались запахи – соли, сырости, пота. Добавилось ощущение качки. Сбоку в темноте послышался чей-то кашель. Кто-то из таких же, как и я, тугодумов брякнул:

- Ого! Уже началось, да?

В ответ на реплику послышались смешки, цыканье и дурацкие шуточки из разряда «Кто здесь?! Всем выйти из сумрака»…

Вялый треп прервался, когда прямо над головой резко распахнулась дверь трюма. К нам прорвался солнечный свет, в ареоле которого тут же появилась усатая рожа:

- Пираты мертвы. Теперь вы свободные граждане нашего Острова. Возблагодарите за это лорда Дрына.

Лицо солдата, которое до этого пафосно продекламировало нам эту речь, скрылось из вида. В трюм упала веревочная лестница, по которой шустро начали подниматься игроки.

Все как один – вне зависимости от возраста и пола – были облачены в легкую серую рубашку и штаны. Я глянул на себя, благо прилив солнечного света в трюм позволял хоть немного осмотреться.

Да. Также рубашка и простые штаны. На ногах простенькие сандалии. На плече – потрепанная сумка для инвентаря. Открыл сумку и глянул внутрь – сразу перед глазами появилось десять пустых слотов, один из которых подсвечивался золотистым светом. Тот самый, который неприкасаемый для денег – сообразил я. Удобно.

Ущипнул себя. Ойкнул. Больно.

Почувствовал, как меня накрывает волной повсеместного офигевания. Ну надо же! Настолько все реально вокруг! Действительно, как будто вторая жизнь!

Долго офигевать мне не дали. Добрый пендель из темноты и голос: «Твоя очередь, поднимайся. Не задерживай всех…» стал прямым руководством к действию.

Взобрался по веревочной лестнице и ахнул – цвета, краски, звуки. Всего этого было так много, что даже закружилась голова!

Сразу отошел в сторону, чтобы осмотреться, не мешая другим выбираться из трюма. Как оказалось, наш корабль был не единственным. Еще пять таких же – изрядно потрепанных – стояли у берега острова, а из трюмов цепочкой выбирались люди, спускаясь на прибрежный белый песок.

Подумалось, что все это из-за количества участников турнира. В трюме одного корабля мы все явно не поместились.

Взгляд упал на берег острова. За полоской белого песка сбоку виднелось пару рыбацких домишек. Мелкие лодки, сети, вялая человеческая возня. Хотя… С чего я решил, что «человеческая»? Слишком мелкие фигурки, чтобы делать выводы.

Прямо у бедных рыбацких домишек виднелась небольшая деревянная пристань. Видно было, что эти берега не привыкли к наплыву такого количества кораблей. Тем удивительнее, что нас хотят «высадить» именно здесь. Почему? Еще одна фишка турнира? Ну и ладно…

За деревенькой рыбаков виднелась дорога с развилками и старый лес с высочезными соснами, в кронах которых шумел ветер.  У самого начала дороги торчал указатель. Что это именно он я сообразил из логики – туда стекался с кораблей весь народец. Участники турнира останавливались, читали написанное и, сделав какие-то свои выводы, направлялись по одной из дорожных развилок.

Обернулся назад. Цепочка игроков, выходящих из трюма, не спешила иссякать. Все спускались на берег, где о чем-то беседовали с поджидавшими там солдатами. Решил также присоединится к остальным.

- Как тебя зовут, освобожденный раб? – услышал я вопрос от солдата на берегу и ойкнул от неожиданности, когда прямо перед глазами всплыло системное окошко.

Точно! Это же игра! А в игре у моего персонажа должно быть свое имя!

Блин, как неожиданно все! Как назло, в голове не было вообще не одной мысли. Решил попробовать свое реальное имя:

- Алексей…

Солдат, услышав это, раскрыл в руках огромную амбарную книгу (и откуда взялась?), щурясь, стал что-то искать…

- Книги учета Империи рассказывают, что Алексей уже есть. Ты не похож на него. Вас могут перепутать с ним. Вспомни, может матушка тебя еще как-нибудь называла?

Я смутился. Так-то да. Должен был сразу догадаться. В игрушках всегда придумывают своему персонажу оригинальное имя. Вот засада! Сейчас придется изобретать велосипед! Называться «Алешенька658» или «Леха943» не хочется. Нужно какое-то средневековое имя, чтобы органично вписаться в фентезийный красочный мир вокруг.

Солдат, ожидая от меня ответа, застыл, нервируя своим выжидательно-вопросительным взглядом. В голове, как назло, звенела пустота. Уверен, заняты уже не только простые имена вроде моего, но и имена сколь либо известных исторических личностей.

Решение пришло в голову неожиданно. Наша домашняя аптечка! Начал навскидку называть солдату названия препаратов, которые смог вспомнить.

- Вагисил?.. Хм… Прекрасный выбор! В Империи нет еще ни одного Вагисила! – порадовал меня, наконец, солдат, и окошко для ввода имени перед моим взглядом исчезло.

Я же, донельзя гордый за свою сообразительность и «древнеримское» звучание своего нового имени, с облегчением выдохнул.

- Чем ты занимался, Вагисил, пока тебя не схватили подлые пираты?

Только я услышал этот вопрос, как перед моим взглядом выпало второе окошко, где перечислялись многочисленные игровые классы. Я болезненно застонал… Да блин!.. Если я с именем столько мучился, выбирая покрасивше, то что уже говорить про класс персонажа. До вечера сейчас читать буду…

На мое счастье, собеседник подал голос:

- Если пленение пиратов оказалось для тебя таким тяжелым ударом, что ты обо всем забыл, не печалься, Вагисил! Поброди по окрестностям, посмотри, вспомни. Однако учти, если не вспомнишь до завтра, мы тебя в книгах учета Империи запишем, как рыбака. Рыбаки нам всегда нужны на острове. Если вспомнишь, найди меня на этом же берегу. Мы как раз пробудем здесь ровно сутки, пока разгружаются пиратские корабли.

Я, довольный таким поворотом событий, согласно кивнул. То, что надо! Как раз, прогуляюсь и решу, кем мне лучше быть.

Как только солдат отошел от меня, вспыло следующее окошко:

«Добро пожаловать на игровой турнир Империи, Вагисил!

Очки здоровья персонажа – 10;

Очки выносливости – 10;

Магия – не известно, так как не выбран игровой класс.

Внимание! Как только будет выбран игровой класс, очки выносливости, здоровья и манны могут быть перераспределены.

Пока не выбран игровой класс, ваш персонаж не может прогрессировать. Выберите класс своему персонажу в ближайшие сутки, или это будет сделано за вас автоматически.

Приятной игры.»

Как только мысленно свернул это окошко, приметил как все поменялось вокруг.

Система. Игровая система изменила мой взгляд на мир. В верхнем правом уголке обзора появились три полоски – красная, зеленая и синяя. Синяя, кстати, была полностью пустой. Так я догадался, что это магия.

5
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело