Владетель (СИ) - Магазинников Иван Владимирович - Страница 26
- Предыдущая
- 26/75
- Следующая
Замок Сканд, Темница
– Пожениться? – удивилась Мари.
– Да.
– Ты уверен?
– Я уже делал это.
– Вот как… И где же твоя жена? Или даже жены – сколько, говоришь, их у тебя было?
– У меня нет, и никогда не было жены.
– Ничего не понимаю. Ты же сам только что сказал, что уже женился раньше?
– Нет. Я сказал, что уже делал это. Изменял персональный сценарий персонажа, занимая его место в текущем сюжете.
– Я… я простая глупенькая баронесса с симпатичной мордашкой и хорошей фигуркой – для меня все это слишком сложно. Но если ты так уверен, то… то я согласна стать твоей женой!
Вы получаете задание «Женитьба на вдове де Скандаль».
Этап 1: «Убить Питера де Скандаль, мужа Мари».
Награда: 3000 Опыта, +100 к Репутации с баронессой.
Военный ИскИн не солгал. Он действительно уже дважды коренным образом менял образ жизни неигровых персонажей, «смещая» их и вынуждая перейти на другую ветку персонального сценария, предусмотренного разработчиками.
Первым был староста Заграб, глава Заповедника Кхара. Пока суровый орк пребывал в вынужденном состоянии покойника, тогда еще трактирщик Шардон победил в выборах и занял временно пустующий пост старосты, а вернувшийся Заграб стал офицером городской стражи.
Вторым оказался атаман Кривой, чье место занял Шардон, а сам одноглазый разбойник вернулся уже в качестве его подчиненного, да еще и слегка помолодевший и с обоими глазами.
Логично было предположить, что став после смерти Петра де Скандаля мужем безутешной вдовы, Шардон займет его место и вынудит бывшего барона перейти на «запасные рельсы» сценария. Или, в крайнем случае, уйти в оппозицию.
И только что полученное задание подтвердило правоту рассуждений ИскИна: создатели этого странного мира предусмотрели подобное развитие событий и даже создали для него линейку квестов.
– И как мы это сделаем? – с явным воодушевлением поинтересовалась баронесса.
– Поженимся?
– Прикончим моего почти бывшего муженька, пупсик.
– Принеси то, о чем я тебя попросил.
– Ногу жабы, ногу курицы… – наморщив свой очаровательный носик, начала задумчиво перечислять Мари, убедительно играя роль дурочки.
Ничего не говоря, Шардон потратил 100 очков влияния и создал для нее персональный контракт, в котором были перечислены нужные компоненты. Наградой он установил Кружевной лифчик на +4 к Харизме, найденный Ловкачом в одном из тайников.
– Жди, милый, я мигом!
Баронесса уже скрылась за пределами видимости, когда пленник окликнул ее:
– Уважаемая Мари де Скандаль!
– Можешь называть меня просто «моя сладкая малышка», – кокетливо улыбнулась вернувшаяся девушка.
– Ты можешь взять факел и осветить во-о-он ту стену? – попросил Шардон.
– Для тебя – все что угодно, мой будущий муж!
Она выполнила просьбу заключенного.
– А теперь выпусти меня отсюда.
– Я же сказала, что мне никто не доверит ключ от твоей камеры…
– Так вот же он, висит прямо на стене. Просто возьми его и открой дверь.
– На какой еще стене?
– Прямо перед тобой. Нет, чуть правее. Выше. Видишь?
– Ой, точно, теперь вижу. Ключ от камеры номер шесть. Милый, да это же твоя камера!
Мари попыталась взять висящий на крючке ключ, но ее пальцы лишь бессильно сжали воздух, пройдя сквозь предмет.
– Не получается. Кажется, это потому что у меня нет нужного задания.
– Задания?
Шардон открыл Журнал Квестов.
Вообще он делал это исключительно редко и всегда с конкретной целью – когда искал нужный ему квест. Поэтому он автоматически использовал поисковый алгоритм, фильтрующий содержимое Журнала и выводящий только список искомых заданий.
Но сейчас он не знал, что именно ищет, и поэтому отобразил полный список.
В котором оказалось 24 полученных им в разное время квеста, 8 штук, которые он мог взять в любой момент как хозяин замка, и еще 17 заданий, доступных для выдачи игрокам или «неписям».
Среди активных квестов и обнаружился нужный: «Сбежать из темницы барона де Скандаля».
Увы, но он не мог им поделиться с баронессой, даже взяв ее в группу.
– Ты сможешь раздобыть мне отмычки или длинный железный прут?
– Попробую, – с сомнением отозвалась девушка, – Но обещать не могу.
– Хорошо, тогда поспеши на кухню – возможно, обойдемся и без них.
Девушка снова убежала, а Шардон начал перебирать свои запасы. После интенсивной прокачки Алхимии у него всегда были в запасе не только классические зелья, но и неудачные результаты экспериментов. Взять, к примеру, Ядовитое Зелье.
В обычном виде оно применялось для того, чтобы накладывать временный эффект «Отравление» на оружие. Причем, смачивать ядом можно было не только клинки мечей, ножи или наконечники стрел, но и топоры и даже дубинки, просто эффект оказывался слабее.
Его так же можно было выпить и получить дот «Отравление» – например, чтобы покончить с собой или для прокачки сопротивляемости ядам. У воровского класса были умения, которые использовали склянки Ядовитого Зелья при активации, например, для установки ядовитых ловушек или для комбинирования ядов, чтобы превратить их в новый и более смертоносный.
Было также Летучее Ядовитое Зелье – его можно использовать в качестве метательного снаряда, создающее ядовитое облако, которое наносит массовый урон и накладывает эффект «Отравления» на всех, кто в него попадет.
Шардону же удалось получить несколько «побочных» продуктов.
Зелье Митридата, одновременно накладывающее и дот «Отравление» и эффект «Защита от ядов». Нестабильное ядовитое зелье, которое тоже создает ядовитое облако, но только вокруг того, кто его же и использует – метать такие склянки нельзя и даже опасно. И, наконец, нужное ИскИНу Отравляющее зелье, которое можно подмешивать в еду и напитки.
Шесть пузырьков.
Которые барон начал смешивать друг с другом, чтобы повысить их концентрацию, а значит и силу. К возвращению баронессы, в распоряжении Шардона оказалось 2 пузырька Отравляющего зелья (повышенной концентрации) с бонусом х1,3 к наносимому урону ядом и 2 склянки с обычным Отравляющим зельем.
– Вот, я все достала, что ты просил! Теперь ты мне расскажешь про свой план?
Взяв у Мари принесенные ею блюда, «непись» их просто их все отравил.
Это был самый простой и эффективный способ избавиться от конкурента, который он подсмотрел в многочисленных исторических статьях и хрониках, что хранились в его базах данных. «Отравление» входило в число самых популярных методов устранения неугодных политиков, наряду с «выстрелом из снайперской винтовки», «очернением репутации» и «психологической ломкой». Винтовки у него под рукой не было, «черный пиар» и постепенное сведение с ума были слишком долгими и не гарантировали результат, так что оставался старый добрый яд.
Затем Шардон достал артефактную Куриную ножку, выбрал в меню пункт «Удалить вкус» и убрал из памяти предмета вкус «Хрустящей куриной ножки в кляре». Затем с помощью пункта «Добавить новый вкус» выбрал полученную им «Хрустящую куриную ножку в кляре (отравлено)» и сохранил ее свойства в артефакт.
Таким же образом, он последовательно заменил все блюда, что хранились в предмете, на их ядовитые аналоги и передал Куриную ножку назад баронессе.
– Вот. Спрячь остальные, а эту подложи своему мужу, когда он будет очень голоден. Достаточно голоден, чтобы не слишком присматриваться к тому, что ест.
– А ты, я посмотрю, очень коварный и изобретательный, – пробормотала Мари, – Не хотела бы я стать твоим врагом.
– Сделаешь?
– Разумеется, любимый. Выполню все в точности – мне уже не терпится примерить белое свадебное платье!
И она снова ушла.
А Шардон занялся своим освобождением.
Среди прочего хлама у него нашлась тонкая и достаточно длинная веревка, но ни крюка, ни даже гнутого (или прямого) гвоздя не завалялось, так что от затеи смастерить что-то на манер «кошки» ему пришлось отказаться.
- Предыдущая
- 26/75
- Следующая